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엔씨소프트 '리니지W', 출시 전부터 글로벌 흥행 조짐
엔씨소프트 신작 ‘리니지W’가 출시 하루를 앞둔 가운데 8개국에서 인기 게임 1위를 달성하는 등 흥행 조짐을 보이고 있다. 3일 모바일 데이터 분석 플랫폼 앱애니에 따르면 엔씨소프트 신작 MMORPG 리니지W가...
2021-11-03 수요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘세븐나이츠2’, 10일 172개국에 정식 출시
넷마블이 지난해 국내 출시 이후 큰 인기를 끌었던 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘세븐나이츠2’를 오는 10일 글로벌 시장에 선보인다. 넷마블은 3일 ‘세븐나이츠2’를 오는 10일 글로벌 172개국에 정...
2021-11-03 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 3분기 매출 4662억…‘오딘’ 흥행에 분기 최대 실적
카카오게임즈가 모바일 흥행작 '오딘: 발할라 라이징'의 인기에 힘입어 처음으로 매출 4000억원대를 기록했다. 카카오게임즈는 3분기 매출 4662억원, 영업이익 427억원을 기록했다고 3일 공시했다. 이는 전년 동기...
2021-11-03 수요일 | 정은경 기자
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넥슨, 신작 MMORPG '블루 아카이브' 9일 글로벌 정식 출시
넥슨이 2일 자회사 넷게임즈에서 개발한 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’를 11월 9일 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시한다고 밝혔다.‘블루 아카이브’는 한국을 비롯해 북미, 대만, 태국 등 237개국에 안드로이드...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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넥슨, 'V4' 2주년 업데이트 예고…사전등록 시작
넥슨이 자회사 넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘V4(Victory For)’ 2주년 업데이트에 앞서 2일부터 사전등록을 시작한다. 11월 18일 예정된 2주년 업데이트의 타이틀은 ‘V4 오디세이: 전쟁...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 ‘리니지W’ 사전 다운로드 시작…흥행 관건은 'BM'
엔씨소프트의 올해 마지막 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 글로벌 출시일이 이틀 앞으로 다가왔다. 엔씨소프트는 2일 오후 12시부터 '리니지W'의 사전 다운로드를 시작했다. 글로벌 이...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 신작 '에버소울' 지스타 2021서 선보인다
카카오게임즈가 나인아크에서 개발 중인 신작 모바일 ‘에버소울’의 BI와 신규 이미지를 공개하고 ‘지스타 2021’에 참가한다고 2일 밝혔다. 이날 처음으로 공개된 ‘에버소울’의 BI는 게임 내 과거와 현재를 이...
2021-11-02 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '오딘' 개발사 지분 30% 추가 인수…최대주주 등극
카카오게임즈가 올해 최고 흥행작인 '오딘: 발할라 라이징' 개발사 라이온하트 스튜디오의 최대주주가 된다. 카카오게임즈 유럽 법인은 글로벌 사업 경쟁력을 확대하고자 4500억원을 투자해 개발사 라이온하트 스튜...
2021-11-01 월요일 | 정은경 기자
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말도 많고 탈도 많은 엔씨, ‘리니지W’로 승부수
1998년 출시 이후 엔씨소프트의 대표 타이틀로 자리 잡은 ‘리니지’ IP(지식재산권)가 마지막 타이틀 ‘리니지W’를 오는 4일 글로벌 시장에 선보인다. 올해 다사다난한 한 해를 겪은 엔씨소프트는 올해 마지막 신작...
2021-11-01 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W' 론칭 D-6, 트레일러 영상 공개
엔씨소프트의 글로벌 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’가 론칭 트레일러 영상을 29일 공개했다.엔씨소프트는 리니지W의 11월 4일 글로벌 론칭을 앞두고 실제 게임 속 리소스로 제작한 트레...
2021-10-29 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 글로벌 게임 시장 입지 강화…'비욘드 코리아'
카카오게임즈가 글로벌 도약을 위한 체제 변화 방향을 선포하며, 본격적인 시장 공략에 나선다. 카카오게임즈는 28일 글로벌 사업 경쟁력 확대를 위해 현 각자 대표 체제 하에 글로벌 사업 방향을 추가한다고 밝혔다...
2021-10-28 목요일 | 정은경 기자
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게임 셧다운제 10년 만에 폐지…‘게임 선택제’ 일원화
청소년의 게임 중독 방지를 위해 도입된 '게임 강제 셧다운제'가 10년만에 폐지된다.대한상공회의소와 국무조정실은 지난 26일 열린 ‘규제챌린지 민관 합동회의’에서 ‘게임 셧다운제 폐지’ 등 챌린지 과제 9건에...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '디스테라' 2차 베타 테스터 모집
카카오게임즈가 리얼리티매직이 개발 중인 신작 PC온라인 생존 게임 ‘디스테라(Dysterra)’의 11월 2차 베타 테스트를 앞두고 27일부터 베타 테스터를 모집한다고 밝혔다. ‘디스테라’ 2차 베타 테스트는 오는 11...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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넷마블장애인선수단, 전국장애인체육대회 조정 종목서 메달 12개 획득
넷마블장애인선수단이 전국장애인체육대회에서 총 12개의 메달을 획득하며 좋은 성과를 거뒀다.넷마블문화재단은 지난 10월 20일부터 25일까지 경상북도 구미시에서 열린 제41회 전국장애인체육대회에서 넷마블장애인...
2021-10-27 수요일 | 정은경 기자
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KT 잘못이지만…엔씨·컴투스 등 게임사, 이용자에 '아이템 보상'
국내 게임사들이 전날(25일) KT의 유·무선 통신 장애로 게임 접속 장애를 파악하고 발 빠른 대처에 나섰다. 게임 자체의 오류는 아니지만, 이용자들의 불만을 달래고 더 나은 서비스를 제공하기 위함이다. 26일...
2021-10-26 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 2일 사전 다운로드 시작…4일 출시
엔씨소프트의 하반기 기대작 '리니지W'가 오는 11월 2일 사전 다운로드를 시작한다.엔씨소프트는 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 사전 다운로드 일정을 25일 공개했다. 이용자는 11월 2일 ...
2021-10-25 월요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 성남시 디지털 소외 계층 위한 'PC 기부 캠페인' 진행
카카오게임즈가 디지털 환경의 격차를 해소하기 위한 사회공헌 활동을 진행한다. 카카오게임즈는 성남시청소년재단과 지역사회 디지털 소외 계층을 위한 ‘PC 기부 캠페인’을 진행한다고 22일 밝혔다. 이번 캠페인은...
2021-10-22 금요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈 '우마무스메 프리티 더비', 지스타 2021 참가
카카오게임즈의 신작 모바일 게임 ‘우마무스메 프리티 더비’가 지스타에 참가한다고 22일 밝혔다. 카카오게임즈는 오는 11월 17일부터 5일 간 부산에서 열리는 국제게임전시회 ‘지스타 2021’ 에 메인스폰서로 참...
2021-10-22 금요일 | 정은경 기자
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넷마블 ‘제2의 나라’, ‘2021 하반기 이달의 우수게임’ 선정
넷마블의 인기 RPG(역할수행게임) ‘제2의 나라: Cross Worlds’가 ‘2021 하반기 이달의 우수게임’ 일반 게임 부문에 선정됐다. 한국콘텐츠진흥원에서 주관하는 ‘이달의 우수게임’은 총 7명의 심사위원으로 ...
2021-10-20 수요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, '이터널 리턴' 북미·유럽 퍼블리싱 계약 체결
카카오게임즈가 님블뉴런이 개발한 PC온라인 생존 배틀아레나 ‘이터널 리턴’의 북미, 유럽 및 오세아니아 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다고 20일 밝혔다. 김민성 카카오게임즈 유럽 법인장은 “‘이터널 리턴’은 ...
2021-10-20 수요일 | 정은경 기자
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'게임으로 배우는 투자'…넷마블·하나은행, 모의투자게임 ‘투자의 마블’ 오픈
넷마블이 하나은행과 투자를 쉽고 재밌게 배우는 모의투자게임 ‘투자의 마블’을 선보인다. 넷마블은 하나은행과 공동개발한 모의투자게임 ‘투자의 마블’을 오픈했다고 20일 밝혔다. 지난 5월 전략적 업무제휴...
2021-10-20 수요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 ‘블소2’, 3분기 다운로드 수 1위…매출은 ‘오딘’
올해 3분기 한국인이 가장 많이 다운로드 한 모바일 게임은 엔씨소프트의 ‘블레이드&소울2’. 가장 높은 매출은 카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징’으로 나타났다. 19일 모바일 분석 플랫폼 앱애니가 발표...
2021-10-19 화요일 | 정은경 기자
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넷마블, 스포츠게임 개발사 흡수합병…"메타버스 콘텐츠 강화"
넷마블의 개발 자회사 넷마블에프앤씨가 실사형 스포츠게임 전문 개발사 나인엠인터렉티브를 100% 흡수합병한다고 19일 공시했다. 나인엠인터렉티브는 EA스포츠 출신의 핵심 인력이 주축돼 2014년 설립한 개발사...
2021-10-19 화요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈, 신작 '가디스 오더' 메인 이미지 첫 공개
카카오게임즈가 로드컴플릿이 개발한 신작 모바일 RPG(역할수행게임) ‘가디스 오더’의 BI 및 메인 이미지를 18일 공개했다.모바일 기대 신작 ‘가디스 오더’는 중세 판타지 세계관을 배경으로 한 횡스크롤 방식의...
2021-10-18 월요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트 '리니지W', 사전예약 두 달만에 1300만 돌파
엔씨소프트의 신작 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지W’의 글로벌 사전예약이 1300만을 넘어섰다고 18일 밝혔다.엔씨소프트는 지난 8월 19일(한국 기준)부터 글로벌 사전예약 프로모션을 진행 중이...
2021-10-18 월요일 | 정은경 기자
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넥슨, '크레이지아케이드' 20주년 맞아 신규 콘텐츠 선봬
넥슨의 대표 온라인 게임 '크레이지아케이드'가 서비스 20주년을 맞아 신규 게임 콘텐츠를 선보인다. 넥슨은 15일 자사 온라인 캐주얼게임 ‘크레이지아케이드’에서 서비스 20주년을 맞아 신규 게임 콘텐츠와 각종...
2021-10-15 금요일 | 정은경 기자
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[신간]달러패권, 머스크, 트럼프가 설계하는 비트코인의 미래
비트코인이 다시 반등세를 보이고 있는 가운데 비트코인의 미래를 예측해 볼 수 있는 새 책이 나와 관심을 모으고 있다. 경제전문 기자 출신인 김창익 작가가 세계 경제의 구조적인 흐름을 분석하여 쓴 『달러패권, 머스크, 트럼프가 설계하는 비트코인의 미래』를 출간했다. ‘어떻게 비트코인은 미래화폐로 작동하기 시작했는가’란 부제의 이 책은 1,2차 세계대전을 거치며 당시 기축통화였던 영국 파운드화가 미국 달러화에 패권 자리를 내주게 된 배경이 금융 세력의 선택 결과였다는 사실에 주목한다. 1997년 IMF 외환위기, 2008년 글로벌 금융위기, 2020년 코로나19 팬데믹 후 인플레이션 위기 등을 거치며 달러가 구조적 한계를
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[신간] 사장의 별의 순간
국내외 5,000여 주요 기업에 경영자와 핵심 인재를 추천하고 있는 한국 최대 헤드헌팅회사 커리어케어의 신현만 회장이 신간 『사장의 별의 순간』을 내놓았다.20여 년간 인재 사업 한 길을 걸어온 신 회장은 그동안 『보스가 된다는 것』, 『사장의 생각』, 『사장의 원칙』 등 ‘사장학’ 분야의 저술로 비즈니스맨들의 공감을 이끌어낸 바 있다. 그가 『사장의 원칙』 출간 이후 4년 만에 내놓은 『사장의 별의 순간』은 그 자신이 경영자로서 코로나 팬데믹이라는 전대미문의 상황을 겪으며 정립한, 급변한 경영 환경에서의 인재경영에 대한 통찰을 집대성한 책이다.‘별의 순간’이 경영자들에게 던지는 함의는 무척 각별하다. 기업이 위기에