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엔씨 '리니지2M', 한국 이어 대만·일본 유저 공략…3월 24일 출시
2021-02-25 목요일 | 정은경 기자
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넥슨, ‘V4:오디세이 액트1. 여정의 시작’ 사전등록 실시
2021-02-24 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, 모바일 액션 RPG ‘레이븐’ 6주년 업데이트 사전등록 실시
2021-02-24 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 모바일 신작 ‘앨리스클로젯’ 사전예약 100만 돌파
2021-02-22 월요일 | 정은경 기자
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넷마블, 미국 인디게임 개발사 ‘쿵푸 팩토리’ 최대 지분 인수
2021-02-22 월요일 | 정은경 기자
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‘빅3’ 게임사, 파격 연봉 인재경영 강화
2021-02-22 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 김동현과 ‘블소2’ 주요 무공 알린다
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘세븐나이츠’에 신규 영웅 ‘칩’ 출시
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
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지난해 모바일게임 시장 거래액 5조3291억…’리니지M’ 이용시간 가장 높아
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
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넥슨-신한은행, ‘2021 카트라이더 리그 시즌1’ 스폰서십 체결
2021-02-17 수요일 | 정은경 기자
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넥슨, 카트라이더 러쉬플러스에 츄파춥스 프로모션 실시
2021-02-16 화요일 | 정은경 기자
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넥슨 이어 넷마블도 초봉 5000만원 시대…재직자 연봉 800만원 인상
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “자체 IP 강화해 IP 수수료 감소에 노력”
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “게임사 투자 기조 크게 바뀌지 않을 것”
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “세븐나이츠 타임원더러 수익성 적지만, 콘솔 플랫폼 확장에 도움”
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “올해 신작 게임 출시 계획대로 진행”
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[2020 실적] 넷마블, 4년 연속 매출 2조원대…글로벌 시장 확대
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[속보] 넷마블, 지난해 영업익 2720억…전년비 34.2%↑
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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엔씨, ‘블레이드&소울2’ 사전예약 200만 돌파…역대 최단 기록
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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아이폰·아이패드 이용자도 ‘지포스나우’로 인기 게임 즐긴다
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[2020 실적] 넥슨, 한국 게임사 최초 연매출 3조 돌파…모바일 60%↑
2021-02-09 화요일 | 정은경 기자
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김택진 엔씨 대표 “블소2, MMO 액션의 정점 찍겠다”
2021-02-09 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, ‘프로야구 H3’ 사전예약 시작
2021-02-08 월요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 카카오게임즈 "영원회귀, 글로벌 IP로서 성장 가능성 있어"
2021-02-08 월요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 카카오게임즈 “엘리온, 검은사막 이상의 매출 달성 목표”
2021-02-08 월요일 | 정은경 기자
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[2020 실적] 카카오게임즈, PC·모바일 고르게 성장하며 '역대 최대' 실적
2021-02-08 월요일 | 정은경 기자
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[속보] 카카오게임즈, 지난해 영업익 666억원…전년비 90.1%↑
2021-02-08 월요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “블소2 해외 진출, 리니지M보다 빠르게 진행될 것”
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “블소2, 초기 매출 높을 것…타겟층도 달라”
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “2022년부터 MMORPG 포함 다양한 콘솔 프로젝트 출시될 것”
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “리니지2M, 출시로 매출 급증…올해 해외 시장 진출”
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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[2020 실적] 엔씨소프트, 리니지로 연매출 2조 넘겼다…영업익 72%↑
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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[속보] 엔씨소프트 지난해 매출 2조 돌파…영업익 72.2%↑
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 주당 배당금 8550원…김택진 대표 224억 받는다
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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김택진 엔씨 대표, 야심작 ‘블레이드&소울2’ 직접 소개한다
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘BTS 월드’ 어나더 스토리 시즌 2 업데이트
2021-02-05 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, ‘가디스 오더’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
2021-02-04 목요일 | 정은경 기자
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넥슨-한국타이어, 카트라이더서 브랜드 마케팅 나서…타이어 카트 선봬
2021-02-04 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, 국내 앱 배급사 중 수익 가장 높아…글로벌 8위
2021-02-03 수요일 | 정은경 기자
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넥슨, 초봉 5000만원 시대 연다…재직자 800만원 일괄 인상
2021-02-01 월요일 | 정은경 기자
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넥슨, 2021년 ‘넥슨개발자콘퍼런스’ 발표자 모집…6월 9일 개최
2021-01-31 일요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, K팝 엔터 플랫폼 ‘유니버스’ 134개국 동시 출시
2021-01-28 목요일 | 정은경 기자
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넥슨, 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드’ 1주년 기념 인포그래픽 공개
2021-01-26 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 주 52시간 이상 근무하면 회사 출입 제한…'게이트 오프' 시행
2021-01-25 월요일 | 정은경 기자
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넥슨-포르쉐, '카트라이더'에 스포츠카 ‘타이칸 4S’ 카트 선봬
2021-01-21 목요일 | 정은경 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화