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넷마블, ‘몬길: STAR DIVE’ 사이트 개편…서사 깊이 있게 전달
넷마블(대표 김병규)은 개발 중인 몬스터 테이밍 액션 역할수행게임(RPG) 신작 ‘몬길: 스타 다이브(STAR DIVE)’ 브랜드 사이트를 개편했다고 2일 밝혔다.몬길: STAR DIVE는 2013년 출시된 모바일 수집형 RPG ‘몬스...
2026-02-02 월요일 | 정채윤 기자
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넷마블 ‘칠대죄:Origin’, 타이베이 게임쇼 참가…현지 첫 시연
넷마블(대표 김병규)은 멀티형 오픈월드 RPG 일곱 개의 대죄:Origin(개발사 넷마블에프앤씨)을 오는 1월 29일부터 2월 1일까지 열리는 타이베이 게임쇼 2026에 출품해, 대만 이용자를 대상으로 시연을 진행할 예정이...
2026-01-28 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘양과 질’ 모두 챙긴 웰메이드 신작 총공세 예고
넷마블이 2026년에도 거침없는 신작 공세를 이어간다. 올해 예고한 신작이 총 8종에 달하는데, 단순한 물량 공세와는 결이 다르다. 장르 및 플랫폼 다변화부터 완성도 제고를 위한 전략적인 출시일 조정까지 ‘양과 ...
2026-01-27 화요일 | 김재훈 기자
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‘위기의 넷마블’ 김병규 온뒤 ‘신뢰의 넷마블’로
김병규 넷마블 대표가 취임 2년이 채 되기도 전에 ‘위기의 넷마블’을 ‘신뢰의 넷마블’로 되살려냈다. 1년 10개월 만에 부정적이던 회사 신용등급 전망을 ‘안정적’으로 돌려세우며 시장 신뢰를 회복한 것이다. ...
2026-01-05 월요일 | 정채윤 기자
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넷마블·코웨이 방준혁 의장 “근본적 체질 개선을 통한 ‘리버스(RE-BIRTH)’” [신년사 2026]
방준혁 넷마블·코웨이 의장은 2026년 병오년(丙午年) 새해를 맞아 양사 임직원에게 전한 신년 메시지에서 올해의 핵심 경영 키워드로 ‘리버스(RE-BIRTH)’를 제시했다. 이는 단순한 개선 차원을 넘어, 사고와 실행...
2026-01-02 금요일 | 김재훈 기자
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넷마블문화재단, 2025 ‘넷마블창문프로젝트’ 성료
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 2025 ‘넷마블창문프로젝트’를 성황리에 종료했다고 19일 밝혔다. 넷마블창문프로젝트는 아동·청소년을 대상으로 하는 창의·문화 교육 일환으로 AI 및 코딩 융복합 교육을 돕...
2025-12-19 금요일 | 김재훈 기자
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‘K-게임 국가대표’ 넷마블, 10년 연속 ‘대한민국 100대 브랜드’ 선정
넷마블(대표 김병규)이 브랜드가치 평가회사 브랜드스탁이 발표한 ‘2025년 대한민국 100대 브랜드’에 10년 연속 선정됐다고 16일 밝혔다. 대한민국 100대 브랜드는 브랜드스탁이 특허받은 가치 평가 모델 BSTI...
2025-12-16 화요일 | 김재훈 기자
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넷마블 ‘쿵야 레스토랑즈’, AK플라자 수원점서 팝업스토어 진행
넷마블(대표 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 ‘쿵야 레스토랑즈’ 팝업스토어 ‘쿵야즈의 겨울나기: 이불 밖은 위험해’를 AK플라자 수원점에서 진행한다고 12일 밝혔다.오는 21일까지 운영되는 팝업...
2025-12-12 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블문화재단, ‘2025 넷마블&코웨이 나눔 DAY’ 9일 개최
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 오는 9일 넷마블 사옥에서 ‘2025 넷마블&코웨이 나눔 DAY’를 개최한다고 5일 밝혔다.지난 2016년부터 시작된 ‘나눔 DAY’는 사내 나눔 문화 활성화 및 참여 독려를 위해 전사 임...
2025-12-05 금요일 | 정채윤 기자
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나혼렙 오버드라이브 출격...넷마블네오, IPO도 다시 드라이브?
넷마블의 핵심 개발사 넷마블네오가 최근 글로벌 PC/콘솔 시장을 겨냥한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브(이하 나혼렙 오버드라이브)’를 정식 출시했다. 이 게임은 모회사 넷마블에서도 플랫폼 확장 전략...
2025-12-01 월요일 | 김재훈 기자
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‘게임사도 당했다’…넷마블, PC 게임 사이트 외부 해킹
국내 산업계를 강타한 해킹 위험이 게임업계에도 번졌다. 넷마블이 ‘바둑’, ‘장기’ 등을 서비스하는 PC 게임 사이트가 외부 해킹으로 고객정보 유출 정황 확인됐기 때문이다. 넷마블은 해킹 사태 사과와 동시...
2025-11-26 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, 한국ESG기준원 ESG 평가 2년 연속 종합 ‘A’ 등급
넷마블(대표 김병규)은 한국ESG기준원(KCGS)이 발표한 ‘2025년 ESG 평가’에서 종합 A등급을 획득했다고 21일 밝혔다. 넷마블은 지난해에 이어 A등급을 유지하며 국내 게임 업계 내 안정적인 ESG 경영 수준을 다시 ...
2025-11-21 금요일 | 정채윤 기자
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넷마블 ‘세나 리버스’, 구글플레이 ‘올해의 베스트 게임' 선정
넷마블(대표 김병규)은 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:Birth)’(개발사 넷마블넥서스)가 구글플레이 선정 '올해를 빛낸 수상작 2025' 게임 부문 ‘올해의 베스트 게임’ 상을 수상했다고 19일 밝...
2025-11-19 수요일 | 김재훈 기자
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넷마블, ‘나혼렙:어라이즈 오버드라이브’ 데모 버전 공개
넷마블(대표 김병규)은 오는 25일 글로벌 정식출시를 앞두고 있는 신작 액션게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브’ 데모 버전을 공개했다고 18일 밝혔다. 이번 데모 버전은 정식 출시 전 나 혼자만 레벨...
2025-11-18 화요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] ‘자체 IP 탄탄한’ 넷마블, 신작 ‘이블베인’ ‘몬길’ 해보니
넷마블이 13일부터 16일까지 열리는 국내 최대 게임 박람회 ‘지스타 2025’에 5종의 신작을 내놨다. ▲나 혼자만 레벨업: 카르마 ▲일곱 개의 대죄: 오리진 ▲프로젝트 이블베인 ▲몬길: 스타다이브 등이다.이중 프...
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [시연기] 글로벌 인기 IP로 승부수…넷마블 ‘칠대죄’ ‘나혼렙 카르마’ 해보니
넷마블이 13일부터 16일까지 열리는 국내 최대 게임 박람회 ‘지스타 2025’에 5종의 신작을 내놨다. ▲나 혼자만 레벨업: 카르마 ▲일곱 개의 대죄: 오리진 ▲프로젝트 이블베인 ▲몬길: 스타다이브 등이다.이중 나...
2025-11-15 토요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 방준혁 넷마블·코웨이 의장, 지스타 방문
방준혁 넷마블·코웨이 의장이 지난해에 이어 올해에도 ‘지스타’ 현장을 직접 찾았다. 넷마블은 방준혁 의장이 13일부터 16일까지 부산 벡스코 일대에서 열리는 ‘지스타 2025’ 개막 이틀째인 14일 오후, 넷마블 ...
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] [현장] ‘종합 체험공간’ 넷마블…기술·콘텐츠·참여형 이벤트 한자리에
“친구를 따라 지스타에 처음 왔다. ‘나혼렙’ 웹툰을 재밌게 본 기억이 있어서 (나혼렙 IP 기반) 게임을 처음 해봤는데 짜릿했다. 타격감도 좋고 이야기, 연출 모두 풍부해진 것 같아서 좋았다.”13일부터 16일까지...
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[DCM] 넷마블, 본업만 신용도 발목…더 주목받는 EB 발행
넷마블이 하이브 지분을 교환대상으로 한 교환사채(EB)를 발행한다. 앞서 두 차례 하이브 지분을 매각해 차입금을 줄이는 등 투자 효과를 톡톡히 보고 있다. 정작 신용도를 위협하는 것은 본업인 게임사업이다. 본업...
2025-11-14 금요일 | 이성규 기자
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[지스타 2025] 넷마블, ‘이블베인’으로 콘솔 도전...북미・유럽 정조준
“넷마블은 콘솔 쪽에 목마름이 있었다. ‘이블베인’은 유저들에게 적극적으로 테스트하고 반응을 직접 반영하는 방식으로 콘솔 시장에 진입할 계획이다.”이정호 넷마블 사업본부장, 최동수 넷마블몬스터 기획팀장...
2025-11-13 목요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 넷마블 ‘나혼렙 카르마’ 제작진 “답답함 없이 속도감 있는 게임”
“답답함이나 멈춤 없이 전투를 리얼타임으로 플레이할 수 있도록 차별점을 주기 위해 노력했다.”권도형 넷마블네오 총괄PD, 문준기 넷마블 사업본부장은 13일 부산 벡스코에서 열린 ‘지스타 2025’ 현장에서 나혼...
2025-11-13 목요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] ‘21살 맞이한’ 지스타 오늘 개막…엔씨・크래프톤・넷마블 한자리에
13일 국내 최대 글로벌 게임박람회 ‘지스타(G-STAR) 2025’가 개막했다. 올해로 21주년을 맞이한 지스타는 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, 크래프톤 등 44개국 1200여개 기업이 신작과 기술력을 공개하며 게이머들을 맞...
2025-11-13 목요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 넷마블, 지스타서 미공개 신작 ‘SOL:enchant’로 관심 집중
올해 연속 신작 흥행으로 좋은 분위기를 탄 넷마블이 지스타 2025에서 깜짝 신작을 공개하며 이용자들의 관심을 높이고 있다. 넷마블은 13일 2026년 출시 예정인 미공개 신작 MMORPG ‘SOL: enchant(솔:인챈트)’...
2025-11-13 목요일 | 김재훈 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화