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크래프톤, 7100억 규모 日애니사 인수...'IP 확장' 본격화
크래프톤(대표 김창한)이 일본 3대 종합광고 기업이자 애니메이션 제작사인 ADK그룹(대표 오야마 토시야)을 7100억원에 인수했다. 게임 이외 콘텐츠 사업에서 수익 창출이 가능한 고유 지식재산권(IP)을 직접 만들고...
2025-06-25 수요일 | 정채윤 기자
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컴투스, 첫 ESG 보고서 발간…‘ESG 전략 기반 지속가능 미래 제시’
컴투스(대표 남재관)는 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 성과와 향후 추진 전략을 체계적으로 정리한 첫 지속가능경영보고서 ‘COM2US PLUS’를 발간했다고 24일 밝혔다. 다양한 ESG 활동과 정책을 통해 사회적 ...
2025-06-24 화요일 | 김재훈 기자
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위메이드, ‘지속가능경영보고서 2024’ 발간
㈜위메이드(대표 박관호)는 지난 한 해 ESG 경영 성과와 지속가능경영 활동을 담은 ‘위메이드 지속가능경영보고서 2024’를 24일 발간했다고 밝혔다. 위메이드는 회사의 ESG 경영 전략과 중장기 이행 계획을 외...
2025-06-24 화요일 | 김재훈 기자
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박용현 넥슨게임즈 대표 “글로벌 빅게임으로 승부, 익숙함 지양해야”
“우리는 우리에게 익숙하고 안전한 앞바다를 벗어나 거친 대항해로 나가야 할 때다. 우리가 만들어야 할 게임은 글로벌 시장에서 기존 강자들과 경쟁할 수 있는 ‘빅게임’이어야 한다.”박용현 넥슨게임즈 대표는 ...
2025-06-24 화요일 | 정채윤 기자
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이정헌 넥슨 대표 “기본에 집중하고, IP 확장∙연결해야”
“넥슨은 늘 재미라는 본질에 더 깊이 다가가고자 여러 시행착오를 겪으며 데이터 기반 분석 체계와 정교한 운영 시스템을 고도화해 왔다. 이 과정에서 축적해 온 노하우는 넥슨만의 콘텐츠 운영 전략을 든든히 뒷받...
2025-06-24 화요일 | 정채윤 기자
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네오위즈, 인디게임으로 중국 홀린다…‘지 퓨전 게임 페스트’ 참가
㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 중국의 오프라인 게임 행사 '지 퓨전 게임 페스트 2025(G-Fusion Game Fest 2025)'에 참가한다고 23일 발표했다. 중국의 대표적인 게임 및 서브컬처 전문 미디어 플랫폼 ...
2025-06-23 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블 북미 자회사 카밤, ‘마블 올스타 배틀’ 스팀 정식 출시
넷마블(대표 김병규)은 북미 자회사 카밤(Kabam)에서 서비스 중인 액션 격투 게임 ‘마블 올스타 배틀(원제: 마블 콘테스트 오브 챔피언스)’을 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)에 정식 출시했다고 20일 밝혔다...
2025-06-20 금요일 | 김재훈 기자
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‘장기흥행’ 네오위즈 ‘P의 거짓’, 글로벌 판매 300만 장 돌파
네오위즈의 콘솔 게임 ‘P의 거짓’ IP(지적재산권)가 글로벌 연속 흥행에 성공하며 장기 프랜차이즈의 가능성을 열었다. ㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자사 PC·콘솔 액션 RPG ‘P의 거짓’이 전 세계...
2025-06-20 금요일 | 김재훈 기자
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‘잘 만든 IP 저력’ 넥슨 ‘메이플’, 역대 최고 PC방 점유율 경신
넥슨의 대표 장수 게임 ‘메이플스토리’가 대규모 업데이트 직후 역대 최고 PC방 점유율을 기록했다. PC방 점유율은 실제 게임을 즐기는 이용자들 실태를 파악하는 데 중요 지표로 활용된다. 넥슨은 20일 공개된...
2025-06-20 금요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 대표작 총출동’ 크래프톤, ‘게임스컴 2025’ 출격
㈜크래프톤(대표 김창한)이 게임스컴 2025에 참가해 ‘inZOI(이하 인조이)’, ‘PUBG:블라인드스팟(이하 블라인드스팟)’, ‘PUBG:배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 등 3개 작품을 선보인다고 19일 밝혔다. 게임...
2025-06-19 목요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 신작 방치형 게임 ‘뮤:포켓 나이츠’ BI 공개
㈜웹젠(대표 김태영)이 신작 게임 '뮤:포켓 나이츠(이하, 포켓 나이츠)'의 공식 BI를 발표하고 게임 출시 준비에 나선다고 19일 밝혔다. 포켓 나이츠는 지난해 웹젠이 전략적투자를 단행한 개발사 ‘던라이크(대...
2025-06-19 목요일 | 김재훈 기자
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"선택과 집중" 넥슨, '흥행참패' 카트 드리프트 종료…'클래식'으로 재도약
넥슨이 초심으로 돌아간다. 넥슨은 대표작 ‘카트라이더’ 후속작으로 2023년 선보였던 ‘카트라이더: 드리프트’ 서비스를 2년 만에 접는다. 대신 원작 카트라이더 느낌을 살린 ‘카트라이더 클래식’을 출시해 카트...
2025-06-18 수요일 | 정채윤 기자
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한국게임산업협회 “성남시 게임 중독 낙인, 책임자 사과와 재발 방지 요구”
국내 게임산업의 주요 협단체들이 최근 인터넷 게임을 ‘4대 중독’으로 분류한 성남시중독관리통합지원센터 공모전과 관련해 강하게 반발하고 나섰다. 게임을 질병으로 취급하는 시도는 산업에 대한 낙인 효과를 가...
2025-06-18 수요일 | 정채윤 기자
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지배구조 선진화 엔씨소프트, 뭔가 아쉬운 한방 [기업지배구조 보고서]
엔씨소프트(공동대표 김택진·박병무) 지난해 기준 기업 지배구조 핵심 지표 준수율이 80.0%로 나타났다. 2023년 66.7% 대비 나아진 모습이다. 엔씨소프트는 지난해 박병무 공동대표를 선임하며 약속한 ‘환경 변화 ...
2025-06-16 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 자체 IP 신작 2종 흥행으로 얻은 두 가지
외산 게임의 국내 시장 공략 가속화로 올해 국내 게임시장의 경쟁이 예년보다 더욱 치열해진 가운데, 올 상반기 국내 게임 업계의 주인공으로 넷마블이 주목받고 있다. 넷마블은 지난 3월 출시한 MMORPG RF 온라인 ...
2025-06-16 월요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, LLM 기반 게임 AI 평가 벤치마크 ‘Orak’ 공개
㈜크래프톤(대표 김창한)은 대규모 언어 모델(Large Language Model, 이하 LLM)을 기반으로 한 AI 에이전트의 게임 수행 능력을 평가할 수 있는 벤치마크 ‘Orak’을 공개했다RH 16일 밝혔다. Orak은 ‘오락’에...
2025-06-16 월요일 | 김재훈 기자
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[현장] 20년 내공, 겜알못도 즐기는 ‘던파’…팝업서 본 장수 게임 저력
“‘던파’는 제 인생 동반자 그 자체죠”13일 오전 10시 서울 송파구에 위치한 롯데월드몰 건물을 한 바퀴 두를 만한 인파가 줄을 섰다. 넥슨이 오픈한 ‘던전앤파이터(이하 던파)’ 공식 팝업스토어 ‘스노우메이지...
2025-06-13 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블, 호러 게임 ‘뱀피르’ 사전 등록 시작
넷마블(대표 김병규)은 고딕 호러 세계관 MMORPG ‘뱀피르’의 사전 등록을 시작했다고 12일 밝혔다. 뱀피르는 ‘리니지2 레볼루션’ 주요 개발진이 참여한 신작으로, 뱀파이어 콘셉트와 고딕 호러풍 중세 세계관을 ...
2025-06-12 목요일 | 정채윤 기자
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'25년 장수' 김건 넷마블몬스터 대표, 넷마블 자체 IP 부흥기 이어간다
넷마블이 지난해 ‘레이븐2’ 흥행을 시작으로 올해 ‘RF 온라인 넥스트’, ‘세븐나이츠 리버스’까지 연달아 흥행하면서 자체 개발 IP(지적재산권) 부흥기를 맞이하고 있다. 하반기에도 ‘몬길:STAR DIVE(이하 몬길...
2025-06-12 목요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈, ‘다가치 나눔파티’ 통해 경북 산불 이재민 지원
(주)카카오게임즈(대표 한상우)는 경북 지역 대형 산불로 피해를 입은 이재민들을 돕기 위해, 임직원이 참여한 ‘다가치 나눔파티’를 통해 이재민 총 524가구에 구호 물품을 지원한다고 10일 밝혔다. 이번 기부...
2025-06-10 화요일 | 김재훈 기자
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하이브IM ‘아키텍트’, 애플 생태계 이용자 모두 잡는다
하이브IM(대표 정우용)은 아쿠아트리가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 신작 MMORPG ‘아키텍트:랜드 오브 엑자일’(이하 아키텍트)을 오는 하반기 국내 iOS와 macOS 플랫폼에서 순차적으로 선보인다고 10일 밝혔다. ...
2025-06-10 화요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 서브컬처 신작 ‘테르비스’ CBT 개시
웹젠(대표 김태영)이 자체 개발 서브컬처 신작 ‘테르비스’의 비공개 베타테스트(CBT)를 10일부터 16일까지 7일간 진행한다. 2025년 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있는 테르비스는 웹젠이 서브컬처 시장...
2025-06-10 화요일 | 김재훈 기자
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김형태 매직 시험대...시프트업, 주가 회복 묘수는?
김형태 시프트업 대표가 공모가 대비 낮아진 주가에 고민이 깊어지고 있다. 지난해 몸값 3조5000억원을 인정받으며 증시에 입성했지만, 보호예수 기간 종료 후 경영진의 주식 매도, 라이브 게임 효과 하락 등으로 반...
2025-06-09 월요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트, 美 ‘SGF 2025’ 참가…블소 IP 2종 출품
엔씨소프트(공동대표 김택진∙박병무, 이하 엔씨)가 글로벌 게임쇼 ‘서머 게임 페스트(이하 SGF) 2025’에 참가해 ‘Blade & Soul Heroes(이하 블소 히어로즈, 한국 서비스명 호연)’와 ‘Blade & Soul NEO(이하 블...
2025-06-09 월요일 | 정채윤 기자
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넷마블 기대작 ‘칠대죄:Origin’, 글로벌 게임쇼서 이용자 소통 행보
넷마블(대표 김병규)의 최대 기대작 ‘일곱 개의 대죄:Origin’이 본격적은 글로벌 마케팅을 전개하며 이용자 마음 잡기에 나선다. 넷마블은 지난 6일과 7일 각각 글로벌 게임쇼 ‘서머 게임 페스트’와 ‘퓨처 ...
2025-06-09 월요일 | 김재훈 기자
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렐루게임즈, ‘미메시스’ 스팀 넥스트 페스트 참가
크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈(대표 김민정)가 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀의 신작 소개 행사 ‘스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)’에 참가해 신작 ‘미메시스(MIMESIS)’를 선보...
2025-06-09 월요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화