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넥슨게임즈 ‘우치’, 한국관광공사와 조선 판타지 색감 더한다
2026-09-14 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨‧네이버웹툰 의기투합 '템빨'에 쏠리는 눈
2026-09-10 목요일 | 김재훈 기자
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‘메이플’‧‘아크’ 쌍끌이 넥슨, 상반기 역대 최대 실적 달성
2026-08-13 목요일 | 김재훈 기자
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‘FPS 명가’ 넥슨, 국내 ‘오버워치’ 열풍 다시 피울까
2026-08-12 수요일 | 김재훈 기자
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'경기장 건립만 100억' 넥슨, e스포츠 놓지 않는 이유는?
2026-07-31 금요일 | 김재훈 기자
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카겜 김태환 신임대표, 실탄 3000억 활용에 쏠리는 눈
2026-07-10 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 유망 게임 기업 위해 2500억 규모 씨앗 머니 조성
2026-06-23 화요일 | 김재훈 기자
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기폭제 필요한 컴투스, 대형 MMO '제우스'에 쏠린 눈
2026-06-19 금요일 | 김재훈 기자
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엔씨 ‘자사주 활용법’...‘방어’에서 ‘보상’으로 [자사주 리포트]
2026-06-18 목요일 | 김재훈 기자
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‘게임 개발부터 AI 시대 경쟁력까지’…넥슨 ‘NDC 2026’ 개막
2026-06-16 화요일 | 김재훈 기자
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[현장] ‘NDC 개막’…이정헌 넥슨 대표 “AI 시대, 경쟁력은 사람 안목에서”
2026-06-16 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘N커넥트’, SOOP 이어 치지직과 연결성 확대
2026-05-18 월요일 | 김재훈 기자
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‘메이플‧아크 레이더스’ 쌍끌이 넥슨, 역대 단일 분기 최대 실적
2026-05-14 목요일 | 김재훈 기자
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‘국내 최대 개발자 행사’ 넥슨 ‘NDC’, 19일 참관객 접수
2026-05-11 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨 서브컬처 신작 ‘아주르 프로밀리아’, 15일 국내 CBT 실시
2026-05-07 목요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 아이언메이스와 ‘다크앤다커’ 분쟁 5년 만에 일부 승소 마무리
2026-04-30 목요일 | 김재훈 기자
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넥슨컴퓨터박물관, IP 거점 ‘넥슨뮤지엄’으로 리브랜딩
2026-04-28 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘아크 레이더스’, ‘BAFTA 어워드’서 ‘멀티플레이어’ 수상
2026-04-20 월요일 | 김재훈 기자
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넥슨, '체질 개선'한다며 외부 인사 영입했는데...주가는 속절 없이 하락
2026-04-17 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 롯데월드 어드벤처 '메이플 아일랜드' 개장
2026-04-03 금요일 | 김재훈 기자
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‘성장 전략 전면 재수정’ 넥슨 “플레이어 중심으로 지속가능성 강화”
2026-03-31 화요일 | 김재훈 기자
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“무늬만 제주 본사”라는데…진실은?
2026-03-31 화요일 | 김재훈 기자
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‘FPS 명가’ 넥슨, ‘오버위치 배틀넷’ 한국 서비스 맡는다
2026-03-30 월요일 | 김재훈 기자
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‘새로운 분기점’ 넥슨, 글로벌‧책임 경영 강화 의지 표명
2026-03-25 수요일 | 김재훈 기자
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'노는 물이 다르다' 넥슨, 서구권 공략 체제 전환 완료
2026-02-27 금요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 공략 고삐’ 넥슨, 회장직 신설…엠바크스튜디오 CEO '패트릭 쇠더룬드' 선임
2026-02-20 금요일 | 김재훈 기자
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머스크도 즐긴다…넥슨 ‘아크 레이더스’, D.I.C.E 어워드 ‘올해의 온라인 게임’ 수상
2026-02-13 금요일 | 김재훈 기자
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‘신구 IP 성장 전략’ 넥슨, 지난해 매출 4조5072억 최대치 경신
2026-02-12 목요일 | 김재훈 기자
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‘넥슨 리틀 전략 핵심’ 민트로켓, 독립 후 IP 확장 본격화
2026-02-05 목요일 | 김재훈 기자
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강대현 대표, 직접 ‘메이플’ 손본다…넥슨 IP 성장 시험대
2026-02-03 화요일 | 정채윤 기자
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넥슨 서구권 히트작 ‘데이브 더 다이버’, 모바일로 중국 진출
2026-01-27 화요일 | 정채윤 기자
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넥슨네트웍스, 상반기 게임QA 채용연계형 인턴 공개 모집
2026-01-22 목요일 | 정채윤 기자
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'IP 전략 순항' 넥슨 이정헌, ‘연매출 7조’ 블러핑 아닌 자신감 입증
2026-01-16 금요일 | 김재훈 기자
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김민석 국무총리, 넥슨 방문…‘세계 3위 게임 강국’ 의지 밝혀
2026-01-15 목요일 | 정채윤 기자
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‘서구권 숙원 풀린다’ 넥슨 ‘아크 레이더스’, 전세계 누적 1240만장 돌파
2026-01-13 화요일 | 김재훈 기자
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‘양대 마켓 1위’ 메이플 키우기, 글로벌 누적 이용자 300만 명 돌파
2026-01-07 수요일 | 김재훈 기자
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작지만 복지는 동종 업계 최고 대기업 계열사 ‘넥슨게임즈’ [女기어때?]
2026-01-02 금요일 | 김재훈 기자
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코딩으로 만든 10년 ‘NYPC’, 청소년 창의력으로 세상을 바꾸다
2025-12-31 수요일 | 김재훈 기자
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넥슨 ‘헬로메이플’, 유니티 어워드 소셜 임팩트 부문 수상
2025-12-30 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 10년간 800억원 기부…“게임으로 더 나은 세상 만든다”
2025-12-29 월요일 | 정채윤 기자