넷마블 ‘제2의 나라’, 한국 구글·애플 최고 매출 1위
넷마블은 감성 모험 RPG ‘제2의 나라:Cross Worlds(이하 제2의 나라’가 한국 애플 매출 1위에 이어 구글플레이에서도 매출 1위를 기록했다고 17일 밝혔다. 지난 10일 한국, 일본 구글플레이와 애플앱스토어 출...
2021-06-17 목요일 | 정은경 기자
크래프톤, '배틀그라운드 뉴: 스테이트' 사전예약 1700만 돌파
크래프톤이 최근 미국에서 진행된 배틀그라운드:뉴 스테이트 알파테스트를 성황리에 마무리했다고 17일 밝혔다. 배틀그라운드: NEW STATE의 제작을 맡은 펍지 스튜디오는 테스트에 참여한 유저들의 의견을 검토하...
2021-06-17 목요일 | 정은경 기자
니트로 스튜디오·데브캣, 연내 100명 이상 신규 인재 채용
넥슨과 원더홀딩스의 합작법인인 ㈜니트로 스튜디오와 ㈜데브캣이 연내 100명 이상의 신규 채용을 실시한다고 17일 밝혔다. 니트로 스튜디오와 데브캣은 연말까지 각각 50명씩, 100명 이상의 인재를 채용할 계획이다...
2021-06-17 목요일 | 정은경 기자
카카오게임즈, 카카오 배틀그라운드 한국 맵 ‘태이고’ 사전 예약 시작
카카오게임즈가 서비스 중인 ㈜크래프톤 펍지 스튜디오의 ‘카카오 배틀그라운드’가 3년 만에 대형 신규 맵 ‘태이고’를 공개하고 사전 예약을 시작한다. 오는 7월 7일 출시 예정인 한국 컨셉의 신규 맵 ‘태...
2021-06-17 목요일 | 정은경 기자
엔씨소프트, ‘리니지 클래식’ 3분기 출시…사전예약 시작
엔씨소프트가 올 3분기 ‘리니지 클래식’을 정식 출시할 예정이다. 엔씨소프트는 PC 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지 클래식’의 사전예약을 시작했다고 16일 밝혔다. 해당 게임은 올 3분기 중 ...
2021-06-16 수요일 | 정은경 기자
넷마블 ‘제2의 나라’, 출시 일주일 기념 ‘7일 7색 접속 이벤트’ 시행
지난 10일 출시 이후 꾸준히 인기를 이어가고 있는 넷마블의 감성 모험 RPG ‘제2의 나라’가 출시 일주일을 기념해 ‘7일 7색 접속 이벤트’를 오는 22일까지 실시한다고 16일 밝혔다. 7일 7색 접속 이벤트는 ...
2021-06-16 수요일 | 정은경 기자
넥슨 '카트라이더' 롯데월드에서 즐긴다…‘월드 카트레이싱’ 어트랙션 오픈
넥슨이 롯데월드 어드벤처와 제휴를 맺고 ‘카트라이더’ IP를 활용한 ‘월드 카트레이싱’ 어트랙션을 오픈한다고 15일 밝혔다. ‘월드 카트레이싱’은 테마파크 내에서 캐주얼 레이싱게임 ‘카트라이더’를 플레이...
2021-06-15 화요일 | 정은경 기자
넷마블, ‘마블 퓨처 레볼루션’ 29일 미디어 쇼케이스 개최
넷마블이 오는 29일 오전 10시 신사옥에서 마블 IP 최초의 모바일 오픈 월드 액션 RPG(역할수행게임) ‘마블 퓨처 레볼루션’ 미디어 쇼케이스를 연다고 15일 밝혔다. ‘마블 퓨처 레볼루션’은 넷마블과 마블의...
2021-06-15 화요일 | 정은경 기자
넷마블 ‘제2의 나라’, 출시 하루만에 일본 앱스토어 매출 '3위'
넷마블이 지난 10일 출시한 감성 모험 RPG ‘제2의 나라:크로스 월드(이하 제2의 나라)’가 일본 애플 앱스토어 매출 3위에 올랐다고 11일 밝혔다. 국내 애플 앱스토어 매출은 출시 당일부터 1위를 유지하고 있다. ...
2021-06-11 금요일 | 정은경 기자
넥슨, ‘FIFA 온라인 4’ e스포츠대회 ‘EACC 섬머 2021’ 개최
넥슨이 EA Korea Studio가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4(이하, FIFA 온라인 4)’의 e스포츠대회 ‘EA Champions Cup Summer 2021(이하, EACC Summer 2021)’을 오는...
2021-06-11 금요일 | 정은경 기자
넷마블 ‘제2의 나라’, 사전다운로드 한·일 앱스토어 인기 ‘1위’
넷마블의 상반기 기대작 ‘제2의 나라’가 10일 오전 10시 한국, 일본 구글플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시한다. ‘제2의 나라’는 지난 9일부터 사전 다운로드를 진행했으며, 6시간 만에 한국, 일본 애플 ...
2021-06-10 목요일 | 정은경 기자
카카오게임즈 “‘오딘’, 유명 IP 없어도 성공할 수 있다는 희망 줄 것”
“‘오딘:발할라 라이징’은 로딩 없이 자유롭게 이동 가능한 방대한 심리스 월드와, 높은 자유도, 클래스 간의 완벽한 역할 및 대규모로 싸울 수 있는 발할라 대전까지 마련되어 있어 기존 MMORPG에서 확연히 진일보...
2021-06-09 수요일 | 정은경 기자
넷마블, '제2의 나라' 사전 다운로드 시작…10일 출시
넷마블의 상반기 야심작 감성 모험 RPG(역할수행게임) '제2의 나라: 크로스 월드(이하 제2의 나라)'의 사전 다운로드가 9일 시작된다. 이용자는 구글플레이와 애플 앱스토어에서 '제2의 나라'를 다운로드 받을 수 있...
2021-06-09 수요일 | 정은경 기자
넷마블 '제2의 나라', 대만·홍콩·마카오 유저 마음 사로잡았다
넷마블의 상반기 대작 감성 모험 RPG '제2의 나라: 크로스 월드(이하 제2의 나라)'가 대만, 홍콩에서 출시 당일(8일) 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐다고 9일 밝혔다. 넷마블은 지난 8일 '제2의 나라'를 대만, 홍콩,...
2021-06-09 수요일 | 정은경 기자
엔씨·넷마블·카카오, 초대형 MMORPG 신작 경쟁 펼친다
엔씨소프트, 넷마블, 카카오게임즈 등 국내 주요 게임사들이 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) 출시를 앞두고 있다. 특히 올해 1분기 국내 게임사들의 신작 출시가 부재한 가운데 초대형 기대작 출시가 예고되자 유...
2021-06-09 수요일 | 정은경 기자
엔씨소프트, '게임과 예술: 환상의 전조' 전시회 참여
엔씨소프트가 대전시립미술관 창작센터에서 열리는 ‘게임과 예술: 환상의 전조(Game & Art: Auguries of Fantasy)’ 전시회에 참여한다고 8일 밝혔다. ‘게임과 예술: 환상의 전조’는 게임과 예술을 접목한 프로젝...
2021-06-08 화요일 | 정은경 기자
엔씨 ‘유니버스, 누적 다운로드 1000만 돌파…론칭 4개월만
엔씨소프트의 K-POP 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스’가 1000만 다운로드를 돌파했다. 엔씨소프트와 클랩은 7일(한국시간 기준) 글로벌 K-POP 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스’가 글로벌 134개국에서 누적 다운...
2021-06-07 월요일 | 정은경 기자
넷마블, ‘제2의 나라’에 새로운 ‘AI 모드’ 도입
넷마블이 상반기 대작 RPG(역할수행게임) ‘제2의 나라: Cross Worlds(이하 제2의 나라)’에 새로운 AI(인공지능) 모드를 개발해 선보인다. 넷마블은 4일 기존 모바일게임 '비접속 모드'에 AI 기능을 도입했다고...
2021-06-04 금요일 | 정은경 기자
카카오게임즈 ‘오딘’, 캐릭터 생성 서버 추가 증설…기대감 '쑥'
카카오게임즈의 상반기 기대작 모바일 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’의 캐릭터 생성 서버가 오픈 당일 마감돼 추가 서버를 증설했다고 3일 밝혔다. 카카오게임즈는 2일 오전 11시부터 공식 홈페이...
2021-06-03 목요일 | 정은경 기자
넷마블, 대학생 서포터즈 '마블챌린저' 16기 발대식 개최
넷마블이 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 16기 발대식을 서울 구로구 구로동에 있는 신사옥에서 진행했다고 2일 밝혔다. 이번 마블챌린저 16기로 선발된 인원들은 오는 2022년 2월까지 활동하게 된다. 현업 실무자와...
2021-06-02 수요일 | 정은경 기자
카카오게임즈, 상반기 대작 ‘오딘’ 29일 출시…“MMORPG 정점 찍겠다”
카카오게임즈의 상반기 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) 오딘이 오는 29일 정식 출시한다. 카카오게임즈는 2일 국내 게임 업계 최초로 증강 현실(AR)과 확장 현실(XR)을 접목한 ‘오딘 버추얼 쇼케이스’를 온...
2021-06-02 수요일 | 정은경 기자
엔씨·넷마블 이어 카카오게임즈도 코로나19 백신 휴가 도입
최근 엔씨소프트, 넷마블 등 국내 대표 게임사들이 코로나19 백신 휴가를 도입하고 있는 가운데, 카카오게임즈도 코로나19 백신 휴가를 도입하기로 했다. 카카오게임즈는 1일 임직원을 대상으로 ‘코로나19 백신 접종...
2021-06-01 화요일 | 정은경 기자
엔씨·넷마블, 코로나19 백신 휴가제 도입…넥슨 "검토 중"
최근 국내 주요 기업들이 코로나19 백신 접종 휴가제를 도입하고 있는 가운데, 엔씨와 넷마블 등 국내 게임사도 코로나19 백신 휴가제를 도입한다고 밝혔다. 엔씨소프트는 오는 6월부터 코로나19 백신 휴가 제도...
2021-05-28 금요일 | 정은경 기자
엔씨소프트 “유료 아이템 확률 모두 공개…3분기부터 적용”
올 초 확률형 아이템으로 논란을 빚은 엔씨소프트가 자율규제 강령 개정안을 선제적으로 도입하겠다고 밝혔다. 엔씨소프트는 한국게임산업협회가 발표한 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령 개정안(이...
2021-05-27 목요일 | 정은경 기자
넥슨, ‘블루 아카이브’ 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
넥슨이 자회사 ㈜넷게임즈에서 개발한 서브컬처 수집형 RPG(역할수행게임) ‘블루 아카이브’의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 26일 밝혔다. ‘블루 아카이브’는 김용하PD를 필두로 넷게임즈에서 개발...
2021-05-26 수요일 | 정은경 기자
엔씨 유니버스, 걸그룹 데뷔 프로젝트 '걸스플래닛999' 공식 플랫폼 파트너 참여
엔씨소프트의 케이팝(K-POP) 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스’가 Mnet(엠넷)의 새로운 글로벌 프로젝트 '걸스플래닛999 : 소녀대전(이하 걸스플래닛999)’에 공식 플랫폼 파트너로 참여한다고 25일 밝혔다. '걸스플...
2021-05-25 화요일 | 정은경 기자
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한
[신간] 리빌딩 코리아 - 피크 코리아 극복을 위한 생산성 주도 성장 전략
한국 경제는 글로벌 투자자들이 우려하는 소위 ‘피크 코리아(Peak Korea)’의 기로에 서 있다. 지난 20여 년간 주력 산업에 거의 변화가 없이 안주하는 모습인 와중에 세계는 첨단 산업 및 기후 기술 관련 무한 경쟁이 펼쳐지고 있다. 극단적 저출생 현상으로 2040년대 후반이면 평균 경제 성장률이 마이너스가 될지도 모른다는 우려를 자아내고 있다. 지난해 12월 비상계엄 선포로 표출된 극단적 정치·사회적 갈등과 미국 트럼프 2기 행정부 출범 이후의 예측할 수 없는 세계 경제 질서 등은 우리 앞에 닥쳐올 ‘퍼펙트 스톰’마저 예고한다. 한국 경제는 이러한 복합 위기 앞에서 좌초하고 말 것인가?한국은행 경제연구원장을 역임하고 대한상
[서평] 추세 매매의 대가들...추세추종 투자전략의 대가 14인 인터뷰
“손해 보는 주식투자를 하지 말라”는 증권 격언이 있다.그런데 대부분의 투자자가 증권투자에서 원금을 까먹고 손실을 회복하지 못해 전전긍긍하는 게 비일비재하다. 심지어 전문가인 트레이더들도 약세장에서는 95%가 손실을 보는 것으로 알려졌다.그렇다면 어떻게 해야 주식투자에서 이익을 낼 수 있을까? 추세추종(trend following)은 이 같은 물음과 목표에 따라 활용되는 투자기법이다.전통적인 투자이론 가운데 랜덤워크 가설과 효율적 시장 가설이 있다. 술에 취한 사람의 발자국처럼 주가는 과거의 변화 패턴과 무관하게 변화해 나간다는 게 랜덤워크 가설이다.효율적 시장 가설을 옹호하는 학자들은 주식 가격이 어느 때든 이미 알려진
후회스런 성급한 말보다 차라리 늦게 말하라!
모든 처세는 말로 이루어진다. 말 한 마디에 천 냥 빚을 갚는가 하면, 말실수 한 번으로 평생 쌓아온 명예를 물거품으로 만들기도 한다. 그럼 말 잘하는 비법이 따로 있을까? 비법은 없다. 요즘같이 이해가 첨예한 상황에서는 더욱 어렵다. 있다면 말실수가 왜 나오겠는가! ‘한번 뱉은 말은 주워 담기 어려우니 조심하라’는 충고는 말이 얼마나 어려운지를 대변한다. 그런데 이처럼 어려운 말을 센스있게 하는 비법이 공개됐다. 성급히 말하고 후회하느니 한 템포 늦춰 말하는 사람이 이긴다는 <한템포 늦게 말하기> 경험서를 소개한다. 산업교육과 자기계발 분야의 고수가 전하는 또 하나의 메시지 이 책의 저자인 조관일 박사는 다
[신간] 조금 느려도 괜찮아...느림 속에서 발견한 마음의 빛깔
“조금 느려도 괜찮은 걸까?” 누구나 한 번쯤 스스로에게 던져봤을 질문이다. 특수교사로서 학교 현장에서 장애학생들과 함께 살아가는 이학선 저자는 이 물음에 따뜻한 답을 건넨다. 그의 신간 『조금 느려도 괜찮아』는 ‘느림’의 의미를 예술로 풀어낸 책이다. 이 책은 저자가 지도한 장애학생들과 지역 ‘미술치료 클래스’ 어르신들의 그림과 시 작품을 한데 엮은 결과물이다. 각 장은 ‘일곱 빛깔 무지개’, ‘나의 기억’, ‘통합학급 친구들’ 등으로 구성되어 있으며, 그림과 시를 통해 표현된 마음의 색깔과 감정이 독자에게 고스란히 전달된다. 저자는 프롤로그에서 “타인에게는 괜찮다고 말하면서 정작 자신에게
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한