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넥슨, 유저 신뢰 확보 나선다…확률형 아이템 정보 모두 공개
최근 게임 업계에서 확률형 아이템을 두고 논란이 지속되자, 넥슨이 ‘확률 실시간 모니터링 시스템’을 도입하겠다고 밝혔다. 캡슐형 아이템을 포함해 유료 확률형 아이템의 확률까지 공개하는 것은 국내 게임 업계...
2021-03-05 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘블레이드&소울 레볼루션’ 글로벌 149개국 정식 출시
넷마블의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울 레볼루션’이 한국과 일본 등 아시아 일부 국가를 제외한 전 세계 126개국 구글 플레이와 149개국 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 4일 밝혔다. ...
2021-03-04 목요일 | 정은경 기자
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리니지 드라마 제작될까?…엔씨소프트-MBC, IP 공동개발 협약
엔씨소프트가 보유한 게임 IP(지식재산권)가 다양한 영상 콘텐츠로 제작될 전망이다. 엔씨는 3일 MBC와 IP 공동개발을 위한 협약을 체결했다고 밝혔다. 엔씨와 MBC는 양사가 보유한 웹툰, 웹소설, 게임, 영화,...
2021-03-03 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 신작 온라인 게임명 ‘디스테라’로 확정
카카오게임즈가 신작 PC온라인 생존게임 ‘테라파이어’의 정식 게임명을 ‘디스테라(Dysterra)’로 확정하고 BI를 공개했다고 2일 밝혔다. ‘디스테라’는 건설, 제작 등 깊이있는 크래프팅 시스템과 박진감 ...
2021-03-02 화요일 | 정은경 기자
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넥슨, '던전앤파이터' 15주년 아트북 예약 판매 하루 만에 완판
넥슨 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’의 15주년 기념 아트북이 예약 판매 하루 만에 초판 물량 5000부가 완판됐다고 26일 밝혔다. 15주년 기념 아트북은 ‘던파’ 개발 초기부터 현재까지의 스케치, 도트...
2021-02-26 금요일 | 정은경 기자
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김택진 엔씨 대표, 국내 게임사 CEO 중 개인 배당금 규모 1위
김택진 엔씨 대표가 지난해 배당금 225억원을 수령하면서, 국내 게임사 중 개인 배당금 규모 1위를 차지했다. 26일 기업평가사이트 CEO스코어가 국내 상장사 613개사의 배당액을 조사한 결과에 따르면, 김택진 ...
2021-02-26 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 모바일 신작 '트릭스터M' 3월 26일 출시
엔씨소프트의 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘트릭스터M’이 오는 3월 26일 출시한다. 엔씨는 지난 25일 트릭스터M의 개발 비하인드 스토리를 담은 영상 ‘기다리면서 뭐하지?’ 2화에서 서비스 시...
2021-02-26 금요일 | 정은경 기자
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넥슨, 블랙핑크 지수가 만든 ‘카러플’ 아이템 출시 예고
블랙핑크 지수가 제작한 게임 아이템이 카트라이더에 등장한다. 넥슨은 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(이하 카러플)’에서 라인프렌즈와 블랙핑크 지수가 함께 제작한 게임 아이템을 선보인다고 2...
2021-02-26 금요일 | 정은경 기자
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엔씨 '리니지2M', 한국 이어 대만·일본 유저 공략…3월 24일 출시
엔씨소프트의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2M’이 내달 대만과 일본에 출시된다. 엔씨는 25일 대만과 일본 이용자 및 미디어를 대상으로 온라인 쇼케이스 리니지2M 인 아시아‘를 개최하고 오는...
2021-02-25 목요일 | 정은경 기자
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넥슨, ‘V4:오디세이 액트1. 여정의 시작’ 사전등록 실시
넥슨이 자회사 넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘V4’의 이용자 소통 간담회 ‘브이포토크온’을 열고 2021년 개발 로드맵을 처음 공개했다고 24일 밝혔다. 넥슨은 지난 23일 ‘브이포...
2021-02-24 수요일 | 정은경 기자
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넷마블, 모바일 액션 RPG ‘레이븐’ 6주년 업데이트 사전등록 실시
넷마블이 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘레이븐’의 6주년 대규모 업데이트에 앞서 사전등록을 진행한다고 24일 밝혔다. 사전등록은 6주년 이벤트 페이지를 통해 참여할 수 있다. 참여자 전원에게는 고대 팔찌...
2021-02-24 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 모바일 신작 ‘앨리스클로젯’ 사전예약 100만 돌파
카카오게임즈는 엑스노아가 개발한 코디 시뮬레이션 모바일 게임 ‘앨리스클로젯’의 사전 예약자가 100만명을 돌파했다고 밝혔다. ‘앨리스클로젯’은 시공을 초월한 이 세계인 ‘원더랜드’에서 ‘정령’으로 ...
2021-02-22 월요일 | 정은경 기자
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넷마블, 미국 인디게임 개발사 ‘쿵푸 팩토리’ 최대 지분 인수
넷마블이 북미 게임시장 내 퍼블리싱 능력을 강화한다. 넷마블은 22일 미국의 인디게임 개발사 '쿵푸 팩토리(Kung Fu Factory)' 최대 지분을 인수했다고 밝혔다. 인수 주체는 넷마블 북미법인으로 쿵푸 팩토리는...
2021-02-22 월요일 | 정은경 기자
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‘빅3’ 게임사, 파격 연봉 인재경영 강화
지난해 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파에도 어닝 서프라이즈를 기록한 국내 게임사들이 직원 연봉을 대폭 인상하며 인재경영 강화에 나섰다. 넥슨은 최근 재직 중인 직원들의 연봉을 800만원 일괄 인상한...
2021-02-22 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 김동현과 ‘블소2’ 주요 무공 알린다
엔씨소프트가 상반기 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울 2’의 신규 광고 영상을 19일 공개했다. 이날 공개한 광고는 종합격투선수 겸 예능인 ‘김동현’이 광고에 출연해 블소2의 무공을 재치...
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
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넷마블, ‘세븐나이츠’에 신규 영웅 ‘칩’ 출시
넷마블이 모바일 RPG(역할수행게임) '세븐나이츠'에 신화 각성 ‘칩’을 추가하는 등 다양한 업데이트를 실시했다고 19일 밝혔다. 신규 영웅 ‘칩’은 마족의 도움으로 고가의 폭탄 재료를 수집하고, 강력한 폭탄...
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
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지난해 모바일게임 시장 거래액 5조3291억…’리니지M’ 이용시간 가장 높아
지난해 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 영향으로 국내 게임시장이 크게 성장한 가운데, 모바일 게임시장 거래액이 5조원을 넘어선 것으로 나타났다. 19일 모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스의 데이...
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
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넥슨-신한은행, ‘2021 카트라이더 리그 시즌1’ 스폰서십 체결
넥슨이 신한은행과 온라인 레이싱게임 ‘카트라이더’의 e스포츠 대회 ‘2021 카트라이더 리그 시즌1’ 타이틀 스폰서십을 체결했다고 17일 밝혔다. ‘2021 카트라이더 리그 시즌1’은 ‘카트라이더’의 30번째 ...
2021-02-17 수요일 | 정은경 기자
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넥슨, 카트라이더 러쉬플러스에 츄파춥스 프로모션 실시
넥슨이 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’에서 츄파춥스 제휴 프로모션을 진행한다고 16일 밝혔다. 먼저 막대사탕에 앉아 달릴 수 있는 ‘츄파춥스 롤리카’ 카트가 등장한다. 아이템전에서 해당 카트...
2021-02-16 화요일 | 정은경 기자
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넥슨 이어 넷마블도 초봉 5000만원 시대…재직자 연봉 800만원 인상
넥슨에 이어 넷마블도 신입 연봉을 개발직군 5000만원, 비개발직군 4500만원으로 상향한다. 현재 재직 중인 직원들의 연봉은 800만원씩 일괄 인상하기로 했다. 10일 게임업계에 따르면, 이날 넷마블은 사내에 연...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “자체 IP 강화해 IP 수수료 감소에 노력”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “지급 수수료 감소 요인은 IP(지식재산권) 수수료 감소가 요인이었다”라며 “IP의 매출 비중에 따라 지급 수수료는 유동적”이라고 밝혔다. 이...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “게임사 투자 기조 크게 바뀌지 않을 것”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “그간 게임사에 적극 투자해왔고, 가장 많은 게임들을 출시했고, 개발사 투자 및 M&A(인수합병)을 지속해왔다”며 “향후에도 기조는 크게 바뀌...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “세븐나이츠 타임원더러 수익성 적지만, 콘솔 플랫폼 확장에 도움”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “콘솔 게임과 모바일 게임의 마진 구조는 큰 차이가 없다”며 “‘세븐나이츠 타임원더러’는 콘솔의 첫 타이틀인데, 매출적 측면에선 큰 성과...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 넷마블 “올해 신작 게임 출시 계획대로 진행”
넷마블은 10일 열린 2020년도 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “‘블레이드&소울 레볼루션 웨스턴은 1분기, ‘제2의 나라’는 2분기, ‘마블 퓨쳐 레볼루션’과 ‘세븐나이츠 레볼루션’은 하반기 출시를 계...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[2020 실적] 넷마블, 4년 연속 매출 2조원대…글로벌 시장 확대
넷마블이 지난해 ‘세븐나이츠2’의 출시, ‘일곱 개의 대죄:그랜드 크로스’가 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌면서 호실적을 기록했다. 넷마블은 10일 2020년 연결기준 매출액은 2조4848억원, 영업이익 2720억원...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자
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[속보] 넷마블, 지난해 영업익 2720억…전년비 34.2%↑
넷마블이 지난해 연결기준 매출액은 2조4848억원, 영업이익 2720억원을 기록했다고 10일 공시했다. 이는 전년 대비 각각 14%, 34.2% 증가한 수치다. 순이익은 3385억원으로 전년 대비 99.4% 늘었다. 지난해 4분기...
2021-02-10 수요일 | 정은경 기자