• 구독신청
  • My스크랩
  • 지면신문
FNTIMES 대한민국 최고 금융 경제지
ad

[기자수첩] 영화 ‘8번 출구’와 K-영화 탈출구

정채윤 기자

chaeyun@fntimes.com

기사입력 : 2025-12-01 05:00

▲ 정채윤 기자

▲ 정채윤 기자

[한국금융신문 정채윤 기자] 규칙을 따르지 않으면 유일한 탈출구인 ‘8번 출구’로 영원히 나갈 수 없다.

지난 10월 개봉한 일본 스릴러 영화 ‘8번 출구’ 이야기다.

게임 속 세계에 던져진 듯한 폐쇄적 공포를 정교하게 구현하면서 관객을 끝없는 루프 구조 속으로 몰아넣는 독특한 형식이 돋보인다.

‘8번 출구’는 지난 5월 개최된 제78회 칸영화제, 10월 열린 제30회 부산국제영화제에 초청된 작품이다.

게임을 실사화한 영화로는 처음 칸에 진출해 화제를 모았다.

게임 기반 장르가 예술영화 무대에서도 경쟁력을 인정받을 수 있음을 증명했다는 평가도 나왔다.

영화는 지난 2023년 일본 인디 개발자가 출시해 1년 만에 전 세계 다운로드 190만 회를 돌파한 동명 호러 게임을 원작으로 한다. 원작 ‘8번 출구’는 1인칭 3D 워킹 시뮬레이션 게임이다.

게임은 어떠한 설명도 없이 지하도에 갇힌 주인공 시점으로 시작하는데, 영화 역시 주인공 1인칭 시점으로 오프닝을 열어 흥미와 강력한 몰입감을 준다. 관객은 주인공과 함께 게임을 하듯, 제시하는 규칙을 따르거나 규칙을 벗어난 이상 현상을 함께 찾게 된다.

최근 몇 년 간 영화계는 ‘투자 위축→제작편수 감소→관객 감소→흥행 부진’이라는 악순환의 고리에서 벗어나지 못하고 있다.

이런 가운데 극장가에는 게임을 원작으로 하는 영화가 종종 등장해 눈길을 끈다. 예컨대 지난 4월 개봉한 영화 ‘마인크래프트 무비’는 게임 마인크래프트를 원작으로 한다.

일각에서는 영화계가 부진의 굴레에서 벗어나기 위한 전략 중 하나로 게임이라는 기반을 마련했다고 평가한다.

이미 전 세계적으로 확고한 팬층을 보유한 게임 IP(지식재산권)를 활용하면 초기 관객 유인 효과를 기대할 수 있기 때문이다.

또한 대형 게임 IP는 이미 세계관, 스토리, 캐릭터가 시장에서 검증된 만큼 리스크를 낮출 수 있는 장점도 있다.

게임 원작을 영화화하는 것은 새로운 시도가 아니다. 시간을 더 거슬러 올라가면 1990년대 초반부터 ‘슈퍼 마리오 브라더스’ ‘스트리트 파이터’ ‘모탈 컴뱃’ ‘레지던트 이블’ 등 게임 기반 실사 영화는 꾸준히 제작돼 왔다.

이를 통해 영화계가 게임 원작 기반 실사 영화를 선택하는 본질은 두 산업 간 공통점 때문이라는 것을 알 수 있다. 영화와 게임은 대중을 위한 스토리텔링, 캐릭터, 세계관 구축에 집중하며 감정적 몰입과 경험을 제공한다는 특징이 있다.

최근 게임 역시 영화적 연출과 스토리를 적극 도입해 실사화에 적합한 구조와 내용을 갖추는 경우가 왕왕 있다.

그뿐만 아니라 지난달 부산 벡스코에서 열린 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2025’ 역시 대표 키워드로 ‘내러티브(이야기)’를 꼽았다.

지스타 메인 콘퍼런스 ‘지콘’에는 게임뿐만 아니라 영화, 만화 등 다양한 콘텐츠 창작자가 참여하기도 했다.

결국 영화와 게임은 서로의 형식을 닮아가며, 감정적 몰입과 서사를 공유하는 같은 뿌리의 산업으로 수렴하고 있다는 점을 인정해야 할 거 같다.

이는 즉 두 산업 간 호환이 각 산업 성장과 발전, 지속가능성을 돕는 방향으로 확장되고 있다는 뜻이다. 침체한 영화계가 이 공통점을 바탕으로 새로운 활로를 찾기를 기대해 본다.

정채윤 한국금융신문 기자 chaeyun@fntimes.com

데일리 금융경제뉴스 FNTIMES - 저작권법에 의거 상업적 목적의 무단 전재, 복사, 배포 금지
Copyright ⓒ 한국금융신문 & FNTIMES.com

가장 핫한 경제 소식! 한국금융신문의 ‘추천뉴스’를 받아보세요~

오피니언 다른 기사

1 자기 지능을 가진 나라와 못 가진 나라, '초격차'가 시작되다 [전명산의 AI블록체인도시 이야기⑮] 최근 몇 년, AI 산업은 쉴 틈 없이 숨 가빴다. 예상을 뛰어넘는 모델의 개선 속도, 예상하지 못했던 사고들, 예상하지 못했던 중국과 오픈소스 진영의 추격, 예상하지 못했던 반도체 공급난과 에너지 문제들로 매주 이슈가 흘러넘쳤다. 그리고 이번엔 예상하지 못했던 국가의 전면 개입이 시작되었다. 이 개입이 만들어내는 결과는 뉴스 몇 줄로 끝나지 않는다. 자기가 통제 가능한 지능을 가진 나라와 그렇지 못한 나라 사이에, 좁혀지기 어려운 격차가 시작되고 있기 때문이다.미국, AI를 안보 자산으로 취급하기 시작하다지난 4월 초, 앤스로픽은 자사의 최신 모델 '클로드 미토스(Claude Mythos)'를 세상에 공개했다. 정확히는 '공개'가 아니 2 신한의 야성을 깨우는 진옥동의 '부스트업' "야성을 되찾아라.“ 진옥동 신한금융지주 회장의 메시지는 분명하다. '고객 자긍심'으로 조직의 기초체력을 다진 1기였다면, 2기 체제의 화두는 '부스트업(Boost-up)'이다. 안일한 관성에 머문 조직을 혁신해 다시 뛰겠다는 선언이다. 정체된 시장 위상을 돌파하고 약해진 비은행 경쟁력을 회복해 그룹의 성장동력을 되살리겠다는 의지가 담겼다. 부스트업은 결국 신한의 잃어버린 야성을 되찾기 위한 프로젝트다. 진 회장의 접근법은 철저한 위기의식에서 출발한다. 그는 올해 초 '가짜 혁신 보고서' 작성을 지시하며 형식적인 보고 문화를 정면으로 문제 삼았고, 하반기 경영포럼에서는 '2030년 신한금융그룹 소멸론'을 제시했다. 변화의 필요 3 메타엑스(MetaX)의 5년 질주…AMD 출신 3인, 엔비디아에 도전장을 내밀다 [전병서의 中 첨단기업 리포트⑫] “새벽빛을 흠뻑 적신다”는 이름을 품고 상하이에서 태어난 회사메타엑스(沐曦, MetaX: 688802)는 2020년 9월 상하이(上海)에서 설립된 팹리스 GPU 설계 기업이다. 회사이름은 중국어 발음으로는 무시(Mùxī), 한국 한자음으로는 목희(沐曦), 영문 공식 표기는 MetaX이다.회사 이름 목희(沐曦) 두 글자를 풀면 창업의 지향점이 보인다. 沐(목)은 목욕하다, 흠뻑 적시다는 뜻이다. 曦(희)는 새벽빛, 동트는 햇살을 가리킨다. 두 글자를 합치면 새벽빛에 온몸을 적신다는 뜻이 된다.이 曦(희) 자는 중국 서예의 대명사 왕희지(王羲之)의 羲(희)에 해 日 자를 더한 글자이다. 왕희지의 필체처럼 격조 있는 이름을 AI 시대의 새벽을 선점하겠다는 야
ad
ad

한국금융 포럼 사이버관

더보기

FT카드뉴스

더보기
환전·로또·육아휴직까지 하반기부터 달라지는 제도 TOP11
[그래픽 뉴스] 은퇴후 30년 부모님 세대의 생존전략
[그래픽 뉴스] 퇴근 후 주차했는데 수익 발생? V2G의 정체
[그래픽 뉴스] “전쟁 신호를 읽는 가장 이상한 방법, 피자 주문량”
[그래픽 뉴스] 트럼프의 ‘타코 한 입’에 흔들린 시장의 비밀

FT도서

더보기