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카카오쇼핑라이브, 가정의 달 맞아 오는 7일까지 라이브 커머스 진행
카카오쇼핑라이브는 5월 가정의 달에 맞춰 오는 7일까지 선물로 안성맞춤인 상품들을 모아 라이브 커머스를 진행한다고 4일 밝혔다.우선 5월 5일 어린이날을 겨냥해 4일 19시 30분부터 21시까지 ‘배스킨라빈스’의 ...
2021-05-04 화요일 | 서효문 기자
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[컨콜] 카카오게임즈 “올해 개발인력 10% 내외 추가 채용 계획”
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “현재 1분기 말 기준 계열사 전체 인력은 1686명, 본사 인원이 396명”이라며 “계열사 전체의 개발 인력은 55%인 920명이며, 본사 기준 38%인 150명 정도가...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 카카오게임즈 엑스엘게임즈, 모바일 22년·PC 24년 출시 목표로 개발 중"
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “엑스엘게임즈는 현재 모바일과 PC 게임 각각 하나씩 개발 중이며, 모바일은 MMORPG 게임으로 2022년 출시 목표로 언리얼 엔진4를 기반으로 개발 중”이라며...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 카카오게임즈 “‘오딘’ 기대 이상의 관심…2분기 말 출시 목표”
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “오딘 초기 분위기는 기대 이상”이라며 “사전 예약 첫날에 100만명이 참여했고, 5일간 180만명이 사전예약에 참여해 기대 이상의 관심을 받고 있다”며 “...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 비수기에도 '엘리온'으로 실적 선방…“신작 출시 박차”
카카오게임즈가 올 1분기 연결기준 매출액 1301억원을 기록했다고 4일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 34.93% 증가했지만, 전분기 대비 8.38% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 156억원으로 전년 동기 대비 ...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
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[속보] 카카오게임즈, 1분기 영업익 156억…전년비 22.9%↑
카카오게임즈는 올 1분기 매출액 1301억원을 기록했다고 4일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 34.93% 증가했지만, 전분기 대비 8.38% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 156억원으로 전년 동기 대비 22.9% 증...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
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카카오X카카오 커머스, 2021 카카오 클래스 참가자 모집
카카오와 카카오커머스는 전국 6개 창조경제혁신센터와 손잡고 코로나19로 인해 어려움을 겪고 있는 지역 창업자들을 위해 ‘2021 카카오 클래스-톡스토어 판매자 양성과정’을’ 진행한다고 3일 밝혔다. 카카오 클래...
2021-05-03 월요일 | 서효문 기자
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카카오톡 선물하기, 5월 감사의 달 맞아 다양한 기획전 진행
카카오커머스가 운영하는 카카오톡 선물하기에서 5월 감사의 달을 맞아 다양한 선물 상품들을 모은 기획전을 열고 이벤트를 진행한다고 3일 밝혔다.지속되는 사회적 거리 두기로 인해 오프라인 모임이 제한됨에 따라...
2021-05-03 월요일 | 서효문 기자
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[변화 바람 카카오 ④ (끝)] 모빌리티, 연이은 투자 유치 ‘영토 확장’ 가속페달
“코로나19 시대를 맞아 카카오의 활용성은 더 확대됐다. 카카오톡 선물하기를 통해 진행된 e커머스, 카카오엔터로 대표되는 IP 등 엔터, 정부와의 공공인증 협약 등이 확대돼 각 시장에서 영향력을 넓히는 과정에 있...
2021-05-03 월요일 | 서효문 기자
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카카오내비 '내 차 관리' 서비스에 방문정비 서비스 개시
카카오모빌리티는 자차 운전자들을 위해 선보인 카카오내비 ‘내 차 관리’ 서비스에 ‘방문 정비’ 서비스를 개시하고, 운전자의 운행 패턴을 분석해주는 ‘내비 운행 리포트'도 정식 서비스한다고 30일 밝혔다.이달...
2021-04-30 금요일 | 서효문 기자
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카카오게임즈, 기대작 MMORPG '오딘' 사전 예약 100만명 돌파
카카오게임즈의 상반기 기대작 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’에 대한 게임 유저들의 기대감이 커지고 있다.카카오게임즈는 상반기 대작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '오딘'의 사전 예약 오픈 하루...
2021-04-30 금요일 | 정은경 기자
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카카오뱅크 ‘26주 적금’, 10일 만에 20만좌 돌파
카카오뱅크의 새로운 상품인 ‘26주 적금’이 출시 10일 만에 20만좌를 돌파했다.카카오뱅크는 지난 19일부터 모바일 애플리케이션을 통해 가입 가능한 별도 상품인 ‘26주 적금’이 단일 상품으로 분리해 선보인 지...
2021-04-30 금요일 | 임지윤 기자
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'코로나를 기회로' 카카오·네이버·셀트리온·넥슨 약진…2021년 재계 순위
산업구조 전환기를 맞아 재계 순위에도 변화의 조짐이 감지된다. 특히 카카오, 셀트리온, 네이버, 넥슨 등 바이오·IT 기업들이 코로나19 사태를 기회로 삼아 덩치를 급격히 키웠다. 삼성, 현대차, SK, LG 등 서열 최...
2021-04-29 목요일 | 곽호룡 기자
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카카오페이지X스토리잼 ‘2021 웹툰 창조 공모전’, 독자 투표 심사 시작
카카오페이지는 스토리잼이 공동 개최하는 ‘2021 웹툰 창조 공모전’이 다음 달 1일부터 2차 심사를 시작, 일반 독자 투표 심사를 진행한다고 29일 밝혔다.‘2021 웹툰 창조 공모전’은 카카오엔터테인먼트에서 운영...
2021-04-29 목요일 | 서효문 기자
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카카오엔터 "카카오i 커넥트 톡, 뛰어난 성과 보여"
카카오엔터프라이즈는 기업에 제공하는 고객 상담 시스템 ‘카카오 i 커넥트 톡’ 이 뛰어난 성과를 보이고 있다고 28일 밝혔다.최근 원격근무가 대중화되고 비대면 서비스들이 폭발적으로 늘어나며 고객센터의 업무...
2021-04-28 수요일 | 서효문 기자
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카카오게임즈, 상반기 기대작 MMORPG ‘오딘’ 사전 예약 시작
카카오게임즈가 상반기 대작 모바일 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 사전 예약을 시작했다고 28일 밝혔다. ‘오딘’ 사전 예약은 출시 전까지 카카오 사전 예약 페이지, 구글 플레이 스토어,...
2021-04-28 수요일 | 정은경 기자
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카카오페이 본인가 심사 재개 전망…‘마이데이터’ 경쟁 가세
하나은행·하나금융투자·하나카드·핀크 등 하나금융그룹 계열 4개사에 이어 카카오페이의 마이데이터(본인신용정보관리업) 사업 본인가 심사절차도 재개될 전망이다.27일 금융권에 따르면 금융당국은 카카오페이의...
2021-04-27 화요일 | 김경찬 기자
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카카오모빌리티, 피유엠피∙지바이크와 협력 체계 구축
카카오모빌리티는 27일 국내 퍼스널 모빌리티 스타트업 피유엠피, 지바이크와 ‘퍼스널 모빌리티 활성화 및 표준 인프라 구축을 위한 업무 협약'을 맺고, 이용자 접점 확대 및 운영 효율성을 높이기 위해 포괄적으로...
2021-04-27 화요일 | 서효문 기자
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카카오페이, 코스피 상장예비심사 신청
카카오페이가 상장예비심사 신청서를 내고 기업공개(IPO) 절차에 본격적으로 돌입했다.한국거래소 유가증권시장본부는 26일 카카오페이의 주권 상장예비심사신청서를 접수했다고 밝혔다.카카오페이는 2017년 4월 카카...
2021-04-26 월요일 | 정선은 기자
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‘메기’ 증권사 카카오-토스 ‘쾌속 질주’
테크핀(기술+금융) 기반의 증권사들이 성장 보폭을 빠르게 넓히고 있다.카카오페이증권은 소액펀드 투자 물꼬를 틔우고, 토스증권은 직접투자에 나선 ‘주린이(주식+어린이)’에게 호응을 얻고 있다.◇ 플랫폼 바탕으...
2021-04-26 월요일 | 정선은 기자
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[디지털 보험사 현주소 (3)-끝]카카오·네이버 가세…디지털 보험 전쟁 본격화
[ 기사 싣는 순서 ]① 국내 최초 디지털보험사 교보라이프플래닛② 1호 디지털손보사 캐롯손보③ 카카오·네이버까지…디지털 보험 경쟁 격화금융위원회에서는 보험산업 혁신을 촉진하기 위해 소액단기보험회사, 디지...
2021-04-26 월요일 | 전하경 기자
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[변화 바람 카카오 ③] 카카오톡 지갑으로 공공 인증 영토 확장 잰걸음
“코로나19 시대를 맞아 카카오의 활용성은 더 확대됐다. 카카오톡 선물하기를 통해 진행된 e커머스, 카카오엔터로 대표되는 IP 등 엔터, 정부와의 공공인증 협약 등이 확대돼 각 시장에서 영향력을 넓히는 과정에 있...
2021-04-26 월요일 | 서효문 기자
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카카오페이지, 슈퍼맨 등 DC코믹스 모바일 웹툰 선보여
카카오페이지는 DC코믹스 시리즈 ‘배트맨’ ‘저스티스 리그’ ‘원더우먼’ ‘슈퍼맨’ 4종을 전 세계 최초 한국형 컬러 웹툰으로 선보인다고 23일 밝혔다. 글로벌 웹툰・웹소설 시장을 이끄는 카카오엔터테인먼트...
2021-04-23 금요일 | 서효문 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화