• 구독신청
  • My스크랩
  • 지면신문
FNTIMES 대한민국 최고 금융 경제지
ad

김창한 크래프톤 대표 "2023년 퍼블리싱 강화 원년…메타버스·딥러닝 투자 지속"

정은경 기자

ek7869@fntimes.com

기사입력 : 2023-01-19 14:01

지속 성장 위한 조직 역량의 혁신과 결집 강조
메타버스와 딥러닝 중심 투자와 개발도 지속

김창한 크래프톤 대표.

김창한 크래프톤 대표.

이미지 확대보기
[한국금융신문=정은경 기자] 크래프톤(대표 김창한)이 19일 사내 소통 프로그램인 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK, 이하 KLT)’를 열고, ‘2023년 크래프톤이 나아갈 방향’을 구성원들에게 공유했다.

김창한 대표는 이날 KLT에서 올해 집중해야 할 방향으로 △조직 역량의 혁신과 결집 △퍼블리싱 역량과 체계 강화 △미래에 대한 투자 지속을 강조했다.

그는 “우리의 궁극적인 비전이, 게임이라는 강력한 IP를 확보하고 확장해 나간다는 것임에는 변함이 없다”며, “올해는 이를 위해 우리의 역량을 응축해야 할 시기”라고 말했다.

크래프톤은 상장 이후 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’ IP를 중심으로 미디어와 플랫폼 확장, 그리고 딥러닝, AI 등 신사업 확대에 집중했다. 올해는 이러한 사업들이 지속 성장할 수 있도록 조직의 기반을 다진다는 구상이다.

사업적으로 배틀그라운드 IP에 집중해 본연의 경쟁력을 높여 비즈니스 성장을 이끌어내고, 선택과 집중 측면에서 핵심 사업의 투자를 지속하면서, 조직 운영과 관리에서 효율성을 한층 강화할 방침이다.

특히 김 대표는 크래프톤이 지속적으로 게임 라인업을 선보이고 글로벌 시장에서 성장을 이끌어 가기 위해 퍼블리싱과 제작 관리 체계를 강화해야 한다고 강조했다.

그는 “파이프라인을 지속적으로 축적하고 보다 많은 게임이 타석(시장)에 올라갈 수 있는 체계를 갖추기 위해, 퍼블리싱 역량을 강화해야 한다”고 말했다.

크래프톤은 이를 위해 퍼블리싱을 위한 내부 구조를 재정비하고, 독립 스튜디오의 관리 방식을 개선할 계획이다. 그리고 자체 개발과 산하 독립 스튜디오 개발 중심에서, 세컨드 파티(Second Party) 퍼블리싱, 즉 외부 개발사 지분 투자와 퍼블리싱의 기회를 늘려간다는 계획이다.

메타버스, 딥러닝 등 핵심 신사업의 투자도 이어간다. 미래를 위한 투자 없이는 성장 또한 기대할 수 없다는 전제 아래 핵심 신사업을 중심으로 투자와 개발을 꾸준히 추진한다. 해당 영역은 크래프톤의 핵심 역량인 게임 제작 기술과 연계성이 높아 도전 가치가 큰 사업임을 되짚었다.

김 대표는 “올해는 세계 경제가 침체된 어려운 상황이지만, 효율적인 조직을 만들 수 있는 기회이기도 하다”며 “크래프톤의 조직 역량을 더욱 탄탄히 다지고 퍼블리싱 사업을 강화하여 재무적 성과도 창출하는 한 해가 되도록 만전을 기할 것”이라고 말했다.

정은경 기자 ek7869@fntimes.com

데일리 금융경제뉴스 FNTIMES - 저작권법에 의거 상업적 목적의 무단 전재, 복사, 배포 금지
Copyright ⓒ 한국금융신문 & FNTIMES.com

기자의 기사 더보기 전체보기

가장 핫한 경제 소식! 한국금융신문의 ‘추천뉴스’를 받아보세요~

산업 다른 기사

1 크래프톤, 3Q 누적 ‘역대 최대’ 실적…’AI·신작으로 성장 속도’ 크래프톤이 주력 IP인 ‘배틀그라운드’의 글로벌 장기 흥행과 신사업 성과에 힘입어 역대 최대 규모의 누적 실적을 갈아치웠다. 본업 게임 사업을 넘어 인공지능(AI)과 신규 IP(지적재산권) 확장을 통한 체질 개선이 성장세를 이끌어내고 있다는 평가다.크래프톤은 10일 기업설명회(IR)를 열고 2026년 3분기 연결기준 매출 9714억 원, 영업이익 2250억 원을 기록했다고 밝혔다. 특히 올해 3분기 누적 매출은 3조6330억 원, 누적 영업이익은 1조1975억 원으로 집계돼 전년 동기 대비 각각 51%, 14% 증가하며 3분기 누적 기준 역대 최대 기록을 경신했다.주목할 점은 3분기 누적 영업이익만으로도 이미 전년도 연간 영업이익의 114%를 초과 달성하 2 ‘영업익 11%↑’ 넥슨, 신작 공백 뚫고 3Q ‘어닝서프라이즈’ 넥슨이 대형 신작 공백기에도 불구하고 기존 핵심 IP(지적재산권)의 강력한 글로벌 장기 흥행으로 올해 3분기 호실적을 달성했다. 특히 탄탄한 라이브 서비스와 게임성 개선만으로 시장 전망치를 가뿐히 뛰어넘는 깜짝 실적을 달성하며 압도적인 체질 개선을 증명했다.넥슨은 10일 도쿄증권거래소 프라임 마켓 공시를 통해 2026년 3분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨의 3분기 매출은 1384억 엔(한화 약 1조2312억 원), 영업이익은 418억 엔(한화 약 3718억 원)을 기록하며 전년 동기 대비 각각 17%, 11% 증가했다.메이플스토리와 FC 온라인의 저력이번 3분기 호실적의 가장 두드러진 특징은 새로운 대형 신작의 부재 속에서도 기존 주력 IP들의 폭 3 영풍 대표 2명 구속 와중에 MBK와 계약…실질적 결정권자는 누구 지난 2024년 9월 영풍과 사모펀드 MBK파트너스가 고려아연 주식 공개매수를 앞두고 체결한 경영협력계약과 관련해 영풍에서 의사결정을 실질적으로 주도한 인물이 누구인지 여부에 업계 관심이 쏠린다. 계약 체결 당시 영풍 대표이사 2명이 모두 구속 상태였고 독립이사(옛 사외이사) 3명만 이사회에 참석한 가운데 계약을 승인했기 때문이다.금융감독원 전자공시시스템(DART)에 따르면 영풍은 2024년 9월 12일 이사회를 열고 '고려아연 주식 공개매수 및 고려아연 기본계약서 체결의 건'을 의결했다. 당시 영풍 이사회는 사내이사 2명과 독립이사 3명 등 총 5명으로 구성돼 있었다. 그러나 사내이사인 박영민·배상윤 대표이사는 모두 불참했다.
ad
ad
ad

한국금융 포럼 사이버관

더보기

FT카드뉴스

더보기
[그래픽 뉴스] ‘순대’가 경제용어라고? 순(純)대외자산, 한국의 진짜 해외자산은 얼마일까?
[그래픽 뉴스] ISA 대개편! 나에게 유리한 계좌는?
[그래픽 뉴스] 미국 증시 새로운 키워드 'MANGOS'
환전·로또·육아휴직까지 하반기부터 달라지는 제도 TOP11
[그래픽 뉴스] 은퇴후 30년 부모님 세대의 생존전략

FT도서

더보기