컴투스그룹, ‘Summer 인턴십 지니어스’ 모집…“인재 발굴 지원”
컴투스그룹(의장 송병준)이 유망 인재들에게 커리어 성장과 취업 기회까지 제공하는 ‘Summer 인턴십 지니어스’ 6기 지원자를 모집한다고 13일 밝혔다. Summer 인턴십 지니어스는 게임 분야의 전문가를 꿈꾸는 ...
2024-05-13 월요일 | 김재훈 기자
NHN 정우진 야심작 '다키스트 데이즈'…주주 반발 잠재울까?
NHN이 최대 기대작 ‘다키스트 데이즈’를 올해 출시할 계획이다. 이 게임은 정우진 NHN 대표가 추진 중인 게임사업 강화 핵심 타이틀이다. 특히 정 대표가 기업 가치 제고 방안으로 게임 사업 부활을 강조한 만큼 주...
2024-05-10 금요일 | 김재훈 기자
크래프톤 산하 ‘렐루게임즈’, 한국MS와 AI 게임 개발 업무 협약
크래프톤(대표 김창한) 산하의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈(대표 김민정)가 한국마이크로소프트(한국MS)와 AI 기반 게임 개발 및 서비스 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약식은 ...
2024-05-10 금요일 | 김재훈 기자
컴투스 형제, 1Q 나란히 흑자전환…“중장기 성장전략 가동” 한목소리
컴투스홀딩스와 컴투스가 본업인 게임 사업에서 힘을 내며 나란히 흑자전환에 성공했다. 양사는 올해 게임 사업을 필두로 한 중장기 성장전략을 가속화해 성장세를 이어간다는 방침이다. 컴투스홀딩스는 10일 1분...
2024-05-10 금요일 | 김재훈 기자
펄어비스, 1Q 흑자전환 성공…“기대작 붉은사막 베일 벗는다”
펄어비스(대표 허진영)이 대표작 ‘검은사막’의 성과를 앞세워 분기 흑자전환에 성공했다. 펄어비스는 10일 올해 1분기 실적 발표를 통해 연결기준 1분기 매출 854억원, 영업이익 6억원, 당기순이익 128억을 기...
2024-05-10 금요일 | 김재훈 기자
엔씨, 1Q 영업익 257억원 전년比 68%↓…“글로벌로 위기 돌파”
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨)가 신작 부재와 주력인 모바일 매출 하락으로 부진한 실적을 기록했다. 엔씨는 10일 2024년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3979억원, 영업이익 257억원, 당...
2024-05-10 금요일 | 김재훈 기자
박병무 엔씨 공동대표 “연내 분사 추진…인력 및 기능 효율화 속도”
박병무 엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨) 공동대표가 연내 분사를 추진하고 지속적인 인력 효율화 작업을 통해 기업 쇄신의 고삐를 당기겠다는 입장을 밝혔다. 엔씨는 9일 오후 전 직원을 대상으로...
2024-05-09 목요일 | 김재훈 기자
넷마블, 비용 효율화 성공…1Q 예상 깨고 흑자전환
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 올해 1분기 시장의 예상을 깨고 전년 대비 흑자전환에 성공했다. 신작 부재인 상황에서도 비용효율화에 성공한 것이 주효했다. 넷마블은 올해 1분기 연결기준 매출 5854억원, EBI...
2024-05-09 목요일 | 김재훈 기자
네오위즈, 기대 신작 ‘프로사커:레전드 일레븐’ 국내 정식 출시
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 지난 8일 모바일 축구 게임 ‘프로사커:레전드 일레븐’을 국내에 정식 출시됐다고 9일 밝혔다. 프로사커:레전드 일레븐은 RPG(역할수행게임) 방식으로 진행되는 신작 모바...
2024-05-09 목요일 | 김재훈 기자
‘믿음직한 배틀그라운드’ 크래프톤, 1Q 매출 6659억원 ‘역대 분기 최대치’
크래프톤(대표 김창한)이 대표작 배틀그라운드 IP(지적재산권) 안정적인 성장세에 힙입어 역대 분기 최대 매출을 달성했다. 크래프톤이 8일 2024년 1분기 실적 공시를 통해 연결기준 매출 6659억원, 영업이익 31...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
넷마블, 기대작 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’ 글로벌 출시
넷마블(대표 권영식, 김병규) 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 전 세계 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식출시했다고 8일 밝혔다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회수 143...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
유인촌 장관 “확률형 아이템 정보공개, 게임산업 신뢰 회복 첫걸음”
“확률형 아이템 정보공개는 게임사와 게임이용자 사이의 신뢰를 회복하는 첫걸음이다. 문체부는 이 제도가 안착해 게임이용자의 권익이 향상되도록 최선을 다하겠다. 또한 지난 5월 1일에 발표한 ‘게임산업 진흥 종...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
데브시스터즈 ‘쿠키런:킹덤’, 현대자동차 캐스퍼와 콜라보레이션
데브시스터즈㈜(대표 조길현)의 개발 스튜디오 스튜디오킹덤㈜(공동대표 조길현, 이은지)의 모바일 RPG ‘쿠키런:킹덤’이 현대자동차 캐스퍼와의 콜라보레이션 ‘Find Your Brave’를 오는 22일까지 진행한다고 8일...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
‘오딘이 끌고 롬이 밀고’…카카오게임즈, 1Q 영업이익 123억원 전년비 8%↑
카카오게임즈가 올해 1분기 대표작 오딘:발할라 라이징과 ‘롬’ 등 신작 효과에 힘입어 전년 대비 수익성이 증가했다. 카카오게임즈는 8일 1분기 실적발표를 통해 연결기준 매출 약 2463억원, 영업이익은 약 12...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
플레이위드, 캐주얼 게임 ‘씰WTF’ 스팀 얼리액세스 출시
플레이위드코리아(대표 김학준)는 자회사 플레이위드게임즈가 개발한 ‘씰WTF:What The Fun’가 지난 3일 스팀에 얼리액세스(앞서해보기)로 출시했다고 7일 밝혔다. 씰WTF는 온라인 게임 씰온라인의 IP(지식재산...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
‘내우외환’ 엔씨소프트 박병무 어깨가 무겁다
지난해 ‘어닝쇼크’에 빠졌던 엔씨소프트(이하 엔씨, 공동 대표 김택진·박병무)가 올해도 악재가 연이어 발생하며 힘든 시기를 보내고 있다. 엔씨가 체질 개선을 위해 영입한 박병무 공동 대표 리더십에도 큰 관심...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
넷마블, 신작 MMORPG '아스달 연대기:세 개의 세력' 신규 광고 공개
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 지난달 24일 출시한 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아스달 연대기:세 개의 세력’의 신규 광고 영상을 공개하고 5월 연휴를 맞아 다양한 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 이번 광고...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
NHN, ‘다키스트 데이즈’ 1차 CBT 마무리…“타격감 등 호평”
NHN(대표 정우진)이 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 1차 CBT(비공개 베타 테스트) 결과를 3일 공개했다. 다키스트 데이즈는 NHN이 2024년 연내 출시를 목표로 개발 중인 오픈월드 기...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
네오위즈, 콘솔 전문회사 변신…'옛 3N 영광 찾을까'
네오위즈가 지난해 콘솔게임 ‘P의 거짓’ 성공을 발판으로 콘솔게임 역량 강화에 박차를 가하고 있다. 기존 퍼블리싱 중심 사업구조에서 벗어나 콘솔 중심의 자체 개발력을 강화해 글로벌 콘솔 게임사로의 새로운 전...
2024-05-02 목요일 | 김재훈 기자
넷마블·코웨이, 장애인선수단 운영기업 표창장 수상
넷마블(대표 권영식, 김병규)과 코웨이(대표 서장원)가 지난달 30일 서울 LW컨벤션 센터서 진행된 ‘민간(공공) 기업 장애인선수단 창단 활성화 선포식’에서 ‘장애인선수단 운영기업 표창장’을 수상했다고 2일 밝...
2024-05-02 목요일 | 김재훈 기자
엔씨소프트, 6년 연속 ‘인디크래프트’ 후원 나선다
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 엔씨)가 6년 연속 ‘인디크래프트(INDIE CRAFT)’ 후원사로 참가한다고 2일 밝혔다. 인디크래프트는 2017년부터 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가...
2024-05-02 목요일 | 김재훈 기자
그라비티 게임 비전, ‘라그나로크:초심지전’ 대홍마 지역 CBT 실시
그라비티의 홍콩 지사인 그라비티 게임 비전(GGV)이 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘라그나로크:초심지전(중문명 RO仙境傳說:初心之戰)’의 대만, 홍콩, 마카오 지역 CBT를 진행한다고 30일 밝혔다. 라그나로크...
2024-04-30 화요일 | 김재훈 기자
크래프톤, ‘인조이’ 개발 로드맵 공개…‘이용자 소통’ 강조
크래프톤(대표 김창한)이 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(이하 인조이)’의 2024년 개발 로드맵을 30일 공개했다. 이번 로드맵 발표는 인조이의 출시를 기다리는 팬들의 궁금증을 해소하고 공감대를 형성하는 한편...
2024-04-30 화요일 | 김재훈 기자
넷마블 ‘나 혼자만 레벨업’, 하이마트와 ‘나혼렙 어라이즈 PC’ 출시
넷마블(대표 권영식, 김병규)이 내달 8일 출시 예정인 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’와 롯데 하이마트의 콜라보레이션 신제품 ‘나혼렙 어라이즈 PC’를 출시했다고 29일 밝혔다. 나혼렙 어라이...
2024-04-29 월요일 | 김재훈 기자
넥슨, 인기 IP ‘템빨’ 기반 MMORPG ‘프로젝트T’ 퍼블리싱 계약 체결
넥슨(공동 대표 강대현‧김정욱)은 그레이게임즈(대표 최병천)에서 개발 중인 신규 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘프로젝트T’의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 29일 밝혔다. 넥슨은 이번 계약으...
2024-04-29 월요일 | 김재훈 기자
크래프톤 장병규, ‘10년간 9만주’ 인센티브 될까?
크래프톤이 ‘양도제한조건부주식보상(RSU)’이라는 카드를 꺼내 들었다. 경영진들에게 중장기적 인센티브를 내걸어 주가를 부양한다는 것이다. 장병규 창업자 겸 의장의 경우 이번 RSU가 크래프톤 설립 이후 첫 번째...
2024-04-29 월요일 | 김재훈 기자
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한
[신간] 리빌딩 코리아 - 피크 코리아 극복을 위한 생산성 주도 성장 전략
한국 경제는 글로벌 투자자들이 우려하는 소위 ‘피크 코리아(Peak Korea)’의 기로에 서 있다. 지난 20여 년간 주력 산업에 거의 변화가 없이 안주하는 모습인 와중에 세계는 첨단 산업 및 기후 기술 관련 무한 경쟁이 펼쳐지고 있다. 극단적 저출생 현상으로 2040년대 후반이면 평균 경제 성장률이 마이너스가 될지도 모른다는 우려를 자아내고 있다. 지난해 12월 비상계엄 선포로 표출된 극단적 정치·사회적 갈등과 미국 트럼프 2기 행정부 출범 이후의 예측할 수 없는 세계 경제 질서 등은 우리 앞에 닥쳐올 ‘퍼펙트 스톰’마저 예고한다. 한국 경제는 이러한 복합 위기 앞에서 좌초하고 말 것인가?한국은행 경제연구원장을 역임하고 대한상
[서평] 추세 매매의 대가들...추세추종 투자전략의 대가 14인 인터뷰
“손해 보는 주식투자를 하지 말라”는 증권 격언이 있다.그런데 대부분의 투자자가 증권투자에서 원금을 까먹고 손실을 회복하지 못해 전전긍긍하는 게 비일비재하다. 심지어 전문가인 트레이더들도 약세장에서는 95%가 손실을 보는 것으로 알려졌다.그렇다면 어떻게 해야 주식투자에서 이익을 낼 수 있을까? 추세추종(trend following)은 이 같은 물음과 목표에 따라 활용되는 투자기법이다.전통적인 투자이론 가운데 랜덤워크 가설과 효율적 시장 가설이 있다. 술에 취한 사람의 발자국처럼 주가는 과거의 변화 패턴과 무관하게 변화해 나간다는 게 랜덤워크 가설이다.효율적 시장 가설을 옹호하는 학자들은 주식 가격이 어느 때든 이미 알려진
후회스런 성급한 말보다 차라리 늦게 말하라!
모든 처세는 말로 이루어진다. 말 한 마디에 천 냥 빚을 갚는가 하면, 말실수 한 번으로 평생 쌓아온 명예를 물거품으로 만들기도 한다. 그럼 말 잘하는 비법이 따로 있을까? 비법은 없다. 요즘같이 이해가 첨예한 상황에서는 더욱 어렵다. 있다면 말실수가 왜 나오겠는가! ‘한번 뱉은 말은 주워 담기 어려우니 조심하라’는 충고는 말이 얼마나 어려운지를 대변한다. 그런데 이처럼 어려운 말을 센스있게 하는 비법이 공개됐다. 성급히 말하고 후회하느니 한 템포 늦춰 말하는 사람이 이긴다는 <한템포 늦게 말하기> 경험서를 소개한다. 산업교육과 자기계발 분야의 고수가 전하는 또 하나의 메시지 이 책의 저자인 조관일 박사는 다
[신간] 조금 느려도 괜찮아...느림 속에서 발견한 마음의 빛깔
“조금 느려도 괜찮은 걸까?” 누구나 한 번쯤 스스로에게 던져봤을 질문이다. 특수교사로서 학교 현장에서 장애학생들과 함께 살아가는 이학선 저자는 이 물음에 따뜻한 답을 건넨다. 그의 신간 『조금 느려도 괜찮아』는 ‘느림’의 의미를 예술로 풀어낸 책이다. 이 책은 저자가 지도한 장애학생들과 지역 ‘미술치료 클래스’ 어르신들의 그림과 시 작품을 한데 엮은 결과물이다. 각 장은 ‘일곱 빛깔 무지개’, ‘나의 기억’, ‘통합학급 친구들’ 등으로 구성되어 있으며, 그림과 시를 통해 표현된 마음의 색깔과 감정이 독자에게 고스란히 전달된다. 저자는 프롤로그에서 “타인에게는 괜찮다고 말하면서 정작 자신에게
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한