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엔씨소프트, 블소2 과금 유도 논란에 사과…"영기 시스템 개편"
엔씨소프트가 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’의 서비스 개선 방안을 발표하고, 이용자 불편에 대해 공식 사과했다. 엔씨소프트는 27일 공지사항을 통해 영기 시스템 개편을 안...
2021-08-27 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 신규 콜라보 프로젝트 '어메니티 라운지' 공개
엔씨소프트가 신규 콜라보레이션 프로젝트 ‘어메니티 라운지(Amenity Lounge)’를 27일 공개했다.어메니티 라운지는 엔씨소프트의 오리지널 IP(지식재산권)를 기반으로 다양한 콜라보 상품을 선보이는 신규 프로젝트...
2021-08-27 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 하반기 기대작 '블레이드&소울2' 출격
엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 26일 정식 서비스를 시작했다. 모든 이용자는 오늘부터 모바일과 엔씨소프트의 크로스 플레이 서비스 ‘퍼플(PURPLE)’...
2021-08-26 목요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 하반기 대작 '블소2', 구글플레이 인기 '1위'
엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 25일 구글 플레이 인기 1위에 올랐다. 전날인 24일에는 애플 앱스토어에서 1위를 기록했다. 엔씨소프트는 지난 24일 블...
2021-08-25 수요일 | 정은경 기자
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넷마블 기대작 '마퓨레', 글로벌 240개국 정식 출시
넷마블이 오늘(25일) 오후 5시 마블 IP 최초의 모바일 오픈월드 액션 RPG '마블 퓨처 레볼루션'을 글로벌 240여개국에 정식 출시하며 하반기 게임시장 공략에 나선다. 모든 이용자들은 구글 플레이 및 애플 앱스토어...
2021-08-25 수요일 | 정은경 기자
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넷마블 '마퓨레', 글로벌 78개국 앱스토어 인기 '1위'
넷마블의 마블 IP 최초의 모바일 오픈월드 액션 RPG(역할수행게임) '마블 퓨처 레볼루션'이 사전 다운로드만으로 한국과 미국, 일본 등 글로벌 78개국 앱스토어에서 인기 순위 1위에 올랐다고 25일 밝혔다. 25일 모바...
2021-08-25 수요일 | 정은경 기자
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넥슨, 대규모 하반기 채용형 인턴십 실시…"6개월간 정규직과 급여 동일"
넥슨 컴퍼니가 하반기 대규모 신입 인턴사원을 모집한다.넥슨 컴퍼니는 24일부터 오는 9월 6일까지 2021년도 하반기 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’ 지원자를 모집한다고 밝혔다. 이번 인턴십은 넥슨코리아, 넥슨네트웍...
2021-08-24 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 기대작 '블소2', 사전 다운로드 시작
엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 24일 사전 다운로드를 시작했다. 모바일은 구글 플레이와 애플 앱스토어, PC는 엔씨소프트의 크로스 플레이 서비스 ‘퍼...
2021-08-24 화요일 | 정은경 기자
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넷마블 기대작 '마블 퓨처 레볼루션', 5시부터 사전 다운로드 실시
넷마블은 마블 IP 최초의 모바일 오픈월드 액션 RPG(역할수행게임) '마블 퓨처 레볼루션' 정식 출시에 앞서 24일부터 사전 다운로드를 실시한다고 밝혔다.모든 이용자는 24일 오후 5시부터 구글 플레이와 애플 앱스토...
2021-08-24 화요일 | 정은경 기자
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넷마블, 마블 퓨처 레볼루션 론칭쇼 '미래혁명 대격돌' 29일 개최
넷마블이 출시를 앞둔 모바일 오픈월드 액션 RPG(역할수행게임) '마블 퓨처 레볼루션'의 론칭쇼 ‘마블 퓨처 레볼루션 미래혁명 대격돌’을 오는 29일 오후 3시부터 개최한다고 밝혔다. ‘마블 퓨처 레볼루션 미래혁...
2021-08-23 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 소니뮤직코리아와 엔터 사업 협력
엔씨소프트가 소니뮤직엔터테인먼트코리아와 엔터테인먼트 사업 협력을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다. 엔씨소프트는 글로벌 팬덤 플랫폼 ‘유니버스(UNIVERSE)’를 서비스하고 있다. 양사는 이번 계약에 따라 소니...
2021-08-23 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 기대작 '블소2', 24일 사전 다운로드 시작
엔씨소프트의 하반기 기대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 오는 24일 사전 다운로드를 시작한다. 모든 이용자는 24일 낮 12시부터 △구글 플레이 △애플 앱스토어 △엔씨(NC) ...
2021-08-20 금요일 | 정은경 기자
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리니지W, 하루 만에 글로벌 사전예약 200만 돌파
엔씨소프트의 하반기 대작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 글로벌 사전예약 200만을 넘어섰다고 20일 밝혔다. 엔씨소프트는 전날(19일) 오전 10시(한국 기준) 글로벌 사전 예약 프로모션을...
2021-08-20 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, 스튜디오드래곤과 IP 공동 개발 나선다
넷마블이 스튜디오드래곤과 지식재산권(IP) 공동 개발을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 넷마블은 전날(19일) 스튜디오드래곤 본사에서 넷마블 이승원 대표와 스튜디오드래곤 강철구 대표, 김영규 대표 등이 참석한...
2021-08-20 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 신작 '월드 플리퍼' 프리뷰 영상 공개
카카오게임즈가 사이게임즈와 사이게임즈 자회사인 시테일이 공동 개발한 신작 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘월드 플리퍼’의 프리뷰 영상을 13일 공개했다. 이번에 공개된 프리뷰 영상은 ‘달빛 천사’의 주인...
2021-08-13 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈 '오딘', 엔씨 '리니지' 제치고 7월 모바일게임 랭킹 1위
카카오게임즈의 '오딘:발할라 라이징'이 초기 흥행에 힘입어 7월 모바일 앱마켓 통합 매출 1위를 차지했다. 13일 아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스가 발표한 7월 모바일게임 랭킹 매출 집계 결과...
2021-08-13 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 국내 게임사 최초 ESG 보고서 발간
엔씨소프트가 국내 게임사 최초로 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 비전과 성과를 담은 지속가능경영보고서 '엔씨소프트 ESG 플레이북 2020(NCSOFT ESG PLAYBOOK 2020)'을 12일 발간했다. 엔씨소프트는 회사 공식 홈...
2021-08-12 목요일 | 정은경 기자
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넷마블, 마케팅·인건비 증가에 실적 부진…‘마블’로 3분기 반등 기대
넷마블이 상반기 신작 ‘제2의 나라’의 초기 흥행에도 불구하고 마케팅비와 인건비 증가로 2분기에도 부진한 실적을 기록했다. 그러나 3분기 마블 IP를 활용한 신작과 최근 인수한 소셜 카지노 게임 기업과의 시너지...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “리니지W 연내 출시, 아이온2·프로젝트TL 내년 출시”
엔씨소프트는 11일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “아이온2를 필두고 해외 시장에서 성과를 전략적 우선순위로 두고 여기에 최적화된 게임들을 개발하고 있다”며 “블소2 이후에는 리니지W, 아이온2, 프로젝...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “블소2, 리니지2M과 비슷한 실적 창출할 것”
엔씨소프트는 11일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “최근 MMMORPG 게임들의 흥행으로 국내 모바일 MMO 시장의 성장 여력이 있다는 것을 다시 한 번 재확인 했다”며 “블랙&소울2는 라이트 유저부터 하드코어 ...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 “리니지W, 글로벌 시장 타겟…기대치 크다”
엔씨소프트는 11일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “리니지M과 리니지2M으로 국내 모바일 게임 시장에서 성장했지만, 해외 시장 창출을 위해 다방면으로 고민해왔다”며 “리니지W는 W가 의미하는 것처럼 글로...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 2분기 영업익 1128억…전년비 46%↓
엔씨소프트가 올해 상반기 출시 예정이던 '블레이드&소울2'의 출시 일정이 연기되면서 2분기에도 실적 부진을 이어갔다.엔씨소프트가 2분기 실적 매출 5385억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 지난해 2분기와 비슷한 수...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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넥슨, 신작 부재·해외 매출 감소에 2분기 '어닝 쇼크'
넥슨이 2분기에도 실적 부진을 이어갔다. 국내 매출은 유지했으나, 중국·일본 등 해외 매출이 크게 부진한 것이 주된 원인이다. 또 상반기 신작 부재도 실적 부진에 영향을 끼친 것으로 풀이된다. 넥슨은 2분기...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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[속보] 넷마블, 2분기 영업익 162억원…전년비 80.2%↓
넷마블이 2분기 연결기준 매출 5772억원을 기록했다고 11일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 15.8% 감소한 수준이다. 같은 기간 영업이익은 162억원으로 전년 동기 대비 80.2% 감소했다. 2021년 상반기 누적 매...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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[속보] 넥슨 2분기 영업익 1577억원…전년비 42%↓
넥슨은 2분기 매출 5733억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 13% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 1577억원을 기록하며 전년 동기 대비 42% 감소했다. 순이익도 전년 동기 대비 55% 감소한 917억원을...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 글로벌 신작 '리니지W' 티저 사이트 공개
엔씨소프트가 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 티저 사이트를 11일 공개했다. 리니지W는 PC MMORPG 리니지의 정통성을 계승하며 ‘월드와이드’라는 컨셉으로 글로벌 이용자를 위해 전략적으...
2021-08-11 수요일 | 정은경 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화