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컴투스홀딩스, '펀탭 게임즈'와 MOU…“베트남 사업 강화”
컴투스홀딩스가 베트남 시장 공략을 위해 현지 퍼블리셔와 협력을 맺고 마케팅, 현지화 등 사업을 본격화한다.컴투스홀딩스(대표 정철호)는 베트남의 대형 게임 퍼블리셔인 ‘펀탭 게임즈(Funtap Games, 대표 다오 꽝...
2026-03-18 수요일 | 김재훈 기자
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컴투스, 야구 전략 시뮬레이션 ‘OOTP 27’ 글로벌 출시
컴투스(대표 남재관)는 ‘아웃 오브 더 파크 디벨롭먼츠(Out of the Park Developments)’가 개발한 글로벌 야구 매니지먼트 게임 ‘아웃 오브 더 파크 베이스볼(이하 OOTP 베이스볼)’의 최신작 ‘OOTP 27’을 글로...
2026-03-16 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스 모바일 퍼즐 '컬러스위퍼', 미국 등 3개국 선출시
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 모바일 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼(ColorSweeper)’를 미국, 인도, 인도네시아에 소프트 론칭했다고 11일 밝혔다.컬러스위퍼는 논리 퍼즐 구조에 지뢰 찾기 규칙을 접목한 독창적인 퍼즐 게...
2026-03-11 수요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 원화 스테이블코인 전송망 표준화 제안
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 사단법인 오픈블록체인·DID협회(회장 류창보) 창립총회 기술 세미나에서 원화 스테이블코인 전송망 표준화에 대해 발표했다고 10일 밝혔다.컴투스홀딩스는 지난달 25일 열린 협회 창립...
2026-03-10 화요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 서울디지텍고등학교와 게임 및 디지털 인재 양성
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 서울디지텍고등학교(교장 박선갑)와 '협약형 특성화고 육성 및 교육 향상'을 위한 업무협약을 체결했다고 20일 밝혔다.이번 업무협약은 게임 및 디지털 콘텐츠 분야에 특화된 미래 인재...
2026-02-20 금요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 작년 4Q 매출 258억원…흑자 전환
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 지난해 4분기 영업이익 6억원을 기록해 전분기와 전년 동기 대비 흑자 전환했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출은 전년 동기 대비 27.2%, 전분기 대비 31.8% 증가한 258억원을 기록했다...
2026-02-12 목요일 | 정채윤 기자
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컴투스, 작년 4Q 영업익 190억…전년비 779%↑
컴투스(대표 남재관)는 지난해 4분기 연결 기준 매출 1798억원, 영업이익 190억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 5.5%, 영업이익은 779% 증가했다. 지난해 연간 기준으로는 매출 6938억원, 영업이...
2026-02-12 목요일 | 정채윤 기자
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컴투스, ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026’ 예선 개최
컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026(이하 한일 슈퍼매치 2026)’의 양국 온라인 예선전을 오는 2월 7일과 8일 양일간 실시한다.한일 슈퍼매치 2026은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너...
2026-02-06 금요일 | 김재훈 기자
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‘팬덤=경쟁력’ 컴투스, 검증된 IP와 장기 서비스 노하우로 글로벌 공략
컴투스(대표 남재관)가 만화, 애니메이션 등 확실한 타깃층을 보유한 강력한 IP 기반 신작 라인업을 앞세워 글로벌 팬덤 공략에 박차를 가한다. 검증된 IP와 뚜렷한 수요층이 존재하는 인기 장르를 중심으로, 글로벌...
2026-02-03 화요일 | 김재훈 기자
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컴투스플랫폼, 하이브 기반 기술 사업 확장…글로벌 속도
컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)은 2026년 ▲‘하이브(Hive)’ 저변 확대 ▲글로벌 파트너십 강화 ▲기술 사업 포트폴리오 확대를 중심으로 글로벌 확장에 본격 나선다고 30일 밝혔다. 개발 효...
2026-01-30 금요일 | 김재훈 기자
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컴투스 ‘애니메 재팬 2026’ 참가…글로벌 애니 팬덤 만난다
컴투스(대표 남재관)가 오는 3월 28일부터 29일까지 도쿄 빅사이트에서 개최되는 일본을 대표하는 애니메이션 전시회 ‘애니메 재팬(Anime Japan) 2026’에 참가한다고 26일 밝혔다. 애니메 재팬은 지난 2014년부...
2026-01-26 월요일 | 김재훈 기자
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'이제 보여줄게' 컴투스홀딩스, 신작 8종 앞세워 턴어라운드 승부수
컴투스홀딩스가 올해 퍼블리싱 신작 8종을 출시하는 등 게임 사업을 중심으로 반등에 나선다. 2024년 2분기부터 지난해 3분기까지 6개 분기 연속 적자에 4년 연속 연간적자가 확정적인 상황 가운데 성과가 절실하다....
2026-01-21 수요일 | 김재훈 기자
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‘주가 회복 총력’ 남재관 컴투스 대표, 3억원 규모 자사주 취득
남재관 컴투스 대표가 최근 자사주 소각에 이어 자사주 추가 취득에 나서며 주가 부양 의지를 드러냈다. 컴투스는 14일 남재관 대표가 약 3억원 규모 자사주 1만100주를 장내 매수했다고 공시했다. 남재관...
2026-01-14 수요일 | 김재훈 기자
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컴투스 형제 “2026년은 그동안 준비해 온 것 실행에 옮기는 해” [신년사 2026]
컴투스홀딩스, 컴투스가 2026년을 맞이해 그동안 준비해온 경험과 노하우를 활용해 사업적 성과를 내는 한 해로 만들겠다는 포부를 밝혔다. 먼저 정철호 컴투홀딩스 대표는 2일 신년 메시지를 통해 “지난 2025년...
2026-01-02 금요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 동명아동복지센터에 의료 지원 후원금 전달
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 연말을 맞아 동명아동복지센터(원장 김광빈)에 후원금을 전달했다고 30일 밝혔다. 이번 후원금은 센터 내 아동들의 건강한 성장을 돕기 위한 의료 서비스에 사용된다. 정기 건강검진...
2025-12-30 화요일 | 김재훈 기자
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‘IP 홀더’ 컴투스, 인기 애니 ‘가치아쿠타’ 기반 콘솔·PC 개발
컴투스(대표 남재관)는 글로벌 인기 애니메이션 ‘가치아쿠타(Gachiakuta)’를 기반으로 한 신작 게임 ‘가치아쿠타: The Game(가제)’ 개발을 진행하고 있다고 22일 밝혔다. 가치아쿠타는 슬럼가에서 자란 소년...
2025-12-22 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스, 액션 RPG ‘이노티아4’ PC 게임 플랫폼 스팀 서비스 시작
컴투스(대표 남재관)는 모바일 액션 RPG ‘이노티아4(Inotia4)’를 스팀(Steam)에 선보이고 PC 버전 서비스를 시작했다고 밝혔다. 이노티아4는 전 세계 누적 2000만 건 이상 다운로드를 기록하며 글로벌 모바일 ...
2025-12-11 목요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, 경남 지역 게임 생태계 강화 앞장
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 경남문화예술진흥원(원장 김종부)과 창의적인 게임 인재 발굴과 경남 지역의 유망 게임 기업 지원을 위한 업무협약을 체결했다고 9일 밝혔다. 컴투스홀딩스는 경남문화예술진흥원이...
2025-12-09 화요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스, ‘탈리온’ 후속작 ‘프로젝트 V(가제)’ 글로벌 퍼블리싱 계약
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 유티플러스인터랙티브가 개발 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘프로젝트 V(가제)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 5일 밝혔다. 이번 계약을 통해 컴투스홀딩스는 프로젝트 ...
2025-12-05 금요일 | 정채윤 기자
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컴투스, 성평등가족부 ‘가족친화인증기업’ 신규 선정
컴투스(대표 남재관)는 성평등가족부가 주관하는 ‘가족친화인증기업’에 선정됐다고 4일 밝혔다. 가족친화인증제도는 성평등가족부가 가족친화제도를 모범적으로 운영하는 기업 및 공공기관 등을 심사해 인증을...
2025-12-04 목요일 | 김재훈 기자
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배당만으론 역부족…컴투스 ‘반등의 열쇠’ 있다 [정답은 TSR]
컴투스 주가는 코로나19 시기 약 20만원대에 육박하는 등 승승장구했다. 하지만 엔데믹 이후 신작 부진, 신사업 성과 악화 등이 겹치며 약 3만 원대까지 떨어지며 주주들을 애타게 했다.컴투스는 실적과 주가 하락 국...
2025-12-01 월요일 | 김재훈 기자
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컴투스, 한국ESG기준원 ESG 평가 2년 연속 ‘A’ 획득
컴투스(대표 남재관)는 한국ESG기준원(KCGS)이 발표한 2025년 ESG 평가에서 지난해에 이어 2년 연속 종합 ‘A’ 등급을 획득했다고 20일 밝혔다. 한국ESG기준원은 매년 상장사를 포함한 1000여개 이상 기업을 대상으...
2025-11-20 목요일 | 정채윤 기자
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컴투스, 서스틴베스트 하반기 ESG 평가 최고등급 ‘AA’ 획득
컴투스(대표 남재관)는 국내 ESG 평가기관인 서스틴베스트가 발표한 2025년 하반기 ESG 평가에서 최고등급인 ‘AA’를 획득했다고 18일 밝혔다. 컴투스는 지난해 ‘A’에서 올해 상·하반기 모두 한 단계 오른 최...
2025-11-18 화요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화