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크래프톤, ‘게임스컴 2025’ 대표작‧기대작 3종 앞세워 참가
2025-07-10 목요일 | 김재훈 기자
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‘비욘드 코리아’ 카카오게임즈, 자회사 오션드라이브와 게임스컴 참가
2025-07-10 목요일 | 김재훈 기자
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크래프톤 산하 언노운월즈, ‘서브노티카’ 모바일로 정식 출시
2025-07-09 수요일 | 김재훈 기자
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라인게임즈, ‘창세기전 모바일’ 원스토어 매출 순위 1위 달성
2025-07-09 수요일 | 김재훈 기자
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넵튠, 토스 ‘앱인토스’ 파트너사 참여…협업 확대로 생태계 활성화
2025-07-08 화요일 | 정채윤 기자
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컴투스 신작 ‘도원암귀’, 도쿄게임쇼2025서 첫 공개
2025-07-08 화요일 | 김재훈 기자
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NHN, 수집형 RPG ‘어비스디아’ 일본 선출시 확정
2025-07-07 월요일 | 김재훈 기자
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“게임사는 남초? 바꾸겠다!” 컴투스 송병준의 다짐 [여기 어때?]
2025-07-07 월요일 | 정채윤 기자
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넥슨 ‘블루 아카이브’, PC 플랫폼 스팀서도 즐긴다
2025-07-04 금요일 | 김재훈 기자
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'신작 잘나가는' 넷마블, 신용 하락 우려 불식시킬까?
2025-07-04 금요일 | 김재훈 기자
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위메이드, 후원금 투명 관리 ‘투명한 나눔 얼라이언스’ 출범
2025-07-04 금요일 | 정채윤 기자
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크래프톤, 프로-스펙스와 'PNC 2025' 유니폼 공동 제작
2025-07-04 금요일 | 김재훈 기자
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슈퍼캣 김원배, 복귀작 ‘프로젝트 OQ’ 흥행 간절한 이유
2025-07-03 목요일 | 정채윤 기자
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배틀그라운드, ‘에스파’와 협업 티저 공개…MZ 접점 강화
2025-07-03 목요일 | 정채윤 기자
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넵튠-트리플라 ‘고양이 오피스’, 누적 매출 500억원 돌파
2025-07-03 목요일 | 김재훈 기자
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컴투스플랫폼, ‘텐센트 클라우드 데이’서 하이브 효용성 소개
2025-07-03 목요일 | 김재훈 기자
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컴투스플랫폼, 웹젠 ‘뮤: 포켓 나이츠’에 하이브 적용
2025-07-02 수요일 | 정채윤 기자
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넥슨 ‘빈딕투스’, 기대감 입증…“글로벌 테스트 플레이 시간 131년”
2025-07-02 수요일 | 김재훈 기자
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하이브IM, ‘드림에이지’로 사명 변경…“새로운 가능성 확장”
2025-07-01 화요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈, 슈퍼캣 신작 ‘프로젝트 OQ’ 퍼블리싱 계약
2025-07-01 화요일 | 정채윤 기자
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‘최고와 최고가 만난다’ T1, 디즈니코리아 콜라보
2025-07-01 화요일 | 김재훈 기자
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‘현장서 답을 찾다’ 더블유게임즈, AI 업무 혁신 가속화
2025-07-01 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘슈퍼바이브’, 100만 유저 돌파…7월 24일 정식 출시
2025-06-30 월요일 | 정채윤 기자
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컴투스 ‘더 스타라이트’, 사전 예약자 100만 돌파
2025-06-30 월요일 | 정채윤 기자
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[현장] '로알못'도 반한 '그저 빛' 로스트아크 7주년 전시회...21미터 높이 초대형 스크린 '압도'
2025-06-30 월요일 | 정채윤 기자
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카카오게임즈 ‘오딘’, 4주년 업데이트로 구글 매출 매출 2위 등극
2025-06-30 월요일 | 정채윤 기자
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크래프톤, 지속가능경영 첫걸음 ‘2024년 ESG 보고서’ 발간
2025-06-30 월요일 | 김재훈 기자
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NHN, ‘지속가능경영보고서’ 발간…“국제 기준 ESG 공시 강화”
2025-06-30 월요일 | 김재훈 기자
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넵튠 님블뉴런, PC게임 '이터널 리턴' 中 서비스 시작
2025-06-27 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블, ‘2025 지속가능경영보고서’ 발간
2025-06-27 금요일 | 정채윤 기자
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엔씨 ‘리니지M’, 중국 판호 획득…“현지 최적화 집중”
2025-06-27 금요일 | 김재훈 기자
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펄어비스 검은사막 콘솔, PS5·XBOX 시리즈 X/S 버전 출시
2025-06-27 금요일 | 김재훈 기자
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'김택진 오른팔' 배재현, 'LLL' 앞세워 엔씨 글로벌 이끈다
2025-06-27 금요일 | 김재훈 기자
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NHN, 빗썸과 ‘빗썸X더블에이 포커 챔피언십’ 개최…총상금 4억원
2025-06-27 금요일 | 김재훈 기자
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‘ESG 선도’ 엔씨, 지속가능보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2024’ 발간
2025-06-26 목요일 | 김재훈 기자
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김형태 지배력 강화 시프트업, 텐센트 입김 괜찮을까 [2025 이사회톺아보기]
2025-06-25 수요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈-라이온하트, ‘프로젝트 C’ 글로벌 퍼블리싱 계약
2025-06-25 수요일 | 김재훈 기자
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‘멀티버스 넘나드는 액션’ 컴투스, ‘더 스타라이트’ 신규 영상 공개
2025-06-25 수요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 7100억 규모 日애니사 인수...'IP 확장' 본격화
2025-06-25 수요일 | 정채윤 기자
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컴투스, 첫 ESG 보고서 발간…‘ESG 전략 기반 지속가능 미래 제시’
2025-06-24 화요일 | 김재훈 기자
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위메이드, ‘지속가능경영보고서 2024’ 발간
2025-06-24 화요일 | 김재훈 기자
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박용현 넥슨게임즈 대표 “글로벌 빅게임으로 승부, 익숙함 지양해야”
2025-06-24 화요일 | 정채윤 기자
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이정헌 넥슨 대표 “기본에 집중하고, IP 확장∙연결해야”
2025-06-24 화요일 | 정채윤 기자
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네오위즈, 인디게임으로 중국 홀린다…‘지 퓨전 게임 페스트’ 참가
2025-06-23 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블 북미 자회사 카밤, ‘마블 올스타 배틀’ 스팀 정식 출시
2025-06-20 금요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화