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네오위즈, 미국 ‘울프아이 스튜디오’와 퍼블리싱 계약…‘콘솔 IP 확장’
㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 미국 게임 개발사 ‘울프아이 스튜디오’와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 5일 밝혔다. 미국 텍사스 오스틴 소재의 울프아이 스튜디오는 액션 어드벤처 게임 ‘디스아너드’...
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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‘PC/태블릿도 쓰고싶은 만큼’…삼성전자, 'AI 구독클럽' 라인업 확대
삼성전자는 기존 TV, 가전 제품 중심의 'AI 구독클럽'에 PC 태블릿 제품을 포함한 구독 서비스를 운영한다고 5일 밝혔다. 소비자의 필요에 따라 제품과 케어서비스를 결합한 'AI 올인원' 요금제 혹은 제품에 소비...
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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송병준 컴투스그룹 의장, 차기 벤처기업협회장 출사표
송병준 컴투스그룹 이사회 의장이 제12대 벤처기업협회 회장에 단독 입후보했다. 게임업계 인사가 벤처기업협회 협회장을 맡는 것은 이번이 처음이다. 5일 업계에 따르면 벤처기업협회는 오는 28일 정기 주주총회...
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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네이버 이해진, 7년 은둔 경영 끝 이사회 의장 복귀…‘AI 사업 드라이브’
이해진 네이버 창업자 겸 글로벌투자책임자(GIO)가 약 7년 만에 이사회 의장으로 복귀한다. 글로벌 빅테크 AI 경쟁이 점차 치열해지는 만큼 경영 일선에서 AI 사업 골든타임을 놓치지 않겠다는 의도로 풀이된다. 최수...
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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‘오픈AI 날개’ 단 카카오 정신아 “이용자를 잘 이해하는 AI 대중화 이끌 것”
“오랜 기간 국민 다수의 일상을 함께 하며 축적해 온 역량을 바탕으로 ‘이용자를 가장 잘 이해하는 개인화된 AI’를 선보이는 것이 지금 시대 카카오의 역할이다. 글로벌 기술 경쟁력을 보유한 오픈AI와 협력해 혁...
2025-02-04 화요일 | 김재훈 기자
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오모션, 디씨씨이엔티와 웹툰 기반 3D 콘텐츠로 글로벌 공략
3D 버추얼 휴먼 연구개발 기술 전문기업 오모션(대표 오문석)은 지난 1월 글로벌 웹툰 강자 디씨씨이엔티(대표 윤석환)와 웹툰 캐릭터 기반 3D 버추얼 휴먼 AR 상품과 버튜버(버추얼 유튜버)의 일본 진출을 위한 업무...
2025-02-04 화요일 | 김재훈 기자
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웹젠, 게임 개발사 ‘게임투게더’에 전략적 투자
㈜웹젠(대표 김태영)이 국내 게임 개발사 ‘게임투게더(Game2Gather, 대표 김상모)’에 전략적 투자를 단행했다고 4일 밝혔다. 웹젠은 이번 투자로 게임투게더의 지분 37.78%를 확보하고, 장기적으로는 게임투게...
2025-02-04 화요일 | 김재훈 기자
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‘중동 공략 속도’ 네이버, 사우디서 ‘데이터센터‧클라우드‧AI’ 밸류체인 소개
팀네이버가 ‘사우디판 CES’라고 불리는 글로벌 IT 전시회 ‘LEAP 2025’에 참가해 사우디아라비아의 고유한 문화와 언어를 가장 잘 이해하는 AI와 이를 가능케하는 자사의 데이터센터-클라우드 인프라-AI모델을 선...
2025-02-04 화요일 | 김재훈 기자
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‘어디 혜택이 좋을까?’…통신 3사, ‘갤럭시S 25 시리즈’ 사전개통 시작
국내 이동통신 3사(SK텔레콤, KT, LG유플러스)가 삼성전자의 신형 플래그십 ‘갤럭시S 25 시리즈’의 사전개통을 실시한다. 갤럭시S 25 시리즈가 국내 사전구매 130만 건을 달성하며 전작 ‘갤럭시S 24 시리즈’의 기...
2025-02-04 화요일 | 김재훈 기자
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‘진정한 AI폰’ 갤럭시S 25, 흥행 대박…국내 사전 판매 130만 신기록
삼성전자는 1월 24일부터 2월 3일까지 진행한 갤럭시S 25 시리즈 국내 사전 판매에서 130만대를 기록했다고 4일 밝혔다. 갤럭시S 25 시리즈의 이번 기록은 역대 갤럭시S 시리즈 사전 판매 중 최다 판매 신기록이...
2025-02-04 화요일 | 김재훈 기자
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이재용 회장, ‘부당승계’ 항소심도 ‘무죄’…삼성 경영정상화 고삐
이재용 삼성전자 회장이 약 10년 간 발목을 붙잡던 사법리스크를 사실성 벗어던졌다. 사법리스크 여파로 ‘조용한 리더십’을 이어온 이재용 회장이 자유의 몸이 되면서 삼성전자의 경영 정상화에도 속도가 붙을 전망...
2025-02-03 월요일 | 김재훈 기자
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데브캣, 8년 만에 '마비노기 모바일' 출시...넥슨의 계륵 벗어날까?
넥슨의 아픈손가락 데브캣 스튜디오(데브켓)가 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘마비노기 모바일’의 출시 일정을 약 8년 만에 공개했다. 설립 이후 적자를 면치 못하고 있는 데브켓으로서는 게임의 성과...
2025-02-03 월요일 | 김재훈 기자
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KT, AI 문제풀이 ‘콴다’ 구독 서비스 출시
KT(대표이사 김영섭)가 전 세계 9800만 명의 학생이 이용하는 AI 학습 플랫폼 '콴다' 구독 서비스 2종을 새롭게 선보인다고 3일 밝혔다. 콴다는 KT가 100억원 규모의 지분을 투자한 국내 벤처기업 ‘매스프레소...
2025-02-03 월요일 | 김재훈 기자
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SKT, ‘에이닷 비즈’ 사내 CBT 돌입…“AI 업무 혁신 기점”
SK텔레콤((대표이사 CEO 유영상, 이하 SKT)은 SK C&C와 공동 개발 중인 업무용 인공지능(AI) 에이전트 ‘에이닷 비즈(A. Biz)’의 사내 비공개 베타 테스트(CBT)를 지난달 31일부터 시작했다고 3일 밝혔다. 대상은 S...
2025-02-03 월요일 | 김재훈 기자
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“R&D 인력 1만명 집결”…LG전자, 마곡 R&D 센터 증설 완료
LG전자(대표이사 조주완)가 서울 강서구 LG사이언스파크 4개 연구동의 증설을 완료했다고 3일 밝혔다. 이로써 LG사이언스파크 내 LG전자 연구동은 10개(W1~W10)로 늘어났으며 국내 연구개발(R&D)인력 약 1만 명이 집...
2025-02-03 월요일 | 김재훈 기자
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권오갑·서강현·이정애·정신아…‘생존의 게임’ 관심 [라스트 1년]
‘푸른 뱀의 해’ 을미년 새해를 맞은 기업들 표정이 어둡기만 하다. 지난해 고금리·고환율·고물가 등으로 인한 경기침체에 이어 비상계엄·탄핵 사태, 미국 트럼프 2기 행정부 출범 등 국내외 불확실성까지 더해지...
2025-02-03 월요일 | 손원태, 김재훈 기자
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“스쳐 지나갈 일은 없다” 정신아가 던진 ‘카나나 승부수’ [라스트 1년]
정신아 카카오 대표에게 지난 2024년은 만만치 않은 시간이었다. 지난해 3월 ‘쇄신 적임자’라는 기대와 함께 카카오 첫 여성 대표에 이름을 올렸지만 지속된 사법리스크와 늦어지는 AI 서비스로 경쟁력 약화 우려에...
2025-02-03 월요일 | 김재훈 기자
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'Semiconductor Variables Pour In'—Samsung Confident in Responding with Global Supply Chain Management Capabilities
"We will leverage our global production capacity operating across various regions, including the U.S., our supply chain management capabilities, superior product competitiveness driven by AI, and the ...
2025-01-31 금요일 | 김재훈 기자
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카카오엔터 장윤중 공동대표, '빌보드 파워 100 리스트' 2년 연속 선정
카카오엔터테인먼트는 장윤중 공동대표가 '2025 빌보드 파워 100 리스트'에 선정됐다고 31일 밝혔다. 장윤중 공동대표는 지난해에 이어 2년 연속 이름을 올리며 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 확고한 영향력을 다시 ...
2025-01-31 금요일 | 김재훈 기자
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넥슨, MMORPG 신작 ‘마비노기 모바일’ 오는 3월 출시 예고
㈜넥슨(공동 대표 강대현, 김정욱)은 31일 자사 MMORPG 신작 ‘마비노기 모바일’ 티저 영상을 공개했다. 마비노기 모바일은 오랜 사랑을 받아온 넥슨의 대표 IP ‘마비노기’의 신작 모바일 MMORPG다. 원작 특유...
2025-01-31 금요일 | 김재훈 기자
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'반도체 변수 쏟아진' 삼성 “글로벌 공급망 관리 능력으로 대응” 자신
"미국을 포함해 전 세계 각지에서 운영하는 생산 역량과 글로벌 공급망 관리 능력, AI 바탕 우수한 제품 경쟁력과 다양한 사업 포트폴리오의 장점을 살려 변화와 리스크에 대응하겠다.“ 올해부터 삼성전자 CFO를...
2025-01-31 금요일 | 김재훈 기자
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‘최장 10일’ 설 연휴, 여유롭게 즐기는 OTT 오리지널 콘텐츠 3선
올해 설 명절은 주말과 대체휴일, 개인 연차 등을 활용하면 최장 10일 동안 즐길 수 있는 ‘황금연휴’다. 고향에서 가족 및 친구들과 시간을 보낼 수 있지만 의외로 할 일 없이 집에서 시간을 보내는 경우가 많다. ...
2025-01-26 일요일 | 김재훈 기자
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삼성 ‘프로젝트 무한’, 정체된 XR 게임시장 구원자 될까?
삼성전자가 갤럭시 언팩 2025 행사에서 신형 XR(확장현실) 기기를 처음으로 대중들에게 공개했다. 기존 메타와 애플에 이은 후발주자인 만큼 경쟁력 확보를 위해 게임, 영상 등 다양한 콘텐츠 업체들과 XR 콘텐츠 발...
2025-01-24 금요일 | 김재훈 기자