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넷마블, 신작 MMORPG ‘SOL: enchant’ 국내 정식 출시
2026-06-18 목요일 | 김재훈 기자
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‘IP 가공 장인’ 넷마블, ‘일곱 개의 대죄’ 신구 타이틀 쌍끌이
2026-05-29 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 제한된 신작 효과에도 1Q 영업익 531억 6.8%↑
2026-05-07 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 액션 RPG ‘몬길’ 글로벌 정식 출시
2026-04-15 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 신작 ‘몬길’ 출시 D-1…사전 다운로드 시작
2026-04-14 화요일 | 김재훈 기자
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[현장] 넷마블몬스터 김건 대표 “몬길, 새로운 IP 선보인다는 마음으로 개발”
2026-04-10 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘PBR’과 ‘PER’의 이질적 밸류에이션, ‘재평가 신호’
2026-04-01 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 김병규 대표 “글로벌·장르 다변화·멀티 플랫폼으로 사업 고도화”
2026-03-26 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘일곱 개의 대죄:Origin’, PC/콘솔 이어 모바일 출시
2026-03-24 화요일 | 김재훈 기자
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[시연기] ‘원작 고증과 게임성 다 챙겼다’ 넷마블 ‘왕좌의 게임’
2026-03-23 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘일곱 개의 대죄:Origin’, 출시 직후 스팀 매출 TOP 6 진입
2026-03-17 화요일 | 김재훈 기자
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‘자체 IP 흥행 이어간다’…넷마블 ‘몬길’, 4월 15일 출격
2026-03-12 목요일 | 김재훈 기자
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'완전 부활' 넷마블, 멀티플랫폼 전략으로 매출 3조 달린다
2026-02-19 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 MMO ‘SOL: enchant’ 내달 5일 사전등록
2026-02-10 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘실적·주주환원’ 쌍끌이에 주가 반등 날갯짓
2026-02-09 월요일 | 정채윤 기자
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부활한 넷마블, 지난해 매출 2조8351억원 “역대 최대 달성”
2026-02-05 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘몬길: STAR DIVE’ 사이트 개편…서사 깊이 있게 전달
2026-02-02 월요일 | 정채윤 기자
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넷마블 ‘칠대죄:Origin’, 타이베이 게임쇼 참가…현지 첫 시연
2026-01-28 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘양과 질’ 모두 챙긴 웰메이드 신작 총공세 예고
2026-01-27 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블·코웨이 방준혁 의장 “근본적 체질 개선을 통한 ‘리버스(RE-BIRTH)’” [신년사 2026]
2026-01-02 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블문화재단, 2025 ‘넷마블창문프로젝트’ 성료
2025-12-19 금요일 | 김재훈 기자
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‘K-게임 국가대표’ 넷마블, 10년 연속 ‘대한민국 100대 브랜드’ 선정
2025-12-16 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘쿵야 레스토랑즈’, AK플라자 수원점서 팝업스토어 진행
2025-12-12 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블문화재단, ‘2025 넷마블&코웨이 나눔 DAY’ 9일 개최
2025-12-05 금요일 | 정채윤 기자
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나혼렙 오버드라이브 출격...넷마블네오, IPO도 다시 드라이브?
2025-12-01 월요일 | 김재훈 기자
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‘게임사도 당했다’…넷마블, PC 게임 사이트 외부 해킹
2025-11-26 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 한국ESG기준원 ESG 평가 2년 연속 종합 ‘A’ 등급
2025-11-21 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블 ‘세나 리버스’, 구글플레이 ‘올해의 베스트 게임' 선정
2025-11-19 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘나혼렙:어라이즈 오버드라이브’ 데모 버전 공개
2025-11-18 화요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 나흘간 20만명 방문한 ‘지스타 2025’ 성료
2025-11-17 월요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] ‘자체 IP 탄탄한’ 넷마블, 신작 ‘이블베인’ ‘몬길’ 해보니
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] 글로벌 인기 IP로 승부수…넷마블 ‘칠대죄’ ‘나혼렙 카르마’ 해보니
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 방준혁 넷마블·코웨이 의장, 지스타 방문
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] ‘종합 체험공간’ 넷마블…기술·콘텐츠·참여형 이벤트 한자리에
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] 국내 최대 게임축제 ‘지스타’ 이곳저곳 둘러보니
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[DCM] 넷마블, 본업만 신용도 발목…더 주목받는 EB 발행
2025-11-14 금요일 | 이성규 기자
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[지스타 2025] 넷마블, ‘이블베인’으로 콘솔 도전...북미・유럽 정조준
2025-11-13 목요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 넷마블 ‘나혼렙 카르마’ 제작진 “답답함 없이 속도감 있는 게임”
2025-11-13 목요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 지난해 최고 게임 ‘나혼렙’, 올해는 ‘카르마’로 이용자 집중
2025-11-13 목요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2025] ‘21살 맞이한’ 지스타 오늘 개막…엔씨・크래프톤・넷마블 한자리에
2025-11-13 목요일 | 정채윤 기자