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엔씨소프트 퍼플, PC게임 신작 ‘마블스 스파이더맨 2’ 출시
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 온라인 게임 플랫폼 ‘퍼플(PURPLE)’이 PC게임 신작 ‘마블스 스파이더맨 2(Marvel’s Spider-Man 2)’를 4일 오전 10시에 출시했다. 마블스 스파이더맨 2는 인섬니악 게임즈가 마블과 협력해 개발하고, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE))가 퍼블리싱 하는 ‘마블스 스파이...
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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현대오토에버, SW개발센터장 조현준 상무 영입
현대오토에버(대표 김윤구 사장)가 서비스 플랫폼 전문가 조현준 상무를 신임 SW개발센터장으로 영입했다고 4일 밝혔다. 조현준 상무는 현대오토에버의 개발 역량을 한층 강화하고 고품질 IT서비스 제공을 위해 운영...
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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LG유플, MWS서 구글과 협력 발표…“익시오 글로벌 진출”
LG유플러스가 ‘구글’과 손잡고 AI 분야 글로벌 시장 공략에 나선다. LG유플러스의 AI 에어진트 서비스인 ‘익시오(ixi-O)’의 기능을 확대하고 글로벌 진출을 타진한다는 계획이다. LG유플러스와 구글, 구글 클...
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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SKT, MWC서 글로벌 텔코 AI 얼라이언스와 협력 가속화
세계적인 AI 혁명의 파고 속에 새로운 길을 개척하기 위한 통신사들의 전례 없는 글로벌 동맹이 더욱 단단해진다. SK텔레콤(대표이사 CEO 유영상, 이하 SKT)은 3일(현지 시간) 스페인 바르셀로나에서 열린 MWC20...
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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KT, MWC25서 6G 핵심 기술 공개…“6G 주도권 확보”
글로벌 통신 기업들의 6G 시장 주도권 경쟁이 본격화되고 있는 가운데, KT(대표이사 김영섭)가 위성 및 양자, AI 네트워크를 6G 핵심 기술로 낙점하고 관련 기술 확보에 나서겠다고 4일 밝혔다. KT는 지난 3일 스...
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 게임 제작과 AI 분야의 신입 사원 채용
크래프톤(대표 김창한)은 게임 제작과 퍼블리싱, AI 분야의 신입 사원 채용을 실시한다고 4일 밝혔다. 최근 발표한 중장기 목표인 ‘Big 프랜차이즈 IP’ 확보 전략에 맞춰, 개발부터 AI 분야까지 다양한 인재를 영입...
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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게임 4사 “불황이 뭐죠?” 주가·배당 알찬 비결은 [정답은TSR]
국내 게임사들이 코로나19 종식 이후 신작 부재와 이용자 감소로 어려움을 겪고 있다. 주주들도 불안하다. 현재는 물론 미래 성장동력까지 불확실해지면서 주가는 물론 실적 하락으로 배당까지 중단되고 있기 때문이...
2025-03-04 화요일 | 김재훈 기자
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'하이브의 변함 없는 믿음' 하이브IM, 올해는 증명의 해
하이브(대표 이재상)의 게임 자회사 하이브IM(대표 정우용)이 올해 AAA급 대작을 비롯해 릴레이 신작을 출시하며 종합 게임사로의 도약을 본격화한다. 특히 지난해 하이브 수익성 악화 요인 중 하나로 지목된 만큼 성...
2025-02-28 금요일 | 김재훈 기자
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‘진정한 AI폰’ 갤럭시S25, 역대 최단 기간 국내 100만대 판매 돌파
삼성전자의 '진정한 AI폰' 갤럭시 S25 시리즈가 역대 갤럭시 시리즈중 최단 기간 국내 100만대 판매 신기록을 달성했다. 삼성전자에 따르면 지난 7일 정식 출시된 갤럭시S25 시리즈는 출시 21일만인 27일 기준 국...
2025-02-28 금요일 | 김재훈 기자
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밀리의서재, 강화군 아동위한 도서 지원 CSR 전개
국내 최대 독서 플랫폼 밀리의서재(대표 박현진)가 강화군 아동들의 독서 환경 개선을 위한 지원에 나선다고 28일 밝혔다. 이번 지원은 KT와 강화군이 체결한 ‘아동보호 및 취약계층 아동 지원을 위한 업무협약...
2025-02-28 금요일 | 김재훈 기자
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카카오모빌리티, ‘자율주행 AI 학습용 데이터셋’ 공개
카카오모빌리티(대표 류긍선)가 과학기술정보통신부(과기정통부)와 자율주행기술개발혁신사업단(KADIF)의 ‘자율주행 기술개발 혁신사업’ 국책과제 일환으로 구축한 ‘AI 학습용 자율주행 데이터셋’을 한국전자통신...
2025-02-28 금요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 기대작 ‘인조이’ 핵심 정보 내달 19일 공개
㈜크래프톤(대표 김창한)이 얼리엑세스(앞서해보기) 출시를 앞둔 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(이하 인조이)’의 온라인 쇼케이스를 3월 19일 오전 10시(한국 시간)에 개최한다고 28일 밝혔다. 온라인 쇼케이스...
2025-02-28 금요일 | 김재훈 기자
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이재용‧정의선 또 손잡았다…로봇‧전기차 넘어 AI B2B ‘스마트싱스’ 협력
이재용 삼성전자 회장과 정의선 현대자동차그룹 회장의 협력이 로봇과 전기차를 넘어 AI B2B(기업간 거래) 영역까지 확대됐다. 삼성전자는 이번 협업으로 스마트홈 솔루션 '스마트싱스 프로(SmartThings Pro)'를 모빌...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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크래프톤, 저출생 극복 위해 출산장려금 ‘1억’ 쏜다
크래프톤이 저출생 문제 극복을 위해 출산장려금 1억원을 지원하는 등 관련 제도 마련에 나선다. 크래프톤(대표 김창한)이 27일 진행된 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK, 이하 KLT...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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카카오, CPO 조직 신설 및 AI 조직 통합…‘카카오톡‧AI’ 혁신 속도
카카오가 조직개편을 단행하고 카카오톡과 AI를 양대 축으로 하는 성장 전략을 가속화한다. 카카오(대표이사 정신아)가 핵심 사업별 역량 결집을 위한 조직 개편을 27일 진행했다. 카카오톡 기반의 각종 사업 영...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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‘7번째 국외 문화재 환수’ 라이엇, 12년 ‘문화유산지킴이’ 노력 빛나는 이유
라이엇게임즈가 7번째 국외소재문화유산 ‘경복궁 선원전 편액’의 국내 환수 성공 소식을 전했다. 라이엇 게임즈는 해외 게임사임에도 국내외 민간 기업 중 유일하게 국외소재문화유산 환수 사업을 지원하고 있다. ...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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카카오, 카나나 경량 모델 ‘Kanana Nano’ 오픈소스 공개
카카오가 자체 AI 모델 ‘카나나(Kanana)’을 기반으로 기술력 검증과 생태계 확장에 나선다. 카카오(대표이사 정신아)는 27일 자체 개발 언어모델 Kanana의 연구 성과를 담은 테크니컬 리포트를 아카이브(ArXi...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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KT, 스타트업 래블업과 GPU 구독 협력…“국내 AI 생태계 확장”
KT(대표이사 김영섭)가 AI 스타트업 ‘래블업’과 함께 GPU 구독 서비스(GPU-as-a-Service이하 GPUaaS) 사업을 추진한다고 27일 밝혔다. KT는 기술력을 가진 스타트업과 지속 협력해 AI 생태계를 확장하는 한편 실질...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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엔씨소프트, ‘블레이드 & 소울 NEO’ 북미·유럽 출시
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울(이하 블소) NEO’를 25일(현지 기준) 북미와 유럽에 출시했다. 블소 NEO는 블소 고유의 판타지 세계를 현대적으로 재...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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SKT, 미국 IonQ와 AI‧양자컴퓨터 전략적 제휴…‘글로벌 AI 우군 확보’
SK텔레콤(대표이사 CEO 유영상, 이하 SKT)은 다가올 AI‧양자 시대를 준비하기 위해 미국의 양자컴퓨터 기업 아이온큐(CEO 피터 채프먼, 이하 IonQ)와 전략적 제휴를 맺고 향후 AI 및 양자 산업 발전에 양사가 힘을 ...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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Naver's Stock on the Rise, AI Momentum Begins with Commerce
After plummeting to KRW 100,000 range at one point, Naver's stock has been on an upward trajectory this year, showing signs of recovery. This rally is attributed to the company's record-breaking perfo...
2025-02-27 목요일 | 김재훈 기자
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주가 상승곡선 네이버, AI 모멘텀 첫 주자는 '커머스'
한때 10만원 선까지 추락했던 네이버 주가가 올해 들어 우상향하며 회복세를 나타내고 있다. 지난해 역대 최대 실적과 더불어 최수연 대표가 강조한 AI 적용 서비스들의 모멘텀이 올해 본격화하는 기대감이 반영된 것...
2025-02-26 수요일 | 김재훈 기자
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KT‧LG유플, MWC 2025서 국내 혁신 AI 기업 글로벌 성장 지원
KT와 LG유플러스가 오는 3월 3일 스페인 바르셀로나에서 개최하는 글로벌 최대 통신 박람회 MWC 2025에서 국내 혁신 AI 협력사와 AX협력 사례를 소개하고 글로벌 성장을 지원한다. 먼저 KT는 MWC 2025에서 중소벤...
2025-02-26 수요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화