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적자폭 줄인 펄어비스, 기대작 ‘붉은사막’으로 턴어라운드
2025-02-11 화요일 | 김재훈 기자
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비주류 사업 떨쳐낸 카카오게임즈, 본업 ‘게임’으로 2025년 승부수
2025-02-11 화요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈, 다나와와 PC 게임 3종 마케팅 업무협약 체결
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 퍼즐 게임 신작 '컬러스위퍼' 퍼블리싱 계약 체결
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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골치 아픈 현실 벗어나 간편·직관 캐주얼 게임 ‘대세’
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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엔씨 홍원준 ‘마케팅비 10% 통제’…반등 시험대에 [나는 CFO다]
2025-02-10 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스, ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2025’ 예선 8~9일 개최
2025-02-07 금요일 | 김재훈 기자
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‘오랜 기다림 끝’…넥슨 마비노기 모바일 “20년 전 감성 새롭게 전달”
2025-02-06 목요일 | 김재훈 기자
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연초부터 달리는 웹젠, 개발사 ‘GPUN’에 초기 투자 참여
2025-02-06 목요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠’에 투자
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 미국 ‘울프아이 스튜디오’와 퍼블리싱 계약…‘콘솔 IP 확장’
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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송병준 컴투스그룹 의장, 차기 벤처기업협회장 출사표
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 게임 개발사 ‘게임투게더’에 전략적 투자
2025-02-04 화요일 | 김재훈 기자
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데브캣, 8년 만에 '마비노기 모바일' 출시...넥슨의 계륵 벗어날까?
2025-02-03 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨, MMORPG 신작 ‘마비노기 모바일’ 오는 3월 출시 예고
2025-01-31 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, ‘더 파이널스’ e스포츠 대회 2월 ‘최강자전’ 참가자 모집 개시
2025-01-24 금요일 | 김재훈 기자
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배그 모바일 인도, 인도 자동차 기업 ‘마힌드라’와 파트너십
2025-01-24 금요일 | 김재훈 기자
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위메이드 박관호의 승부수 ‘레전드 오브 이미르’…“전례 없는 완성도 기대”
2025-01-23 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 ‘RF 온라인 넥스트’ 사전등록 시작
2025-01-22 수요일 | 김재훈 기자
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게임사, 확률 표시 의무 위반 시 3배 배상한다…정부, ‘게임법 개정안’ 공포
2025-01-21 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘블루아카이브’, 4주년 업데이트로 일본 매출 1위 탈환
2025-01-21 화요일 | 김재훈 기자
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크래프톤 ‘5민랩’, 신작 ‘민간군사기업 매니저’ 2차 체험판 출시
2025-01-21 화요일 | 김재훈 기자
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[시연기] ‘손가락 하나로 즐기는 쾌감’…라이온하트 '발할라 서바이벌’
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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NC문화재단, 美 MIT와 제9회 청소년 과학 프로그램 성료
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨재단, ‘2024 학교 친구 프로그래밍 챌린지’ 후원
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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‘꾸준한 상생 노력’ 카카오게임즈, 2년 연속 'ESG 나눔기업패' 획득
2025-01-20 월요일 | 김재훈 기자
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[현장] ‘넥슨 장수 IP 노하우 여기에’…던파 팝업 ‘SNOWMAGE in 강남’
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 하드코어 액션 RPG 신작 ‘퍼스트 버서커:카잔’ 체험판 공개
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 다크앤다커 모바일, 2월 중 캐나다에 소프트 론칭
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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NHN, 기대 신작 ‘다키스트 데이즈’ 2월 25일 글로벌 테스트
2025-01-17 금요일 | 김재훈 기자
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진격의 크래프톤, ‘프랜차이즈 IP’ 확보로 기업가치 성장 가속
2025-01-16 목요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트 희망스튜디오, 바다게임즈와 난치병 아동 기부 활동 전개
2025-01-15 수요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 창립 30주년 ‘넥슨 히어로 캠페인’ 기부금 34억원 모금
2025-01-13 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스, 방치형 신작 ‘갓앤데몬’ 15일 글로벌 시장 출격
2025-01-13 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 인디게임사 리자드 스무디와 ‘쉐이프 오브 드림즈’ 퍼블리싱
2025-01-13 월요일 | 김재훈 기자
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라이온하트, 신작 ‘발할라 서바이벌’ 사전예약자 300만 달성
2025-01-10 금요일 | 김재훈 기자
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'게임사가 왜 여기서 나와'…크래프톤‧위메이드, CES서 AI 역량 입증 [CES 2025]
2025-01-10 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 엔비디아와 게임 AI 기술 ‘CPC’ 발표 [CES 2025]
2025-01-09 목요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 첫 글로벌 공식 대회 ‘나혼렙 챔피언십 2025’ 티저 공개
2025-01-08 수요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, CES 2025서 엔비디아와 AI 기술 ‘CPC’ 최초 공개 [CES 2025]
2025-01-07 화요일 | 김재훈 기자
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‘롤드컵 리핏’ T1, KPA와 파트너십…“선수 등 브랜딩 강화”
2025-01-07 화요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트 스토브, 비주얼 노벨 야심작 ‘블랙 하트’ 출시
2025-01-07 화요일 | 김재훈 기자
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하이브IM, 본파이어 스튜디오와 신작 ‘프로젝트 토치’ 퍼블리싱 계약
2025-01-06 월요일 | 김재훈 기자
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한상우, 카카오 ‘진골(?)’ 아닌 리더십 가능성 보여줄까
2025-01-06 월요일 | 김재훈 기자
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라이온하트, 신작 '발할라 서바이벌' 1월 21일 글로벌 론칭
2025-01-03 금요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화