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넷마블, 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 지원자 위한 꿀팁 영상 공개
넷마블이 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’에 지원하고자 하는 대학생을 위해 마블챌린저 출신 넷마블 현직자의 인터뷰를 담은 ‘꿀팁’ 영상을 공개했다고 11일 밝혔다. 이번 영상은 마블챌린저로 활동하고, 현재...
2019-02-11 월요일 | 김희연 기자
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넥슨, 신작 모바일 액션게임 ‘런닝맨 히어로즈’ 사전예약 진행
넥슨이 라인프렌즈가 개발한 신작 모바일게임 ‘런닝맨 히어로즈’의 사전예약을 진행한다고 8일 밝혔다. 런닝맨 히어로즈는 인기 TV 만화 ‘애니메이션 런닝맨’의 IP(지식재산권)를 활용한 캐주얼 액션게임이다...
2019-02-08 금요일 | 김희연 기자
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넷마블 ‘리니지2 레볼루션’ 월드 보스 ‘오르펜’ 업데이트 실시
넷마블은 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ’리니지2 레볼루션’에 강력한 월드보스 ‘오르펜’을 추가하는 업데이트를 실시한다고 1일 밝혔다. 신규 월드보스 ‘오르펜’은 네루파 세 자매의 막내로 강한 ...
2019-02-01 금요일 | 김희연 기자
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마이클 대너허 주한캐나다 대사, 넷마블 방문
넷마블이 마이클 대너허 주한캐나다 대사가 지난 31일 넷마블 사옥을 방문해 북미 시장 진출 관련 협력 활성화 방안을 논의했다고 1일 밝혔다. 마이클 대너허 대사, 스티븐 구딘슨 공사를 비롯한 4명의 캐나다 관...
2019-02-01 금요일 | 김희연 기자
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카카오 이어 넷마블 가세…넥슨 인수전 새 국면
국내 게임업계 2위 넷마블이 넥슨 인수에 참여하겠다는 입장을 밝혔다. 이에 따라 그동안 텐센트와 해외 사모펀드를 중심으로 진행될 것이라고 예상되던 넥슨 인수전은 카카오와 넷마블 등 국내 업체들이 뛰어들며 새...
2019-01-31 목요일 | 김희연 기자
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넥슨 ‘스피릿위시’ 출시 후 첫 업데이트 진행…신규 월드보스 추가
넥슨이 네온스튜디오가 개발한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘스피릿위시(SPIRITWISH)’ 출시 후 첫 업데이트를 29일 진행했다. 먼저 길드에 소속된 이용자만 공격할 수 있는 월드보스를 추가했다. 월드...
2019-01-30 수요일 | 김희연 기자
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카카오 “넥슨 인수 다각도로 검토 중”
카카오가 게임 회사 넥슨 인수 여부를 검토 중이다. 29일 카카오 관계자는 "내부에서 인수 여부를 다각도로 검토 중"이라고 공식 입장을 밝혔다.앞서 지난 4일 김정주 NXC 대표가 “현재에 안주하지 않고 보다 새롭고...
2019-01-29 화요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트, 제2회 NC AI DAY 2019 개최…인공지능 기술 개발 방향 논의
엔씨소프트가 지난 1월 24일부터 25일까지 엔씨 판교R&D센터에서 ‘NC AI DAY 2019’ 콘퍼런스를 개최했다고 28일 밝혔다. NC AI DAY는 엔씨에서 인공지능(AI) 연구를 담당하는 AI센터와 NLP(자연어처리)센터를 ...
2019-01-28 월요일 | 김희연 기자
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넥슨 ‘열혈강호M’ 1주년 기념 대규모 업데이트 실시…신규 캐릭터 ‘미고’ 등장
넥슨이 액트파이브가 개발한 횡 스크롤 액션 RPG ‘열혈강호M’ 출시 1주년을 맞이해 대규모 업데이트를 실시했다고 25일 밝혔다. 넥슨은 우선 다섯 번째 신규 캐릭터 ‘미고’를 추가했다. 원작 열혈강호에서 동...
2019-01-25 금요일 | 김희연 기자
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엔씨문화재단·미국 MIT, 4년 연속 소외계층 과학 특별프로그램 제공
엔씨문화재단이 지난 1월 7일부터 18일까지 2주간 미국 MIT(매사추세츠 공과대학) 학생들과 함께 부산 소년의집·송도가정 소외계층 학생들을 위한 ‘MIT 과학 특별프로그램’을 진행했다고 25일 밝혔다. 소년의집·...
2019-01-25 금요일 | 김희연 기자
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넥슨 듀랑고, ‘세컨드 웨이브’ 1차 업데이트
넥슨이 왓스튜디오에서 개발한 개척형 오픈월드 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘야생의 땅: 듀랑고’에 ‘세컨드 웨이브’ 1차 업데이트를 진행했다고 24일 밝혔다. 이번 업데이트로 자신만의 공간을 만들 수 있...
2019-01-24 목요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트 ‘스푼즈’, 마카롱택시와 브랜드 제휴 체결
엔씨소프트 캐릭터 브랜드 ‘Spoonz(이하 스푼즈)’가 KST모빌리티의 택시 서비스 브랜드 ‘마카롱택시’와 22일 브랜드 제휴 협약을 체결했다. 마카롱택시는 인공지능(AI)과 빅데이터 분석 기술, 전문 드라이버...
2019-01-23 수요일 | 김희연 기자
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넥슨네트웍스, 상반기 신입사원 공개채용…내달 1일까지 접수
넥슨네트웍스가 1월 23일부터 2월 1일까지 2019년 상반기 신입사원을 모집한다고 밝혔다. 게임서비스(게임운영), 게임 QA(Quality Assurance, 품질 관리) 등의 직군에서 신규 인력을 채용할 예정으로, 게임서비스...
2019-01-23 수요일 | 김희연 기자
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넷마블 ‘모두의마블’ 오프라인 이벤트 ‘띵동 모마왔어요!’ 신년 운세 편 진행
넷마블이 지난 21일 마포구 소재 카페에서 모바일 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블’의 오프라인 이벤트 '띵동 모마 왔어요!' 신년 운세 편을 진행했다고 22일 밝혔다. '띵동 모마왔어요'는 모두의마블 관계자가 유...
2019-01-22 화요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트 ‘리니지M’ 2년 연속 타이페이 게임쇼 참가
엔씨소프트가 자사 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 2019 타이페이 게임쇼에 참가한다고 22일 밝혔다. 타이페이 게임쇼는 2003년 시작해 올해로 17회를 맞이한 대만 최대 규모 게임쇼다. 올해...
2019-01-22 화요일 | 김희연 기자
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넷마블, 2018년 글로벌 모바일 게임 매출 5위 기록
넷마블이 2018년 글로벌 모바일 게임 시장에서 매출 부문 5위를 차지했다고 22일 밝혔다. 모바일 앱 마켓 분석사이트 앱애니가 지난 1월 17일(국내 기준 18일) 발표한 자료에 따르면 넷마블은 지난해 텐센트, 넷...
2019-01-22 화요일 | 김희연 기자
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넥슨, ‘테라 던전 토너먼트’ 결승전 26일 개최
넥슨이 크래프톤이 개발한 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘테라(TERA)’의 첫 오프라인 게임대회 ‘테라 던전 토너먼트’의 결승전을 개최한다고 21일 밝혔다. 26일 오후 1시 서울 서초구 넥슨 아레나에서 열...
2019-01-21 월요일 | 김희연 기자
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넥슨 ‘스피릿위시’ 양대 마켓 매출 5위권 진입…초반 흥행 성공
넥슨이 올해 처음으로 출시한 모바일 게임 ‘스피릿위시(SPIRITWISH)’가 양대 마켓에서 매출 상위권을 기록하며 초반 흥행에 성공했다. 넥슨은 네온스튜디오가 개발한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 스피...
2019-01-21 월요일 | 김희연 기자
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넷마블 나이츠크로니클, 신규 에픽퀘스트 ‘블러디’편 업데이트
넷마블이 본격 애니메이션 RPG ‘나이츠크로니클’에 신규 에픽 퀘스트 ‘블러디’편을 추가하는 업데이트를 실시했다고 21일 밝혔다. 에픽 퀘스트는 기존 스토리에서는 다뤄지지 않았던 주요 캐릭터들의 추가적...
2019-01-21 월요일 | 김희연 기자
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엔씨소프트, 메가박스와 키즈카페 ‘타이니’ 오픈
엔씨소프트가 멀티플렉스 영화관 메가박스와 함께 개발한 키즈카페 ‘타이니’를 18일 오픈한다고 밝혔다. 타이니는 디지털을 접목한 놀이·체험, 수업 공간과 식음료를 제공하는 프리미엄 F&B존 등으로 구성된 ...
2019-01-18 금요일 | 김희연 기자
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넷마블 캐릭터 매장 '넷마블스토어', 신제품 출시 및 설 이벤트 실시
넷마블이 자사 캐릭터 매장 ‘넷마블스토어’에 신제품을 출시하고 설맞이 이벤트를 진행한다고 18일 밝혔다. 이번에 새롭게 출시한 제품은 ‘세븐나이츠’ 마그넷 세트 및 데스크 패드 2종이며 넷마블프렌즈 인...
2019-01-18 금요일 | 김희연 기자
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넥슨, ‘메이플스토리2’ 신대륙 크리티아스 업데이트 실시
넥슨이 자사가 서비스 중인 온라인게임 ‘메이플스토리2’에 ‘신대륙 크리티아스’ 업데이트를 진행했다고 18일 밝혔다. 넥슨은 메이플스토리2에 ‘크리티아스’ 필드맵, 몬스터, 전투 콘텐츠, 70레벨 장비와 크...
2019-01-18 금요일 | 김희연 기자
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넥슨, ‘스피릿위시’ 구글 플레이스토어·애플 앱스토어 공식 출시
넥슨은 네온스튜디오가 개발한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘스피릿위시(SPIRITWISH)’를 17일 국내 시장에 공식 출시했다. 스피릿위시는 ‘낡은 삼포’의 소유권을 두고 펼쳐지는 포욜라와 칼레바 왕...
2019-01-17 목요일 | 김희연 기자
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엔씨, '블레이드&소울 토너먼트 2019 문파대전' 본선 개최
엔씨소프트가 오는 19일과 20일 ‘블레이드&소울(이하 블소) 토너먼트 2019 문파대전’ 본선을 개최한다고 17일 밝혔다. ‘문파대전’은 블소의 이용자 커뮤니티인 ‘문파’ 간 실력을 겨루는 e스포츠 대회다. P...
2019-01-17 목요일 | 김희연 기자
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넥슨지티·넥슨레드, 성남 중탑지역아동센터에 후원금 4000만원 기부
넥슨의 자회사 넥슨지티와 넥슨지티의 자회사 넥슨레드가 성남시 분당구 중탑지역아동센터에 양사 임직원이 모은 후원금 4000만원을 전달했다고 16일 밝혔다.후원금은 넥슨지티와 넥슨레드 임직원들이 사내 피트니스...
2019-01-16 수요일 | 김희연 기자
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“게임을 질병코드로 분류 안될 말, 규제 줄여야 산다”…“넥슨 살 수 있는 곳 없어”
‘넥슨 매각 사태, 원인과 대안은 무엇인가’를 주제로 14일 국회의원회관에서 열린 토론회에서 참석자들은 넥슨 매각이 게임 산업 규제 때문이라는 주장에 대해서는 의견이 갈렸지만, 게임 산업 규제를 완화하는 정...
2019-01-14 월요일 | 김희연 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화