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넷마블, 기대작 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’ 글로벌 출시
넷마블(대표 권영식, 김병규) 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 전 세계 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식출시했다고 8일 밝혔다. 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회수 143...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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KT, 노키아와 6G 글로벌 연구 협력 본격화
KT(대표이사 김영섭)가 8일 서울 서초구 KT연구개발센터에서 글로벌 이동통신 장비 제조사인 노키아와 6G 연구 협력을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약으로 양사는 2030년부터 본격화될 것으로 예상되는 6G...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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유인촌 장관 “확률형 아이템 정보공개, 게임산업 신뢰 회복 첫걸음”
“확률형 아이템 정보공개는 게임사와 게임이용자 사이의 신뢰를 회복하는 첫걸음이다. 문체부는 이 제도가 안착해 게임이용자의 권익이 향상되도록 최선을 다하겠다. 또한 지난 5월 1일에 발표한 ‘게임산업 진흥 종...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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CJ올리브네트웍스, CJ ONE 제휴처 50곳으로 확대
CJ올리브네트웍스는 라이프스타일 멤버십 서비스 CJ ONE(원)이 최근 롯데호텔과의 포인트 전환 서비스를 개시하며 제휴처가 50여 곳으로 늘었다고 밝혔다. 고객 혜택 강화를 통해 멤버십 활용을 늘린다는 복안이...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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네이버 D2SF, 이미지 생성 AI 스타트업 ‘NXN Labs’에 신규 투자
네이버 D2SF(D2 Startup Factory)가 이미지 생성 AI 스타트업 ‘NXN Labs’(엔엑스엔랩스, 대표 이재원)에 신규 투자했다고 8일 밝혔다. NXN Labs는 법인 설립 후 2개월 만에 첫 투자 유치에 성공한 케이스로, 네...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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데브시스터즈 ‘쿠키런:킹덤’, 현대자동차 캐스퍼와 콜라보레이션
데브시스터즈㈜(대표 조길현)의 개발 스튜디오 스튜디오킹덤㈜(공동대표 조길현, 이은지)의 모바일 RPG ‘쿠키런:킹덤’이 현대자동차 캐스퍼와의 콜라보레이션 ‘Find Your Brave’를 오는 22일까지 진행한다고 8일...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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‘오딘이 끌고 롬이 밀고’…카카오게임즈, 1Q 영업이익 123억원 전년비 8%↑
카카오게임즈가 올해 1분기 대표작 오딘:발할라 라이징과 ‘롬’ 등 신작 효과에 힘입어 전년 대비 수익성이 증가했다. 카카오게임즈는 8일 1분기 실적발표를 통해 연결기준 매출 약 2463억원, 영업이익은 약 12...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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SKT, 1Q 영업익 4985억원…“엔터프라이즈 AI 고성장 지속”
SK텔레콤(대표이사 사장 유영상, 이하 SKT)이 AI(인공지능) 등 비통신 사업에서 성장세를 이어갔다. SKT는 8일 1분기 실적발표를 통해 연결 기준 매출 4조4746억원, 영업이익 4985억원, 당기순이익 3619억원을 ...
2024-05-08 수요일 | 김재훈 기자
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‘정면 돌파’ 류긍선 대표, 카카오모빌리티 ‘미운오리 스토리’ 완성할까
카카오 공동체의 미운오리로 전락했던 카카오모빌리티가 류긍선 대표를 중심으로 백조로 도약할 수 있을지 관심이 쏠리고 있다. 최근 회사를 둘러싼 분식회계 의혹에도 연임에 성공한 류 대표는 택시 및 대리업계와의...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
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플레이위드, 캐주얼 게임 ‘씰WTF’ 스팀 얼리액세스 출시
플레이위드코리아(대표 김학준)는 자회사 플레이위드게임즈가 개발한 ‘씰WTF:What The Fun’가 지난 3일 스팀에 얼리액세스(앞서해보기)로 출시했다고 7일 밝혔다. 씰WTF는 온라인 게임 씰온라인의 IP(지식재산...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
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네이버클라우드, 지브라브라더스와 하이퍼클로바X 기반 마케팅 서비스 협력
네이버클라우드(대표 김유원)는 AI 디지털마케팅 기업 지브라브라더스(공동대표 신희진, 장덕수)와 AI(인공지능) 기반 디지털 마케팅 에이전트 개발 및 광고 플랫폼 서비스 고도화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
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NHN클라우드, ‘신한EZ손해보험’ 클라우드 전환 사업 완수
NHN클라우드(대표 김동훈)가 신한금융그룹 손해보험 자회사 ‘신한EZ손해보험(대표 강병관, 이하 신한EZ손보)’의 차세대 IT 시스템이 자사 클라우드 환경 기반으로 오픈했다고 7일 밝혔다. 신한EZ손보의 차세대...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
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SKT 티딜, 경상북도 지역 경제 활성화 나선다
SK텔레콤(대표이사 사장 유영상, 이하 SKT)의 AI 큐레이션 커머스 ‘티딜’이 경상북도와 경북경제진흥원 주최로 지난 1일부터 열리고 있는 ‘경북세일페스타’에 참여한다고 7일 밝혔다. 경북세일페스타는 경북...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
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‘내우외환’ 엔씨소프트 박병무 어깨가 무겁다
지난해 ‘어닝쇼크’에 빠졌던 엔씨소프트(이하 엔씨, 공동 대표 김택진·박병무)가 올해도 악재가 연이어 발생하며 힘든 시기를 보내고 있다. 엔씨가 체질 개선을 위해 영입한 박병무 공동 대표 리더십에도 큰 관심...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
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티빙·웨이브 “요즘 넷플 쫄았음?”
토종 온라인 동영상 서비스(OTT) ‘티빙’과 ‘웨이브’ 합병 가능성이 커지고 있다. 업계에서는 양사 합병이 넷플릭스 등 외산 OTT와 출혈경쟁을 벌이고 있는 국산 OTT에 날개를 달아줄 것으로 전망하고 있다. 양사...
2024-05-07 화요일 | 김재훈 기자
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‘글로벌 대응 시험대’ 네이버 "중국 알‧테 걱정無…일본 ‘라인’은 예의주시"
중국 커머스 공습과 일본 정부의 ‘라인야후’ 압박 등 글로벌 대응 능력 시험대에 올라선 네이버에 관심이 쏠리고 있다. 알리익스프레스(알리), 테무 등 중국 커머스 플랫폼과는 경쟁보다는 매출 향상에 긍정적 요인...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
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네이버클라우드-국립중앙박물관, 디지털트윈으로 새로운 경험 제공
네이버클라우드(대표이사 김유원)는 국립중앙박물관(관장 윤성용)의 실내 ‘AR내비게이션 전시안내 앱’ 서비스가 자사의 완전 관리형 디지털트윈 서비스인 ‘아크아이(ARC eye)’ 기반으로 구축 완료됐다고 3일 밝혔...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
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카카오, 협력사들과 ‘MVP 파트너스데이’ 개최…‘동반성장 도모’
카카오(대표이사 정신아)는 지난달 18일부터 25일까지 제주 오피스에서 3회에 걸쳐 최우수 협력사들과 ‘2024 Kakao Most Valuable Partners Day(MVP 파트너스데이)’를 진행했다고 3일 밝혔다. 2009년부터 시작...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 신작 MMORPG '아스달 연대기:세 개의 세력' 신규 광고 공개
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 지난달 24일 출시한 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아스달 연대기:세 개의 세력’의 신규 광고 영상을 공개하고 5월 연휴를 맞아 다양한 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 이번 광고...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
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NHN, ‘다키스트 데이즈’ 1차 CBT 마무리…“타격감 등 호평”
NHN(대표 정우진)이 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 1차 CBT(비공개 베타 테스트) 결과를 3일 공개했다. 다키스트 데이즈는 NHN이 2024년 연내 출시를 목표로 개발 중인 오픈월드 기...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
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‘검색‧커머스 쌍끌이’…네이버, 1Q 영업익 4393억원 전년비 33%↑
네이버(대표이사 사장 최수연)가 올해 1분기 주력인 서치플랫폼과 커머스부문의 성장에 힘입어 시장 전망치를 웃도는 실적을 달성했다. 네이버는 3일 2024년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 열고 연결기준 매출액...
2024-05-03 금요일 | 김재훈 기자
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카카오, 카카오브레인과 조직 통합…AI 서비스 개발 속도 낸다
카카오(대표이사 정신아)가 인공지능(AI) 서비스 개발에 속도를 내기 위해 기술과 서비스 역량을 결집한다. 카카오는 2일 이사회를 열고 인공지능 연구/개발 자회사 카카오브레인(각자대표 김병학, 김일두)의 초...
2024-05-02 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 콘솔 전문회사 변신…'옛 3N 영광 찾을까'
네오위즈가 지난해 콘솔게임 ‘P의 거짓’ 성공을 발판으로 콘솔게임 역량 강화에 박차를 가하고 있다. 기존 퍼블리싱 중심 사업구조에서 벗어나 콘솔 중심의 자체 개발력을 강화해 글로벌 콘솔 게임사로의 새로운 전...
2024-05-02 목요일 | 김재훈 기자