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‘장기흥행’ 네오위즈 ‘P의 거짓’, 글로벌 판매 300만 장 돌파
2025-06-20 금요일 | 김재훈 기자
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‘잘 만든 IP 저력’ 넥슨 ‘메이플’, 역대 최고 PC방 점유율 경신
2025-06-20 금요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 대표작 총출동’ 크래프톤, ‘게임스컴 2025’ 출격
2025-06-19 목요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 신작 방치형 게임 ‘뮤:포켓 나이츠’ BI 공개
2025-06-19 목요일 | 김재훈 기자
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"선택과 집중" 넥슨, '흥행참패' 카트 드리프트 종료…'클래식'으로 재도약
2025-06-18 수요일 | 정채윤 기자
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한국게임산업협회 “성남시 게임 중독 낙인, 책임자 사과와 재발 방지 요구”
2025-06-18 수요일 | 정채윤 기자
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지배구조 선진화 엔씨소프트, 뭔가 아쉬운 한방 [기업지배구조 보고서]
2025-06-16 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 자체 IP 신작 2종 흥행으로 얻은 두 가지
2025-06-16 월요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, LLM 기반 게임 AI 평가 벤치마크 ‘Orak’ 공개
2025-06-16 월요일 | 김재훈 기자
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[현장] 20년 내공, 겜알못도 즐기는 ‘던파’…팝업서 본 장수 게임 저력
2025-06-13 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블, 호러 게임 ‘뱀피르’ 사전 등록 시작
2025-06-12 목요일 | 정채윤 기자
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'25년 장수' 김건 넷마블몬스터 대표, 넷마블 자체 IP 부흥기 이어간다
2025-06-12 목요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈, ‘다가치 나눔파티’ 통해 경북 산불 이재민 지원
2025-06-10 화요일 | 김재훈 기자
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하이브IM ‘아키텍트’, 애플 생태계 이용자 모두 잡는다
2025-06-10 화요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 서브컬처 신작 ‘테르비스’ CBT 개시
2025-06-10 화요일 | 김재훈 기자
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김형태 매직 시험대...시프트업, 주가 회복 묘수는?
2025-06-09 월요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트, 美 ‘SGF 2025’ 참가…블소 IP 2종 출품
2025-06-09 월요일 | 정채윤 기자
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넷마블 기대작 ‘칠대죄:Origin’, 글로벌 게임쇼서 이용자 소통 행보
2025-06-09 월요일 | 김재훈 기자
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렐루게임즈, ‘미메시스’ 스팀 넥스트 페스트 참가
2025-06-09 월요일 | 김재훈 기자
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‘송병준은 최석원이 고맙다’ 컴투스홀딩스 실적 버팀목 있었네
2025-06-05 목요일 | 정채윤 기자
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[인터뷰] NHN "다키스트 데이즈, 원초적 재미로 인정받는 게임 소망“
2025-06-05 목요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트, ‘블레이드&소울 NEO’ 북미·유럽 스팀 출시
2025-06-05 목요일 | 김재훈 기자
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위메이드플레이 ‘애니팡3’, 멸종 위기 동물 ‘수달’ 보호 앞장
2025-06-05 목요일 | 김재훈 기자
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서든어택 영상팀, 20년 차 FPS에 트렌드 더하는 숨은 공신
2025-06-04 수요일 | 김재훈 기자
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완화·진흥책 쏟아내는 후보들, 게임업계 ‘공염불 반복’ 우려
2025-06-02 월요일 | 정채윤 기자
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넷마블조정선수단, 전국장애인조정선수권대회서 총 10개 메달 획득
2025-06-02 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, XPLA 기반 웹3 플랫폼 'PLAY3' 사전예약 실시
2025-06-02 월요일 | 정채윤 기자
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김승철 네오위즈 공동대표, 제2의 'P의거짓' 찾는다
2025-05-30 금요일 | 정채윤 기자
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컴투스 '서머너즈 워:러쉬' 출격...글로벌 브랜드 재건 특명
2025-05-28 수요일 | 김재훈 기자
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더블유게임즈, ‘KRX 밸류업 지수’ 신규 편입
2025-05-28 수요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 IP 확보’ 네오위즈, ‘킬 더 섀도우’ 글로벌 퍼블리싱
2025-05-28 수요일 | 김재훈 기자
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언노운 월즈, ‘서브노티카’ 모바일 버전 공개…“플랫폼 확장”
2025-05-28 수요일 | 김재훈 기자
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엔씨, 서브컬처 ‘로스트 소드’ 대만·홍콩·마카오 퍼블리싱
2025-05-27 화요일 | 김재훈 기자
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카카오엔터 ‘나혼렙’ 글로벌 애니 시상식서 9관왕…韓 애니 첫 최고상
2025-05-26 월요일 | 정채윤 기자
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렐루게임즈, 신작 ‘미메시스’ 비공개 베타 테스트 참가자 모집
2025-05-26 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 6월 SGF서 ‘일곱 개의 대죄’ 신규 트레일러 최초 공개
2025-05-23 금요일 | 김재훈 기자
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‘야!너두? 어!나두!’…하반기도 아이온2·아키텍트 대형 MMO ‘정면승부’
2025-05-23 금요일 | 김재훈 기자
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XPLA, 스타게이트 연동 완료...이더리움 및 BNB 체인과 연결
2025-05-22 목요일 | 김재훈 기자
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[현장] 겜알못도 즐기는 ‘배그 모바일’ 7주년 팝업 펍지 성수
2025-05-21 수요일 | 정채윤 기자
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대작 기지개 켜는 하이브IM, 기대작 ‘아키텍트’ 하반기 출시 확정
2025-05-21 수요일 | 김재훈 기자
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넥써쓰, 일본 리듬 게임 전문 개발사 '엔티엔트' 투자
2025-05-21 수요일 | 김재훈 기자
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컴투스플랫폼, 텐센트 ACE ‘게임 시큐리티 서밋’서 하이브 소개
2025-05-21 수요일 | 정채윤 기자
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‘마비노기M’ 흥행 이을 넥슨 '빈딕투스', 핵심 쟁점 두 가지
2025-05-20 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘세븐나이츠 리버스’, 출시 5일 만에 양대 마켓 매출 1위
2025-05-19 월요일 | 정채윤 기자
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컴투스플랫폼, 넵튠 신작 ‘앵커패닉’에 하이브 적용
2025-05-19 월요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화