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스마일게이트, 홀딩스‧엔터테인먼트‧알피지 통합…“게임 역량 결집”
2025-11-26 수요일 | 김재훈 기자
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'엔씨가 달라졌어요'...아이온2서 보여준 ‘신뢰 회복’ 결실
2025-11-26 수요일 | 김재훈 기자
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시프트업, 텐센트와 ‘프로젝트 스피릿’ 퍼블리싱 계약 체결
2025-11-26 수요일 | 김재훈 기자
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한국 대표 글로벌 IP ‘쿠키런’, 글로벌 이용자 3억명 돌파
2025-11-26 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 금융감독원 ‘XBRL 재무공시 우수법인’ 선정
2025-11-25 화요일 | 김재훈 기자
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‘AI 퍼스트’ 크래프톤, 인재 교육도 AI 시대에 맞춘다
2025-11-25 화요일 | 김재훈 기자
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크래프톤 ‘펍지’, 신작 ‘블랙 버짓’ 12월 CBT 진행
2025-11-24 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘브라운더스트2’, AGF 2025 참가…‘인기 코스어 총출동’
2025-11-24 월요일 | 김재훈 기자
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NHN 안현식의 ‘티메프 대탈출 작전’ [나는 CFO다]
2025-11-24 월요일 | 정채윤 기자
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'고환율? 오히려 좋아' 더블유게임즈, 연말 실적-주주환원 OK
2025-11-21 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 한국ESG기준원 ESG 평가 2년 연속 종합 ‘A’ 등급
2025-11-21 금요일 | 정채윤 기자
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시프트업, 대규모 공채 실시…‘스텔라 블레이드’ 차기작 인력 모집
2025-11-21 금요일 | 정채윤 기자
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NHN, 모바일 웹보드 게임 ‘한게임 홀덤’ iOS 버전 출시
2025-11-21 금요일 | 정채윤 기자
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엔씨소프트 서브컬처 신작 ‘리밋 제로 브레이커스’, AGF 2025 참가
2025-11-21 금요일 | 김재훈 기자
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네오플 노사, 임금 400만원·복지포인트 110만 포인트 인상 등 잠정협의 도달
2025-11-21 금요일 | 정채윤 기자
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‘신작 개발 가속’ 라이온하트, 6개 프로젝트 전 직군 채용 진행
2025-11-20 목요일 | 김재훈 기자
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드림에이지 ‘아키텍트’, 인터 서버 콘텐츠 본격 예고
2025-11-20 목요일 | 김재훈 기자
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엔씨, ‘아이온2’ 이용자들과 적극 소통・즉각 사과...증권가도 ‘매수’ 유지
2025-11-20 목요일 | 정채윤 기자
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카카오게임즈, 한국ESG기준원 ESG평가 3년 연속 통합 A등급
2025-11-20 목요일 | 정채윤 기자
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컴투스, 한국ESG기준원 ESG 평가 2년 연속 ‘A’ 획득
2025-11-20 목요일 | 정채윤 기자
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넥써쓰, 방치형 '어메이징 컬티베이션' 온보딩
2025-11-20 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘세나 리버스’, 구글플레이 ‘올해의 베스트 게임' 선정
2025-11-19 수요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈 ‘오딘’, 구글 플레이 2025 ‘올해를 빛낸 PC 게임’ 수상
2025-11-19 수요일 | 김재훈 기자
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엔씨 반등 핵심 키 ‘아이온2’, 19일 한국-대만 출격
2025-11-18 화요일 | 김재훈 기자
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88년생 공학자 이강욱, 크래프톤 AI 퍼스트 전략 핵심
2025-11-18 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘나혼렙:어라이즈 오버드라이브’ 데모 버전 공개
2025-11-18 화요일 | 정채윤 기자
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넥슨 ‘아크 레이더스’, 글로벌 시상식 ‘TGA 어워드’ 노미네이트
2025-11-18 화요일 | 김재훈 기자
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컴투스, 서스틴베스트 하반기 ESG 평가 최고등급 ‘AA’ 획득
2025-11-18 화요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스 기대작 ‘페이탈 클로’, 스팀 얼리액세스 돌입
2025-11-18 화요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2025] 나흘간 20만명 방문한 ‘지스타 2025’ 성료
2025-11-17 월요일 | 정채윤 기자
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4년만의 배당 가능성·자사주 소각…‘쿠키런 왕국’ 재건 [정답은 TSR]
2025-11-17 월요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2025] [시연기] ‘자체 IP 탄탄한’ 넷마블, 신작 ‘이블베인’ ‘몬길’ 해보니
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] 글로벌 인기 IP로 승부수…넷마블 ‘칠대죄’ ‘나혼렙 카르마’ 해보니
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 방준혁 넷마블·코웨이 의장, 지스타 방문
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] 크래프톤 ‘팰월드 모바일’, 원작 감성에 최적화까지 다잡았다
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 웹젠 ‘게이트 오브 게이츠’ 제작진 “무작위적 덱 편성해 차별화”
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] ‘신작 18종 내놓은’ 그라비티, 시연 위주 부스…굿즈도 눈길
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 엔씨 “‘신더시티’, 오픈월드 택티컬 슈터 장르 새 지평 연다”
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] 크래프톤 ‘팰월드 모바일’ 시연 위해 연차 썼다는데…
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 네오위즈 ‘라운드8 스튜디오’, G-CON서 ‘게임 내러티브’ 철학 공유
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 그라비티 “라그나로크 IP 신작 3종, 각각 매력으로 풍성한 재미”
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] ‘종합 체험공간’ 넷마블…기술·콘텐츠·참여형 이벤트 한자리에
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] ‘큰형은 달라’ 엔씨, 삼성‧엔비디아‧MS와 최고 게임 경험 제공
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] “‘아이온2’ 즐길 생각에 설레서 잠 못 잤다”…엔씨 부스 후기
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] 국내 최대 게임축제 ‘지스타’ 이곳저곳 둘러보니
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자