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넷마블, 하반기 신작 몰린다…실적반등 관심
2018-08-27 월요일 | 김승한 기자
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엔씨 ‘블소 토너먼트 월드 챔피언십’ 본선 티켓 27일 판매
2018-08-24 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 독일서 유저와 함께하는 ‘커뮤니티 파티’ 성료
2018-08-24 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 자사 내 브랜드 ‘카카오게임’으로 통합
2018-08-22 수요일 | 김승한 기자
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프렌즈게임즈 110억원 규모 투자 유치, 성장 동력 확보
2018-08-21 화요일 | 김승한 기자
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엔씨 ‘인텔 블소 토너먼트 2018 월드 챔피언십’ 내달 7일 개막
2018-08-20 월요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘카이저’ 16일 사전예약 실시…이달 말 출시
2018-08-16 목요일 | 김승한 기자
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넷마블, 모바일 어드벤쳐 RPG ‘팬텀게이트’ 사전등록 실시
2018-08-16 목요일 | 김승한 기자
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‘리니지M 인기 여전’ 엔씨, 2Q 영업익 1595억원…전년比 325%↑
2018-08-14 화요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘모두의마블’ 최초 월드 챔피언십 개최
2018-08-13 월요일 | 김승한 기자
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넥슨, 2분기 영업이익 1582억원…전년比 2%↓
2018-08-09 목요일 | 김승한 기자
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넷마블, 상반기 매출 1조원 돌파…영업이익 1364억원
2018-08-08 수요일 | 김승한 기자
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넥슨, PC온라인 신작 ‘어센던트 원’ 스킬영상 최초 공개
2018-08-03 금요일 | 김승한 기자
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엔씨 ‘블소 토너먼트 코리아 시즌2’ 5일 결선…총상금 1억 2500만원
2018-08-03 금요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘서든어택’ 최초 거래소 시스템 ‘플리마켓’ 오픈
2018-08-02 목요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 넵튠에 190억원 투자…전략적 파트너십 강화
2018-08-02 목요일 | 김승한 기자
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넥슨, PC방 운영 솔루션 기업 ‘십년지기’ 지분 100% 인수
2018-07-31 화요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘킹 오브 파이터즈 올스타’ 日 정식 출시
2018-07-26 목요일 | 김승한 기자
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리니지M, 직업 특성 높인 ‘클래스 풀체인지’ 업데이트
2018-07-25 수요일 | 김승한 기자
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엔씨, AI 야구 정보 서비스 ‘페이지(PAIGE)’ 출시
2018-07-24 화요일 | 김승한 기자
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넥슨, 모바일게임 ‘마블 배틀라인’ 사전예약 실시
2018-07-20 금요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘스타워즈: 포스아레나’ 반란군 캐릭터 업데이트
2018-07-20 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 퍼즐게임 ‘프렌즈젬’ 17일 정식 출시
2018-07-17 화요일 | 김승한 기자
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넷마블문화재단 ‘2018 게임소통교육 가족캠프’ 참가자 모집
2018-07-16 월요일 | 김승한 기자
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넥슨, 모바일게임 개발사 ‘스튜디오비사이드’에 전략적 투자
2018-07-13 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘음양사’ 대규모 업데이트…新 서버 ‘오로치’ 오픈
2018-07-12 목요일 | 김승한 기자
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엔씨, 리니지2 신서버 ‘블러디’ 등 대규모 업데이트 사전공개
2018-07-11 수요일 | 김승한 기자
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넥슨 ‘다크어벤저3’ 글로벌 누적 다운로드 700만 돌파
2018-07-10 화요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘아이언쓰론’ 이달의 우수게임 선정
2018-07-06 금요일 | 김승한 기자
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라인게임즈, 넥스트플로어 합병…경영효율·사업역량 강화 목적
2018-07-06 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 퍼즐게임 ‘프렌즈젬’ 사전예약 실시
2018-07-06 금요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘리니지2 레볼루션’ 대규모 업데이트 3.0 실시…신종족 ‘오크’ 등장
2018-07-04 수요일 | 김승한 기자
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마블 퓨처파이트 ‘앤트맨과 와스프’ 업데이트
2018-07-04 수요일 | 김승한 기자
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라인게임즈, 아시아판 어벤저스 ‘슈퍼스트링’ 퍼블리싱 체결
2018-07-04 수요일 | 김승한 기자
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배틀그라운드, 오늘부터 PC방 혜택 강화한 여름 경품이벤트
2018-07-03 화요일 | 김승한 기자
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블록체인벤처스, 국내 최초 ‘게임 암호화폐 거래’ 생태계 구현
2018-07-02 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘리니지2 레볼루션’ 신종족 ‘오크’ 시네마틱 영상 공개
2018-07-02 월요일 | 김승한 기자
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엔씨, 시각특수효과 기업 ‘포스’ 220억원 투자…애니 게임 시너지 기대
2018-07-02 월요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘블레이드2’ 출시 하루 만에 최고 인기 게임 등극
2018-06-29 금요일 | 김승한 기자
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넥슨, PC 온라인 기대작 ‘배틀라이트’ 파이널테스트 시작
2018-06-29 금요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘나이츠크로니클’ 글로벌 다운로드 100만 돌파
2018-06-29 금요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 모바일 액션 RPG ‘블레이드2’ 정식 출시
2018-06-28 목요일 | 김승한 기자
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엔씨 ‘파이널 블레이드’ 신규 영웅 3종 공개
2018-06-28 목요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘피싱스트라이크’ 업데이트…‘심해’ 월드맵 추가
2018-06-26 화요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈 ‘블레이드2’ 사전예약자 200만명 돌파
2018-06-26 화요일 | 김승한 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화