• 구독신청
  • My스크랩
  • 지면신문
FNTIMES 대한민국 최고 금융 경제지
ad

커세어, 프리미엄 게이밍 의자 T3 러시 출시

오승혁 기자

osh0407@fntimes.com

기사입력 : 2020-01-15 13:53

레이싱카에서 영감 받은 디자인에 패브릭 결합
목 베개, 허리받침 쿠션, 전방위 맞춤 조절 등 편의 강화

[한국금융신문 오승혁 기자] 커세어가 레이싱카에서 영감을 받은 디자인에 부드러운 패브릭을 결합한 프리미엄 게이밍 의자 ‘T3 러시(T3 RUSH Premium gaming chairs)’를 출시한다.

통기성 있는 부드러운 패브릭 소재, 조절가능한 4D 팔걸이와 좌석등받이, 내구성이 뛰어난 스틸 프레임을 강점으로 내세우며 3가지 색상으로 선보인다.

커세어 게이밍체어 T3 러시의 모습/사진=커세어

커세어 게이밍체어 T3 러시의 모습/사진=커세어

기존 커세어 게이밍체어 ‘T1 레이스’, ‘T2 로드 워리어’와 마찬가지로 모터스포츠에서 영감을 받은 디자인이 특징이다.

T3 러시는 커세어 최초로 의자 외관에 부드러운 패브릭 직물 시트를 적용한 제품으로 잔열을 최소화해 하루 종일 사용해도 쾌적한 시원함과 편안함을 유지해준다.

패드가 부착된 목 베개와 메모리폼 허리받침 쿠션을 기본 제공, 자세에 맞게 조절이 가능하며 두 가지 모두 고급 초극세사 원단으로 마감되어 부드러운 질감과 함께 목과 허리를 잘 받쳐준다.

최근 게이밍 체어 업계의 핵심은 ‘조절기능’으로 앉을 때 사용자들이 자신에게 가장 잘 맞는 스위트스폿을 어디까지 맞출 수 있는지가 관건이다.

커세어 T3러시는 의자 팔걸이에 4D 모멘트 기술을 채택, 원하는 위치에 팔을 놓을 수 있도록 상, 하, 좌우, 앞뒤 대각선 등의 전방향으로 위치조절이 가능해 게이머의 체형과 성향 등에 따라 맞춤식 조절이 가능하다.

좌석은 고정하거나 최대 10도까지 기울일 수 있으며, 등받이는 세우거나 180도까지 완전히 뒤로 젖힐 수 있다.

높낮이도 조절할 수 있다. 커세어 T3러시는 10cm가량 의자 높이를 조절할 수 있는 클래스 4 가스 리프트(Class 4 gas lift)를 장착, 사용자가 원하는 대로 높이를 조절할 수 있다.

T3 러시 의자 하부와 중심축은 단단한 강철 프레임 구조로 오랜 기간 사용해도 튼튼하며 사용자의 자세를 바르게 잡아준다.

의자 바퀴는 6.5cm의 견고한 이중 휠 세트가 5개 장착되어 표면에 상관없이 사용자가 원하는 위치로 매끄럽게 이동하며 사용자가 심하게 움직일 때도 안정감있게 중심을 지킨다.

오승혁 기자 osh0407@fntimes.com

데일리 금융경제뉴스 FNTIMES - 저작권법에 의거 상업적 목적의 무단 전재, 복사, 배포 금지
Copyright ⓒ 한국금융신문 & FNTIMES.com

기자의 기사 더보기 전체보기

가장 핫한 경제 소식! 한국금융신문의 ‘추천뉴스’를 받아보세요~

산업 다른 기사

1 ‘일상의 불편함 기술로 해결’…현대차그룹 ‘아이디어 페스티벌’ ‘자동차 적재공간의 활용도를 높이는 구조부터 아이의 안전을 살피는 인공지능(AI) 기기, 시각장애인의 독립적인 보행을 돕는 스마트 안경까지...’ 현대차그룹 임직원들이 일상에서 발견한 불편을 모빌리티 기술로 풀어낸 아이디어를 시제품으로 구현했다. 바로 사내 아이디어 경연장인 ‘아이디어 패스티벌’ 현장이다.현대차·기아는 19일 경기 화성 남양연구소에서 ‘제17회 아이디어 페스티벌’을 개최했다. 이날 행사에서는 최종 선정된 6개 팀이 약 4개월간 개발한 시제품을 공개하고 아이디어의 작동 방식과 활용 가능성을 소개했다. 대상은 SUV 적재공간의 활용성을 개선한 ‘트라이폴드 러기지 보드’를 출품한 M.S.V.2팀이 차지했다. 2 가온전선, 역대 최대 실적 경신…AI 데이터센터 수요 호조 영향 가온전선이 미국 전력 인프라 시장 성장과 수출 확대에 힘입어 2026년 3분기에 사상 최대 실적을 달성했다.가온전선은 올해 3분기 연결 잠정 실적으로 매출 9865억 원, 영업이익 520억 원, 순이익 300억 원을 기록했다고 19일 밝혔다.전년 동기 대비 매출은 51.9%, 영업이익은 99.1% 증가했으며, 매출과 영업이익 모두 분기 기준 역대 최대 실적이다. 직전 분기와 비교해도 각각 13.5%, 43.9% 증가하며 성장세를 이어갔다. 순이익은 전년 동기 대비 60.6% 늘었다.3분기 누적 매출은 2조6194억 원, 영업이익은 1160억 원으로 지난해 연간 매출 2조5457억 원과 영업이익 792억 원을 9개월 만에 모두 넘어섰다. 전년 동기 누적과 비교하면 매출은 35 3 ‘게임주 잔혹사’ 보란 듯…엔씨, 코스피 수익률 1위 [정답은 TSR] 언제부터일까. 대한민국 게임업체를 바라보는 시선이 차가워졌다. 특히 주식 시장에서 더 그렇다. 올해도 국내 게임 업종은 시장의 외면을 받으며 밸류에이션 하락과 실적 침체에 시달렸다.글로벌 경기 둔화 우려, 기존 주요 IP(지적재산권) 매출 하향 평준화, 신작 출시 지연 등이 복합적으로 작용하면서 게임주 전반에 대한 투자 심리가 크게 위축됐다.이처럼 엄혹한 ‘게임주 잔혹사’ 속에서도 국내 간판 게임사 엔씨가 의미 있는 주주수익률을 기록하며 경쟁력 회복과 재평가 구간 진입을 알리고 있다. 코스피 상장 게임사들 대부분이 ‘마이너스’ 수익률을 기록하는 것을 고려하면 더 눈에 띄는 성적표다.리니지, 아이온 등 기존 IP 수익성
ad
ad

한국금융 포럼 사이버관

더보기

FT카드뉴스

더보기
[그래픽 뉴스] ‘순대’가 경제용어라고? 순(純)대외자산, 한국의 진짜 해외자산은 얼마일까?
[그래픽 뉴스] ISA 대개편! 나에게 유리한 계좌는?
[그래픽 뉴스] 미국 증시 새로운 키워드 'MANGOS'
환전·로또·육아휴직까지 하반기부터 달라지는 제도 TOP11
[그래픽 뉴스] 은퇴후 30년 부모님 세대의 생존전략

FT도서

더보기