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넥슨 ‘카이저’ 6월 7일 출시…“세상에 없던 R등급 모바일 MMORPG”
넥슨의 신작 모바일게임 ‘카이저’가 내달 4일 사전 오픈서비스를 시작하고 7일 정식 출시한다. 16일 넥슨은 서울 광화문 포시즌스 호텔에서 ‘미디어 쇼케이스’를 열고 카이저의 서비스 계획을 공개했다 ...
2018-05-16 수요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘아이언쓰론’ 16일 글로벌 정식 출시
넷마블의 차세대 전략 MMO 게임 ‘아이언쓰론’이 16일 중국을 제외한 전세계에 정식 출시했다.아이언쓰론은 건설과 생산, 전투 등 전통적인 전략 요소에 넷마블의 RPG 노하우를 가미한 차세대 전략 MMO 게임이다. 3...
2018-05-16 수요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 모바일 액션RPG ‘블레이드2’ 사전예약 돌입
카카오게임즈가 15일부터 모바일 액션 RPG 대작 ‘블레이드2’의 사전예약을 시작했다.사전예약 기간은 올 여름으로 출시 전까지 카카오톡 내 카카오게임 사전예약 페이지와 구글 플레이에서 진행되며, 안드로이드OS...
2018-05-15 화요일 | 김승한 기자
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엔씨, 리니지M 새롭게 변한다…글로벌 독자 IP 목표
엔씨소프트가 15일 서울 역삼동 ‘더 라움’에서 리니지M 서비스 1주년 미디어 간담회 ‘YEAR ONE’을 개최하고, 앞으로의 리니지M 서비스 방향과 비전을 발표했다. 이날 김택진 대표는 “리니지를 벗어나 리니...
2018-05-15 화요일 | 김승한 기자
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넷마블 차세대 전략 MMO ‘아이언쓰론’ 사전등록 100만명 돌파
넷마블 전략 대규모 다중접속(MMO) 게임 신작 아이언쓰론의 사전등록자 수가 100만명을 돌파했다.넷마블은 지난달 19일 미디어 쇼케이스를 통해 게임을 공개하고 글로벌 사전등록을 시작했으며 사전등록 참가자 100만...
2018-05-14 월요일 | 김승한 기자
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게임빌, 1분기 영업손실 58억원…당기순이익은 흑자 전환
게임빌이 2018년 1분기 실적 발표를 통해 매출 236억원, 영업손실 58억원, 당기순이익 37억 원을 기록했다. 전분기 대비 매출은 소폭 증가했고, 영업손실이 대폭 축소되면서 당기순이익도 흑자 전환되었다.기존 스테...
2018-05-11 금요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘리니지2 레볼루션’ 남미 38개국 출시
넷마블의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)’이 남미 38개국 구글플레이, 애플 앱스토어에 출시됐다. 11일 넷마블에 따르면, 출시에 포함된 국가는 브라질, 콜롬비아, 아...
2018-05-11 금요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘아이언쓰론’ 16일 전세계 251개국 정식 출시
넷마블이 자사의 새로운 전략 MMO(대규모 다중접속) 게임 ‘아이언쓰론’을 오는 16일 전세계 251개국에 정식 출시한다.아이언쓰론은 건설과 생산, 전투 등 전략 게임 고유의 플레이에 영웅 육성과 같은 RPG 요소를 ...
2018-05-11 금요일 | 김승한 기자
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엔씨소프트, 1분기 영업익 2038억원…전년比 570% 증가
엔씨소프트가 2018년 1분기 연결기준 매출 4752억원, 영업이익 2038억원, 당기순이익 1192억원을 기록했다고 10일 밝혔다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 98%, 570% 상승했고, 당기순이익은 585% 증가했다. ...
2018-05-10 목요일 | 김승한 기자
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넷마블문화재단 ‘장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 컨퍼런스’ 개최
넷마블문화재단이 2일 오후 2시 중구 페럼타워에서 2018년 ‘장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 컨퍼런스’를 개최한다고 밝혔다.컨퍼런스에는 지난 4월 16일부터 온라인 신청을 통해 선정된 총 150명의 참가자와 넷...
2018-05-02 수요일 | 김승한 기자
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넷마블, 1분기 매출 5074억원…전년比 26.2%↓
넷마블이 지난 1분기 연결기준으로 매출 5074억원, 영업이익 742억원, 당기순이익 789억원을 기록했다고 30일 밝혔다.매출은 전년 동기 대비 26.2%, 직전 분기 대비 17.6% 줄었고, 영업이익은 전년 동기 대비 62.9%,...
2018-04-30 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘마블 퓨처파이트’ 누적 이용자수 7000만명 돌파
넷마블의 모바일 액션RPG ‘마블 퓨처파이트’가 누적 이용자수 7000만명을 돌파한 가운데, 넷마블은 출시 3주년을 맞아 다양한 이벤트를 진행한다.넷마블은 이를 기념해 인포그래픽을 공개했다. 인포그래픽에 따르면...
2018-04-30 월요일 | 김승한 기자
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넷마블 ‘마블 퓨처파이트’ 어벤져스 인피티니 워 업데이트
넷마블이 모바일 액션 RPG ‘마블 퓨처파이트’에 ‘어벤져스: 인피니티 워’의 개봉에 맞춰 업데이트를 실시했다.영화와 연계된 이번 업데이트로 ‘캡틴 아메리카’ ‘아이언맨’ ‘스파이더맨’ ‘블랙 위도우’ ‘...
2018-04-26 목요일 | 김승한 기자
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넥슨, 모바일 신작 게임 ‘마기아’ 최초 공개
넥슨이 24일 판교사옥에서 열린 ‘2018년 넥슨개발자컨퍼런스’에서 모바일 신작 ‘마기아’를 최초 공개했다.‘마기아’는 슈퍼애시드가 개발하고 넥슨이 서비스 예정인 모바일 2D 횡스크롤 액션 RPG로, 지난해 ‘프...
2018-04-24 화요일 | 김승한 기자
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넥슨, 모바일게임 신작 ‘카이저’ 사전예약 30만명 돌파
넥슨의 신작 모바일게임 ‘카이저(KAISER)’가 사전 예약 4일 만에 30만명을 돌파했다고 23일 밝혔다.지난 19일부터 사전 예약 이벤트를 시작한 ‘카이저’는 온라인게임 ‘리니지2’ 개발자로 유명한 채기병 PD를 중...
2018-04-23 월요일 | 김승한 기자
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넥슨, 온라인 게임 개발사 ‘엔진스튜디오’ 인수
넥슨이 온라인 게임 ‘수신학원 아르피엘’의 개발사 엔진스튜디오의 지분 전량을 인수했다고 19일 밝혔다.엔진스튜디오는 동물을 기반으로 한 캐릭터들과 세계관이 특징인 PC MMORPG ‘수신학원 아르피엘’을 개발한...
2018-04-19 목요일 | 김승한 기자
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넷마블, 전략 MMO ‘아이언쓰론’ 공개…5월 전세계 동시 출시
넷마블이 새로운 전략 MMO(대규모 다중접속)장르로 글로벌 경쟁력 확대에 나선다.넷마블은 19일 열린 미디어 쇼케이스를 통해 자사의 차세대 전략 MMO ‘아이언쓰론(Iron Throne)’을 공개했다.아이언쓰론은 전 세계...
2018-04-19 목요일 | 김승한 기자
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한화생명, 리그오브레전드 게임단 '락스 타이거즈' 인수해 프로게임팀 창단
한화생명이 프로게임팀 창단을 통해 젊은 고객들에게 다가간다. 한화생명은 16일 리그오브레전드(League of Legends, LoL) 프로게임단인 ‘락스 타이거즈(ROX Tigers)’를 인수해 ‘한화생명e스포츠(HLE, Hanwha...
2018-04-16 월요일 | 장호성 기자
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웹젠, 내달 2일까지 상반기 신입 및 경력사원 공채 모집
웹젠이 12일부터 5월 2일까지 2018년 상반기 신입 및 경력 사원을 뽑는다.이번 공개채용은 각 부문에 따라 신입과 경력으로 나뉘어 진행되며, 입사지원자는 웹젠 공식 채용 사이트에서 온라인으로 지원할 수 있다. 나...
2018-04-13 금요일 | 김승한 기자
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넷마블, 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 251개국 정식 출시
넷마블의 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’가 중국을 제외한 전세계 251개국 구글플레이와 애플 앱스토어에 12일 오후 정식 출시됐다.‘피싱스트라이크’는 위메이드 엔터테인먼트의 자회사인 위메이드플러스가 개...
2018-04-13 금요일 | 김승한 기자
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넥슨, 신규 개발조직 7개 독립 스튜디오로 개편
넥슨이 오는 16일부터 자회사를 포함한 신규개발 조직을 독립적 스튜디오 체제로 개편한다. 이번 개편은 빠른 속도로 변화하고 있는 게임 시장의 트렌드에 보다 유연하게 대처하고, 각 조직의 개발 철학과 개성...
2018-04-11 수요일 | 김승한 기자
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“마블 퀴즈 풀고 아이템 받는다” 카카오 ‘어벤져스’ 제휴 스낵톡 공개
카카오게임즈가 모바일 게임 플레이 채널 ‘카카오톡 게임별’을 통해 영화 ‘어벤져스 인피니티 워’ 제휴 스낵톡을 공개했다.‘카카오톡 게임별’은 마블 스튜디오 10주년과 ‘어벤져스 인피니티 워’ 개봉을 맞아...
2018-04-11 수요일 | 김승한 기자
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한빛·넵튠 등 게임업계 ‘블록체인’ 열풍…성장동력 발굴 박차
게임업계가 블록체인 기술을 도입하고 관련 사업 진출을 통한 신성장 동력 확보에 박차를 가하고 있다. 10일 업계에 따르면, 한빛소프트, 넵튠 등은 블록체인 플랫폼을 서비스하는 것은 물론, 가상화폐 거래소와...
2018-04-10 화요일 | 김승한 기자
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‘2조 클럽’ 굳힌 넷마블, 글로벌 영토 박차
넷마블이 기존 게임사업을 강화하고 신사업 발굴을 통한 글로벌 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 이에 따라 ‘글로벌 파이어니어’ ‘RPG 세계화’라는 넷마블의 기치가 올해까지 이어질지 관심이 집중된다.넷마블은...
2018-04-09 월요일 | 김승한 기자
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카카오게임즈, 상장 앞두고 두 배 성장…작년 매출 2013억원
카카오게임즈가 6일 매출 2013억원, 영업이익 386억원의 2017년 연간 실적을 발표했다. 이는 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 99%, 282% 증가한 수치다. 당기순이익은 전년대비 영업이익 증가와 블루홀 ...
2018-04-06 금요일 | 김승한 기자
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넷마블, 낚시게임 ‘피싱스트라이크’ 사전등록 100만명 돌파
넷마블이 모바일 낚시게임 ‘피싱스트라이크’의 사전등록자 수가 100만명을 돌파했다고 6일 밝혔다.넷마블은 글로벌 출시를 앞두고 지난 2월 사전등록을 시작했으며, 약 두 달여 만에 참가자 100만 명을 돌파했다. ...
2018-04-06 금요일 | 김승한 기자