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엔씨, 시각특수효과 기업 ‘포스’ 220억원 투자…애니 게임 시너지 기대
2018-07-02 월요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘블레이드2’ 출시 하루 만에 최고 인기 게임 등극
2018-06-29 금요일 | 김승한 기자
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넥슨, PC 온라인 기대작 ‘배틀라이트’ 파이널테스트 시작
2018-06-29 금요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘나이츠크로니클’ 글로벌 다운로드 100만 돌파
2018-06-29 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 모바일 액션 RPG ‘블레이드2’ 정식 출시
2018-06-28 목요일 | 김승한 기자
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엔씨 ‘파이널 블레이드’ 신규 영웅 3종 공개
2018-06-28 목요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘피싱스트라이크’ 업데이트…‘심해’ 월드맵 추가
2018-06-26 화요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘블레이드2’ 사전예약자 200만명 돌파
2018-06-26 화요일 | 김승한 기자
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넥슨, 내달 1일부터 ‘선택적 근로시간제’ 도입
2018-06-25 월요일 | 김승한 기자
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넷마블문화재단, 후암초등학교 ‘게임소통교육’ 개최
2018-06-25 월요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 판교 ‘알파돔타워’로 이전…임직원 오늘 첫 출근
2018-06-25 월요일 | 김승한 기자
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“한 지붕 아래 동침” 넥슨-넷마블, IP 캐릭터 경쟁
2018-06-24 일요일 | 김승한 기자
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카카오 배틀그라운드, 신규 맵 ‘사녹’ 출시
2018-06-22 금요일 | 김승한 기자
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넷마블문화재단, 게임소통교육 부모공감클래스 ‘오키토키’ 2회 진행
2018-06-22 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘클래시 로얄 프렌즈’ 신규 캐릭터 2종 추가
2018-06-22 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘코스닥 상장’ 본격 나선다…예비심사 통과
2018-06-21 목요일 | 김승한 기자
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넷마블, 일본 대형 IP 게임 출시…日시장 공략 가속
2018-06-21 목요일 | 김승한 기자
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배틀그라운드, 오늘부터 패키지 34% 할인…2만 1000원에 구매
2018-06-20 수요일 | 김승한 기자
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리니지M, 1주년 이벤트 실시…아이템 복구 ‘TJ 쿠폰’ 지급
2018-06-20 수요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘던전앤파이터’ 대규모 업데이트 예고…‘카쉬파’ 조직도 공개
2018-06-18 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘리니지2 레볼루션’ 3.0 예고…신종족 ‘오크’ 추가
2018-06-18 월요일 | 김승한 기자
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넷마블, ICT 리딩컴퍼니 변신 본격화
2018-06-18 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘세븐나이츠’ 공격형 영웅 ‘아멜리아’ 추가
2018-06-15 금요일 | 김승한 기자
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넷마블, 애니 RPG ‘나이츠크로니클’ 14일 글로벌 출시
2018-06-14 목요일 | 김승한 기자
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웹젠 ‘뮤 오리진2’ 리니지M 이어 양대 앱마켓 매출순위 2위
2018-06-11 월요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘카이저’ 출시 3일 만에 구글플레이 매출 5위 기록
2018-06-11 월요일 | 김승한 기자
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웹젠 ‘뮤 오리진2’ 출시 3일 만에 매출순위 4위 안착
2018-06-08 금요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘카이저’ 7일 정식서비스…사전오픈 기간 매출 11위
2018-06-07 목요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘아이언쓰론’ 첫 번째 왕성전 9일 오픈
2018-06-07 목요일 | 김승한 기자
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넷마블, 캐릭터매장 ‘넷마블스토어’ 신제품 6종 출시 예고
2018-06-07 목요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘페이트/액셀 제로 오더’ 스페셜 이벤트 실시
2018-06-05 화요일 | 김승한 기자
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리니지M, 최초 드래곤 ‘안타라스의 분신’ 업데이트
2018-06-05 화요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘카이저’ 오늘 사전오픈 실시…7일 공식 출시
2018-06-04 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘몬스터 길들이기’ 신규 캐릭터 ‘미스티아’ 추가…“긴 사정거리 특성”
2018-06-01 금요일 | 김승한 기자
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넥슨, 신규 모바일게임 ‘마블 배틀라인’ 개발
2018-06-01 금요일 | 김승한 기자
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넷마블, 모바일 신작 ‘나이츠크로니클’ 내달 14일 출시
2018-05-31 목요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘테라M’ 신규 캐릭터 ‘카야 엘린’ 추가
2018-05-30 수요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘메이플스토리’ 유저와 청각장애인 지원단체에 1억 5000만원 기부
2018-05-25 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’ 퍼블리싱 체결
2018-05-25 금요일 | 김승한 기자
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게임빌, 신작 ‘가디우스 엠파이어‘ 오는 30일 글로벌 출시
2018-05-21 월요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 모바일 신작 ‘블레이드2’ 사전예약 100만명 돌파
2018-05-21 월요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘카이저’ 6월 7일 출시…“세상에 없던 R등급 모바일 MMORPG”
2018-05-16 수요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘아이언쓰론’ 16일 글로벌 정식 출시
2018-05-16 수요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 모바일 액션RPG ‘블레이드2’ 사전예약 돌입
2018-05-15 화요일 | 김승한 기자
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엔씨, 리니지M 새롭게 변한다…글로벌 독자 IP 목표
2018-05-15 화요일 | 김승한 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화