• 구독신청
  • My스크랩
  • 지면신문
FNTIMES 대한민국 최고 금융 경제지
ad

'엔씨가 달라졌어요'...아이온2서 보여준 ‘신뢰 회복’ 결실

김재훈 기자

rlqm93@fntimes.com

기사입력 : 2025-11-26 11:50

출시 초반 잡음에 즉각 소통 나서…주가 다시 탄력
2021년 확률형 아이템 논란 이후 신뢰 회복 노력
아이온2 DAU 평균 150만 기록 초반 연착륙 성공

김택진, 박병무 엔씨소프트 공동대표. / 사진=엔씨소프트

김택진, 박병무 엔씨소프트 공동대표. / 사진=엔씨소프트

이미지 확대보기
[한국금융신문 김재훈 기자] 엔씨소프트(공동대표 김택진닫기김택진기사 모아보기, 박병무 이하 엔씨) 올해 최대 기대작 ‘아이온2’ 출시 직후 발생한 잡음을 딛고 초반 연착륙에 성공하고 있다. 엔씨가 그동안 신뢰 회복을 위해 강조한 ‘즉각적인 피드백’ 등 노력이 결실을 맺고 있다는 평가다.

엔씨는 향후에도 적극적이고 즉각적인 이용자 소통을 통해 게임과 이용자 간 신뢰를 굳건히 하는 등 이용자 친화 서비스 구축에 최선을 다해 간다는 구상이다.

26일 엔씨에 따르면 지난 19일 한국과 대만에 출시한 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) 아이온2가 평균 DAU(Daily active users, 일일 활성 이용자) 150만 이상을 기록하는 등 안정적인 초반 분위기를 이어가고 있다.

또한 출시 일주일이 지난 현재 아이온2는 ▲생성된 캐릭터 수 252만7698개 ▲총 플레이 타임 17억2851만분(약 2,880만 시간) ▲멤버십 구매 계정 27만5867개 ▲외형 구매 캐릭터 수 55만6433개 ▲스타일샵 다운로드 38만2714회 등 유의미한 수치를 기록 중이다.

아이온2는 애플 앱스토어 매출 11위·구글플레이 매출 15위를 기록하는 등 출시 이틀 만에 100억원대 매출을 올린 것으로 추산된다. 앱마켓 매출 순위가 비교적 낮지만, 이는 PC 매출을 제외한 수치다. 아이온2는 엔씨가 도입한 'PC 자체 결제' 비중이 90% 이상 달한다. 엔씨가 구체적인 PC 매출을 밝히지 않은 만큼 아이온2 실제 수익은 더 클 것으로 관측된다.

아이온2는 ‘아이온의 완전판’을 목표 개발된 신규 MMORPG다. 원작의 상징적 아이덴티티였던 '천족과 마족의 영원한 대립'과 '8개의 고유 클래스'를 계승했다. ▲언리얼 엔진5 기반 아름다운 그래픽 ▲후판정 기반 호쾌한 수동 전투 ▲방대한 PvE(플레이어 대 환경) 콘텐츠 ▲세밀한 캐릭터 커스터마이징 지원이 특징이다.

엔씨 신작 아이온2. / 사진=엔씨소프트

엔씨 신작 아이온2. / 사진=엔씨소프트

이미지 확대보기


아이온2는 정식 출시 전 글로벌 이용자 테스트에서부터 큰 기대를 받았다. 이용자들의 긍정적인 평가가 쏟아지자 엔씨 주가도 덩달아 상승했다. 증권가에서도 엔씨 목표주가를 상향 조정하는 등 기대감을 드러냈다.

하지만 정작 아이온2는 출시와 동시에 여러 잡음이 나타났다. 아이온2는 출시 직후 이용자가 몰려 약 2시간 동안 서버가 다운되고, 캐릭터 생성 오류 등 이용 장애가 발생했다. 여기에 몇년간 엔씨 신뢰 하락의 주범으로 꼽힌 BM(비즈니스 모델)에 대한 지적도 나타났다. 엔씨가 아이템 '영혼의 서'를 유료로 판매하지 않겠다는 초기 입장과 달리 아이템 패키지에 포함됐다는 이유에서다.

이용자 커뮤니티에서는 “역시 엔씨다”, “또 엔씨 게임에 속았다” 등 부정적인 반응이 이어졌다. 아이온2 출시 전 22만6500원까지 상승했던 엔씨 주가도 출시 당일 잡음과 함께 15% 하락하며 19만1700원에 거래를 마쳤다.

이 과정에서는 전과 다른 적극적인 소통을 이어가며 빠르게 문제들을 해결해 갔다. 아이온2 개발진은 출시 당일 서비스 시작 15시간 만에 긴급 이용자 간담회를 통해 서버 안정화와 문제가 됐던 BM 시정을 약속했다. 이후에도 21일과 24일까지 개발자 간담회를 통해 이용자들의 의견을 수용했다. 특히 24일 간담회에는 모든 송출 채널을 통틀어 10만명이 넘는 이용자가 시청하며 긍정적인 반응을 보였다.

하락세에 빠졌던 엔씨 주가도 아이온2 여론이 바뀌자 상승세를 탔다. 3번째 간담회가 진행된 24일 엔씨 주가는 전 거래일 대비 5.85% 상승한 20만2500원에 마감하며 20만원 선을 회복했다. 26일 주가도 전일 종가 대비 약 1만원 오른 21만6500원으로 거래를 시작했다.

아이온2 출시(19일) 전후 엔씨소프트 주가 추이. / 사진=네이버페이증권 갈무리

아이온2 출시(19일) 전후 엔씨소프트 주가 추이. / 사진=네이버페이증권 갈무리

이미지 확대보기


한국게임이용자협회도 엔씨 행보에 대해 “적극적인 소통과 신속한 문제 해결 의지를 확인했다”며 “아이온2가 리니지라이크·확률형 아이템 중심 BM 외에도 이용자 친화적 방식이 성공할 수 있음을 입증하는 사례가 되길 기대한다”고 환영의 입장을 전했다.

엔씨 관계자는 “출시 직후 문제를 인식하고 빠른 개발진들의 사과와 개선을 약속했다”며 “현재 아이온2 서버 안정화와 이용자들이 지적한 아이템은 즉각적으로 삭제된 상태다. 앞으로도 이용자 피드백을 통해 안정적인 서비스를 이갈 것”이라고 전했다.

엔씨의 이 같은 빠른 대응 능력은 그동안 자체적으로 노력해 온 신뢰 회복 프로세스의 결실이다. 엔씨는 지난 2021년 확률형 아이템 논란 당시 이용자 소통이 부족하다는 비판을 받았다. 당시 해당 문제는 국정 감사에서도 다뤄지는 등 엔씨에 대한 이용자 신뢰는 바닥으로 떨어졌다.

와신상담에 나선 엔씨는 이용자 친화 생태계를 목표로 프로세스 개선에 집중했다. 대표적인 사례가 엔씽(NCing) 프로젝트다. 엔씽은 개발 중인 게임 정보를 개발 단계부터 공개하고 이용자와 쌍방향 소통을 중시하는 오픈형 연구개발(R&D) 문화이자 프로젝트다. 출시 후에도 이용자 중심 소통을 강조하고 있다.

엔씨 관계자는 “엔씽 등을 통해 기존과 달리 개발 과정의 투명성과 유저 중심 소통을 강조하는 새로운 개발 문화를 구축하고 있다”며 “앞으로도 이용자와 적극적인 소통과 투명한 정보 공개로 이용자 친화적 게임 생태계를 만들어 갈 것”이라고 전했다.

김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com

데일리 금융경제뉴스 FNTIMES - 저작권법에 의거 상업적 목적의 무단 전재, 복사, 배포 금지
Copyright ⓒ 한국금융신문 & FNTIMES.com

가장 핫한 경제 소식! 한국금융신문의 ‘추천뉴스’를 받아보세요~

산업 다른 기사

1 민주당 “홈플러스 사태, 김병주 회장 책임 묻지 않으면 누가 납득하나” 최근 홈플러스 기업회생 사태와 관련해 MBK파트너스 김병주 회장의 불기소 가능성이 보도된 가운데 더불어민주당이 수사당국에 철저한 책임 규명을 촉구했다. 민주당 을지로위원회도 국정감사를 통해 MBK와 홈플러스 경영진의 책임 및 금융당국의 관리·감독 문제를 살펴보겠다고 밝혔다.2일 정치권에 따르면 전은수 민주당 원내대변인은 이날 서면브리핑을 통해 “김병주 회장에게만 책임을 묻지 않는다면 누가 납득하겠느냐”며 “홈플러스 사태의 책임 규명에 누구도 예외가 되어서는 안 된다”고 했다.전 원내대변인은 “지난달 23일 검찰이 MBK파트너스 회장을 불기소하는 방향으로 잠정 결론을 내렸다는 보도가 나왔다”며 “검찰은 올해 1 2 금호석화 돌아온 박찬구, 상반기 보수 15억…기본연봉도 증가세 [가성비 C-레벨] 박찬구 금호석유화학 회장이 올해 상반기 15억 원에 가까운 보수를 받았다. 지난해 같은 기간보다 26% 늘어난 규모다. 기본연봉이 오른 데다 지난해 상반기에는 지급 되지 않았던 특별상여금까지 더해졌다.2일 금호석유화학 반기보고서에 따르면 박 회장은 올해 상반기 급여 12억8500만 원과 상여 2억1400만 원 등 총 14억9900만 원을 수령했다. 지난해 상반기 11억9000만 원보다 3억900만 원(26.0%) 증가했다.올해 박 회장의 기본연봉은 25억7000만 원으로 전년보다 약 8% 올랐다. 금호석화는 임원보수규정에 따라 회사 경영실적과 재정상황에 대한 기여도, 임원의 성과와 근속연수 등을 종합적으로 고려해 임원별 급여 인상률을 결정하고 있다. 3 드림에이지, 게임사 본연 ‘코어’ 힘으로 글로벌 확장 가속 국내 게임사 드림에이지가 대표작의 해외 영토 확장과 차기작 퍼블리싱을 잇따라 가속하며 글로벌 시장에서의 존재감을 확대하고 있다.특히 기존 모회사 하이브의 아티스트 팬덤 중심 글로벌 전략에서 나아가 게임사 본연의 ‘코어 IP(지적재산권)’ 역량을 다각화하는 점이 핵심이다.퍼블리싱 대작 ‘아키텍트’‧‘알케론’ 아시아 조준2일 드림에이지에 따르면 최근 메인 타이틀인 대형 MMORPG ‘아키텍트:랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)’의 아시아 통합 글로벌 리전을 정식 오픈하고 본격적인 영역 확장에 집중하고 있다.아쿠아트리가 개발하고 드림에이지가 퍼블리싱하는 아키텍트는 언리얼 엔진 5 기반 MMORPG로 국내 시장에서도 앱마켓
ad
ad

한국금융 포럼 사이버관

더보기

FT카드뉴스

더보기
[그래픽 뉴스] ‘순대’가 경제용어라고? 순(純)대외자산, 한국의 진짜 해외자산은 얼마일까?
[그래픽 뉴스] ISA 대개편! 나에게 유리한 계좌는?
[그래픽 뉴스] 미국 증시 새로운 키워드 'MANGOS'
환전·로또·육아휴직까지 하반기부터 달라지는 제도 TOP11
[그래픽 뉴스] 은퇴후 30년 부모님 세대의 생존전략

FT도서

더보기