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넷마블 ‘PBR’과 ‘PER’의 이질적 밸류에이션, ‘재평가 신호’
2026-04-01 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블 김병규 대표 “글로벌·장르 다변화·멀티 플랫폼으로 사업 고도화”
2026-03-26 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘일곱 개의 대죄:Origin’, PC/콘솔 이어 모바일 출시
2026-03-24 화요일 | 김재훈 기자
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[시연기] ‘원작 고증과 게임성 다 챙겼다’ 넷마블 ‘왕좌의 게임’
2026-03-23 월요일 | 김재훈 기자
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[부고] 김병규 넷마블 대표이사 빙부상
2026-03-17 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘일곱 개의 대죄:Origin’, 출시 직후 스팀 매출 TOP 6 진입
2026-03-17 화요일 | 김재훈 기자
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‘자체 IP 흥행 이어간다’…넷마블 ‘몬길’, 4월 15일 출격
2026-03-12 목요일 | 김재훈 기자
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코웨이, 1년 만에 매출 5조 눈앞…실적 이끈 ‘비렉스’
2026-02-23 월요일 | 양현우 기자
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'완전 부활' 넷마블, 멀티플랫폼 전략으로 매출 3조 달린다
2026-02-19 목요일 | 김재훈 기자
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[부의 지도] 이상훈 에이비엘바이오 대표, 주식자산 569% '폭증'
2026-02-16 월요일 | 이성규 기자
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크래프톤 김창한 ‘AI 퍼스트 전략’ 뒤 삼총사
2026-02-10 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 MMO ‘SOL: enchant’ 내달 5일 사전등록
2026-02-10 화요일 | 김재훈 기자
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라인게임즈 ‘엠버 앤 블레이드’, 에픽게임즈 선정 올해 기대작 선정
2026-02-09 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘실적·주주환원’ 쌍끌이에 주가 반등 날갯짓
2026-02-09 월요일 | 정채윤 기자
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부활한 넷마블, 지난해 매출 2조8351억원 “역대 최대 달성”
2026-02-05 목요일 | 김재훈 기자
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‘팬덤=경쟁력’ 컴투스, 검증된 IP와 장기 서비스 노하우로 글로벌 공략
2026-02-03 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘몬길: STAR DIVE’ 사이트 개편…서사 깊이 있게 전달
2026-02-02 월요일 | 정채윤 기자
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[DCM] CJ, 올리브영이 끌어올린 가치…발목 잡는 ENM·CGV
2026-02-02 월요일 | 이성규 기자
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‘리니지 제국'의 부진? 엔씨의 저력을 보여주마 [Z-스코어 기업가치 바로보기]
2026-02-02 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘칠대죄:Origin’, 타이베이 게임쇼 참가…현지 첫 시연
2026-01-28 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘양과 질’ 모두 챙긴 웰메이드 신작 총공세 예고
2026-01-27 화요일 | 김재훈 기자
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‘붉은 말의 해’만 기다렸다…‘붉은 사막’ 3월 20일 출시
2026-01-19 월요일 | 정채윤 기자
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‘위기의 넷마블’ 김병규 온뒤 ‘신뢰의 넷마블’로
2026-01-05 월요일 | 정채윤 기자
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넷마블·코웨이 방준혁 의장 “근본적 체질 개선을 통한 ‘리버스(RE-BIRTH)’” [신년사 2026]
2026-01-02 금요일 | 김재훈 기자
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작지만 복지는 동종 업계 최고 대기업 계열사 ‘넥슨게임즈’ [女기어때?]
2026-01-02 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블문화재단, 2025 ‘넷마블창문프로젝트’ 성료
2025-12-19 금요일 | 김재훈 기자
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‘K-게임 국가대표’ 넷마블, 10년 연속 ‘대한민국 100대 브랜드’ 선정
2025-12-16 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘쿵야 레스토랑즈’, AK플라자 수원점서 팝업스토어 진행
2025-12-12 금요일 | 정채윤 기자
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손 놓고 1등…넥슨 ‘메이플 키우기’, 방치형 RPG로 메이플 새 시대 열다
2025-12-11 목요일 | 정채윤 기자
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넷마블문화재단, ‘2025 넷마블&코웨이 나눔 DAY’ 9일 개최
2025-12-05 금요일 | 정채윤 기자
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나혼렙 오버드라이브 출격...넷마블네오, IPO도 다시 드라이브?
2025-12-01 월요일 | 김재훈 기자
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강남·서초 이어 '과천', 전국 집값 상승률 1위
2025-12-01 월요일 | 조범형 기자
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‘게임사도 당했다’…넷마블, PC 게임 사이트 외부 해킹
2025-11-26 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 한국ESG기준원 ESG 평가 2년 연속 종합 ‘A’ 등급
2025-11-21 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블 ‘세나 리버스’, 구글플레이 ‘올해의 베스트 게임' 선정
2025-11-19 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘나혼렙:어라이즈 오버드라이브’ 데모 버전 공개
2025-11-18 화요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 나흘간 20만명 방문한 ‘지스타 2025’ 성료
2025-11-17 월요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] ‘자체 IP 탄탄한’ 넷마블, 신작 ‘이블베인’ ‘몬길’ 해보니
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] 글로벌 인기 IP로 승부수…넷마블 ‘칠대죄’ ‘나혼렙 카르마’ 해보니
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 방준혁 넷마블·코웨이 의장, 지스타 방문
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화