-
엔씨소프트 ‘NCSOFT AI DAY 2018’ 개최
2018-02-26 월요일 | 김승한 기자
-
넷마블, 박성훈 신임 대표 내정…각자 대표 체제 전환
2018-02-26 월요일 | 김승한 기자
-
게임빌, 신작 ‘가디우스 엠파이어’ 글로벌 CBT 성료
2018-02-23 금요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘던전앤파이터’ ‘총검사’ 신규 전직캐릭터 2종 추가
2018-02-22 목요일 | 김승한 기자
-
넷마블 ‘AI게임 개발 · IP육성· 신장르 개척’ 본격
2018-02-17 토요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈 ‘신작 라인업 · 공격적 투자’로 올해 상장 속도 낸다
2018-02-17 토요일 | 김승한 기자
-
넷마블 ‘모두의마블’ 설맞이 이벤트…‘닌텐도 스위치 추첨권’ 제공
2018-02-14 수요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈, 텐센트·넷마블 등 5곳에서 1400억 투자 유치
2018-02-13 화요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈, 20일부터 ‘블레이드2’ 테스트 진행
2018-02-13 화요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈 ‘에잇킹덤즈’ 12일 사전예약 실시
2018-02-12 월요일 | 김승한 기자
-
‘채널 넷마블’ 대한민국 블로그 어워드 3년 연속 수상
2018-02-12 월요일 | 김승한 기자
-
넥슨, PC온라인게임 신작 ‘천애명월도’ 정식 서비스 돌입
2018-02-09 금요일 | 김승한 기자
-
“게임 빅3 잘 나가네” 넥슨·넷마블·엔씨, 줄줄이 최대 실적
2018-02-09 금요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈 ‘기간틱엑스’ ‘이터널랩소디’로 모바일 시장 공략
2018-02-08 목요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘야생의 땅 듀랑고’ 출시 2주 만에 다운로드 330만 돌파
2018-02-07 수요일 | 김승한 기자
-
엔씨소프트, 지난해 매출 1조 7587억원…전년比 79%↑
2018-02-07 수요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈, 개발 전문 자회사 ‘프렌즈게임즈’ 공식 출범
2018-02-07 수요일 | 김승한 기자
-
남궁훈 카카오게임즈 대표, “모바일 게임, 퍼블리싱·IP시너지 집중할 것”
2018-02-07 수요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈, 검은사막·배틀그라운드 흥행 이을 신작 ‘에어’ 공개
2018-02-07 수요일 | 김승한 기자
-
넷마블, 매출 2조원 시대 열었다…“리니지2 레볼루션 효과”
2018-02-06 화요일 | 김승한 기자
-
넷마블, 지난해 4분기 매출 6158억원…전년比 33%↑
2018-02-06 화요일 | 김승한 기자
-
권영식 넷마블 대표 “리니지2 레볼루션 단일 게임 최초 매출 1조 돌파”
2018-02-06 화요일 | 김승한 기자
-
넷마블, 세븐나이츠2 · 이카루스M 등 올해 신작 라인업 20종 공개
2018-02-06 화요일 | 김승한 기자
-
방준혁 넷마블 의장 “선제적 대응으로 미래 경쟁력 확보해나갈 것”
2018-02-06 화요일 | 김승한 기자
-
네오플, 노정환 신임 대표이사 내정
2018-02-02 금요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘메이플블리츠X’ 정식 출시 사전 예약 돌입
2018-02-01 목요일 | 김승한 기자
-
넷마블 ‘테라M’ 10인 파티플레이 ‘고대던전 1구역’ 오픈
2018-01-30 화요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘듀랑고’ ‘천애명월도’ 등 양플랫폼 종횡무진 톱10 진입
2018-01-30 화요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈 ‘그랜드체이스’ 30일 정식 서비스 시작
2018-01-30 화요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘야생의 땅 듀량고’ 접속장애 극복…매출 5위 안착
2018-01-29 월요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈 ‘로드오브다이스’ 북미 시장 전격 진출
2018-01-29 월요일 | 김승한 기자
-
넷마블, 존 호건 캐나다 BC주 수상 방문 협력방안 논의
2018-01-29 월요일 | 김승한 기자
-
라인게임즈, 신작 모바일 게임 ‘라스트 소울’ CBT 진행
2018-01-26 금요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘야생의 땅 듀랑고’ 이틀째 접속 차질…접속 대기자 1만명
2018-01-26 금요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘야생의 땅: 듀랑고’ 25일 국내 정식 출시
2018-01-25 목요일 | 김승한 기자
-
게임빌 ‘로열 블러드 구글 기프트 카드’ 전국 프로모션 실시
2018-01-22 월요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈, 액션스퀘어에 200억 지분투자 10.43% 확보
2018-01-17 수요일 | 김승한 기자
-
넥슨 ‘야생의 땅: 듀랑고’ 사전예약 4주 만에 200만 돌파
2018-01-16 화요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈, 배틀그라운드 동시 접속자 10만 넘었다
2018-01-16 화요일 | 김승한 기자
-
넥슨·넷마블·엔씨, 3N 매출 2조원 시대
2018-01-15 월요일 | 김승한 기자
-
게임빌, 신작 MMORPG ‘로열블러드’ 12일 정식 출시
2018-01-12 금요일 | 김승한 기자
-
넥슨, 신작 모바일 RPG ‘열혈강호M’ 11일 그랜드 론칭
2018-01-11 목요일 | 김승한 기자
-
넷마블 ‘마블 퓨처파이트’ 아담워록 등 신규 캐릭터 2종 추가
2018-01-10 수요일 | 김승한 기자
-
카카오게임즈 ‘블레이드2’ 티저 공개…2월 비공개 테스트
2018-01-09 화요일 | 김승한 기자
-
넥슨, 올해 최고 기대작 ‘야생의 땅: 듀랑고’ 25일 출시
2018-01-09 화요일 | 김승한 기자
-
“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
-
[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화