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넷마블, 3분기 영업익 ‘844억’ 8분기만에 ‘최대치’ 기록…“신작 효과 주효”
넷마블이 올 3분기에 8분기만에 영업이익 최고치를 거둬들였다. 영업이익은 2017년 4분기 이래 분기 최대치이며, 매출은 2017년 1분기 이래 가장 높은 수치다.넷마블은 12일 3분기 매출과 영업이익, 순이익 모두 지난...
2019-11-12 화요일 | 김경찬 기자
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엔씨소프트, 리니지2M의 세 번째 영지 ‘기란’ 공개…아덴 월드 내 최대 상업 도시
엔씨소프트가 하반기 최고 기대작 ‘리니지2M’의 세 번째 영지 ‘기란’에 대한 정보를 공개했다. 기란은 아덴 월드 내 최대 상업 도시이자 항구 도시다. △기란 항구 △기란성 마을 △메두사의 정원 △용의 계곡 △...
2019-11-12 화요일 | 김경찬 기자
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넷마블 ‘A3:스틸 얼라이브’ 플레이 영상 공개…출시 전 ‘지스타2019’ 출품
넷마블이 배틀로얄 MMORPG ‘A3:스틸 얼라이브’의 플레이 영상을 공식 유튜브 채널 ‘A3 TV’를 통해 공개했다.넷마블은 12일 ‘A3 TV’로 ‘30인 배틀로얄’과 ‘암흑출몰’, ‘소울링커’ 등 게임 내 핵심 콘텐츠...
2019-11-12 화요일 | 김경찬 기자
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‘리니지M 넘을까’ 하반기 기대작 V4 ‘앱스토어’ 매출 1위 이어 ‘구글플레이’ 2위 기록
넥슨의 하반기 최고 기대작 ‘V4’가 엔씨소프트 ‘리니지M’의 아성을 넘을 수 있을지 주목되고 있다.모바일 앱 순위 분석사이트 게볼루션에 따르면, ‘V4’가 지난 9일 앱스토에서 모바일게임 매출 1위에 오른 데 ...
2019-11-11 월요일 | 김경찬 기자
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“펄어비스, ‘붉은사막’ 등 내년 신작 4종 기대감…2020년 영업익 77.2% 증가 전망”
펄어비스가 ‘플랜8’과 ‘도깨비’, ‘붉은사막’, ‘섀도우 아레나’ 등 신작 4종을 2020년 상반기에 출시하면서 2020년에 실적 개선을 이룰 것이라는 분석이다.이승훈 IBK투자 애널리스트는 11일 “펄어비스가 ‘...
2019-11-11 월요일 | 김경찬 기자
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넥슨, 3분기 영업익 ‘2713억’…4분기 신작 줄어 이익 감소 전망
넥슨이 매출은 지난해 동기보다 다소 감소했지만, 영업이익과 순이익 모두 증가하면서 실적 반등을 이뤘다.넥슨은 7일 2019년 3분기 경영실적으로 매출 5817억원과 영업이익 2713억원, 4427억원의 당기순이익을 기록...
2019-11-07 목요일 | 김경찬 기자
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넷마블, 모바일게임 2종 하반기 ‘이 달의 우수게임’에 선정돼
넷마블의 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’와 ‘쿵야 캐치마인드’ 등 모바일 게임 2종이 올 하반기 ‘이 달의 우수게임’에 선정됐다.‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’는 올 하반기 ‘이달의 우수게임’의 일반...
2019-11-07 목요일 | 김경찬 기자
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“리니지2M, 2020년 일매출 약 17억 전망…기존 MMORPG 평균작 수준”
엔씨소프트의 차기작 ‘리니지2M’의 첫 분기 매출액이 20억원으로 추정된다는 분석이다. 2020년 연평균 일매출액은 17억 5000만원으로 전망됐다.이창영 유안타증권 애널리스트는 7일 “신규대작 ‘리니지2M’의 흥행...
2019-11-07 목요일 | 김경찬 기자
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넥슨, MMORPG 신작 V4 출시…첫 날 양대마켓 게임 순위 ‘1위’ 올라
넥슨의 ‘V4’가 출시 첫 날부터 구글플레이와 앱스토어 등 양대마켓 게임 순위 1위를 차지하며 순조로운 출발을 알렸다. 넥슨은 자회사 넷게임즈의 박용현 대표를 필두로 개발한 신작 모바일 MMORPG ‘V4’를 정식 ...
2019-11-07 목요일 | 김경찬 기자
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엔씨소프트 ‘11월 27일’ 리니지2M 정식 출시…‘린저씨’들의 기대감 UP
엔씨소프트가 오는 11월 27일 신작 모바일 MMORPG ‘리니지2M’을 정식 출시한다. 엔씨소프트는 6일 공식 홈페이지와 ‘리니지2M 스페셜 영상’을 통해 리니지2M의 출시일을 전격 공개했다. 스페셜 영상에는 김택진 ...
2019-11-06 수요일 | 김경찬 기자
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방준혁 넷마블 의장 ‘EY 최우수 기업가상’에서 ‘마스터상’ 수상…‘도전과 리더십’ 인정 받아
방준혁 넷마블 의장이 최고 영예의 ‘마스터상’을 수상하며 혁신을 이끄는 모범적인 기업가로 인정받았다.이번 수상으로 방준혁 의장은 2020년 6월 모나코 몬테카를로에서 열리는 ‘EY 세계 최우수 기업가상’ 시상...
2019-11-06 수요일 | 김경찬 기자
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엔씨소프트, 리니지2M의 두 번째 영지 ‘디온’ 정보 공개
엔씨소프트가 신작 모바일 MMORPG ‘리니지2M’의 두 번째 영지 ‘디온’에 대한 정보를 4일 공개했다. ‘디온’은 온화한 기후의 농업 지대다. 이용자는 리니지2M 공식 홈페이지 내 ‘월드맵’ 메뉴의 ‘월드 텔레포...
2019-11-04 월요일 | 김경찬 기자
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리니지2M, 57일만 사전 예약 700만 돌파…국내 최다 사전 예약 기록
엔씨소프트가 신작 모바일 MMORPG ‘리니지2M’의 사전 예약이 700만을 돌파했다고 1일 밝혔다. 이는 국내 최다 사전 예약 기록이다. 엔씨소프트는 지난 9월 5일부터 리니지2M 사전 예약 프로모션을 진행했다. 금일 ...
2019-11-01 금요일 | 김경찬 기자
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넷마블, 2019 대한민국 하이스트 브랜드 평가서 4년 연속 게임부문 1위 올라
넷마블이 브랜드가치 평가회사인 브랜드스탁이 발표한 ‘2019 대한민국 하이스트 브랜드’에서 게임 부문 1위를 차지했다고 30일 밝혔다. ‘2019 대한민국 하이스트 브랜드’는 브랜드가치 평가회사 브랜드스탁과 연...
2019-10-30 수요일 | 김경찬 기자
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엔씨소프트, 리니지M의 신규 에피소드 ‘더 샤이닝’ 사전예약 돌입
엔씨소프트의 ‘리니지M’이 29일 신규 에피소드 ‘더 샤이닝(THE SHINING)’의 사전예약에 돌입한다. ‘더 샤이닝’ 업데이트는 내달 7일 진행된다.엔씨소프트는 리니지M의 네 번째 에피소드 ‘더 샤이닝’의 사전예...
2019-10-29 화요일 | 김경찬 기자
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넷마블, 지스타 2019서 신작 세븐나이츠 레볼루션 최초 공개…총 4종 라인업 구성
넷마블이 지스타 2019 넷마블관에 선보일 라인업 ‘세븐나이츠 레볼루션’, ‘제2의 나라’ 등 미공개 신작 2종과 ‘A3: STILL ALIVE’, ‘매직: 마나스트라이크’ 등 총 4종의 모바일 게임을 공개했다.권영식 넷마...
2019-10-25 금요일 | 김경찬 기자
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리니지2M, 사전 캐릭터 생성 서버 ‘100개’ 최종 마감…25일 추가 서버 ‘에르휘나’ 오픈
‘리니지2M’의 사전 캐릭터 생성 서버 100개가 생성 서버 재개 이후 8일만에 모든 서버가 최종 마감됐다.엔씨소프트는 오는 25일 오후 6시 새로운 에르휘나 서버 10개를 추가로 오픈할 계획이다고 24일 밝혔다.사전...
2019-10-24 목요일 | 김경찬 기자
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넷마블, 할로윈 데이 맞이해 BTS월드 등 인기 게임 5종 이벤트 진행
넷마블이 할로윈 시즌을 맞아 넷마블을 대표하는 인기 게임 5종에서 풍성한 혜택을 제공하는 이벤트를 진행한다.넷마블은 △더 킹 오브 파이터즈 올스타 △일곱 개의 대죄: GRAND CROSS △모두의마블 △BTS월드 등 총...
2019-10-21 월요일 | 김경찬 기자
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엔씨 버프툰, 서울산업진흥원과 웹툰 공모전 개최 업무협약 체결
엔씨소프트의 웹툰 플랫폼 ‘버프툰(BUFFTOON)’이 서울산업진흥원과 ‘제2회 버프툰 글로벌 웹툰스타 오디션’ 개최를 위한 업무협약을 체결했다. 엔씨소프트는 SBA와 지난 8일 SBA 서울애니메이션센터에서 웹툰 공...
2019-10-18 금요일 | 김경찬 기자
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“리니지2M, 2020년 글로벌 합산 매출 7000억원 기대”
‘리니지2M’의 2020년 글로벌 합산 매출액이 7000억원 수준으로 기대되면서 엔씨소프트가 2020년 큰 폭의 실적 개선이 가능할 것이라는 분석이다.18일 DB금융 황현준 애널리스트는 “리니지2M 관련 마케팅이 9월부터...
2019-10-18 금요일 | 김경찬 기자
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넷마블, 자체 운영 4개 유튜브 채널 구독자 250만명 돌파
넷마블이 운영하는 4개의 채널 유튜브 구독자 수가 250만명을 돌파했다. 넷마블은 △넷마블TV △모두의마블TV △마블 퓨처파이트 △BTS WORLD Official 등 4개의 채널 유튜브를 통해 250만명 이상의 유튜브 구독자수...
2019-10-17 목요일 | 김경찬 기자
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엔씨소프트, 차세테 게이밍 플랫폼 ‘퍼플’ 모바일 앱 출시
엔씨소프트가 15일 차세대 게이밍 플랫폼 ‘퍼플(PURPLE)’의 모바일 앱을 출시했다.‘퍼플’은 엔씨 모바일 게임 전용 서비스로 모바일과 PC를 넘나들며 게임을 즐길 수 있는 완벽한 크로스 플레이가 가능하다.퍼플...
2019-10-15 화요일 | 김경찬 기자
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리니지2M, 사전 캐릭터 생성 2시간만 서버 100개 모두 마감…엔씨 “서버 수용 인원 확대”
15일 오후 12시에 시작한 ‘리니지2M’의 사전 캐릭터 생성이 약 2시간만에 준비된 서버 100개가 모두 마감됐다.이에 엔씨소프트는 각 서버별로 수용 인원을 확대해 15일 오후 3시부터 사전 캐릭터 생성을 다시 시작...
2019-10-15 화요일 | 김경찬 기자
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엔씨소프트, 리니지2M 사전 캐릭터 생성 12시부터 시작
엔씨소프트가 15일 오후 12시부터 신작 모바일 MMORPG ‘리니지2M’의 사전 캐릭터 생성을 시작했다. 사전 캐릭터 생성은 리니지2M 공식 홈페이지에서 진행되고 있으며, 이용자는 리니지2M 출시 후 사용할 캐릭터의 ...
2019-10-15 화요일 | 김경찬 기자
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권영식 넷마블 대표 “코웨이 인수는 사업 다각화…게임산업 위기 아냐”
권영식 넷마블 대표가 “넷마블의 웅진코웨이인수는 자체 사업 다각화 위해 진행했다”며, “게임 사업에 대한 투자도 여전히 진행해나갈 것”이라며 게임산업 위기론에 대해 일축했다.넷마블은 14일 웅진코웨이 지...
2019-10-14 월요일 | 김경찬 기자
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넷마블, ‘신규 영웅’ 추가 등 세븐나이츠 대규모 ‘리부트’ 업데이트 진행
넷마블이 모바일 RPG ‘세븐나이츠’에 신규 영웅 ‘밀리아’와 ‘겔리두스’를 추가하는 등 대규모 리부트 업데이트를 실시했다고 14일 밝혔다.‘밀리아’는 구 세븐나이츠 소속의 영웅으로 용을 기반으로 한 외형과...
2019-10-14 월요일 | 김경찬 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화