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카카오게임즈, 글로벌 게임 시장 입지 강화…'비욘드 코리아'
카카오게임즈가 글로벌 도약을 위한 체제 변화 방향을 선포하며, 본격적인 시장 공략에 나선다. 카카오게임즈는 28일 글로벌 사업 경쟁력 확대를 위해 현 각자 대표 체제 하에 글로벌 사업 방향을 추가한다고 밝혔다...
2021-10-28 목요일 | 정은경 기자
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게임 셧다운제 10년 만에 폐지…‘게임 선택제’ 일원화
청소년의 게임 중독 방지를 위해 도입된 '게임 강제 셧다운제'가 10년만에 폐지된다.대한상공회의소와 국무조정실은 지난 26일 열린 ‘규제챌린지 민관 합동회의’에서 ‘게임 셧다운제 폐지’ 등 챌린지 과제 9건에...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '디스테라' 2차 베타 테스터 모집
카카오게임즈가 리얼리티매직이 개발 중인 신작 PC온라인 생존 게임 ‘디스테라(Dysterra)’의 11월 2차 베타 테스트를 앞두고 27일부터 베타 테스터를 모집한다고 밝혔다. ‘디스테라’ 2차 베타 테스트는 오는 11...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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넷마블장애인선수단, 전국장애인체육대회 조정 종목서 메달 12개 획득
넷마블장애인선수단이 전국장애인체육대회에서 총 12개의 메달을 획득하며 좋은 성과를 거뒀다.넷마블문화재단은 지난 10월 20일부터 25일까지 경상북도 구미시에서 열린 제41회 전국장애인체육대회에서 넷마블장애인...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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KT 잘못이지만…엔씨·컴투스 등 게임사, 이용자에 '아이템 보상'
국내 게임사들이 전날(25일) KT의 유·무선 통신 장애로 게임 접속 장애를 파악하고 발 빠른 대처에 나섰다. 게임 자체의 오류는 아니지만, 이용자들의 불만을 달래고 더 나은 서비스를 제공하기 위함이다. 26일...
2021-10-26 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 2일 사전 다운로드 시작…4일 출시
엔씨소프트의 하반기 기대작 '리니지W'가 오는 11월 2일 사전 다운로드를 시작한다.엔씨소프트는 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 사전 다운로드 일정을 25일 공개했다. 이용자는 11월 2일 ...
2021-10-25 월요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 성남시 디지털 소외 계층 위한 'PC 기부 캠페인' 진행
카카오게임즈가 디지털 환경의 격차를 해소하기 위한 사회공헌 활동을 진행한다. 카카오게임즈는 성남시청소년재단과 지역사회 디지털 소외 계층을 위한 ‘PC 기부 캠페인’을 진행한다고 22일 밝혔다. 이번 캠페인은...
2021-10-22 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈 '우마무스메 프리티 더비', 지스타 2021 참가
카카오게임즈의 신작 모바일 게임 ‘우마무스메 프리티 더비’가 지스타에 참가한다고 22일 밝혔다. 카카오게임즈는 오는 11월 17일부터 5일 간 부산에서 열리는 국제게임전시회 ‘지스타 2021’ 에 메인스폰서로 참...
2021-10-22 금요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘제2의 나라’, ‘2021 하반기 이달의 우수게임’ 선정
넷마블의 인기 RPG(역할수행게임) ‘제2의 나라: Cross Worlds’가 ‘2021 하반기 이달의 우수게임’ 일반 게임 부문에 선정됐다. 한국콘텐츠진흥원에서 주관하는 ‘이달의 우수게임’은 총 7명의 심사위원으로 ...
2021-10-20 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '이터널 리턴' 북미·유럽 퍼블리싱 계약 체결
카카오게임즈가 님블뉴런이 개발한 PC온라인 생존 배틀아레나 ‘이터널 리턴’의 북미, 유럽 및 오세아니아 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 20일 밝혔다. 김민성 카카오게임즈 유럽 법인장은 “‘이터널 리턴’은 ...
2021-10-20 수요일 | 정은경 기자
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'게임으로 배우는 투자'…넷마블·하나은행, 모의투자게임 ‘투자의 마블’ 오픈
넷마블이 하나은행과 투자를 쉽고 재밌게 배우는 모의투자게임 ‘투자의 마블’을 선보인다. 넷마블은 하나은행과 공동개발한 모의투자게임 ‘투자의 마블’을 오픈했다고 20일 밝혔다. 지난 5월 전략적 업무제휴...
2021-10-20 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 ‘블소2’, 3분기 다운로드 수 1위…매출은 ‘오딘’
올해 3분기 한국인이 가장 많이 다운로드 한 모바일 게임은 엔씨소프트의 ‘블레이드&소울2’. 가장 높은 매출은 카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징’으로 나타났다. 19일 모바일 분석 플랫폼 앱애니가 발표...
2021-10-19 화요일 | 정은경 기자
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넷마블, 스포츠게임 개발사 흡수합병…"메타버스 콘텐츠 강화"
넷마블의 개발 자회사 넷마블에프앤씨가 실사형 스포츠게임 전문 개발사 나인엠인터렉티브를 100% 흡수합병한다고 19일 공시했다. 나인엠인터렉티브는 EA스포츠 출신의 핵심 인력이 주축돼 2014년 설립한 개발사...
2021-10-19 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 신작 '가디스 오더' 메인 이미지 첫 공개
카카오게임즈가 로드컴플릿이 개발한 신작 모바일 RPG(역할수행게임) ‘가디스 오더’의 BI 및 메인 이미지를 18일 공개했다.모바일 기대 신작 ‘가디스 오더’는 중세 판타지 세계관을 배경으로 한 횡스크롤 방식의...
2021-10-18 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 사전예약 두 달만에 1300만 돌파
엔씨소프트의 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 글로벌 사전예약이 1300만을 넘어섰다고 18일 밝혔다.엔씨소프트는 지난 8월 19일(한국 기준)부터 글로벌 사전예약 프로모션을 진행 중이...
2021-10-18 월요일 | 정은경 기자
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넥슨, '크레이지아케이드' 20주년 맞아 신규 콘텐츠 선봬
넥슨의 대표 온라인 게임 '크레이지아케이드'가 서비스 20주년을 맞아 신규 게임 콘텐츠를 선보인다. 넥슨은 15일 자사 온라인 캐주얼게임 ‘크레이지아케이드’에서 서비스 20주년을 맞아 신규 게임 콘텐츠와 각종...
2021-10-15 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈 '이터널 리턴', 시즌 4 앞두고 핵심 콘텐츠 공개
카카오게임즈의 PC온라인 생존 배틀아레나 ‘이터널 리턴’이 오는 11월 ‘시즌 4’ 오픈을 앞두고 약 2주 간 핵심 콘텐츠 정보를 공개한다고 14일 밝혔다. ‘이터널 리턴’ 시즌 4 의 가장 큰 특징은 바로 새롭게 ...
2021-10-14 목요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈 '오딘', 신규 아바타 업데이트
카카오게임즈의 대표 MMORPG인 '오딘:발할라 라이징(이하 '오딘')이' 신규 아바타 업데이트를 실시했다. 카카오게임즈는 13일 ‘오딘’의 클래스 별로 신규 ‘영웅’과 ‘전설’ 아바타를 각각 1종씩 추가했다고 밝혔...
2021-10-13 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지2', 18주년 기념 대규모 업데이트…월드 거래소 연다
엔씨소프트가 '리니지2' 서비스 18주년을 맞아 이용자 간 아이템을 거래할 수 있는 '월드 거래소'를 연다. 엔씨소프트는 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2’의 서비스 18주년 기념 대규모 업데이트와 프로...
2021-10-13 수요일 | 정은경 기자
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넷마블힐러비, 영국 V&A와 단독 뷰티 라이선스… 'V&A 뷰티' 론칭
넷마블의 자회사인 넷마블힐러비가 영국 빅토리아 알버트 박물관(이하 V&A)과 단독 글로벌 뷰티 라이선스 계약을 체결하고, 컨템포러리 아트&뷰티 브랜드인 ‘V&A 뷰티(V&A Beauty)’를 공식 론칭했다고 13일 밝혔다...
2021-10-13 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 리니지W, 6차 사전 캐릭터명 선점 시작
엔씨소프트의 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 신규 월드 ‘켄라우헬’을 개설하고 6차 ‘사전 캐릭터명 선점’ 이벤트를 시작했다고 12일 밝혔다. 엔씨소프트는 지난 9월 30일 오전 1...
2021-10-12 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈 오딘, 3개월 연속 매출 1위…블소2, 4위
카카오게임즈의 ‘오딘’이 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 3개월 연속 모바일 게임 매출 1위에 올랐다. 3대 모바일 앱마켓의 게임 랭킹 순위를 발표하는 아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일...
2021-10-12 화요일 | 정은경 기자
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신작으로 울고 웃은 게임사, 3분기 실적 반등하나
올해 상반기 별다른 신작 출시 없이 실적 부진을 이어가던 게임사들이, 2분기 말 출시한 신작의 성과가 본격 반영되면서 3분기 실적 반등을 꿈꾸고 있다. 특히 3분기 엔씨소프트의 ‘블소2’, 넷마블의 ‘제2의 나라...
2021-10-12 화요일 | 정은경 기자
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게임사 확률형 아이템, 국감서 정조준
올해 게임업계를 뜨겁게 달궜던 확률형 아이템이 국정감사에서 다뤄진다. 올해 상반기 확률형 아이템 이슈 당시 업계는 물론 정치권까지 관심을 두고 관련 법안을 다수 발의한 만큼, 확률형 아이템의 문제와 개선 방...
2021-10-05 화요일 | 정은경 기자
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넥슨 창업자 김정주, 정무위 국감 불참…해외 체류 중
김정주 넥슨코리아 창업자와 강원기 메이플스토리 디렉터가 오는 5일 열리는 정무위 국정감사에 불출석 하는 것으로 확인됐다. 1일 국회에 따르면, 김정주 넥슨 창업자는 오는 5일 예정된 공정거래위원회 국정감...
2021-10-01 금요일 | 정은경 기자
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넥슨, '블루 아카이브' 14일 사전등록 시작…4분기 출시
넥슨의 자회사 넷게임즈에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’가 오는 14일부터 사전등록을 시작한다고 1일 밝혔다. ‘블루 아카이브’는 여러 학원과 동아리 학생들의 흥미진진한 이야기가 담긴 서브컬처 게...
2021-10-01 금요일 | 정은경 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화