• 구독신청
  • My스크랩
  • 지면신문
FNTIMES 대한민국 최고 금융 경제지
ad

‘금융‧재무 전문가’ 손현일, 크래프톤 인도 공략 선봉장

김재훈 기자

rlqm93@fntimes.com

기사입력 : 2025-12-08 14:47

2017년 펍지 CFO 합류, 상장 후 크래프톤 투자본부장 맡아
2021년 인도법인장 선임, 현지 e스포츠 등 생태계 구축 공로
크래프톤 올해 신흥국 인도 강화로 차기 미래 동력 확대 강조

손현일 크래프톤 인도법인 대표. / 사진=크래프톤

손현일 크래프톤 인도법인 대표. / 사진=크래프톤

[한국금융신문 김재훈 기자] 크래프톤이 미래 동력 확대를 위해 AI 사업과 함께 신흥 시장 인도 공략 강화를 꼽았다. 기존 배틀그라운드 등 게임 서비스를 넘어 스포츠, 문화, 생활 등 현지 밀접 기업으로 도약하겠다는 구상도 내놓았다.

이러한 계획을 최일선에서 이끄는 인물이 손현일 크래프톤 인도법인 대표다. 그는 인도 국민 게임으로 자리 잡은 ‘배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)’ 현지 영향력 확대는 물론 현지 신작 개발, 사업 기반 마련 등 다양한 분야 투자를 총괄하고 있다.

손현일 대표의 시작은 게임업계가 아니다. 그는 2004년부터 약 10년 넘게 금융, 재무 업계에서 몸담은 재무통이자 투자 전문가다. 손현일 대표는 2017년 배틀그라운드 개발사 펍지 스튜디오 CFO로 선임되며 게임업계에 발을 담갔다.

펍지 CFO 시절 손현일 대표는 대표작 배틀그라운드 출시와 글로벌 흥행 주역 중 하나로 평가받는다. 2020년 크래프톤과 펍지 통합 이후에는 크래프톤 투자본부장을 맡아 2021년 크래프톤 상장까지 글로벌 IP 및 기업 투자를 총괄했다.

손현일 대표가 크래프톤이 인도 시장에 주목한 시점이 바로 2021년이다. 크래프톤인 2021년 본격적인 인도 시장 공략을 위해 인도법인을 설립하고 손현일 대표를 선임했다.

당시 인도는 게임업계에서는 낯선 시장이었다. 크래프톤의 인도 공략은 국내 게임사들이 아시아를 넘어 북미, 유럽 등 서구권 공략을 본격화 하던 것과는 다른 행보였다. 크래프톤은 세계 2위 인구 대국, 빠른 모바일 성장세 등 인도 시장의 잠재력을 높이 평가했다.

인도의 게임 인구는 4억~5억명에 이르고 이 가운데 약 3분의 1 정도가 유료 이용자다. 전체 게임 시장 매출은 아직 30억 달러(약 4조원) 수준이지만, 데이터 요금 인하 정책과 모바일 금융기술 확산 영향으로 이용자 1명당 매출이 빠르게 증가하고 있다.

사진=크래프톤

사진=크래프톤


다만 인도는 특유의 종교, 문화, 정치적 특성이 뚜렷해 글로벌 게임사들도 진입이 쉽지 않은 시장이다. 이 때문에 인도 게임 시장 초기부터 진입한 크래프톤은 선점효과를 거둘 수밖에 없다.

크래프톤에 따르면 2021년부터 올해 11월까지 약 3000억원을 인도 시장에 투자했다. 투자 분야도 e스포츠 기업, 게임 스트리밍 플랫폼, 웹소설 플랫폼, 오디오 콘텐츠 플랫폼, 소셜 플랫폼 및 게임 개발사까지 다양하다.

손현일 대표는 2021년 BGMI를 출시하며 본격적인 인도 공략에 나섰다. BGMI는 출시와 함께 인기를 끌며 단숨에 인도 국민게임으로 자리를 잡았다. 인도 서비스 4년차를 맞이한 BGMI는 꾸준한 현지화 서비스로 올해까지 누적 등록 이용자 2억5000만명을 기록했다. 올해 과금 이용자 수는 전년보다 34% 늘어나며 크래프톤의 꾸준한 매출원 역할을 하고 있다.

손현일 대표는 인도 시장 진출 초기부터 BGMI 서비스뿐만 아니라 현지 게임 개발사 투자, e스포츠 리그화 등 게임 생태계 구축에도 힘을 썼다. 단순히 인도에 게임을 서비스하는 ‘해외게임사’가 아닌 현지 생태계와 함께 성장하는 ‘동반자’ 역할을 자처한 것이다.

손현일 대표는 올해 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “인도는 GDP 기준 세계 5위지만 게임 시장은 매우 초기 단계"라면서도 "다만 매년 15% 이상 성장하고 있고 인구 구조가 젊어 잠재력이 크다. 단순 매출원이 아니라 향후 시장이 확대되는 시점에서 선점효과를 거둘 수 있을 것”이라고 강조했다.

손현일 대표는 올해 BGMI 현지화 강화와 IP 확대를 통해 성장세를 이어갔다. 특히 인도 문화를 반영한 BGMI 스킨·콘텐츠는 이용자들에게 큰 호응을 얻었다. 또 BGMI IP 기반 단편 애니메이션 5편이 총 1억7000만뷰를 돌파하는 등 미래 고객층인 10대 청소년들과 접점을 마련한 것도 성과다.

사진=크래프톤

사진=크래프톤

이미지 확대보기


손현일 대표는 향후 인도 시장 생태계 강화를 위해 다양한 투자를 이어간다는 방침이다. 대표적으로 올해 인도 국민 스포츠 크리켓 기반 게임 개발사 ‘노틸러스 모바일’ 인수가 있다. 크래프톤 인도법인은 올해 노틸러스 모바일의 주력작 ‘리얼 크리켁 24’ 퍼블리싱을 시작하는 등 현지 호응도가 높은 크리켓을 새로운 IP로 확장 시킨다는 구상이다.

투자도 확대한다. 크래프톤은 올해 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠’의 투자 라운드를 리드했다. 캐시프리 페이먼츠는 인도 결제 시장을 선도하는 핀테크 기업으로 기업의 결제 수납, 대금 지급, 대외 결제, 원클릭 결제 등을 지원하는 솔루션을 제공한다.

특히 다양한 전자상거래 플랫폼과의 높은 호환성을 갖추고 있으며, 간편한 가입 절차를 통해 기업이 하루 만에 거래를 시작할 수 있도록 돕는다. 손현일 대표는 캐시프리 페이먼츠와 함께 인도의 게임 및 디지털 산업 분야에서 혁신적인 솔루션을 모색할 계획이다.

손현일 대표는 “인도의 핀테크 산업은 빠르게 성장하고 있으며, 캐시프리 페이먼츠가 인도뿐만 아니라 글로벌 시장에서도 업계를 선도하는 기업으로 도약할 가능성이 크다고 믿는다”며 “이번 투자는 혁신적인 결제 솔루션을 지원하고, 역동적인 스타트업 생태계를 조성하려는 크래프톤의 지속적인 노력의 일환”이라고 설명했다.

이 밖에 2026년까지 인도향 게임 3종을 선보인다. 손현일 대표는 “내년부터는 인도 이용자에게 좀 더 친숙한 장르의 인도향 게임을 현지 개발사와 협업해 직접 개발하고 테스트하는 노력을 신속하게 진행해 성공 케이스를 만들 것”이라고 밝혔다.

아울러 "인도가 아직 규모가 크지 않고 진입이 어려운 시장이지만, 과거 중국 시장처럼 향후 잠재력이 무척 커질 수 있다고 생각한다"며 "BGMI를 기회로 현지 퍼블리셔로 자리 잡았고 파트너 네트워크도 구축한 만큼, 앞으로도 크래프톤 인도 시장 도전에 관심과 응원을 부탁드린다"고 말했다.

김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com

데일리 금융경제뉴스 FNTIMES - 저작권법에 의거 상업적 목적의 무단 전재, 복사, 배포 금지
Copyright ⓒ 한국금융신문 & FNTIMES.com

가장 핫한 경제 소식! 한국금융신문의 ‘추천뉴스’를 받아보세요~

산업 다른 기사

1 KT, '넥스트 IT' 추진…"업무 전 과정에 AI 적용" KT(대표이사 박윤영)가 정보보호와 서비스 안정성을 강화하고 AX 플랫폼 컴퍼니' 전략 실행 기반을 마련하기 위한 전사 IT 현대화에 속도를 내고 있다.KT는 그동안 추진해 온 핵심 IT 시스템 현대화 범위를 '넥스트 IT' 전략 아래 플랫폼·인프라·업무 환경 전반으로 확대하고, AI 네이티브 기반 차세대 IT 체계로 단계적으로 전환한다고 24일 밝혔다.안정적인 시스템 운영과 정보보호를 기본으로 AI와 자동화 기술을 개발·운영 전반에 적용해 고객 서비스 품질과 업무 생산성을 높이고, 신규 서비스와 AX 사업을 뒷받침하는 IT 역량을 강화한다는 방침이다.이를 위해 KT는 '넥스트 IT 플랫폼', '넥스트 IT 인프라', '넥스트 IT 웍스(Works)'를 2 삼성SDS, 서울대 'AI 네이티브 캠퍼스' 구축…SDN 기술 적용 삼성SDS가 서울대학교의 '지능형 캠퍼스 구현을 위한 차세대 네트워크 플랫폼 전환' 사업을 수주했다. AI 연구와 교육에 필요한 고성능 네트워크 인프라를 구축하고, 캠퍼스 전반의 네트워크 운영 효율과 보안 수준을 높일 계획이다.24일 삼성SDS에 따르면, 서울대는 이번 사업을 통해 243개 동, 약 5만 명이 이용하는 유·무선 네트워크 환경을 개선한다. 특히 대규모 AI 연구 데이터를 빠르게 주고받을 수 있도록 네트워크를 800Gbps급 초고속·고대역폭 환경으로 전환할 계획이다.학생·교수·교직원 모두 체감하는 지능형 캠퍼스 구현이번 사업으로 학생과 교수, 연구원, 교직원 등 캠퍼스 구성원이 체감하는 네트워크 서비스도 크게 개선될 3 LS일렉트릭, 美 빅테크 데이터센터 2309억원 규모 전력설비 공급 LS ELECTRIC(엘에스일렉트릭)이 북미 빅테크 기업의 인공지능(AI) 데이터센터 전력설비 공급 계약 규모를 2309억 원으로 늘렸다. 지난 6월 체결했던 계약이 고객사 요청으로 물량이 늘면서 두 배 이상 증액된 것이다.24일 LS일렉트릭은 북미 빅테크 기업으로부터 약 2309억 원(1억6572만 달러) 규모 AI 데이터센터 전력설비 공급 프로젝트를 수주했다고 공시했다. 이는 지난해 말 연결 기준 매출 4조9658억 원 대비 4.65%에 해당하는 규모다.이번에 공급하는 설비는 38kV급 고압 배전 시스템이다. 배전 시스템은 발전소에서 만든 전기를 실제 사용처까지 나눠 보내는 전력망 설비로, AI 서버와 고성능 컴퓨팅(HPC) 장비가 밀집한 데이터센터는 일
ad
ad
ad

한국금융 포럼 사이버관

더보기

FT카드뉴스

더보기
[그래픽 뉴스] ISA 대개편! 나에게 유리한 계좌는?
[그래픽 뉴스] 미국 증시 새로운 키워드 'MANGOS'
환전·로또·육아휴직까지 하반기부터 달라지는 제도 TOP11
[그래픽 뉴스] 은퇴후 30년 부모님 세대의 생존전략
[그래픽 뉴스] 퇴근 후 주차했는데 수익 발생? V2G의 정체

FT도서

더보기