넷마블, 2분기 영업손실 372억원...하반기 신작 7종으로 반등 모색
넷마블(대표 권영식, 도기욱)이 신작 부재와 함께 기존 게임 매출 하향화로 올 2분기도 우울한 성적표를 받았다. 지난해 1분기부터 6분기 연속 적자다. 넷마블은 하반기 글로벌 신작 7종과 판호작 3종의 중국 시장 론...
2023-08-08 화요일 | 이주은 기자
“본업에 집중?” 엔씨소프트 김택진, 비게임사업 지분 매각 나섰다
엔씨소프트(대표 김택진)가 엔터테인먼트 자회사 ‘클렙’ 지분 전량 매각에 이어 최근 AI 전문 자산운용사 ‘디셈버앤컴퍼니자산운용(이하 디셈버앤컴퍼니)’ 보유 지분도 매각하는 등 비게임 사업 정리에 나섰다. ...
2023-08-08 화요일 | 이주은 기자
넷마블 권영식 "신의 탑, 매출과 리텐션 모두 기대 이상...서구권서 성과 기대"
권영식 넷마블 대표는 8일 진행된 2분기 실적 발표 후 컨퍼런스 콜에서 "지난달 26일 출시한 신의 탑의 한국 지표는 매출과 리텐션 모두 기대치 이상으로 나오고 있다"며 "지금은 한국만 마케팅 집중하고 있는 상황이...
2023-08-08 화요일 | 이주은 기자
넷마블, 2분기 영업손실 372억원...6분기 연속 적자
넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 올해 2분기 연결기준으로 매출 6033억원, 영업손실 372억원을 기록했다고 8일 공시했다. 매출액은 전년 동기보다 8.7% 줄었고, 전 분기보다 0.1% 늘었다. 23년 상반기 누적으로 보면 ...
2023-08-08 화요일 | 이주은 기자
데브시스터즈, 5분기 연속 적자…하반기 신작으로 반등 시동
데브시스터즈(대표 이지훈·김종흔)는 기존 게임 매출 규모가 축소되는 가운데 신규 게임 개발비 증가로 올 2분기 영업손실 131억원을 기록했다고 8일 공시했다. 하반기 데브시스터즈는 신작들을 앞세워 새 이용자층...
2023-08-08 화요일 | 이주은 기자
신작 '그랜드크로스' 출격 임박...'신의 탑' 잇는 넷마블 구원투수 될까
지난달 말 ‘신의 탑’으로 신작 포문을 연 넷마블(대표 권영식·도기욱)이 2주 만에 자체 IP 기반 게임 ‘그랜드크로스: 에이지 오브 타이탄’을 시장에 선보인다. 앞서 출시한 신의 탑이 초반 흥행을 이어가는 상황...
2023-08-08 화요일 | 이주은 기자
넥슨, 던파 쇼케이스 성료…하반기 업데이트 로드맵 공개
넥슨(대표 이정헌)은 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 던파)’ 쇼케이스 ‘던파로ON: 仙(선)’을 개최하고 하반기 업데이트 로드맵을 공개했다고 7일 밝혔다. 지난 4일 진행된 쇼케이스는 성승헌 캐스터와 ...
2023-08-07 월요일 | 이주은 기자
컴투스, ‘미니게임천국’ 100만 다운로드 돌파…온·오프라인서 소통 이어간다
컴투스(대표 이주환)은 신작 ‘미니게임천국’이 글로벌 누적 다운로드 100만 회를 달성했다고 4일 알렸다. 미니게임천국은 피처폰 시절 누적 1900만 다운로드를 기록한 원작 IP를 살린 게임이다. 정식 서비스 ...
2023-08-04 금요일 | 이주은 기자
크래프톤, 전략 디펜스 모바일 게임 ‘디펜스 더비’ 글로벌 출시
크래프톤(대표 김창한)의 독립 스튜디오 라이징윙스가 실시간 전략 디펜스 모바일 게임 ‘디펜스 더비’를 3일 글로벌 정식 출시했다. 디펜스 더비는 전 세계 190여 개국에서 한국어, 영어, 일본어, 태국어, 인...
2023-08-03 목요일 | 이주은 기자
넥슨게임즈, ‘블루 아카이브’ 중국 출시…신규 프로모션 영상 공개
넥슨게임즈(대표 박용현)는 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’가 3일 중국에서 정식 서비스를 시작했다고 알렸다. 앞서 블루 아카이브는 지난 6월 진행된 중국 시범 테스트 기간 중 현지 주요 앱마켓 플랫...
2023-08-03 목요일 | 이주은 기자
넥슨네트웍스, 하반기 채용 연계형 인턴 모집…15일 마감
넥슨네트웍스(대표 문새벽)가 2023 하반기 채용 연계형 인턴을 모집한다고 3일 밝혔다. 넥슨네트웍스는 게임 QA(품질관리)와 게임 서비스 전문 기업으로 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 모든 게임의 운영과 품질 ...
2023-08-03 목요일 | 이주은 기자
컴투스, 2분기 영업적자 56억원…마케팅비·인건비 영향
컴투스(대표 이주환)가 2분기 매출 2283억원, 영업적자 56억원을 기록했다. 기존 흥행작과 신작 출시에 따른 게임 사업과 미디어 콘텐츠 사업 매출 증가로 역대 분기 최대 매출을 기록했지만, 글로벌 마케팅 비용과 ...
2023-08-03 목요일 | 이주은 기자
넷마블 ‘머지 쿵야 아일랜드’, 신규 지역·쿵야 등 대규모 업데이트 진행
넷마블(대표 권영식·도기욱)은 캐주얼 게임 ‘머지 쿵야 아일랜드’에 신규 지역 하늘섬과 신규 쿵야 2종을 추가하는 등 대규모 업데이트를 실시했다고 2일 밝혔다. 하늘섬은 정령섬 내 신규 지역으로 201레벨...
2023-08-02 수요일 | 이주은 기자
넥슨, ‘프라시아 전기’ 최상위 거점 ‘론도 대성채’ 6일 공개
넥슨(대표 이정헌)은 MMORPG ‘프라시아 전기’에 최상위 거점 ‘론도 대성채’를 오는 6일 공개한다고 2일 밝혔다. 론도 대성채는 프라시아 대륙 내 최상위 등급 거점이다. 현재까지 전체 렐름(서버) 평균 129...
2023-08-02 수요일 | 이주은 기자
카카오게임즈, 아쉬운 2분기…하반기 신작·MMO 3총사로 반등 시동
카카오게임즈가 올 2분기 ‘오딘: 발할라 라이징’ 역기저효과로 시장 예상치에 못 미치는 아쉬운 성적표를 받았다. 하반기 ‘아레스’를 포함한 MMORPG 타이틀로 실적 반등 모멘텀을 확보, 준비 중인 신작과 글로벌...
2023-08-02 수요일 | 이주은 기자
카카오게임즈 조계현, "올해 아레스 국내 시장에 집중...글로벌 진출 시점 미정" [컨콜]
조계현 카카오게임즈 대표는 2일 진행된 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “아레스는 기존 모바일 경쟁형 MMO와 다른 플레이 방식 추구했다”며 “초반 과금 강제성은 줄이고 게임 몰입도를 향상시켜 지속성을 높이는...
2023-08-02 수요일 | 이주은 기자
카카오게임즈, 2분기 영업익 265억원…전년比 67%↓…오딘 역기저 탓
카카오게임즈가 올 2분기 '아키에이지 워'와 '우마무스메' 매출 상승에도 불구 일본과 대만에서 오딘이 역기저효과를 보이며 전년 동기보다 주춤하는 실적을 기록했다. 2일 카카오게임즈는 올 2분기 매출액 2711억원...
2023-08-02 수요일 | 이주은 기자
카카오게임즈, 2분기 영업익 265억원…전년比 67%↓
카카오게임즈(대표 조계현)가 올 2분기 매출 2711억원, 영업이익 265억원을 기록했다고 2일 공시했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2분기 매출액은 약 2711억 원으로 전분기 대비 약 9% 증가, 전년 ...
2023-08-02 수요일 | 이주은 기자
넥슨게임즈 '블루 아카이브', 한국·일본 '겜심' 잡고 6억 7000만 시장 정조준
넥슨게임즈(대표 박용현)가 대표작 ‘블루 아카이브’를 들고 중국 게임시장을 두드린다. 오는 3일 중국 정식 서비스를 앞두고 사전예약자 600만명을 돌파하는 등 이용자들의 기대감을 증폭시키고 있다. 앞서 국내와...
2023-08-01 화요일 | 이주은 기자
넷마블 ‘쿵야’, KT와 갤럭시 Z플립5 론칭 기념 협업 진행
넷마블(대표 권영식·도기욱) 콘텐츠 마케팅 자회사인 엠엔비(대표 배민호)는 ‘쿵야 레스토랑즈’가 KT Y와 갤럭시 Z플립5 론칭 기념 협업을 진행한다고 1일 밝혔다. KT Y는 1020 세대를 주 타겟으로 하는 KT의...
2023-08-01 화요일 | 이주은 기자
넷마블, ‘신의 탑: 새로운 세계’ 양대 앱 마켓 매출 TOP 5 등극
넷마블(대표 권영식·도기욱)은 지난 26일 출시한 수집형 애니메이션 RPG ‘신의 탑: 새로운 세계’가 국내 양대 앱 마켓 매출 상위권에 올랐다고 1일 밝혔다. '신의 탑: 새로운 세계'는 1일 기준 구글 플레이 매...
2023-08-01 화요일 | 이주은 기자
카카오게임즈, '아레스' 초반 흥행몰이 성공...리니지M 넘본다
카카오게임즈(대표 조계현)가 지난달 25일 출시한 야심작 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’가 초반 흥행몰이에 성공한 모습이다. 전날 구글 플레이 매출 순위 2위를 기록하며 중장기 흥행 가도에 접어든 위메이드의...
2023-08-01 화요일 | 이주은 기자
넥슨, 한국조폐공사와 ‘메이플스토리’ 20주년 메달 출시
넥슨(대표 이정헌)은 한국조폐공사와 협업해 인기 온라인게임 ‘메이플스토리’ 20주년 기념메달을 출시한다고 1일 밝혔다. 앞서 넥슨은 지난 6월 열린 메이플스토리 20주년 쇼케이스에서 웹툰, 음악회, 리얼 월...
2023-08-01 화요일 | 이주은 기자
컴투스 ‘미니게임천국’, GS25와 만났다…한 달간 온·오프라인 행사 진행
컴투스(대표 이주환)는 모바일 게임 ‘미니게임천국’ 글로벌 론칭을 기념해 편의점 GS25와 협업 이벤트를 진행한다고 1일 밝혔다. 컴투스는 이달 31일까지 GS25와 여러 온·오프라인 이벤트를 실시할 예정이다...
2023-08-01 화요일 | 이주은 기자
새롭게 태어난 그 시절 게임들…넷마블·컴투스, IP 리메이크 ‘분주’
넷마블(대표 권영식·도기욱)과 컴투스(대표 이주환)가 그 시절 이용자들을 사로잡았던 추억의 IP를 재해석한 신작으로 이용자 모객에 나섰다. 원작 팬들의 향수를 자극함과 동시에 새로움을 더해 이용자들을 끌어들...
2023-07-31 월요일 | 이주은 기자
넷마블, G마켓·옥션서 ‘신의 탑: 새로운 세계’ 아이템 100원에 판다
넷마블(대표 권영식·도기욱)은 G마켓과 옥션에서 신작 ‘신의 탑: 새로운 세계’ 아이템 패키지를 100원에 판매하는 특별 프로모션을 실시한다고 31일 밝혔다. 행사는 내달 6일까지 진행한다. 100원에 판매하는...
2023-07-31 월요일 | 이주은 기자
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한
[신간] 리빌딩 코리아 - 피크 코리아 극복을 위한 생산성 주도 성장 전략
한국 경제는 글로벌 투자자들이 우려하는 소위 ‘피크 코리아(Peak Korea)’의 기로에 서 있다. 지난 20여 년간 주력 산업에 거의 변화가 없이 안주하는 모습인 와중에 세계는 첨단 산업 및 기후 기술 관련 무한 경쟁이 펼쳐지고 있다. 극단적 저출생 현상으로 2040년대 후반이면 평균 경제 성장률이 마이너스가 될지도 모른다는 우려를 자아내고 있다. 지난해 12월 비상계엄 선포로 표출된 극단적 정치·사회적 갈등과 미국 트럼프 2기 행정부 출범 이후의 예측할 수 없는 세계 경제 질서 등은 우리 앞에 닥쳐올 ‘퍼펙트 스톰’마저 예고한다. 한국 경제는 이러한 복합 위기 앞에서 좌초하고 말 것인가?한국은행 경제연구원장을 역임하고 대한상
[서평] 추세 매매의 대가들...추세추종 투자전략의 대가 14인 인터뷰
“손해 보는 주식투자를 하지 말라”는 증권 격언이 있다.그런데 대부분의 투자자가 증권투자에서 원금을 까먹고 손실을 회복하지 못해 전전긍긍하는 게 비일비재하다. 심지어 전문가인 트레이더들도 약세장에서는 95%가 손실을 보는 것으로 알려졌다.그렇다면 어떻게 해야 주식투자에서 이익을 낼 수 있을까? 추세추종(trend following)은 이 같은 물음과 목표에 따라 활용되는 투자기법이다.전통적인 투자이론 가운데 랜덤워크 가설과 효율적 시장 가설이 있다. 술에 취한 사람의 발자국처럼 주가는 과거의 변화 패턴과 무관하게 변화해 나간다는 게 랜덤워크 가설이다.효율적 시장 가설을 옹호하는 학자들은 주식 가격이 어느 때든 이미 알려진
후회스런 성급한 말보다 차라리 늦게 말하라!
모든 처세는 말로 이루어진다. 말 한 마디에 천 냥 빚을 갚는가 하면, 말실수 한 번으로 평생 쌓아온 명예를 물거품으로 만들기도 한다. 그럼 말 잘하는 비법이 따로 있을까? 비법은 없다. 요즘같이 이해가 첨예한 상황에서는 더욱 어렵다. 있다면 말실수가 왜 나오겠는가! ‘한번 뱉은 말은 주워 담기 어려우니 조심하라’는 충고는 말이 얼마나 어려운지를 대변한다. 그런데 이처럼 어려운 말을 센스있게 하는 비법이 공개됐다. 성급히 말하고 후회하느니 한 템포 늦춰 말하는 사람이 이긴다는 <한템포 늦게 말하기> 경험서를 소개한다. 산업교육과 자기계발 분야의 고수가 전하는 또 하나의 메시지 이 책의 저자인 조관일 박사는 다
[신간]조금 느려도 괜찮아 — 느림 속에서 발견한 마음의 빛깔
“조금 느려도 괜찮은 걸까?” 누구나 한 번쯤 스스로에게 던져봤을 질문이다. 특수교사로서 학교 현장에서 장애학생들과 함께 살아가는 이학선 저자는 이 물음에 따뜻한 답을 건넨다. 그의 신간 『조금 느려도 괜찮아』(BOOKK, 199쪽, 16,500원) 는 ‘느림’의 의미를 예술로 풀어낸 책이다. 이 책은 저자가 지도한 장애학생들과 지역 ‘미술치료 클래스’ 어르신들의 그림과 시 작품을 한데 엮은 결과물이다. 각 장은 ‘일곱 빛깔 무지개’, ‘나의 기억’, ‘통합학급 친구들’ 등으로 구성되어 있으며, 그림과 시를 통해 표현된 마음의 색깔과 감정이 독자에게 고스란히 전달된다. 저자는 프롤로그에서 “타인에게는 괜찮다
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한