'현금창출력 UP' 스마일게이트, IP 다각화로 캐시카우 확대 가속
스마일게이트가 지난해 대표작 ‘크로스파이어’, ‘로스트아크’에 더해 신작 ‘로드나인’이 흥행에 성공하며 견조한 실적을 기록했다. 당기순이익이 자회사 CB(전환사채) 평가손익으로 줄어들었지만, 이는 장부상...
2025-04-18 금요일 | 김재훈 기자
스마일게이트, ‘식스타 게이트:스타게이저’ 닌텐도 스위치판 출시
스마일게이트가 서브컬처 리듬 게임 ‘식스타 게이트:스타게이저’(개발사 스타라이크)를 닌텐도 스위치판으로 출시했다고 17일 밝혔다. 식스타 게이트:스타게이저는 우주 항해를 콘셉트로 한 건반형 리듬게임 ‘...
2025-04-17 목요일 | 김재훈 기자
넥슨, 신작 ‘아크 레이더스’ 30일 2차 테크니컬 테스트
㈜넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)에서 개발 중인 PvPvE 서바이벌 액션 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 두 번째 테크니컬 테스트를 4월 30일부터 개시한다고...
2025-04-16 수요일 | 김재훈 기자
‘히트메이커’ 박용현 넥슨게임즈 대표, 넥슨 ‘종적 IP 확장’서도 키맨
넥슨컴퍼니의 신규 IP 개발의 키맨으로 활동 중인 박용현 넥슨게임즈 대표의 역할이 점차 커지고 있다. 박용현 대표는 넥슨게임즈(구 넷게임즈)를 창립해 지금까지 이끌면서 넥슨컴퍼니의 신규 IP 확장을 이끌어온 ‘...
2025-04-14 월요일 | 김재훈 기자
넥슨 ‘블루 아카이브’, 대한적십자사와 헌혈‧기부 캠페인 전개
㈜넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 대한적십자사(회장 김철수)와 ‘블루 아카이브’ IP(지적재산권)를 활용한 ‘자원봉사 활동, 건전한 기부문화 확산, 사랑의 헌혈 장려’에 관한 사회공헌 업무협약(MOU)을 체결했...
2025-04-14 월요일 | 김재훈 기자
크래프톤, 대표는 ‘연봉킹’ vs 주주들은 ‘손해’ [정답은 TSR]
게임회사 크래프톤이 지난 2021년 8월 상장 이후 대표작 ‘배틀그라운드’ 성장을 앞세워 매년 최대 실적을 경신하고 있다. 이 같은 성과 맞춰 김창한 대표 등 경영진들 역시 게임업계 최상위 수준 보수를 자랑한다....
2025-04-14 월요일 | 김재훈 기자
‘글로벌 확장’ 엔씨, ‘리니지2M’ 앞세워 동남아 '정조준’
엔씨소프트(공동대표 김택진‧박병무, 이하 엔씨)가 자사 대표작 ‘리니지2M’을 앞세워 동남아 시장을 정조준한다. 동남아 시장이 국내 게임업계의 주요 수출국으로 떠오르는 만큼 시장 선점과 현지화 전략을 앞세워...
2025-04-13 일요일 | 김재훈 기자
크래프톤 김창한 대표, 엔비디아 젠슨 황과 회동…AI 협력 강화 논의
김창한 크래프톤 대표가 10일 오후(현지시간) 미국 캘리포니아주 산타클라라에 위치한 엔비디아 본사를 방문해 젠슨 황 CEO와 게임 및 AI 분야의 협력 강화 방안을 논의했다. 이번 미팅은 양사가 공동 개발한 AI 기술...
2025-04-11 금요일 | 김재훈 기자
웹젠, 2025년 상반기 채용 연계형 인턴십 모집
웹젠(대표 김태영)이 2025년 상반기 채용 연계형 인턴십 지원자를 모집한다고 11일 밝혔다. 웹젠은 오는 28일까지 공식 채용사이트에서 웹젠 본사 및 계열사의 인턴십 지원 서류를 받는다. 서류전형 합격 여부는...
2025-04-11 금요일 | 김재훈 기자
‘원 IP 한계’ 맞닥뜨린 웹젠, IP 다양화 전략 사활
대표작 ‘뮤(MU)’를 앞세워 국내 게임업계에서 입지를 다져온 웹젠(대표 김태영)이 IP와 장르 다변화에 총력을 다하고 있다. 그동안 회사를 지탱한 뮤 IP 기반 시리즈가 연달아 위기에 빠지며 성장 전략에 한계가 왔...
2025-04-10 목요일 | 김재훈 기자
한국게임산업협회, 조영기 신임 협회장 임기 시작
(사)한국게임산업협회(K-GAMES)는 조영기 신임 협회장이 임기를 시작했다고 10일 밝혔다. K-GAMES는 앞서 주요 회원사와 함께 지난 2월 정기총회를 열고 조영기 신임 협회장을 추대했다. 임기는 오는 2027년 4월...
2025-04-10 목요일 | 김재훈 기자
[현장] '아빠가 더 들떴네'…넷마블 지타워 속 추억 여행지 '게임박물관'
“지난 2014년 신사옥 지타워 건설 계획 당시부터 방준혁 의장의 ‘게임의 문화적 가치 확산’ 이념을 담은 홍보관을 만들어보자는 이야기를 했다. 그 결과물이 ‘넷마블게임박물관’이다. 넷마블은 게임박물관을 통...
2025-04-09 수요일 | 김재훈 기자
김원배 슈퍼캣 창업자, 대표이사로 경영 복귀
슈퍼캣은 7일 슈퍼캣 창업자인 김원배 슈퍼캣 최고사업개발책임자(CBDO)를 대표이사로 선임했다고 밝혔다. 김영을 전 대표가 사임 의사를 밝힘에 따라 이사회를 거쳐 결정됐다. 김원배 대표는 1991년생으로 어릴...
2025-04-07 월요일 | 김재훈 기자
넥슨 ‘마비노기 모바일’, IP 파워 입증하며 흥행 질주
넥슨의 신작 MMORPG ‘마비노기 모바일’이 지난 3월 27일 정식 출시 이후 유저들의 높은 관심 속에 성공적인 출발을 보이고 있다. 출시 직후 양대 마켓 인기 1위를 기록한 데 이어, 현재 애플 앱스토어 매출 1위, 구...
2025-04-07 월요일 | 김재훈 기자
카카오게임즈 ‘눈부신 9년’…게임·ESG ‘두 마리 토끼’ 잡다
올해 창립 9주년을 맞은 카카오게임즈(대표 한상우)가 본업 중심 양적 성장과 ESG(환경·사회·지배구조) 강화를 통한 질적 성장을 통해 글로벌 종합 게임사로 도약하고 있다.게임 사업은 모바일 MMORP G(다중접속역...
2025-04-07 월요일 | 김재훈 기자
크래프톤, ‘인조이’ 출시 1주 만에 판매량 100만 장 돌파
크래프톤(대표 김창한)의 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(이하 인조이)‘가 스팀 얼리엑세스(앞서해보기) 출시 일주일만인 4일 누적 판매량 100만 장을 돌파했다. 이는 크래프톤이 선보인 역대 게임 중 가장 빠른 기간...
2025-04-04 금요일 | 김재훈 기자
‘출시 10주년’ 스마일게이트 '스토브', 글로벌 게임 플랫폼 도약 속도
스마일게이트의 게임 플랫폼 ‘스토브(STOVE)’가 서비스 10주년을 맞이했다. 그동안 인디게임을 중심으로 성장을 이어온 스토브는 올해 본격적으로 AAA, 서브컬처 등 라인업을 확대하며 글로벌 게임 플랫폼 도약에 ...
2025-04-04 금요일 | 김재훈 기자
넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, 연초 신작 경쟁 속 존재감 입증
넷마블이 보유한 자체 IP(지적재산권) 신작 ‘RF 온라인 넥스트’가 연초부터 치열한 신작 경쟁 속에서 존재감을 드러내고 있다. 특히 출시 6일 만에 양대마켓 매출 1위를 석권한 것은 물론, 구글 플레이스토어 최상...
2025-04-03 목요일 | 김재훈 기자
네오위즈, ‘고연전 게임데브 2025’ 개최…게임 인재 육성 ‘적극’
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 오는 4일 네오위즈 판교 사옥에서 ‘고연전 게임데브(GameDev) 2025’를 개최한다고 3일 밝혔다. 올해 첫 회를 맞이한 고연전 게임데브 2025는 게임 개발에 꿈을 품은 미래...
2025-04-03 목요일 | 김재훈 기자
크래프톤 ‘렐루게임즈’, 신작 ‘미메시스’·‘스캐빈저 톰’ 트레일러 공개
㈜크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈(대표 김민정)가 올해 출시 예정인 ‘미메시스(MIMESIS)’, ‘스케빈저 톰(Scavenger T.O.M)’ 등 신작 게임 2종의 트레일러를 공개했다고 2일 밝혔다. ...
2025-04-02 수요일 | 김재훈 기자
‘창립 9주년’ 카카오게임즈, ‘게임’과 ‘ESG’ 모두 잡은 비결은
올해로 창립 9주년을 맞이한 카카오게임즈가 글로벌 종합 게임사로의 입지를 공고히 다지고 있다. 게임 채널링 사업으로 시작한 카카오게임즈는 퍼블리싱과 자체 개발력 강화를 통해 다방면의 역량을 갖춘 종합 게임...
2025-04-02 수요일 | 김재훈 기자
하이브IM, 성장성 입증…300억 규모 투자 추가 유치
하이브IM(대표 정우용)은 총 300억 원 규모의 추가 투자를 유치했다고 1일 발표했다. 이번 투자에는 기존 투자사인 IMM인베스트먼트가 150억원을 추가 투자했으며, 신한벤처투자, 대성창업투자가 신규 투자자로 ...
2025-04-01 화요일 | 김재훈 기자
넥슨재단, 굿즈 판매 수익금 한국전통문화대학교에 기부
넥슨재단(이사장 김정욱)은 제2회 보더리스-Craft판 ‘시간의 마법사:다른 세계를 향해’ 전시의 굿즈 판매 수익금 전액(약 3300만원)을 한국전통문화대학교 신진예술가 양성 지원 사업에 기부한다고 1일 밝혔다. ...
2025-04-01 화요일 | 김재훈 기자
T1 ‘페이커’ 이상혁, 산불 피해 복구 5000만원 기부
e스포츠 최고 선수이자 T1 소속 프로게이머 ‘페이커’ 이상혁 선수가 산불 피해 복구를 위해 기부에 동참했다. 글로벌 e스포츠 전문 기업 T1은 이상혁 선수가 희망브리지에 5000만원을 기부했다고 1일 밝혔다....
2025-04-01 화요일 | 김재훈 기자
넷마블, ‘전략통’ 김병규 원톱 리더십 앞세워 ‘재도약’ 가속화 선언
넷마블의 글로벌 전략 전문가 김병규 단독체제로 전환하며 재무 안정화와 신작 흥행을 통한 재도약에 속도를 붙인다. 넷마블은 31일 서울 구로구에 위치한 신사옥 지타워 컨벤션홀에서 제 14기 정기 주주총회를 ...
2025-03-31 월요일 | 김재훈 기자
컴투스, 오프비트에 투자 단행…‘전독시’ IP 게임 퍼블리싱
컴투스(대표 남재관)는 게임 개발사 오프비트(대표 문성빈)가 개발 중인 ‘전지적 독자 시점’ IP 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 31일 밝혔다. 오프비트는 넷마블블루를 이끌었던 유명 개발자 문성빈...
2025-03-31 월요일 | 김재훈 기자
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한
[신간] 리빌딩 코리아 - 피크 코리아 극복을 위한 생산성 주도 성장 전략
한국 경제는 글로벌 투자자들이 우려하는 소위 ‘피크 코리아(Peak Korea)’의 기로에 서 있다. 지난 20여 년간 주력 산업에 거의 변화가 없이 안주하는 모습인 와중에 세계는 첨단 산업 및 기후 기술 관련 무한 경쟁이 펼쳐지고 있다. 극단적 저출생 현상으로 2040년대 후반이면 평균 경제 성장률이 마이너스가 될지도 모른다는 우려를 자아내고 있다. 지난해 12월 비상계엄 선포로 표출된 극단적 정치·사회적 갈등과 미국 트럼프 2기 행정부 출범 이후의 예측할 수 없는 세계 경제 질서 등은 우리 앞에 닥쳐올 ‘퍼펙트 스톰’마저 예고한다. 한국 경제는 이러한 복합 위기 앞에서 좌초하고 말 것인가?한국은행 경제연구원장을 역임하고 대한상
[서평] 추세 매매의 대가들...추세추종 투자전략의 대가 14인 인터뷰
“손해 보는 주식투자를 하지 말라”는 증권 격언이 있다.그런데 대부분의 투자자가 증권투자에서 원금을 까먹고 손실을 회복하지 못해 전전긍긍하는 게 비일비재하다. 심지어 전문가인 트레이더들도 약세장에서는 95%가 손실을 보는 것으로 알려졌다.그렇다면 어떻게 해야 주식투자에서 이익을 낼 수 있을까? 추세추종(trend following)은 이 같은 물음과 목표에 따라 활용되는 투자기법이다.전통적인 투자이론 가운데 랜덤워크 가설과 효율적 시장 가설이 있다. 술에 취한 사람의 발자국처럼 주가는 과거의 변화 패턴과 무관하게 변화해 나간다는 게 랜덤워크 가설이다.효율적 시장 가설을 옹호하는 학자들은 주식 가격이 어느 때든 이미 알려진
후회스런 성급한 말보다 차라리 늦게 말하라!
모든 처세는 말로 이루어진다. 말 한 마디에 천 냥 빚을 갚는가 하면, 말실수 한 번으로 평생 쌓아온 명예를 물거품으로 만들기도 한다. 그럼 말 잘하는 비법이 따로 있을까? 비법은 없다. 요즘같이 이해가 첨예한 상황에서는 더욱 어렵다. 있다면 말실수가 왜 나오겠는가! ‘한번 뱉은 말은 주워 담기 어려우니 조심하라’는 충고는 말이 얼마나 어려운지를 대변한다. 그런데 이처럼 어려운 말을 센스있게 하는 비법이 공개됐다. 성급히 말하고 후회하느니 한 템포 늦춰 말하는 사람이 이긴다는 <한템포 늦게 말하기> 경험서를 소개한다. 산업교육과 자기계발 분야의 고수가 전하는 또 하나의 메시지 이 책의 저자인 조관일 박사는 다
[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화
[신간] 조금 느려도 괜찮아...느림 속에서 발견한 마음의 빛깔
“조금 느려도 괜찮은 걸까?” 누구나 한 번쯤 스스로에게 던져봤을 질문이다. 특수교사로서 학교 현장에서 장애학생들과 함께 살아가는 이학선 저자는 이 물음에 따뜻한 답을 건넨다. 그의 신간 『조금 느려도 괜찮아』는 ‘느림’의 의미를 예술로 풀어낸 책이다. 이 책은 저자가 지도한 장애학생들과 지역 ‘미술치료 클래스’ 어르신들의 그림과 시 작품을 한데 엮은 결과물이다. 각 장은 ‘일곱 빛깔 무지개’, ‘나의 기억’, ‘통합학급 친구들’ 등으로 구성되어 있으며, 그림과 시를 통해 표현된 마음의 색깔과 감정이 독자에게 고스란히 전달된다. 저자는 프롤로그에서 “타인에게는 괜찮다고 말하면서 정작 자신에게