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컴투스플랫폼 '하이브플랫폼', 게임스컴서 글로벌 고객 확보
2025-08-20 수요일 | 김재훈 기자
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NC AI, MBC와 미디어·콘텐츠 분야 AI 전환 ‘맞손’
2025-08-20 수요일 | 정채윤 기자
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‘서브컬처 본고장 잡는다’ 드림에이지, ‘오즈 리:라이트’ 일본 출시
2025-08-19 화요일 | 김재훈 기자
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엔씨 ‘신더시티’, 엔비디아와 손잡고 혁신 기술 적용
2025-08-19 화요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트 ‘LLL’ 정식 명칭 ‘신더시티’ 확정
2025-08-18 월요일 | 정채윤 기자
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컴투스, 신작 ‘도원암귀’ 스팀 페이지 공개
2025-08-18 월요일 | 정채윤 기자
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XPLA, 블록체인-AI 연결 MCP 공개
2025-08-18 월요일 | 정채윤 기자
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[현장] “입대는 못 해도 입소는 한다!” 서든어택 20주년 팝업 ‘서든캠프’
2025-08-18 월요일 | 정채윤 기자
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컴투스홀딩스, MMORPG ‘아레스’ 대·홍·마 사전예약 돌입
2025-08-14 목요일 | 김재훈 기자
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'슈팅‧서브컬처' 이은 엔씨 박병무의 세 번째 비단 주머니 ‘캐주얼’
2025-08-14 목요일 | 김재훈 기자
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‘메이플‧던파 굳건’ 넥슨, 상반기 영업익 7601억원 7%↑
2025-08-13 수요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, ‘PUBG:블라인드스팟’ 신규 체험판 공개
2025-08-13 수요일 | 김재훈 기자
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‘붉은사막’ 또 연기…펄어비스, 2Q 적자 확대
2025-08-13 수요일 | 정채윤 기자
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‘2Q 호실적’ 엔씨 박병무 “조직‧개발 체질 개선 순항…신작 7종으로 입증”
2025-08-12 화요일 | 김재훈 기자
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‘상반기 선방’ 컴투스 형제 “하반기 신작 출시로 실적 향상시킬 것”
2025-08-12 화요일 | 정채윤 기자
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LCK, 페이커 경기 보고 광복 80주년 캠페인도 함께
2025-08-12 화요일 | 김재훈 기자
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‘조선 판타지 대작 나온다’ 넥슨게임즈, ‘우치 더 웨이페어러’ 첫 공개
2025-08-12 화요일 | 김재훈 기자
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'넥슨 5000억 투자' 엠바크, '아크 레이더스'로 투자 이유 증명할까
2025-08-11 월요일 | 김재훈 기자
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‘장르 다각화’ 엔씨, 모바일 캐주얼 센터 신설
2025-08-11 월요일 | 김재훈 기자
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크래프톤 ‘5민랩’, ‘언더스티드’ 10월 닌텐도 스위치 출시
2025-08-11 월요일 | 김재훈 기자
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“백투더 게임 황제주” 주문 외우는 엔씨 박병무
2025-08-11 월요일 | 김재훈 기자
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'2Q 영업손실 확대' 위메이드, 하반기는 다를까
2025-08-08 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, ‘인조이’ 첫 DLC 게임스컴서 무료로 푼다
2025-08-08 금요일 | 김재훈 기자
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‘IP 확장 속도’ 드림에이지, 팀 PvP 신작 ‘알케론’ 최초 공개
2025-08-08 금요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트, 카카오 인기 웹툰 ‘레벨업 못하는 플레이어’ 게임 출시
2025-08-08 금요일 | 김재훈 기자
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‘P의 거짓’ 효과 네오위즈, 2Q 영업익 292%↑
2025-08-08 금요일 | 김재훈 기자
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‘RF・세나 쌍끌이’ 넷마블, 상반기 영업익 1508억 전년比 31%↑
2025-08-07 목요일 | 정채윤 기자
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‘해외로 넓힌 쿠키런 왕국’…데브시스터즈, 2Q 영업익 104%↑
2025-08-07 목요일 | 김재훈 기자
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넥슨게임즈, 자사 소유 토지 228㎡ 수원 장애인복지시설에 기증
2025-08-07 목요일 | 정채윤 기자
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펄어비스, 게임스컴에서 ‘붉은사막’ 신규 시연 버전 공개
2025-08-07 목요일 | 정채윤 기자
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스마일게이트, GTA 디렉터 설립 ‘업서드 벤처스’와 퍼블리싱 계약
2025-08-07 목요일 | 김재훈 기자
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‘2Q 적자 축소’ 카카오게임즈, 미래 동력 IP 출격 대기
2025-08-06 수요일 | 김재훈 기자
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‘게임스컴 출격’ 넷마블 ‘몬길’, 삼성전자 제품서 즐긴다
2025-08-06 수요일 | 김재훈 기자
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넥슨게임즈, 국내 게임사 최초 폐전자제품 자원순환 실천
2025-08-05 화요일 | 김재훈 기자
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‘게임접근성 확대’ 넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 개최
2025-08-05 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘마비노기 모바일’, 콘진원 상반기 ‘이달의 우수게임’ 수상
2025-08-04 월요일 | 정채윤 기자
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‘유럽서 눈도장’ 네오위즈, 인디게임 앞세워 독일 게임스컴 참가
2025-08-04 월요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트, MMORPG ‘로드나인’ 아시아 지역 글로벌 출시
2025-08-01 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤이 모셔온 해외파 오진호, '포스트 배그' 발굴 특명
2025-08-01 금요일 | 김재훈 기자
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‘모태 사업 강화’ NHN, 게임 부문 신입‧경력 공개 채용
2025-08-01 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 3분기 중 출시 일정 예고
2025-07-31 목요일 | 정채윤 기자
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‘K-AI 도전’ 엔씨 AI, ‘그랜드 컨소시엄’ 드림팀 구성
2025-07-31 목요일 | 김재훈 기자
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‘전 세계가 열광한’ 배그 국가대항전, PNC 2025 역대 최고 기록
2025-07-30 수요일 | 정채윤 기자
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스마일게이트, 유명 인플루언서 등과 재능 기부 캠페인 전개
2025-07-30 수요일 | 김재훈 기자
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‘동급 최강’ 엔씨 AI, 초경량 '바르코 비전 2.0 1.7B' 공개
2025-07-30 수요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화