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[컨콜] 엔씨소프트 "NFT 게임, 리니지W 2권역 출시에 적용"
홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 15일 열린 2021년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “지난번 컨퍼런스콜에서도 말씀드렸지만, 리니지W 2권역 출시에 NFT(대체불가능토큰)가 적용될 수 있도록 준비하고 있다...
2022-02-15 화요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 "2023~2025년 다양한 작품 론칭 목표"
홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 15일 열린 2021년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “이전에는 론칭 직전에 신작 정보를 홍보하는 방식이었다면, 이제부터는 개발 과정부터 고객의 피드백을 적극적으로 수용...
2022-02-15 화요일 | 정은경 기자
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[컨콜] 엔씨소프트 "글로벌 게임사 도약 최우선 목표…TL, 올 하반기 출시"
홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 15일 열린 2021년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “기업가치를 제고하기 위해 어떤 전략과 방법을 추구해야 할 지에 대해 어느때보다 깊고 진지하게 고민하고 있는 상황”...
2022-02-15 화요일 | 정은경 기자
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[2021 실적] 엔씨소프트, 지난해 영업익 반토막…리니지W·TL로 글로벌 공략
엔씨소프트(대표 김택진)가 지난해 부진한 실적을 거뒀다. 지난해 상반기 확률형 아이템 논란을 시작으로 기대작인 ‘블레이드&소울2’의 과금 유도 논란 등 각종 신작이 흥행에 실패한 점이 영향을 미친 것으로 풀이...
2022-02-15 화요일 | 정은경 기자
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[속보] 엔씨소프트 지난해 영업익 3752억…전년比 55%↓
2022-02-15 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 주당 5860원 현금배당…총 1190억 규모
엔씨소프트(대표 김택진)가 주당 5860원의 현금배당을 실시한다고 15일 공시했다. 시가배당율은 0.9% 이며, 배당금총액은 1190억159만2540원이다. 배당금은 오는 4월 29일 지급될 예정이다.
2022-02-15 화요일 | 정은경 기자
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넥슨 ‘커츠펠’ 오늘 정식 출시…“배틀 액션의 뉴 메타 제시”
넥슨(대표 이정헌)이 코그(대표 이종원)에서 개발한 PC 온라인 액션 배틀게임 ‘커츠펠(KurtzPel)’을 국내 정식 출시했다고 15일 밝혔다. ‘커츠펠’은 액션명가로 꼽히는 코그(KOG)가 개발한 배틀 액션게임이다...
2022-02-15 화요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, ‘리니지’ 이을 흥행 IP 키운다…신규 IP 5종 공개
엔씨소프트(대표 김택진)이 신규 IP(지식재산권) 티징(Teasing, 미리보기) 영상을 14일 공개했다. 엔씨소프트는 이날 공개한 티징 영상에서 ▲프로젝트E ▲프로젝트R ▲프로젝트M ▲BSS ▲TL 등 개발 중인 신규...
2022-02-14 월요일 | 정은경 기자
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위메이드, 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC’ 참가
위메이드(대표 장현국)가 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 GDC에 참가한다고 14일 밝혔다. 위메이드는 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 오는 3월 21일부터 25일까지 개최되는 GDC에 글로벌 블록체인 플랫폼 ...
2022-02-14 월요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈-넵튠, 메타버스 게임사 ‘해긴’에 400억 투자
카카오게임즈(대표 조계현)가 계열사 넵튠(대표 정욱, 유태웅)과 함께 국내 메타버스 게임 개발사 해긴(대표 이영일)에 총 400억 원 규모의 전략적 투자를 단행했다고 11일 밝혔다. 이번 투자는 카카오게임즈의...
2022-02-11 금요일 | 정은경 기자
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[속보] 컴투스, 지난해 영업익 527억 원...전년 대비 53.8% 급감
컴투스(대표이사 송재준 등)가 지난해 영업이익 527억 원을 기록했다. 이는 전년 1141억 원) 대비 53.8%(614억 원) 급감한 규모다. 매출액은 5560억 원, 당기순익은 1242억 원이었다. 컴투스는 올해 주당 1300원으로...
2022-02-11 금요일 | 서효문 기자
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[2021 실적] 크래프톤, 지난해 최대 매출…"NFT·VR 등 신사업 본격 추진"
크래프톤(대표 김창한)이 지난해 연매출 1조8000억원대를 넘기면서, 사상 최대 매출을 경신했다. 배틀그라운드 IP가 글로벌 시장에서 흥행하면서 PC와 모바일 부문의 실적 견인을 이끌었다는 평가다. 지난해 매...
2022-02-10 목요일 | 정은경 기자
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넷마블에프앤씨-바이낸스, 블록체인 게임 생태계 구축 맞손
넷마블(대표 권영식, 도기욱)의 개발 자회사 넷마블에프앤씨(대표 서우원)가 디지털 자산 거래소이자 블록체인 및 암호화폐 인프라 공급업체인 바이낸스와 글로벌 블록체인 게임 생태계 조성을 위한 전략적 파트너십...
2022-02-10 목요일 | 정은경 기자
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[2021 실적] 넷마블, 지난해 신작 부진에 아쉬운 실적…‘블록체인’ 신작으로 반등 노린다
넷마블(대표 권영식·도기욱)이 지난해 신작 부진 등의 영향으로 시장 기대치에 못 미치는 실적을 거뒀다. 올해는 블록체인 게임 출시 및 메타버스 등 신사업을 통해 실적 반등에 나설 계획이다. 넷마블은 지난해 매...
2022-02-09 수요일 | 정은경 기자
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[2021 실적] 매출 1兆 달성 카카오게임즈 “‘BORA 2.0’ 통해 블록체인 게임생태계 구축”
지난해 매출 1조원을 돌파한 카카오게임즈(대표이사 조계현)가 올해는 블록체임 게임생태계 구축에 나선다. 지갑, 마켓 등 핵심 인프라 구축에 집중해 향후 토큰이코노미까지 확대할 방침이다. ◇ ODIN 대만 진출 등...
2022-02-09 수요일 | 서효문 기자
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[속보] 더블유게임즈, 지난해 영업익 1904억 원...전년 대비 소폭 하락
더블유게임즈(대표이사 김가람)는 지난해 1904억 원의 영업이익(연결기준)을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전년 1942억 원 대비 2.0% 소폭 줄어든 규모다. 매출액은 6241억 원, 당기순익은 1565억 원이다.
2022-02-09 수요일 | 서효문 기자
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[속보] 카카오게임즈, 지난해 영업익 1143억 원 기록
카카오게임즈(대표이사 조계현)는 지난해 1143억 원의 영업이익을 기록했다고 9일 공시했다. 매출액은 1조125억 원이며, 당기순익은 5203억 원이다.
2022-02-09 수요일 | 서효문 기자
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프렌즈게임즈, ‘메타보라’로 사명 변경…P2E 진출 본격화
카카오게임즈(대표 조계현)의 자회사인 프렌즈게임즈가 사명을 ‘메타보라’로 변경한다. 이들은 블록체인과 메타버스 사업에 드라이브를 걸기 위해 프렌즈게임즈는 8일 판교 카카오게임즈 본사에서 블록체인 프...
2022-02-08 화요일 | 정은경 기자
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[2021 실적] 넥슨, 지난해 매출 2.8조 부진…대형 신작으로 ‘3조 클럽’ 재도전
지난 2020년 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 특수 효과에 힘입어 연매출 3조원 시대를 열었던 넥슨(대표 오웬 마호니)이 올해는 신작 부재 등의 영향으로 부진한 실적을 거뒀다. 넥슨은 올해 다양한 신작을 바...
2022-02-08 화요일 | 정은경 기자
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[속보] 넥슨, 2021년 영업익 9516억…전년比 18%↓
2022-02-08 화요일 | 정은경 기자
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사우디 '1조' 투자받은 넥슨, 기업 경쟁력 높인다
넥슨(대표 이정헌)이 국내 게임업계 최초로 중동지역 펀드의 투자를 받았다. 중동 펀드가 국내 게임사에 투자한 사례는 이번이 처음이다. 7일 업계에 따르면, 모하메드 빈 살만 왕세자가 이끄는 사우디아라비아...
2022-02-07 월요일 | 정은경 기자
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넥슨, 최고 기대작 ‘던파 모바일’ 3월 24일 정식 출시
넥슨(대표 이정헌)의 올해 최고 기대작 ‘던전앤파이터 모바일’이 오는 3월 24일 출시된다. 넥슨은 7일 던전앤파이터 모바일의 이용자 소통 방송을 열고 출시 일정을 최초로 공개했다. 던전앤파이터 모바...
2022-02-07 월요일 | 정은경 기자
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크래프톤 펍지유니버스, 단편영화 '방관자들' 조회수 100만 돌파
크래프톤(대표 김창한)의 ‘펍지유니버스(PUBG Universe)’의 단편영화 ‘방관자들’의 조회수가 누적 100만뷰를 돌파했다고 7일 밝혔다. 지난달 29일 공개된 ‘방관자들’은 진실 2부작 시리즈의 마지막 작품으로, ...
2022-02-07 월요일 | 정은경 기자
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카카오게임즈 ‘오딘’, 리니지W 제치고 3개월 만에 매출 ‘1위’
카카오게임즈(대표 조계현)의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’이 3개월 만에 국내 구글 매출 1위 자리를 되찾았다. 4일 모바일게임 순위 분석사이트 게볼루션에 따르면, 오딘...
2022-02-04 금요일 | 정은경 기자
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엔씨소프트, 길드워2 확장팩 ‘엔드오브드래곤즈’ 28일 북미·유럽 출시
엔씨소프트(대표 김택진)의 북미법인인 엔씨웨스트가 길드워2의 신규 확장팩 ‘엔드오브드래곤즈(End of Dragons™)’를 오는 28일(현지 기준) 북미·유럽 지역에 출시한다고 3일 밝혔다. 길드워2는 엔씨의 북미...
2022-02-03 목요일 | 정은경 기자
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넥슨, 2022년 '넥슨개발자콘퍼런스' 6월 개최…발표자 모집
넥슨(대표 이정헌)이 오는 6월 열릴 ‘2022년 넥슨개발자콘퍼런스(이하 NDC)’ 발표자를 모집한다고 3일 밝혔다. 넥슨은 오는 6월 8일부터 10일까지 국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 ‘NDC’를 온라인으로...
2022-02-03 목요일 | 정은경 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화