-
넷마블, 상반기 기대작 ‘제2의 나라’ 웹 예능 제작
넷마블이 상반기 기대작 ‘제2의 나라: 크로스 월드(이하 제2의나라)’의 웹 예능을 제작한다고 4일 밝혔다. 총 3화로 구성된 웹예능은 딘딘과 홍진호가 ‘제2의 나라’ MD가 돼 게임에 대해 알아가고, 라이브 ...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
-
[컨콜] 카카오게임즈 “올해 개발인력 10% 내외 추가 채용 계획”
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “현재 1분기 말 기준 계열사 전체 인력은 1686명, 본사 인원이 396명”이라며 “계열사 전체의 개발 인력은 55%인 920명이며, 본사 기준 38%인 150명 정도가...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
-
[컨콜] 카카오게임즈 엑스엘게임즈, 모바일 22년·PC 24년 출시 목표로 개발 중"
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “엑스엘게임즈는 현재 모바일과 PC 게임 각각 하나씩 개발 중이며, 모바일은 MMORPG 게임으로 2022년 출시 목표로 언리얼 엔진4를 기반으로 개발 중”이라며...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
-
[컨콜] 카카오게임즈 “‘오딘’ 기대 이상의 관심…2분기 말 출시 목표”
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “오딘 초기 분위기는 기대 이상”이라며 “사전 예약 첫날에 100만명이 참여했고, 5일간 180만명이 사전예약에 참여해 기대 이상의 관심을 받고 있다”며 “...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
-
카카오게임즈, 비수기에도 '엘리온'으로 실적 선방…“신작 출시 박차”
카카오게임즈가 올 1분기 연결기준 매출액 1301억원을 기록했다고 4일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 34.93% 증가했지만, 전분기 대비 8.38% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 156억원으로 전년 동기 대비 ...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
-
-
[속보] 카카오게임즈, 1분기 영업익 156억…전년비 22.9%↑
카카오게임즈는 올 1분기 매출액 1301억원을 기록했다고 4일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 34.93% 증가했지만, 전분기 대비 8.38% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 156억원으로 전년 동기 대비 22.9% 증...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
-
넥슨, 블랙핑크 지수 참여하는 '2021 카림픽' 본선 개최
넥슨은 자사 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(이하 카러플)’에서 이벤트 대회 ‘2021 카림픽’ 본선을 오는 9일 개최한다고 3일 밝혔다.‘2021 카림픽’은 라인프렌즈 및 월드스타 블랙핑크 지수와 ‘...
2021-05-03 월요일 | 정은경 기자
-
넥슨, ‘코스노바 모바일’ 원작 애니메이션 한국어 더빙판 제작
넥슨이 신작 모바일 게임 ‘코스노바 모바일 판타스틱 데이즈’의 원작 애니메이션 ‘이 멋진 세계의 축복을!’의 한국어 더빙판을 공동 제작한다고 30일 밝혔다. 넥슨은 애니메이션 전문 채널 ‘애니맥스브로드...
2021-04-30 금요일 | 정은경 기자
-
카카오게임즈, 기대작 MMORPG '오딘' 사전 예약 100만명 돌파
카카오게임즈의 상반기 기대작 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’에 대한 게임 유저들의 기대감이 커지고 있다.카카오게임즈는 상반기 대작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '오딘'의 사전 예약 오픈 하루...
2021-04-30 금요일 | 정은경 기자
-
크래프톤, 코로나19 확진자 급증한 인도에 2억2000만원 기부
크래프톤이 최근 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대확산으로 감염자가 급증한 인도에 1500만루피(약 2억2000만원)를 기부했다고 30일 밝혔다. 크래프톤은 펍지 스튜디오의 인도 자회사를 통해 인도 정부 ...
2021-04-30 금요일 | 정은경 기자
-
카카오게임즈, 상반기 기대작 MMORPG ‘오딘’ 사전 예약 시작
카카오게임즈가 상반기 대작 모바일 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 사전 예약을 시작했다고 28일 밝혔다. ‘오딘’ 사전 예약은 출시 전까지 카카오 사전 예약 페이지, 구글 플레이 스토어,...
2021-04-28 수요일 | 정은경 기자
-
넥슨, 카트라이더 러쉬플러스 1주년 온라인 페스티벌 5일 개최
넥슨이 인기 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(이하 카러플)’의 서비스 1주년을 맞이해 내달 5일 온라인 페스티벌을 개최한다고 28일 밝혔다. 지난해 5월 한국 및 글로벌 시장에서 정식 서비스를 시...
2021-04-28 수요일 | 정은경 기자
-
넥슨, 1억 달러 규모 비트코인 매수…“장기적 안정성 전망”
국내 최대 게임사인 넥슨이 일본 법인을 통해 약 1억 달러(약 1130억원) 규모의 비트코인을 매수했다. 넥슨 일본 법인은 비트코인 1717개를 평균 5만8226달러 (약 6580만원)에 매수했다고 28일 밝혔다. 넥슨이 ...
2021-04-28 수요일 | 정은경 기자
-
넥슨, ‘카운터사이드’ PC 버전 출시
넥슨은 스튜디오비사이드가 개발하고 자사가 서비스하는 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드’의 PC 버전을 27일 출시했다고 밝혔다. ‘카운터사이드’ 전용 PC클라이언트는 프레임 떨어짐, 통신 지연, 강제 종료 ...
2021-04-27 화요일 | 정은경 기자
-
네오플, ‘디딤씨앗통장 지원 사업’ 3년 연장
㈜네오플이 제주특별자치도, 제주사회복지공동모금회와 업무 협약을 맺고, 2018년부터 진행해 온 디딤씨앗통장 지원 사업을 3년 연장한다고 26일 밝혔다. 디딤씨앗통장은 저소득 가정 아동이 매월 일정 금액을 저...
2021-04-26 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트 '블레이드&소울', 업데이트 티저 ‘태동록’ 3차 콘텐츠 공개
엔씨소프트의 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울(이하 블소)’이 업데이트 티저 사이트 ‘태동록’의 3차 콘텐츠를 23일 오픈했다. ‘블소’는 태동록을 통해 6월 업데이트 예정인 4개의 타이틀...
2021-04-23 금요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, 하계 인턴사원 모집…5월 6일 접수 마감
엔씨소프트가 2021년 하계 인턴사원을 모집한다. 엔씨소프트는 22일 하계 인턴사원을 오는 5월 6일까지 모집한다고 밝혔다. 모집 분야는 ▲게임 제작과 서비스 플랫폼 개발, ▲인공지능(AI) 연구, ▲게임사업, ▲...
2021-04-22 목요일 | 정은경 기자
-
넷마블 ‘제2의 나라’, 지구의 날 맞아 대형 기부 이벤트 실시
넷마블이 올 상반기 기대작 RPG(역할수행게임) ‘제2의 나라’를 활용한 대형 기부 이벤트를 진행한다. 넷마블은 22일 지구의 날을 맞아 ‘제2의 나라’를 출시할 한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오를 대상으로 에...
2021-04-22 목요일 | 정은경 기자
-
NXC 김정주, 해외 모빌리티 기업에 942억 투자
넥슨의 지주사인 NXC가 해외 모빌리티사에 942억원을 투자한다. NXC는 21일 ‘FGX 모빌리티’의 주식 445만7389주를 942억원에 취득한다고 공시했다. 이번 투자로 NXC는 FGX 모빌리티 지분 99.05%를 확보하게 된...
2021-04-22 목요일 | 정은경 기자
-
넷마블, AR카메라 스노우에 ‘제2의나라’ 필터 22일 공개
넷마블이 상반기 기대작 ‘제2의 나라:크로스 월드(제2의 나라)’ 카메라 필터를 선보인다. 넷마블은 21일 국내 대표 AR카메라 애플리케이션 스노우에 초대형 감성 모험 RPG ‘제2의 나라’ 카메라 필터를 오는 ...
2021-04-21 수요일 | 정은경 기자
-
넥슨재단, 교육 프로젝트 ‘제2회 하이파이브 챌린지’ 진행
넥슨재단이 초등컴퓨팅교사협회와 어린이·청소년 창의력 및 문제 해결 능력 강화를 위한 교육 프로젝트 ‘제2회 하이파이브 챌린지’를 진행한다고 20일 밝혔다. ‘하이파이브 챌린지’는 넥슨재단이 지난해 초...
2021-04-20 화요일 | 정은경 기자
-
네오플, 던파 IP 활용한 '오버킬' 티저 페이지 오픈
네오플이 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 ‘던파’) IP(지식재산권)로 개발 중인 신규 프로젝트 ‘오버킬’의 티저 페이지를 오픈하고 채용을 실시한다고 20일 밝혔다. '오버킬'은 ‘던파’ IP를 활용한...
2021-04-20 화요일 | 정은경 기자
-
넷마블 기대작 ‘제2의 나라’, TV 광고 공개
넷마블의 상반기 최고 기대작 ‘제2의 나라’의 TV 광고가 20일 공개됐다. 이날 공개된 광고 영상은 ‘제2의 나라로 떠난다’는 콘셉트로, 공항 데스크에서 ‘제2의 나라’ 티켓을 요청하는 승객들 때문에 당황...
2021-04-20 화요일 | 정은경 기자
-
카카오게임즈, '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 시작
카카오게임즈가 사회공헌 프로그램 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’를 본격적으로 재개하고 올해 첫 캠페인을 진행했다고 19일 밝혔다.‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’는 라이언, 어피치 등 카카오프렌즈 캐릭터와 함께 ...
2021-04-19 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, 코로나19 확진자 8명 발생…전사 재택 돌입
엔씨소프트가 최근 코로나19 확진자 8명이 발생해 19일부터 전사 재택 근무에 돌입했다. 19일 IT업계에 따르면, 삼환하이펙스에서 근무하는 엔씨 직원 8명은 휴일인 지난 17일 코로나19 확진 판정을 받았다. 방...
2021-04-19 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨 김택진-넷마블 방준혁, 대작 MMORPG로 ‘맞대결’
엔씨소프트와 넷마블이 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작으로 맞붙는다. 빅3 게임사의 대작이라는 점에서, 게임 업계들의 기대감도 높아지고 있다. MMORPG의 최고작으로 꼽히는 ‘리니지’ 시리즈를 개발한 엔씨소...
2021-04-19 월요일 | 정은경 기자
-
“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
-
[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화