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크래프톤 ‘5민랩’, 신작 ‘민간군사기업 매니저’ 2차 체험판 출시
㈜크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오인 5민랩(대표 박문형)이 신작 PC 게임 ‘민간군사기업 매니저(Private Military Manager)’의 2차 체험판을 21일 출시했다. 민간군사기업 매니저는 이용자가 용...
2025-01-21 화요일 | 김재훈 기자
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[시연기] ‘손가락 하나로 즐기는 쾌감’…라이온하트 '발할라 서바이벌’
‘오딘:발할라 라이징(오딘)’ 개발사로 유명한 라이온하트스튜디오의 차기작 ‘발할라 서바이벌’을 시연하고 왔다. 타이틀에서 알 수 있듯이 발할라 서바이벌은 오딘의 북유럽 세계관을 기반으로 개발된 게임이다....
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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NC문화재단, 美 MIT와 제9회 청소년 과학 프로그램 성료
NC문화재단(이사장 윤송이)이 지난 6일부터 17일까지 미국 매사추세츠 공과대학교(MIT)와 공동 진행한 ‘MIT 과학 프로그램’을 진행했다고 20일 밝혔다. NC다이노스와 협력해 창원NC파크에서 진행된 이번 프로그...
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨재단, ‘2024 학교 친구 프로그래밍 챌린지’ 후원
넥슨재단(이사장 김정욱)이 프로그래밍 교육 저변 확대를 위해 코딩 대회 ‘2024 학교 친구 프로그래밍 챌린지(이하 SFPC)’를 후원했다고 20일 밝혔다. SFPC는 한국정보교사연합회(회장 정웅열)와 충청남도교육...
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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‘꾸준한 상생 노력’ 카카오게임즈, 2년 연속 'ESG 나눔기업패' 획득
카카오게임즈(대표 한상우)는 2024년 한 해 동안 지역사회 발전과 상생 강화에 기여한 공로를 인정 받아, 2년 연속 경기 사랑의열매로부터 'ESG 나눔기업패'를 획득했다고 20일 밝혔다. 카카오게임즈는 사회공헌...
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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[현장] ‘넥슨 장수 IP 노하우 여기에’…던파 팝업 ‘SNOWMAGE in 강남’
“날이 많이 춥지만 매우 기대되는 마음으로 기다리고 있다. 던전앤파이터를 오래 즐겨온 하드 이용자로서 이번 팝업스토어 같은 넥슨의 적극적인 오프라인 소통은 항상 새로운 재미와 플레이 동기를 주기 때문에 늘...
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 하드코어 액션 RPG 신작 ‘퍼스트 버서커:카잔’ 체험판 공개
넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 17일 자회사 네오플에서 개발하는 하드코어 액션 RPG 신작 ‘퍼스트 버서커:카잔(이하 ‘카잔’)’의 체험판을 공개했다. 체험판은 PC(스팀), PlayStation 5, Xbox Series X/S...
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 다크앤다커 모바일, 2월 중 캐나다에 소프트 론칭
㈜크래프톤(대표 김창한)은 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오(대표 조두인)가 개발 중인 신작 ‘다크앤다커 모바일(DARK AND DARKER MOBILE)’이 2월 캐나다 지역에서 소프트 론칭을 진행한다고 17일 밝혔다. ...
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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NHN, 기대 신작 ‘다키스트 데이즈’ 2월 25일 글로벌 테스트
NHN(대표 정우진)은 자사의 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’가 2월 25일 전세계 이용자를 대상으로 PC및 모바일에서 글로벌 테스트를 진행할 계획이라고 17일 밝혔다. 다키스트 데이즈는...
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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진격의 크래프톤, ‘프랜차이즈 IP’ 확보로 기업가치 성장 가속
크래프톤(대표 김창한)은 16일에 진행된 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크 이하 KLT)’에서 2025년 경영 전략과 중장기 계획을 발표했다. 이날 113회를 맞이한 KLT에서는 김창한 크래프톤 대표가 ‘크...
2025-01-16 목요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트 희망스튜디오, 바다게임즈와 난치병 아동 기부 활동 전개
스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 ‘바다게임즈’와 함께 난치병 아동들의 치료비를 지원하는 기부 캠페인 ‘아이들의 꿈을 위한 게임 러닝 슈퍼 스피드런 마라톤’을 오는 26일까지 ...
2025-01-15 수요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 창립 30주년 ‘넥슨 히어로 캠페인’ 기부금 34억원 모금
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 창립 30주년 기념 ‘넥슨 히어로 캠페인’에서 판매한 넥슨히어로 패키지 매출총액에 추가 후원금을 더해 총 34억 원의 기부금을 넥슨재단에 전달한다고 13일 밝혔다. 지난해 ...
2025-01-13 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스, 방치형 신작 ‘갓앤데몬’ 15일 글로벌 시장 출격
컴투스(대표 남재관)는 자사의 신작 ‘갓앤데몬’의 글로벌 출시일을 오는 1월 15일로 확정하고 다양한 가이드 콘텐츠를 공개했다고 13일 밝혔다. 갓앤데몬은 다채로운 영웅을 수집하고 이를 조합 및 육성해 나가...
2025-01-13 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 인디게임사 리자드 스무디와 ‘쉐이프 오브 드림즈’ 퍼블리싱
㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 ‘리자드 스무디’가 개발 중인 뉴 MOBA 로그라이크 액션 ‘쉐이프 오브 드림즈’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 쉐이프 오브 드림즈는 MOBA(캐릭터별 역할...
2025-01-13 월요일 | 김재훈 기자
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라이온하트, 신작 ‘발할라 서바이벌’ 사전예약자 300만 달성
라이온하트스튜디오(의장 김재영)는 자사가 개발하고 서비스 예정인 핵앤슬래시 로그라이크 신작 모바일 게임 ‘발할라 서바이벌(VALHALLA SURVIVAL)’이 글로벌 사전예약자 300만 명을 돌파했다고 10일 밝혔다. ...
2025-01-10 금요일 | 김재훈 기자
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'게임사가 왜 여기서 나와'…크래프톤‧위메이드, CES서 AI 역량 입증 [CES 2025]
크래프톤과 위메이드가 글로벌 유수의 IT, 가전 기업들이 모이는 CES에서 AI를 활용한 게임 개발 기술력을 선보이며 눈길을 끌고 있다. 양사는 AI를 기반으로 이용자와 캐릭터가 상호 작용하는 미래 게임생태계의 이...
2025-01-10 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 엔비디아와 게임 AI 기술 ‘CPC’ 발표 [CES 2025]
㈜크래프톤(대표 김창한)이 세계 최대 IT·전자 전시회 ‘CES 2025’에서 엔비디아와 공동 개발한 AI 기술 ‘CPC(Co-Playable Character)’를 선보였다. 크래프톤은 8일(현지시간) 미국 라스베이거스 퐁텐블로 호...
2025-01-09 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 첫 글로벌 공식 대회 ‘나혼렙 챔피언십 2025’ 티저 공개
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 첫 글로벌 공식 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’ 공식사이트를 개설하고 티저 영상을 공개했다고 8일 밝혔다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십은 나 혼자만...
2025-01-08 수요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, CES 2025서 엔비디아와 AI 기술 ‘CPC’ 최초 공개 [CES 2025]
㈜크래프톤(대표 김창한)이 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 IT·전자 전시회 ‘CES 2025’에서 엔비디아(대표 젠슨 황)와 함께 AI 혁신 기술 CPC(Co-Playable Character, 이하 CPC)를 최초로 공개했다고 7일...
2025-01-07 화요일 | 김재훈 기자
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‘롤드컵 리핏’ T1, KPA와 파트너십…“선수 등 브랜딩 강화”
글로벌 e스포츠 리더 T1이 스포츠 전문 에이전시 Key Player Agency(KPA)와 콘텐츠 관련 전략적 파트너십을 체결했다고 7일 발표했다. 이번 파트너십을 통해 T1과 KPA는 선수단 관련 콘텐츠 확장을 도모하고 시...
2025-01-07 화요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트 스토브, 비주얼 노벨 야심작 ‘블랙 하트’ 출시
스마일게이트의 글로벌 소셜 플랫폼 스토브가 비주얼 노벨 전문 레이블 ‘두근두근 야심작’의 27번째 타이틀로 ‘블랙 하트’(개발사 캣도어즈)의 출시를 예고하고 사전구매 이벤트를 진행한다고 7일 밝혔다. 블...
2025-01-07 화요일 | 김재훈 기자
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하이브IM, 본파이어 스튜디오와 신작 ‘프로젝트 토치’ 퍼블리싱 계약
하이브IM(대표 정우용)은 블리자드 엔터테인먼트 출신 개발자들이 설립한 본파이어 스튜디오(대표 롭 팔도)와 협력해 신작 ‘프로젝트 토치(가칭)’의 한국 및 일본 퍼블리싱 계약을 체결했다고 6일 밝혔다. 이번 협...
2025-01-06 월요일 | 김재훈 기자
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한상우, 카카오 ‘진골(?)’ 아닌 리더십 가능성 보여줄까
2024년 카카오게임즈 체질 개선과 글로벌 도약을 위해 선임된 한상우 대표는 약 19년 동안 게임업계에서 글로벌 전략가로 활약한 인물이다. 업계에서도 카카오게임즈가 글로벌 비전인 ‘비욘드 코리아’ 행보를 본격...
2025-01-06 월요일 | 김재훈 기자
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라이온하트, 신작 '발할라 서바이벌' 1월 21일 글로벌 론칭
라이온하트스튜디오(의장 김재영)는 자사가 개발 및 서비스 예정인 핵앤슬래시 로그라이크 장르 신작 모바일게임 ‘발할라 서바이벌(VALHALLA SURVIVAL)’을 오는 1월 21일 글로벌 시장에 동시 출시한다고 3일 밝혔다...
2025-01-03 금요일 | 김재훈 기자
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반등점 찾는 엔씨소프트, 만리장성 넘어 북벌 성공할까
지난해 창립 이래 역대급 부진에 시달렸던 엔씨소프트가 약 4년 만에 열린 중국 시장에서 새로운 반등점 찾기에 나선다. 다만 과거 국산 게임의 텃밭으로 불렸던 중국이지만 최근 중국 게임산업의 비약적인 성장으로...
2025-01-03 금요일 | 김재훈 기자
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한국게임산업협회, ‘2024 글로벌 게임 정책·법제 연구 보고서’ 발간
게임사의 글로벌 진출을 돕기 위해 국가별 정책, 법률, 문화 등 요소를 종합적으로 담은 보고서가 발간됐다. 이번 보고서는 주요 게임 시장으로 급성장 중인 국가들을 대상으로 하고 있어 향후 적극적인 활용이 기대...
2025-01-03 금요일 | 김재훈 기자