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‘배그가 당기고 인조이가 밀고’…크래프톤, 1Q 영업익 4573억원 ‘역대 최대’
크래프톤(대표 김창한)이 대표작 배틀그라운드 IP의 지속적인 성장에 신작 ‘인조이’의 흥행까지 더해지며 올해 1분기 역대 최대 실적을 기록했다. 크래프톤은 29일 1분기 실적발표를 통해 매출액 8742억원, 영...
2025-04-29 화요일 | 김재훈 기자
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조영기 신임 게임산업협회장 “검증 안 된 게임질병코드 도입, 산업에 위기”
“기본적으로 게임질병코드 도입에 대해 반대입장을 가지고 있다. 게임은 국내 대표 콘텐츠 수출 품목이자 e스포츠는 대표 효자 종목으로 떠올랐다. 질병코드 도입 시 게임은 규제의 대상이 되기 때문에 시장이 위축...
2025-04-29 화요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 최대 기대작 ‘드래곤소드’ CBT 접수 시작
웹젠(대표 김태영)이 오픈월드 액션RPG 신작 ‘드래곤소드’의 티저 홈페이지를 개설하고 비공개 베타테스트(CBT) 접수 일정을 공개한다고 29일 밝혔다. 드래곤소드는 하운드13이 개발하고 웹젠이 퍼블리싱하는 ...
2025-04-29 화요일 | 김재훈 기자
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‘새 옷 입고 팬들 앞에서 부활’…넷마블, ‘세븐나이츠 리버스’ 내달 출시
10년 넘는 세월 동안 넷마블의 대표 IP(지적재산권)로 사랑받은 ‘세븐나이츠’가 ‘세븐나이츠 리버스(Re:Birth)’로 부활한다. 원작 팬들의 향수를 자극하는 요소부터 언리얼엔진5 등 최신 트렌드에 발맞춘 재해석...
2025-04-24 목요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘퍼스트 버서커:카잔’, 글로벌 순항 이끈 세 가지 키워드
넥슨의 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커:카잔'이 3월 28일 출시 후 차별화된 게임성에 지속 호평을 받으며 순항하고 있다. 지난달 25일 얼리액세스(Early Access, 앞서 해보기) 실시 후 스팀(Steam) 플랫폼에서 95...
2025-04-24 목요일 | 김재훈 기자
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크래프톤 ‘딩컴’, 스팀에 글로벌 정식 출시
㈜크래프톤(대표 김창한)이 생존 생활 시뮬레이션 PC 게임 ‘딩컴(Dinkum)’을 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 23일 정식 출시했다. 딩컴은 호주의 1인 개발자 제임스 벤던이 2022년 7월 스팀에 얼리 액세스로 ...
2025-04-23 수요일 | 김재훈 기자
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中에 돈 떼이고 협박까지 당한다는 한국 게임사 어딘가 보니...
위메이드가 중국 성취게임즈와 상해킹넷을 상대로 ‘미르의 전설2’ 로열티 수익을 전혀 받지 못하고 있는 가운데 배상금마저 떼일 판이다. 오히려 중국 게임사들이 자국 법원의 판정에도 근거 없는 반발과 살해 협박...
2025-04-22 화요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 슈퍼빌런랩스와 웹3 협력 강화
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 웹3 게임 스튜디오 슈퍼빌런랩스(공동대표 고정환, 이성준)와 콘텐츠 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 22일 밝혔다. 양사는 웹3 플랫폼 ‘PLAY3(플레이쓰리)’를 중심으로 콘텐츠 생...
2025-04-22 화요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 2025년 상반기 코딩 교육 ‘Let’s PLAY 코딩!' 진행
웹젠(대표 김태영)이 임직원 자녀를 대상으로 하는 코딩 교육 프로그램 ‘Let’s PLAY 코딩!’의 올해 상반기 수업을 진행했다고 21일 밝혔다. 웹젠은 야탑유스센터(센터장 이재영)에 임직원 자녀 49명을 초청해...
2025-04-21 월요일 | 김재훈 기자
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'현금창출력 UP' 스마일게이트, IP 다각화로 캐시카우 확대 가속
스마일게이트가 지난해 대표작 ‘크로스파이어’, ‘로스트아크’에 더해 신작 ‘로드나인’이 흥행에 성공하며 견조한 실적을 기록했다. 당기순이익이 자회사 CB(전환사채) 평가손익으로 줄어들었지만, 이는 장부상...
2025-04-18 금요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트, ‘식스타 게이트:스타게이저’ 닌텐도 스위치판 출시
스마일게이트가 서브컬처 리듬 게임 ‘식스타 게이트:스타게이저’(개발사 스타라이크)를 닌텐도 스위치판으로 출시했다고 17일 밝혔다. 식스타 게이트:스타게이저는 우주 항해를 콘셉트로 한 건반형 리듬게임 ‘...
2025-04-17 목요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 신작 ‘아크 레이더스’ 30일 2차 테크니컬 테스트
㈜넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)에서 개발 중인 PvPvE 서바이벌 액션 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 두 번째 테크니컬 테스트를 4월 30일부터 개시한다고...
2025-04-16 수요일 | 김재훈 기자
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‘히트메이커’ 박용현 넥슨게임즈 대표, 넥슨 ‘종적 IP 확장’서도 키맨
넥슨컴퍼니의 신규 IP 개발의 키맨으로 활동 중인 박용현 넥슨게임즈 대표의 역할이 점차 커지고 있다. 박용현 대표는 넥슨게임즈(구 넷게임즈)를 창립해 지금까지 이끌면서 넥슨컴퍼니의 신규 IP 확장을 이끌어온 ‘...
2025-04-14 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘블루 아카이브’, 대한적십자사와 헌혈‧기부 캠페인 전개
㈜넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 대한적십자사(회장 김철수)와 ‘블루 아카이브’ IP(지적재산권)를 활용한 ‘자원봉사 활동, 건전한 기부문화 확산, 사랑의 헌혈 장려’에 관한 사회공헌 업무협약(MOU)을 체결했...
2025-04-14 월요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 대표는 ‘연봉킹’ vs 주주들은 ‘손해’ [정답은 TSR]
게임회사 크래프톤이 지난 2021년 8월 상장 이후 대표작 ‘배틀그라운드’ 성장을 앞세워 매년 최대 실적을 경신하고 있다. 이 같은 성과 맞춰 김창한 대표 등 경영진들 역시 게임업계 최상위 수준 보수를 자랑한다....
2025-04-14 월요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 확장’ 엔씨, ‘리니지2M’ 앞세워 동남아 '정조준’
엔씨소프트(공동대표 김택진‧박병무, 이하 엔씨)가 자사 대표작 ‘리니지2M’을 앞세워 동남아 시장을 정조준한다. 동남아 시장이 국내 게임업계의 주요 수출국으로 떠오르는 만큼 시장 선점과 현지화 전략을 앞세워...
2025-04-13 일요일 | 김재훈 기자
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크래프톤 김창한 대표, 엔비디아 젠슨 황과 회동…AI 협력 강화 논의
김창한 크래프톤 대표가 10일 오후(현지시간) 미국 캘리포니아주 산타클라라에 위치한 엔비디아 본사를 방문해 젠슨 황 CEO와 게임 및 AI 분야의 협력 강화 방안을 논의했다. 이번 미팅은 양사가 공동 개발한 AI 기술...
2025-04-11 금요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 2025년 상반기 채용 연계형 인턴십 모집
웹젠(대표 김태영)이 2025년 상반기 채용 연계형 인턴십 지원자를 모집한다고 11일 밝혔다. 웹젠은 오는 28일까지 공식 채용사이트에서 웹젠 본사 및 계열사의 인턴십 지원 서류를 받는다. 서류전형 합격 여부는...
2025-04-11 금요일 | 김재훈 기자
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‘원 IP 한계’ 맞닥뜨린 웹젠, IP 다양화 전략 사활
대표작 ‘뮤(MU)’를 앞세워 국내 게임업계에서 입지를 다져온 웹젠(대표 김태영)이 IP와 장르 다변화에 총력을 다하고 있다. 그동안 회사를 지탱한 뮤 IP 기반 시리즈가 연달아 위기에 빠지며 성장 전략에 한계가 왔...
2025-04-10 목요일 | 김재훈 기자
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한국게임산업협회, 조영기 신임 협회장 임기 시작
(사)한국게임산업협회(K-GAMES)는 조영기 신임 협회장이 임기를 시작했다고 10일 밝혔다. K-GAMES는 앞서 주요 회원사와 함께 지난 2월 정기총회를 열고 조영기 신임 협회장을 추대했다. 임기는 오는 2027년 4월...
2025-04-10 목요일 | 김재훈 기자
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[현장] '아빠가 더 들떴네'…넷마블 지타워 속 추억 여행지 '게임박물관'
“지난 2014년 신사옥 지타워 건설 계획 당시부터 방준혁 의장의 ‘게임의 문화적 가치 확산’ 이념을 담은 홍보관을 만들어보자는 이야기를 했다. 그 결과물이 ‘넷마블게임박물관’이다. 넷마블은 게임박물관을 통...
2025-04-09 수요일 | 김재훈 기자
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김원배 슈퍼캣 창업자, 대표이사로 경영 복귀
슈퍼캣은 7일 슈퍼캣 창업자인 김원배 슈퍼캣 최고사업개발책임자(CBDO)를 대표이사로 선임했다고 밝혔다. 김영을 전 대표가 사임 의사를 밝힘에 따라 이사회를 거쳐 결정됐다. 김원배 대표는 1991년생으로 어릴...
2025-04-07 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘마비노기 모바일’, IP 파워 입증하며 흥행 질주
넥슨의 신작 MMORPG ‘마비노기 모바일’이 지난 3월 27일 정식 출시 이후 유저들의 높은 관심 속에 성공적인 출발을 보이고 있다. 출시 직후 양대 마켓 인기 1위를 기록한 데 이어, 현재 애플 앱스토어 매출 1위, 구...
2025-04-07 월요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈 ‘눈부신 9년’…게임·ESG ‘두 마리 토끼’ 잡다
올해 창립 9주년을 맞은 카카오게임즈(대표 한상우)가 본업 중심 양적 성장과 ESG(환경·사회·지배구조) 강화를 통한 질적 성장을 통해 글로벌 종합 게임사로 도약하고 있다.게임 사업은 모바일 MMORP G(다중접속역...
2025-04-07 월요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, ‘인조이’ 출시 1주 만에 판매량 100만 장 돌파
크래프톤(대표 김창한)의 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(이하 인조이)‘가 스팀 얼리엑세스(앞서해보기) 출시 일주일만인 4일 누적 판매량 100만 장을 돌파했다. 이는 크래프톤이 선보인 역대 게임 중 가장 빠른 기간...
2025-04-04 금요일 | 김재훈 기자
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‘출시 10주년’ 스마일게이트 '스토브', 글로벌 게임 플랫폼 도약 속도
스마일게이트의 게임 플랫폼 ‘스토브(STOVE)’가 서비스 10주년을 맞이했다. 그동안 인디게임을 중심으로 성장을 이어온 스토브는 올해 본격적으로 AAA, 서브컬처 등 라인업을 확대하며 글로벌 게임 플랫폼 도약에 ...
2025-04-04 금요일 | 김재훈 기자