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‘인디씬의 키다리’ 스마일게이트 스토브, 플레이엑스포서 창작자 지원
스마일게이트의 인디게임 전문 플랫폼 ‘스토브’가 수도권 최대 게임 축제 ‘플레이엑스포’에서 인디 창작자들을 위한 소통 창구 역할을 톡톡히 했다. 스토브는 23일 일산 킨텍스 제1 전시장에서 개최한 ‘플레...
2024-05-23 목요일 | 김재훈 기자
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카카오게임즈 ‘이터널 리턴’, 플레이엑스포 참가…“이용자 접점 늘릴 것”
카카오게임즈가 자사가 서비스하고 님블뉴런에서 개발한 ‘이터널 리턴’의 이용자들과 현장 소통을 전개했다. 카카오게임즈는 23일 일산 킨텍스 제1 전시장에서 개막한 플레이엑스포 2024에 ‘이터널 리턴’이 ...
2024-05-23 목요일 | 김재훈 기자
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[현장] “겜알못도 부담 없는 게임쇼”…수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’
“솔직히 게임에 대해서는 잘 알지 못하지만 친구가 추천해서 오게 됐다. 실제로 플레이엑스포 현장 와보니 간단하면서도 쉽게 즐길 수 있는 게임이 많은 것 같다. 게임뿐만 아니라 코스프레, 캐릭터 같이 눈으로 즐...
2024-05-23 목요일 | 김재훈 기자
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'콘텐츠 유니콘' 리디, 올해는 상장할까
웹소설/웹툰, 전자책 등 콘텐츠 플랫폼 기업 ‘리디’가 다시 IPO(기업공개) 시장을 두드릴지 관심이 쏠리고 있다. 최근 리디는 인재 채용 등을 통해 사업 다각화와 서비스 고도화에 집중하는 등 몸집 키우기가 한창...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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넥슨, 신작 ‘퍼스트 디센던트’ ‘스토리 딥 다이브’ 영상 공개
㈜넥슨(공동 대표 강대현‧김정욱)은 22일 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현)에서 개발 중인 차세대 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’의 세계관 소개 영상 ‘스토리 딥 다이브’를 공개했다. 영상에서는 넥슨게임...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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KT, 전국 소상공인 찾아가는 ‘소상공인 인플루언서 교육사업’ 지원
KT(대표이사 김영섭)가 중소벤처기업부와 중소기업유통센터에서 주관하는 ‘소상공인 인플루언서 교육 사업’을 운영한다고 22일 밝혔다. 소상공인 인플루언서 교육 사업은 중소벤처기업부가 지원하고 중소기업유...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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네이버 이해진 GIO “미래세대 위해 다양성 보여주는 AI 모델 중요”
이해진 네이버 참업자 겸 GIO가 21일 오후 AI 서울 정상회의(AI Seoul Summit)의 정상 세션에 참가해 AI시대에서 보다 안전한 AI를 위해서는 각 지역의 문화, 가치를 존중하는 책임감있는 다양한 AI 모델들의 등장이...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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SK C&C, AI로 제조 공장 사고위험 낮추고 생산성 높인다
SK C&C(사장 윤풍영)가 제조 특화 AI 종합 디지털 팩토리 플랫폼 ‘아이팩츠(iFacts)’를 기반으로 ‘제조 공장 맞춤형 종합 AI 예지정비 서비스’를 제공한다고 22일 밝혔다. iFacts AI 예지정비 서비스는 국내...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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크래프톤 ‘오버데어’, 동남아 5개국 대상 알파 테스트 진행
크래프톤(대표 김창한)의 메타버스 스튜디오 ㈜오버데어(대표 박형철)가 동남아시아 5개국을 대상으로 모바일 인터렉티브 UGC(User Generated Contents, 이용자 제작 콘텐츠) 플랫폼 ‘오버데어(OVERDARE)’의 알파 ...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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'실적‧유동성' 개선 넷마블, 자체 IP '레이븐2'으로 방점 찍을까
넷마블이 올해 1분기 실적과 재무 개선에 성공한 가운데 신작 ‘레이븐2’ 성과에 관심이 쏠리고 있다. 앞서 출시한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 초반 흥행에 성공했지만, 외부 IP(지적재산권) 게임 특성상 제한...
2024-05-22 수요일 | 김재훈 기자
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“AI 덕분에 쉽게 개인 자산운용 계획 세울 수 있을 거 같다” [2024 한국금융미래포럼]
“생성형 AI가 발전하면서 금융권에서도 적용 범위를 확대한다는 소식은 들었지만, 정확히 어느 분야에 적용하는지는 자세히 알지 못했다. 오늘 포럼에서 주요 금융사 관계자들의 강연을 듣고 AI가 적용된 상품을 통...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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이현경 미래에셋자산운용 부사장 “AI 통한 개인 맞춤형 포트폴리오 제시” [2024 한국금융미래포럼]
“AI 능력은 시장을 예측하고 운용을 잘하는 것보다는 개개인에게 최적의 포트폴리오를 제시하는 데 더 역량을 발휘할 것이다. 초개인화 서비스는 궁극적으로 나아갈 방향 중 하나로 퇴직연금은 퇴직연금에 맞게, 자...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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넥슨, ‘던전앤파이터 모바일’ 중국 정식 서비스 실시
넥슨(공동 대표 강대현‧김정욱)은 21일 자회사 ㈜네오플(대표 윤명진)이 개발한 2D 액션 RPG ‘던전앤파이터 모바일(던파모바일)’을 중국에 정식 출시했다고 밝혔다. 던파모바일은 원작 PC게임 ‘던전앤파이터...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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‘AI·로봇 첨단 기술 찾아’…네이버1784 발걸음한 英 과학혁신기술부 장관
네이버는 미셸 더넬란(Michelle Donelan) 영국 과학혁신기술부 장관 일행이 테크 컨버전스 공간이자 세계 최초 로봇 친화형 빌딩인 네이버 1784를 방문했다고 21일 밝혔다. ‘AI 서울 정상회의(AI Seoul Summit)...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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황성우 삼성SDS 대표, “GPU 컴퓨팅 시대, 우리가 우리가 선도”
황성우 삼성SDS 대표이사(사장)가 생성형 AI(인공지능) 기반의 GPU 컴퓨팅 시대를 선도하겠다는 비전을 밝혔다. 삼성SDS는 황 사장이 20일 오전 10시(현지시각) 미국 라스베이거스에서 열린 델 테크놀로지스 월드...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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컴투스홀딩스 '소울 스트라이크', 누적 매출 200억원 돌파
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 차세대 키우기 게임 ‘소울 스트라이크(Soul Strike)’가 출시 4개월 만에 글로벌 누적 매출 200억원을 돌파했다고 21일 밝혔다. 최근 대세 장르로 떠오른 방치형 키우기 장르에 핵...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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KT, 3D 생성형 AI 기술로 백남준 작품 초실감 구현
KT(대표이사 김영섭)가 백남준아트센터(관장 박남희) 특별전을 생성형 AI 기술로 3D 구현해 디지털 트윈 공간에 오픈했다고 21일 밝혔다. KT가 구현한 전시는 백남준아트센터의 굿모닝 미스터 오웰 40주년 특별전...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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LGU+, 당신의U+ 앱 메뉴 개편…‘휴가철 맞이 로밍 서비스 강화’
LG유플러스(대표 황현식, LGU+)는 휴가철 해외여행 고객들을 위한 고객센터 앱 ‘당신의U+’ 앱 로밍 관련 메뉴를 개편하고 이에 대한 이벤트를 진행한다고 21일 밝혔다. LGU+는 공식 홈페이지와 고객센터 앱 당...
2024-05-21 화요일 | 김재훈 기자
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스마일게이트, 다양성과 접근성 인식 향상 프로그램 진행
스마일게이트가 ‘세계 접근성 인식의 날’(매년5월 3번째 목요일)을 맞아 ‘다양성과 포용성(Diversity & Inclusion, D&I) 문화확산주간’을 지정하고 구성원을 대상으로 특강과 게임 접근성 인식 개선을 위한 게임...
2024-05-20 월요일 | 김재훈 기자
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넷마블문화재단, ‘2024 찾아가는 게임소통학교’ 진행
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 온수초등학교에서 ‘2024 찾아가는 게임소통학교’를 진행했다고 20일 밝혔다. 넷마블게임소통학교 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 ...
2024-05-20 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 지노게임즈와 ‘안녕서울:이태원편’ 퍼블리싱 계약 체결
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 1인 개발사 지노게임즈(대표 김진호)가 개발 중인 ‘안녕서울:이태원편’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 20일 밝혔다. 퍼즐 플랫포머 게임 안녕서울:이태원편은 지구 종말이...
2024-05-20 월요일 | 김재훈 기자
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LGU+, ‘제2회 유쓰 캠퍼스 페스티벌’ 개최…‘AI 체험 기회 확대’
LG유플러스(대표 황현식, LGU+)의 20대 전용 고객경험 혁신 브랜드 ‘유쓰(Uth)’가 ‘제2회 유쓰 캠퍼스 페스티벌(Uth Campus Festival)’을 열고 전국 20대 대학생 고객에게 차별적 경험을 제공한다고 20일 밝혔다...
2024-05-20 월요일 | 김재훈 기자
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SK C&C, ‘솔루어 LLMOps’ 출시…기업형 ‘sLLM 제작 DIY’ 시대 선언
SK C&C(사장 윤풍영)는 기업들이 손쉽고 빠르게 맞춤형 sLLM(소형거대언어모델)을 구현할 수 있도록 지원하는 플랫폼인 ‘Solur LLMOps(솔루어 엘엘엠옵스)’를 제공한다고 20일 밝혔다. SK C&C는 금융, 제조, ...
2024-05-20 월요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화