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카카오게임즈, 하반기 신작 MMORPG ‘엘리온’ 28일부터 게릴라 테스트
카카오게임즈의 신작 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘엘리온(개발사 (주)크래프톤)’이 오는 28일 오후 12시부터 29일 자정까지 총 36시간 게릴라 테스트를 진행한다. 이번 테스트는 내달 10일 그랜드 오픈을...
2020-11-27 금요일 | 정은경 기자
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넥슨, ‘카트라이더 러쉬플러스’ 출시 200일만에 누적 이용자 2000만 돌파
넥슨은 모바일 캐주얼 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’의 글로벌 누적 이용자 수 가 2000만명을 돌파했다고 27일 밝혔다. ‘카트라이더 러쉬플러스’는 지난 5월 국내외 서비스를 시작한 이후 레이싱 열풍...
2020-11-27 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’ 1.5주년 페스티벌 개최
넷마블이 모바일 RPG(역할수행게임) ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’에 출시 1.5주년을 기념해 페스티벌을 개최한다고 26일 밝혔다. 이번 업데이트로 ‘무적의 화신 “더 원” 에스카노르’와 ‘희망의 빛 신...
2020-11-26 목요일 | 정은경 기자
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넥슨, ‘메이플스토리 X BTS’ 콜라보레이션 실시
넥슨이 자사 대표 인기 IP ‘메이플스토리’와 글로벌 슈퍼스타 BTS의 콜라보레이션을 진행한다고 26일 밝혔다. ‘메이플스토리’를 주제로 BTS가 출연하는 3부작 예능 영상 ‘메이플스토리 X BTS’를 제작하고,...
2020-11-26 목요일 | 정은경 기자
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국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2020’ 오늘(19일) 개막
국내 최대 게임쇼 ‘지스타(G-star) 2020’이 오늘(19일) 개막한다. ‘지스타 2020’은 19일부터 22일까지 약 4일간 부산 백스코에서 열린다. 올해는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산을 고려해 사상...
2020-11-19 목요일 | 정은경 기자
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"넥슨 'V4' 올해 최고의 게임"…2020 대한민국 게임대상서 '대상'
넥슨의 ‘V4’가 ‘2020 대한민국 게임대상’에서 대상을 수상했다. 문화체육관광부는 지난 18일 한국게임산업협회와 ‘대한민국 게임대상’을 주최했다. 이는 매년 지스타 전날에 열리는데, 올해도 ‘지스타 2020’...
2020-11-19 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘세븐나이츠2’ 출시 6시간 만에 애플 앱스토어 매출 '1위'
넷마블의 하반기 최고 기대작인 ‘세븐나이츠2’가 정식 출시 6시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 차지했다. 앞서 정식 출시일인 전날(17일)에는 사전 다운로드 4시간 만에 애플 앱스토어 인기 1위에 등극하기...
2020-11-18 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘세븐나이츠2’ 오늘(18일) 정식 출시…독자 IP 강화
넷마블의 하반기 최고 기대작 ‘세븐나이츠2’가 오늘(18일) 출시됐다. 넷마블은 모바일 수집형 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘세븐나이츠2’를 오전 10시부터 구글플레이, 애플 앱스토어에 출시했다고 18일 밝...
2020-11-18 수요일 | 정은경 기자
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[온택트로 날개 단 게임사①] 넥슨, 바람과 카트로 3분기 실적도 '고공행진'
넥슨이 PC와 모바일 게임 전 분야에서 흥행을 이어가고 있는 가운데, 3분기 기준 최대 실적을 기록했다. 넥슨은 3분기 연결기준 매출액 8873억원, 영업이익 3085억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 각각 52%, 13%...
2020-11-18 수요일 | 정은경 기자
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[온택트로 날개 단 게임사②] 엔씨소프트, 리니지로 연이은 호실적…연매출 2조 눈 앞
엔씨소프트가 '리니지M'의 흥행에 힘입어 3분기에도 예상치를 웃도는 실적을 기록했다. 엔씨소프트는 3분기 연결기준 매출액 5851억원, 영업이익 2176억원을 기록했다고 지난 16일 공시했다. 이는 전년 동기 대...
2020-11-18 수요일 | 정은경 기자
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[온택트로 날개 단 게임사③] 넷마블, 해외서 성장…자체 IP 강화는 과제
넷마블이 주요 흥행작과 함께 글로벌 시장에서 큰 성과를 내면서, 연 매출 2조원 돌파도 눈앞에 두고 있다. 넷마블은 3분기 연결기준 매출액 6423억원, 영업이익 874억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 모두 ...
2020-11-18 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘세븐나이츠2’ 사전 다운로드 시작…18일 정식 출시
넷마블의 하반기 최고 기대작인 모바일 수집형 MMORPG(다중접속역할수행게임) '세븐나이츠2'(개발사 넷마블넥서스)의 사전 다운로드가 오늘(17일)부터 시작된다. 이용자는 구글플레이와 애플 앱스토어에서 '세븐...
2020-11-17 화요일 | 정은경 기자
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넥슨, 이마트와 '카트라이더 러쉬플러스' 공동 프로모션
넥슨의 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’가 이마트와 파트너십을 맺고 게임 안팎으로 제휴 프로모션을 진행한다고 17일 밝혔다. 우선 ‘카트라이더 러쉬 플러스(이하 카러플)’ 게임 내에 이마트 매...
2020-11-17 화요일 | 정은경 기자
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넥슨, ‘마비노기 온택트 홈 캠핑’ 유저 행사 성황리 종료
㈜넥슨은 자사의 인기 온라인게임 ‘마비노기’에서 ‘마비노기 온택트 홈 캠핑’ 유저 행사를 성황리에 마쳤다고 16일 밝혔다. 넥슨 관계자는 “이번 행사는 코로나19로 야외활동을 자제하고 있는 이용자들에게...
2020-11-16 월요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈-엔픽셀, ‘그랑사가’ 공동 마케팅 추진
카카오게임즈와 엔픽셀이 신작 모바일 멀티플랫폼 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘그랑사가’의 출시를 앞두고 마케팅 파트너십을 체결했다고 16일 밝혔다. 이번 파트너십으로 양사는 카카오톡의 ‘소셜마케팅...
2020-11-16 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 3분기 영업익 2176억…리니지 모바일로 실적 견인
엔씨소프트가 올 3분기 연결기준 영업이익이 2176억원으로 전년 동기 대비 69%, 전 분기 대비 4% 증가했다고 16일 공시했다. 같은 기간 매출액은 5851억원으로 전년 동기 대비 47%, 전 분기 대비 9% 증가했다. ...
2020-11-16 월요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘페이트/그랜드 오더’ 극장판 ‘헤븐즈필’ 공개 기념 캠페인 진행
넷마블이 모바일 RPG(역할수행게임) ‘페이트/그랜드 오더’에서 극장판 ‘페이트/스테이 나이트(헤븐즈필)’ 공개를 기념한 캠페인을 오는 2021년 1월 6일까지 진행한다고 밝혔다. 넷마블은 현재 상영 중인 ‘페...
2020-11-11 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블, “타임원더러 초기 반응 좋아…PC·콘솔 라인업 확대할 것”
넷마블이 11일 열린 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “콘솔 게임인 세븐나이츠 타임원더러는 출시한지 몇일 안됐지만 초기 반응은 좋은 편”이라며 “아쉬운점도 있지만, 기존 세븐나이츠 팬들의 응원도 있고 세븐나...
2020-11-11 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블, “세븐나이츠2 론칭으로 마케팅 비용 증가할 것”
권영식 넷마블 대표는 11일 열린 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 마케팅 비용은 4분기에 증가할 것이라고 밝혔다. 그는 “지난 10일 출시한 ‘A3: 스틸 얼라이브’, 18일 출시 예정인 ‘세븐나이츠2’ 론칭으로 ...
2020-11-11 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블, “내년 5~6종의 신작 출시할 것”
넷마블이 11일 열린 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “내년에 5~6종의 신작을 출시할 예정”이라며 “세븐나이츠 레볼루션, 마블 퓨처 레볼루션 등도 큰 기대작”이라고 말했다. 이어 “내년 상반기에는 ‘제2의 나라...
2020-11-11 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, 3분기 영업익 874억…“4분기 세븐나이츠2 등 기대작 출시”
넷마블이 지난 3분기 연결기준 영업이익 874억원을 기록했다고 11일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 3.6% 전 분기 대비 7.0% 증가한 수치다. 같은 기간 매출액은 6423억원으로 전년 동기 대비 3.6% 증가했으나, ...
2020-11-11 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, 모바일 MMORPG ‘A3: 스틸얼라이브’ 10일 글로벌 출시
넷마블이 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘A3: 스틸얼라이브’를 한국을 제외한 전 세계 172개국에 10일 출시했다고 밝혔다. ‘A3: 스틸얼라이브’는 지난 2002년 PC 온라인게임으로 출시해...
2020-11-10 화요일 | 정은경 기자
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넥슨, 3분기 영업익 3085억…3분기 기준 역대 최고 실적
글로벌 게임업체 넥슨이 도교증권거래소를 통해 3분기 연결기준 영업이익이 276억700만엔(한화 약 3085억원)을 기록했다고 10일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 13% 증가한 수치로, 3분기 중 최대 실적이다. 같...
2020-11-10 화요일 | 정은경 기자
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넥슨, ‘바람의나라: 연’ 유튜브 웍스 어워즈 수상
넥슨이 ‘바람의나라: 연’으로 유튜브 광고 시상식 ‘2020 유튜브 웍스 어워즈’에서 수상했다고 10일 밝혔다. 구글이 개최한 ‘2020 유튜브 웍스 어워즈’에서는 ‘바람의나라:연’의 캠페인이 ‘베스트 유튜브 액...
2020-11-10 화요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘마블 렐름 오브 챔피언스’ 12월 17일 출시
넷마블은 북미 자회사 카밤(Kabam)이 개발 중인 실시간 모바일 액션 역할수행게임(RPG) ‘마블 렐름 오브 챔피언스’를 오는 12월 17일 (현지시각 16일) 글로벌 시장에 정식 출시한다고 10일 밝혔다. ‘마블 렐름...
2020-11-10 화요일 | 정은경 기자
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SKT-MS, '엑스박스 올 액세스' 출시…월 3만원에 콘솔 제공
Xbox의 신형 콘솔과 SK텔레콤의 클라우드게임이 결합된 구독형 상품이 국내에 출시된다. SK텔레콤과 마이크로소프트(MS)는 엑스박스가 제공하는 100여 종의 게임을 신형 엑스박스 콘솔과 PC, SK텔레콤이 제공하는...
2020-11-10 화요일 | 정은경 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화