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‘PC/콘솔·모바일 균형’ 네오위즈, 지난해 영업익 600억 82%↑
2026-02-10 화요일 | 김재훈 기자
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‘주주 가치 강화’ 네오위즈, 매년 영업이익 20% 자사주 소각·배당
2026-01-23 금요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘P의 거짓: 서곡’, 뉴욕 게임 어워드 ‘최고의 확장팩’ 수상
2026-01-20 화요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘피망 뉴맞고’, 청소년의 ‘패밀리’로 1000만원 기부
2026-01-06 화요일 | 김재훈 기자
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‘밀리언셀러 달성’ 네오위즈, ‘셰이프 오브 드림즈’ 누적 판매 100만
2026-01-05 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘브라운더스트2’, 일·중 서브컬쳐 시장 공략
2025-12-30 화요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 금융감독원 ‘XBRL 재무공시 우수법인’ 선정
2025-11-25 화요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘브라운더스트2’, AGF 2025 참가…‘인기 코스어 총출동’
2025-11-24 월요일 | 김재훈 기자
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[지스타 2025] 네오위즈 ‘라운드8 스튜디오’, G-CON서 ‘게임 내러티브’ 철학 공유
2025-11-14 금요일 | 정채윤 기자
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[지스타 2025] 네오위즈, ‘P의 거짓’으로 보여준 한국 콘솔의 미래
2025-11-13 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, ‘P의 거짓’·‘브라운더스트2’ 쌍끌이…3Q 영업익 310%↑
2025-11-12 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 '산나비 외전: 귀신 씌인 날', 지스타 2025 참가
2025-10-27 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘셰이프 오브 드림즈’, 누적 판매 50만 돌파
2025-09-30 화요일 | 김재훈 기자
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‘게임 인재 발굴’ 네오위즈, ‘T1 e스포츠 아카데미’와 맞손
2025-09-05 금요일 | 김재훈 기자
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‘P의 거짓’ 효과 네오위즈, 2Q 영업익 292%↑
2025-08-08 금요일 | 김재훈 기자
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‘유럽서 눈도장’ 네오위즈, 인디게임 앞세워 독일 게임스컴 참가
2025-08-04 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 인디게임으로 중국 홀린다…‘지 퓨전 게임 페스트’ 참가
2025-06-23 월요일 | 김재훈 기자
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‘장기흥행’ 네오위즈 ‘P의 거짓’, 글로벌 판매 300만 장 돌파
2025-06-20 금요일 | 김재훈 기자
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김승철 네오위즈 공동대표, 제2의 'P의거짓' 찾는다
2025-05-30 금요일 | 정채윤 기자
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‘글로벌 IP 확보’ 네오위즈, ‘킬 더 섀도우’ 글로벌 퍼블리싱
2025-05-28 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, ‘고연전 게임데브 2025’ 개최…게임 인재 육성 ‘적극’
2025-04-03 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, ‘2024년도 코스닥 공시우수법인’ 선정
2025-03-06 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, ‘쉐이프 오브 드림즈’ 데모 버전 공개…스팀 넥스트 페스트 참여
2025-02-26 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 미국 ‘울프아이 스튜디오’와 퍼블리싱 계약…‘콘솔 IP 확장’
2025-02-05 수요일 | 김재훈 기자
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[부고] 나성균(네오위즈홀딩스 의장) 부친상
2025-01-23 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 인디게임사 리자드 스무디와 ‘쉐이프 오브 드림즈’ 퍼블리싱
2025-01-13 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 글로벌 소셜 카지노 게임 시장 공략 가속
2024-09-24 화요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘파우게임즈’, 영웅전설:가가브 트릴로지 글로벌 출시
2024-08-28 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘파우게임즈’, 영웅전설:가가브 트릴로지 국내 사전 예약 시작
2024-07-30 화요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 인디게임 8종 앞세워 ‘인디게임 페스티벌’ 참여
2024-07-24 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, ‘피망 포커’‧‘피망 섯다’ 갤럭시 스토어 출시
2024-06-25 화요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘P의 거짓’, ‘다크 호스 코믹스’와 협업한 아트북 선봬
2024-06-13 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 PC 게임 ‘스컬’, 모바일 버전 글로벌 정식 출시
2024-06-05 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, SK하이닉스와 ‘T31 P의 거짓 에디션’ 공개
2024-06-04 화요일 | 김재훈 기자
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네오위즈 ‘인텔라 X’, 웹3 게임 개발사 ‘슈퍼빌런랩스’에 지분 투자
2024-05-29 수요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 지노게임즈와 ‘안녕서울:이태원편’ 퍼블리싱 계약 체결
2024-05-20 월요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 기대 신작 ‘프로사커:레전드 일레븐’ 국내 정식 출시
2024-05-09 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 콘솔 전문회사 변신…'옛 3N 영광 찾을까'
2024-05-02 목요일 | 김재훈 기자
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네오위즈, 모바일 게임 ‘고양이와 스프’ 중국 정식 출시
2024-04-25 목요일 | 김재훈 기자
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“모바일 울고, 콘솔 웃고” 네오위즈, 4분기 영업익 151억원…흑자전환
2024-02-14 수요일 | 이주은 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화