• 구독신청
  • My스크랩
  • 지면신문
FNTIMES 대한민국 최고 금융 경제지
ad

‘다크앤다커 분쟁’ 넥슨 vs 아이언메이스, 2심 쟁점 ‘영업비밀∙손해배상액’

정채윤 기자

chaeyun@fntimes.com

기사입력 : 2025-07-17 19:05

1심 “저작권 침해 아니지만 영업비밀 침해 인정” 넥슨 부분 승소 판결
넥슨 “장르적 유사성 명확” vs 아이언메이스 “영업비밀 특정 안돼”
2차 변론 8월 28일 진행…양사 40분씩 게임 설명 영상 자료 제시

(왼쪽부터) 강대현, 김정욱 넥슨 공동대표, 최주현 아이언메이스 대표. / 사진=각 사

(왼쪽부터) 강대현, 김정욱 넥슨 공동대표, 최주현 아이언메이스 대표. / 사진=각 사

이미지 확대보기
[한국금융신문 정채윤 기자] 넥슨과 아이언메이스가 게임 ‘다크앤다커’ 영업비밀 침해 여부를 두고 2심 첫 변론기일을 가졌다. 양측은 영업비밀 침해 여부에 대해 여전히 정반대 입장을 보였다. 법원은 내달 추가 변론을 열어 양측 기술 설명을 중점으로 영업비밀 침해 여부를 면밀히 살펴볼 계획이다.

서울고등법원 민사5-2부(재판장 김대현)는 17일 넥슨이 아이언메이스를 상대로 제기한 영업비밀 침해 등 금지 관련 2심 첫 변론을 진행했다.

앞서 넥슨은 미공개 개발 프로젝트였던 P3 개발 팀장 최주현 현 아이언메이스 대표가 퇴사 후 아이언메이스 P3 개발 소스, 데이터 등을 무단으로 유출해 다크앤다커를 개발했다고 주장하며 2021년 아이언메이스를 상대로 민·형사소송을 제기했다.

반면 아이언메이스는 다크앤다커가 P3와는 전혀 다른 게임으로 순수한 자사 창작물이라는 주장이다.

1심에서는 넥슨이 부분 승소했다. 서울중앙지법은 올해 3월 선고된 민사소송 1심에서 아이언메이스가 넥슨의 저작권을 침해하지는 않았지만, 영업비밀 침해 피해에 대해서는 85억원을 배상해야 한다고 판결했다. 당시 넥슨과 아이언메이스는 이에 쌍방 항소했다.

이날 넥슨은 항소 이유에 대해 ▲저작권 침해 판단 오류 ▲영업비밀 침해 관련 보호 기간 적용 오류 ▲성과물 무단사용 등이 1심 판결에서 제대로 적용되지 않았다고 주장했다.

17일 넥슨이 아이언메이스를 상대로 제기한 영업비밀 침해 등 금지 관련 2심 첫 변론이 진행됐다. / 사진=정채윤 기자

17일 넥슨이 아이언메이스를 상대로 제기한 영업비밀 침해 등 금지 관련 2심 첫 변론이 진행됐다. / 사진=정채윤 기자

이미지 확대보기
넥슨 법률 대리인은 “저작권 측면에서 1심은 P3 게임 장르가 익스트랙션 슈터가 아닌 배틀로얄이라고 판단하고 게임의 창작적 개성과 다크앤다커 게임과의 실질적 유사성을 인정하지 않았다”며 “그러나 두 장르 간 차이는 크지 않고 대부분의 구성 요소를 공유함에도 1심 판결은 장르적 차이를 과대평가했다”고 강조했다.

이어 “이로써 보다 근본적인 양 게임 간 실질적 유사성에 대한 판단을 상당 부분 그르쳤다”고 덧붙였다.

넥슨 측은 장르적 차이는 저작권 침해 여부 판단의 핵심 요소가 아니라는 주장이다. 넥슨 법률 대리인은 “대법원 판례에 따르면 저작권 침해 여부는 창작성과 실질적 유사성으로 판단해야 한다”고 강조했다.

1심에서 지정된 영업비밀 침해 관련 보호 기간 2년에 대해서도 “지나치게 짧다”며 불복했다.

넥슨 법률 대리인은 “1심은 영업비밀 보호 기간을 피고(최주현 아이언메이스 대표) 퇴사 시점인 2021년 7월부터 다크앤다커 얼리 액세스(앞서 해보기) 시점인 2023년 8월까지 2년으로 제한해 다크앤다커 서비스 금지 청구가 기각됐다”고 말했다.

이어 “영업비밀 침해는 인정하나 영업비밀 보호 기간이 지났다는 이유로 서비스 금지 청구를 기각한 1심 판결은 법리적으로 맞지 않다”며 “영업비밀 보호 기간 법리가 적용되더라도 판결확정일로부터 기산되는 것이 타당하다”고 주장했다.

마지막으로 “1심은 2021년 6월 30일 자 P3 게임 및 P3 영업비밀 정보는 성과물에 해당하지 않는다고 판단했다”면서 “하지만 P3 게임은 원고가 개발한 창작성과 개발 자원을 통해 제작된 성과물로 평가된다”고 반박했다. 그 근거로 앞선 가처분 결정에서도 성과물에 대해 피고의 무단 사용행위가 인정된 바 있다고 후술했다.

넥슨 법률 대리인은 “게임업계 다시는 있어서는 안 될 전대미문에 가까운 행위”라며 “피고 행위가 금지되지 않는다면 유사 사례 계속 발생할 것이고 어느 게임사도 신규게임개발 나서지 못하게 될 것”이라고 호소했다.

17일 넥슨이 아이언메이스를 상대로 제기한 영업비밀 침해 등 금지 관련 2심 첫 변론이 진행됐다. / 사진=정채윤 기자

17일 넥슨이 아이언메이스를 상대로 제기한 영업비밀 침해 등 금지 관련 2심 첫 변론이 진행됐다. / 사진=정채윤 기자

이미지 확대보기
아이언메이스는 항소 이유에 대해 ▲영업비밀 포섭 ▲영업비밀 침해 책임 부정 등을 들었다.

아이언메이스는 법률 대리인은 “영업 비밀을 1심 재판부가 알아서 특정하는 과정에서 영업 비밀을 포섭하는 단계를 거쳤다”며 “이 사건 필수 영업 비밀 정보라는 것은 선행 게임에 모두 공지돼 있던 것이고, 최주현 대표가 선행 게임을 통해 체득한 일반적인 지식임에도 불구하고 단순히 그러한 아이디어들이 하나의 선행 게임에 모두 있지 않았다는 이유만으로 영업 비밀을 포섭한 것은 잘못된 것”이라고 지적했다.

영업비밀 침해 책임에 대해서도 부정했다. 아이언메이스 법률 대리인은 “원심 판결 논리대로 하면 재직 중이었다가 퇴사한 직원들이 영업비밀 침해 책임을 부정하기 위해서는 오히려 기억했다가 하나하나 제거하는 방법으로 선행 게임 아이디어를 이용해야 된다는 결론에 이른다”고 반박했다.

1심에서 판결한 85억원 손해배상액 관련해서도 타당하지 않다고 주장했다. 아이언메이스 법률 대리인은 “취득과 사용에 있어서 부정 취득과 부정 사용은 소송물을 달리하고 별개의 청구 원인이기 때문에 당연히 그 손해의 발생이나 인과관계를 별도로 판단해야 한다”며 “하지만 이를 구분하지 않고 뒤섞어 판단하면서 부당한 결론에 이르렀다”고 주장했다.

재판부도 손해배상액 관련해 의문을 표했다. 재판부는 “1심이 산정한 손해배상액 85억원 산정 근거가 부실해 보인다”며 넥슨 측에 게임 가치와 개발비 등에 대한 서면 설명을 요구했다.

한편 2차 변론기일은 8월 28일 오후 4시 30분에 열린다. 이날 넥슨과 아이언메이스는 각각 40분씩 게임 영상 등을 제시해 다크앤다커 관련 법정공방을 이어갈 예정이다.

넥슨과 아이언메이스 소송은 게임업계 지적재산권과 영업비밀 보호 기준에 영향을 미칠 것으로 전망된다. 특히 소송은 개발자 경험과 직장 자료 활용에 대한 법적 경계를 다뤄 유사 분쟁의 선례가 것으로 보인다.

정채윤 한국금융신문 기자 chaeyun@fntimes.com

데일리 금융경제뉴스 FNTIMES - 저작권법에 의거 상업적 목적의 무단 전재, 복사, 배포 금지
Copyright ⓒ 한국금융신문 & FNTIMES.com

가장 핫한 경제 소식! 한국금융신문의 ‘추천뉴스’를 받아보세요~

산업 다른 기사

1 LG CNS, 삼송 데이터센터 '액체냉각' 인프라 구축…AI 팩토리 기반 마련 LG CNS가 네이버클라우드와 함께 고밀도 GPU 시대에 대응하기 위한 차세대 데이터센터 냉각 인프라 구축에 나선다.26일 LG CNS에 따르면, 양사는 기존 공랭 방식만으로 감당하기 어려운 고성능 GPU의 발열 문제에 대응하기 위해 삼송 데이터센터에 DTC 방식 액체냉각 인프라를 구축한다.LG CNS는 데이터센터 설계·구축·운영(DBO) 역량과 AI 인프라 기술을 결합해 DTC 액체냉각, GPU 서버 운영 환경, 전력 공급 체계, AI 플랫폼 운영 기반까지 통합 구현한다.LG CNS는 삼송 데이터센터의 위탁운영을 맡고 있으며, 네이버클라우드와 삼송 데이터센터 코로케이션 계약도 체결했다. 이번 협력을 통해 LG CNS는 삼송 데이터센터에 액체냉각 기술 중 2 CJ올리브네트웍스 유인상 대표, AX로 체질 개선…연임 기대감↑ 유인상 CJ올리브네트웍스 대표가 취임 후 3년간 사업 포트폴리오를 재편하고 AX 중심 성장 기반을 마련했다. 그의 연임 가능성에 관심이 쏠리고 있다.유 대표는 대외 사업 확대와 AX 사업을 통해 그룹 계열사 중심이던 사업 구조를 다변화하고 체질 개선을 이끌었다는 평가다.글로벌 ICT 전문가 유인상 대표…AI·빅데이터·클라우드 주력유 대표는 LG CNS 출신 글로벌 정보통신기술(ICT) 전문가다. LG CNS에서 디지털 플랫폼(IoT·데이터허브), 디지털 스페이스(스마트빌딩·스마트팜), 스마트 SOC(스마트시티·스마트교통) 등 디지털 시티·모빌리티 분야 사업을 두루 경험했다.그는 지난 2023년 7월 CJ올리브네트웍스 대표이사로 선임됐다. 유 3 ‘신차 100종 투입’ 현대차 “2030년 글로벌 555만대 판매‧영업이익률 9% 달성” 현대자동차가 지정학적 위협, 글로벌 경쟁 심화에도 공격적인 판매 및 재무 목표를 제시했다. 특히 2030년까지 100종의 신차를 투입해 글로벌 판매 555만 대, 영업이익률 9% 회복을 달성한다는 구상이다.이를 위해 글로벌 연간 생산 능력을 확대하고 북미, 유럽 등 지역별 맞춤 차량과 파워트레인 경쟁력을 제고해 완성차 본연의 기업가치를 끌어 올린다는 방침이다.2030년까지 공격적인 신차 출시, 권역별 성장전략 추진현대차는 26일 서울 여의도동 콘래드서울호텔에서 투자자와 애널리스트, 신용평가사 담당자 등을 대상으로 ‘2026 CEO 인베스터 데이’를 개최하고, 중장기 전략과 재무 계획을 발표했다.이날 행사에는 호세 무뇨스 대표이사(
ad
ad
ad

한국금융 포럼 사이버관

더보기

FT카드뉴스

더보기
[그래픽 뉴스] ISA 대개편! 나에게 유리한 계좌는?
[그래픽 뉴스] 미국 증시 새로운 키워드 'MANGOS'
환전·로또·육아휴직까지 하반기부터 달라지는 제도 TOP11
[그래픽 뉴스] 은퇴후 30년 부모님 세대의 생존전략
[그래픽 뉴스] 퇴근 후 주차했는데 수익 발생? V2G의 정체

FT도서

더보기