그라비티, 글로벌 IP 사업 확장 위해 ‘라이선싱 재팬 2024’ 참가
그라비티가 3일부터 5일까지 일본 도쿄 빅 사이트에서 개최하는 ‘라이선싱 재팬 2024’에 참가한다고 1일 밝혔다. 그라비티는 글로벌 파트너사 대상 라그나로크 IP(지적재산권) 및 신규 IP 홍보, 라그나로크 몬...
2024-07-01 월요일 | 김재훈 기자
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단, 2024 하반기 정기모집 시작
스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단(이하 ‘오렌지플래닛’, 센터장 서상봉)이 2024 하반기 정기모집을 시작한다고 1일 밝혔다. 하반기 정기모집 대상은 2인 이상 팀으로 구성된 예비, 초기 스타트업이다. 지원...
2024-07-01 월요일 | 김재훈 기자
게임인재단, AI 활용한 한국의 문화·역사 창작 콘텐츠 공모전 개최
재단법인 게임인재단(공동이사장 남궁훈, 이나정)이 주최하고 한국게임미디어협회(협회장 이택수)가 주관, 게임물관리위원회(위원장 김규철)가 후원하는 ‘2024년 게임인재단 공모전’이 1일 접수를 시작한다. ‘...
2024-07-01 월요일 | 김재훈 기자
컴투스플랫폼, 미술품 조각투자 기업 ‘열매컴퍼니’와 업무협약
컴투스홀딩스(대표 정철호)의 자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)은 미술품 조각투자 플랫폼 ‘아트앤가이드’를 운영하는 ‘열매컴퍼니(대표 김재욱)’와 전략적 파트너십을 체결했다고 1일 밝혔다. 열매컴퍼니는...
2024-07-01 월요일 | 김재훈 기자
“안방 호랑이 아닙니다” 넥슨 서구권 공세 강화
올해 창립 30주년을 맞은 넥슨(공동대표 김정욱·강대현)이 북미·유럽 전략 타이틀을 대거 준비 중이다. 아시아를 넘어 동서양을 모두 아우르는 글로벌 게임사로 본격 도약한다는 포부다. 넥슨은 소통 전문가 김정욱...
2024-07-01 월요일 | 김재훈 기자
카카오게임즈 ‘아키에이지 워’, 대만 등 9개 지역 정식 출시
카카오게임즈(대표 한상우)가 자사 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아키에이지 워’를 대만, 일본, 동남아를 포함한 글로벌 9개 지역에 출시했다고 28일 밝혔다. 아키에이지 워의 현지 서비스명은 ‘상고세...
2024-06-28 금요일 | 김재훈 기자
원스토어, 5월 우수베타게임에 '귀혼M' 선정
앱마켓 원스토어㈜(대표 전동진)가 5월 우수베타게임에 엠게임의 ‘귀혼M’을 선정했다고 28일 밝혔다. 귀혼M은 엠게임의 인기 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘귀혼’의 IP(지적재산권)를 기반으로 원작...
2024-06-28 금요일 | 김재훈 기자
엔씨소프트 ‘배틀크러쉬’, 닌텐도 홈페이지 ‘토픽스’에 소개
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨)는 자사 난투형 대전 액션 신작 ‘배틀크러쉬’가 닌텐도(Nintendo) 주요 게임 소식지 ‘토픽스(Topics)’에 등장했다고 28일 밝혔다. 배틀크러쉬는 지난 27일 오...
2024-06-28 금요일 | 김재훈 기자
펄어비스 ‘검은사막 모바일’, 2024 하이델 연회 7월 27일 개최
펄어비스(대표 허진영)가 검은사막 모바일 ‘2024 하이델 연회’를 7월 27일 개최한다고 28일 밝혔다. 하이델 연회는 매년 여름 시즌에 맞춰 진행하는 검은사막 모바일의 오프라인 모험가(이용자) 축제다. 이번 ...
2024-06-28 금요일 | 김재훈 기자
쿠키런:모험의 탑, 출시 하루 만에 100만 다운로드 달성
데브시스터즈㈜(대표 조길현)의 개발 스튜디오 오븐게임즈㈜(대표 배형욱)에서 개발한 ‘쿠키런:모험의 탑’이 출시 하루 만에 100만 다운로드를 돌파하며 매서운 초반 기세를 보이고 있다. 지난 26일 글로벌 서...
2024-06-27 목요일 | 김재훈 기자
엔씨 ‘배틀크러쉬’, 27일 오후 4시 글로벌 얼리엑세스 시작
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨)가 오늘 오후 4시(한국 기준) 난투형 대전 액션 신작 ‘배틀크러쉬(BATTLE CRUSH)’의 얼리엑세스(앞서 해보기) 버전을 출시한다. 배틀크러쉬는 한국, 북미, 유럽...
2024-06-27 목요일 | 김재훈 기자
[체험기] '루트슈터 문턱 낮췄다'…넥슨의 올해 첫 대형 신작 '퍼스트 디센던트’
“퍼스트 디센던트는 넥슨에서도 처음 출시하는 AAA급 3인칭 루트슈터인 만큼 개발 과정이 쉽지만은 않았다. 또 국내에서도 비교적 메이저한 장르가 아니다 보니 고민할 것도 많았다. 이 때문에 이용자들의 접근성을...
2024-06-26 수요일 | 김재훈 기자
데브시스터즈, ‘쿠키런:모험의 탑’ 글로벌 출시…북미 등 인기 1위
데브시스터즈㈜(대표 조길현)의 개발 스튜디오 오븐게임즈㈜(대표 배형욱)에서 개발한 ‘쿠키런:모험의 탑’이 26일 글로벌 시장에 정식 출시됐다. 쿠키런:모험의 탑은 이날 출시에 앞서 하루 전인 25일 오후 사...
2024-06-26 수요일 | 김재훈 기자
넷마블 ‘모두의마블2’, 27일부터 2주간 사전체험 시작
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 출시 예정 신작인 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블2’의 사전체험을 27일 오전 11시부터 시작한다고 26일 밝혔다. 사전체험은 7월 11일까지 약 2주 동안 진행되며 참가자 대상으로 정식...
2024-06-26 수요일 | 김재훈 기자
넥슨, 신규 PC 게임 ‘프로젝트 로키’ 정식 명칭 ‘슈퍼바이브’ 확정
넥슨(공동 대표 김정욱·강대현)은 띠어리크래프트 게임즈(대표 조 텅)에서 개발 중인 신규 PC 게임 ‘프로젝트 로키(Loki)’의 정식 명칭 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’와 신규 트레일러 영상을 공개했다고 26일 밝혔다...
2024-06-26 수요일 | 김재훈 기자
시프트업 김형태 “우리만의 성공 DNA, 상장 후에도 이어갈 것”
“시프트업은 개발자 중심의 기업 문화를 바탕으로 개발 효율성을 높여 시장에 고품질의 게임을 빠르게 선보이고 있다. 상장 이후에도 게임 개발 인프라 등 개발 역량을 강화해 회사 경쟁력을 높이고, 이를 바탕으로...
2024-06-25 화요일 | 김재훈 기자
엔씨, 신설 회사 ‘엔씨큐에이’와 ‘엔씨아이디에스’ 대표이사 선임
엔씨소프트(공동대표 김택진‧박병무, 이하 엔씨)가 신설회사인 엔씨큐에이(NC QA COMPANY)와 엔씨아이디에스(NC IDS COMPANY)의 대표 이사 후보자를 선정했다고 25일 밝혔다. 김진섭 후보자와 이재진 후보자는 ...
2024-06-25 화요일 | 김재훈 기자
네오위즈, ‘피망 포커’‧‘피망 섯다’ 갤럭시 스토어 출시
㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자사가 서비스 중인 보드게임 ‘피망 포커’와 ‘피망 섯다’를 갤럭시 스토어에 출시했다고 25일 밝혔다. 피망 포커와 피망 섯다는 PC와 모바일 플랫폼 통합을 통해 이용...
2024-06-25 화요일 | 김재훈 기자
컴투스, 3년 연속 ‘KBO 올스타전’ 공식 스폰서 참여
야구 게임 명가 컴투스(대표 남재관)가 KBO와 3년 연속 ‘KBO 올스타전’의 공식 스폰서 계약을 체결하고, ‘컴투스프로야구 홈런더비’를 개최하기로 공식 확정했다고 25일 밝혔다. 올해로 42회를 맞이하는 KBO...
2024-06-25 화요일 | 김재훈 기자
렐루게임즈, AI 추리 게임 ‘언커버 더 스모킹 건’ 정식 출시
크래프톤(대표 김창한) 산하의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈(대표 김민정)가 AI 추리 게임 ‘언커버 더 스모킹 건(스모킹 건)’을 24일 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 정식 출시했다. 스모킹 건은 로봇과...
2024-06-24 월요일 | 김재훈 기자
넷마블문화재단, ‘넷마블게임아카데미’ 부트캠프 4기 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘넷마블게임아카데미’ 부트캠프 4기 참가자를 모집한다고 24일 밝혔다. 넷마블게임아카데미 부트캠프 사업은 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 집중 멘토링을...
2024-06-24 월요일 | 김재훈 기자
넥슨, 어린이가 뽑은 ‘최고의 착한기업상’ 수상
넥슨(공동 대표 김정욱·강대현)은 아동복지전문기관 초록우산어린이재단(회장 황영기)이 지난 21일 주최한 ‘제4회 대한민국 어린이대상’에서 어린이가 뽑은 ‘최고의 착한기업상’을 수상했다고 24일 밝혔다. ...
2024-06-24 월요일 | 김재훈 기자
90년생 ‘홍 대표’ 떴다…넷마블 블록체인 살려낼까
넷마블(대표 권영식·김병규) 블록체인 전문 자회사 마브렉스(MARBLEX)가 올해 1990년생 홍진표 대표를 파격 선임하며 젊은 리더십으로 변화에 나서고 있다. 지난 2022년 출범 후 아직까지 이렇다 할 성과를 내지는 ...
2024-06-24 월요일 | 김재훈 기자
'주주가치 제고 나선' 티쓰리, 신규 IP‧사업 다각화 ‘과제’
국내 대표 리듬게임 ‘오디션’으로 유명한 티쓰리(T3, 대표 홍민균)가 자사주를 소각하는 등 주주가치 제고에 집중한다고 선언했다. 다만 직접적인 주주 가치 제고 방안인 주가 부양과 실적 개선은 조금 더 시간이 ...
2024-06-21 금요일 | 김재훈 기자
카카오게임즈, 신작 '스톰게이트' e스포츠 파트너 랜파티 행사 개최
카카오게임즈(대표 한상우)가 신작 RTS 게임 '스톰게이트'의 개발사 프로스트 자이언트 스튜디오의 e스포츠 파트너들과 함께 PC방 랜파티 행사를 개최했다고 21일 밝혔다. 이번 행사는 스톰게이트가 국내 e스포츠...
2024-06-21 금요일 | 김재훈 기자
XPLA, 수집형 전략 RPG ‘빛의 계승자:이클립스’ 온보딩
컴투스그룹이 주도하는 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)는 컴투스홀딩스의 수집형 전략 RPG ‘빛의 계승자:이클립스’를 온보딩했다고 21일 밝혔다. 빛의 계승자:이클립스는 미국, 유럽, 동남아 등 전 세...
2024-06-21 금요일 | 김재훈 기자
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한
[신간] 리빌딩 코리아 - 피크 코리아 극복을 위한 생산성 주도 성장 전략
한국 경제는 글로벌 투자자들이 우려하는 소위 ‘피크 코리아(Peak Korea)’의 기로에 서 있다. 지난 20여 년간 주력 산업에 거의 변화가 없이 안주하는 모습인 와중에 세계는 첨단 산업 및 기후 기술 관련 무한 경쟁이 펼쳐지고 있다. 극단적 저출생 현상으로 2040년대 후반이면 평균 경제 성장률이 마이너스가 될지도 모른다는 우려를 자아내고 있다. 지난해 12월 비상계엄 선포로 표출된 극단적 정치·사회적 갈등과 미국 트럼프 2기 행정부 출범 이후의 예측할 수 없는 세계 경제 질서 등은 우리 앞에 닥쳐올 ‘퍼펙트 스톰’마저 예고한다. 한국 경제는 이러한 복합 위기 앞에서 좌초하고 말 것인가?한국은행 경제연구원장을 역임하고 대한상
[서평] 추세 매매의 대가들...추세추종 투자전략의 대가 14인 인터뷰
“손해 보는 주식투자를 하지 말라”는 증권 격언이 있다.그런데 대부분의 투자자가 증권투자에서 원금을 까먹고 손실을 회복하지 못해 전전긍긍하는 게 비일비재하다. 심지어 전문가인 트레이더들도 약세장에서는 95%가 손실을 보는 것으로 알려졌다.그렇다면 어떻게 해야 주식투자에서 이익을 낼 수 있을까? 추세추종(trend following)은 이 같은 물음과 목표에 따라 활용되는 투자기법이다.전통적인 투자이론 가운데 랜덤워크 가설과 효율적 시장 가설이 있다. 술에 취한 사람의 발자국처럼 주가는 과거의 변화 패턴과 무관하게 변화해 나간다는 게 랜덤워크 가설이다.효율적 시장 가설을 옹호하는 학자들은 주식 가격이 어느 때든 이미 알려진
후회스런 성급한 말보다 차라리 늦게 말하라!
모든 처세는 말로 이루어진다. 말 한 마디에 천 냥 빚을 갚는가 하면, 말실수 한 번으로 평생 쌓아온 명예를 물거품으로 만들기도 한다. 그럼 말 잘하는 비법이 따로 있을까? 비법은 없다. 요즘같이 이해가 첨예한 상황에서는 더욱 어렵다. 있다면 말실수가 왜 나오겠는가! ‘한번 뱉은 말은 주워 담기 어려우니 조심하라’는 충고는 말이 얼마나 어려운지를 대변한다. 그런데 이처럼 어려운 말을 센스있게 하는 비법이 공개됐다. 성급히 말하고 후회하느니 한 템포 늦춰 말하는 사람이 이긴다는 <한템포 늦게 말하기> 경험서를 소개한다. 산업교육과 자기계발 분야의 고수가 전하는 또 하나의 메시지 이 책의 저자인 조관일 박사는 다
[신간] 조금 느려도 괜찮아...느림 속에서 발견한 마음의 빛깔
“조금 느려도 괜찮은 걸까?” 누구나 한 번쯤 스스로에게 던져봤을 질문이다. 특수교사로서 학교 현장에서 장애학생들과 함께 살아가는 이학선 저자는 이 물음에 따뜻한 답을 건넨다. 그의 신간 『조금 느려도 괜찮아』는 ‘느림’의 의미를 예술로 풀어낸 책이다. 이 책은 저자가 지도한 장애학생들과 지역 ‘미술치료 클래스’ 어르신들의 그림과 시 작품을 한데 엮은 결과물이다. 각 장은 ‘일곱 빛깔 무지개’, ‘나의 기억’, ‘통합학급 친구들’ 등으로 구성되어 있으며, 그림과 시를 통해 표현된 마음의 색깔과 감정이 독자에게 고스란히 전달된다. 저자는 프롤로그에서 “타인에게는 괜찮다고 말하면서 정작 자신에게
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한