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‘여전한 배그 영향력’ 크래프톤, 역대 최대 분기 실적 달성
2026-04-30 목요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 아이언메이스와 ‘다크앤다커’ 분쟁 5년 만에 일부 승소 마무리
2026-04-30 목요일 | 김재훈 기자
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드림에이지, ‘아키텍트’ 아시아 진출 본격화…내달 CBT 사전 등록
2026-04-30 목요일 | 김재훈 기자
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‘연속 적자’ 카카오게임즈, 하반기 신작 성과에 ‘사활’
2026-04-30 목요일 | 김재훈 기자
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엔씨, 로블록스 코리아와 마케팅 협력 맞손
2026-04-29 수요일 | 김재훈 기자
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펄어비스, '붉은사막' 흥행 뒷받침한 사내 복지 [女기어때]
2026-04-29 수요일 | 김재훈 기자
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넥슨컴퓨터박물관, IP 거점 ‘넥슨뮤지엄’으로 리브랜딩
2026-04-28 화요일 | 김재훈 기자
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엔씨, 아이온2 하반기 글로벌 출격
2026-04-22 수요일 | 김재훈 기자
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컴투스 대작 MMO ‘제우스’, 세계관 담은 비주얼샷 공개
2026-04-22 수요일 | 김재훈 기자
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'자본잠식 3년' 라인게임즈, 올해 반등점 만들까
2026-04-20 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘아크 레이더스’, ‘BAFTA 어워드’서 ‘멀티플레이어’ 수상
2026-04-20 월요일 | 김재훈 기자
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라이온하트, 상반기 인턴 전원 정규직 채용
2026-04-20 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨, '체질 개선'한다며 외부 인사 영입했는데...주가는 속절 없이 하락
2026-04-17 금요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 강화’ 라인게임즈, 조동현-배영진 공동대표 선임
2026-04-17 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 액션 RPG ‘몬길’ 글로벌 정식 출시
2026-04-15 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 신작 ‘몬길’ 출시 D-1…사전 다운로드 시작
2026-04-14 화요일 | 김재훈 기자
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KeSPA, 크래프톤과 학교 e스포츠 제도권 편입 공동 추진
2026-04-13 월요일 | 김재훈 기자
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[현장] 넷마블몬스터 김건 대표 “몬길, 새로운 IP 선보인다는 마음으로 개발”
2026-04-10 금요일 | 김재훈 기자
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엔씨, 글로벌 ‘2026 MSCI ESG 평가’서 최고 등급 AAA 획득
2026-04-09 목요일 | 김재훈 기자
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펄어비스 붉은사막, PS ‘3월의 최고의 신작 게임’ 선정
2026-04-09 목요일 | 김재훈 기자
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10주년에 주인 바뀐 카카오게임즈, 환골탈태 관건은 '개발력+IP'
2026-04-08 수요일 | 김재훈 기자
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데브시스터즈, 쿠키런 카드 게임 월드 챔피언십 서울서 첫 개최
2026-04-07 화요일 | 김재훈 기자
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펄어비스, ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 협력사 참여
2026-04-06 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 롯데월드 어드벤처 '메이플 아일랜드' 개장
2026-04-03 금요일 | 김재훈 기자
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엔씨 김택진‧박병무 공동대표 “사명 변경…새로운 가치 키워 나갈 것”
2026-04-02 목요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, AI 모델 브랜드 ‘Raon’ 출범
2026-04-02 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘PBR’과 ‘PER’의 이질적 밸류에이션, ‘재평가 신호’
2026-04-01 수요일 | 김재훈 기자
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‘창립 10주년’ 카카오게임즈, 대변혁 속 ‘제2 도약’ 꿈꾼다
2026-04-01 수요일 | 김재훈 기자
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"개발력으로 입증" 펄어비스 붉은사막, 글로벌 판매 400만장 돌파
2026-04-01 수요일 | 김재훈 기자
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‘성장 전략 전면 재수정’ 넥슨 “플레이어 중심으로 지속가능성 강화”
2026-03-31 화요일 | 김재훈 기자
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‘FPS 명가’ 넥슨, ‘오버위치 배틀넷’ 한국 서비스 맡는다
2026-03-30 월요일 | 김재훈 기자
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‘모험은 계속된다’ 펄어비스 붉은사막, 스팀 동접 27만명 신기록
2026-03-30 월요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 IP 확보’ 컴투스, 日 애니 ‘A랭크 파티’ 게임 개발
2026-03-30 월요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈, MSCI ESG 평가 2년 연속 AAA 획득
2026-03-30 월요일 | 김재훈 기자
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‘연봉킹·3연임’ 김창한 vs 분노하는 크래프톤 주주들
2026-03-30 월요일 | 김재훈 기자
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‘여전한 레거시 IP 파워’ 엔씨, 모바일 캐주얼로 성장 가속
2026-03-28 토요일 | 김재훈 기자
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'붉은사막 흥행' 펄어비스, 주주 열광시킬 다음 카드는 ‘도깨비’
2026-03-27 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블 김병규 대표 “글로벌·장르 다변화·멀티 플랫폼으로 사업 고도화”
2026-03-26 목요일 | 김재훈 기자
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‘엔씨’로 새출발…박병무 대표 “예측 가능한 중장기 지속 성장 모델 완성”
2026-03-26 목요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈 한상우 대표 “대주주 변동에도 사업 일정 변동 없을 것”
2026-03-26 목요일 | 김재훈 기자
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‘새로운 분기점’ 넥슨, 글로벌‧책임 경영 강화 의지 표명
2026-03-25 수요일 | 김재훈 기자
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펄어비스 ‘붉은사막’, 초반 평가 딛고 300만장 돌파
2026-03-25 수요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈 경영권, 3000억에 라인야후가 인수…카카오는 2대 주주로
2026-03-25 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘일곱 개의 대죄:Origin’, PC/콘솔 이어 모바일 출시
2026-03-24 화요일 | 김재훈 기자
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[시연기] ‘원작 고증과 게임성 다 챙겼다’ 넷마블 ‘왕좌의 게임’
2026-03-23 월요일 | 김재훈 기자