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[2020 게임신작] A3·세븐나이츠2·섀도우 아레나 거물 뜬다
넥슨과 넷마블, 펄어비스 등 국내 주요 게임사들이 상반기 거물 신작들을 출시할 예정이어서 유저들과 업계 모두 촉각을 곤두세우고 있다. 올해 역시 자체 IP를 기반으로 하는 신작들이 대거 등장할 예정이다.◇ 형보...
2020-01-06 월요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 오는 5일까지 섀도우 아레나 2차 CBT 돌입…‘고옌’·‘오로엔’ 캐릭터 2종 추가
펄어비스가 오늘(2일) 16시부터 액션 배틀 로얄 ‘섀도우 아레나’의 2차 CBT에 돌입한다.2차 CBT는 오는 5일까지 나흘간 진행되며 한국과 러시아 이용자를 대상으로 게임성을 점검한다. 펄어비스는 신년을 맞아 더...
2020-01-02 목요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 2020년 신년 맞이 검은사막 이벤트 진행
펄어비스가 2020년 신년을 맞이해 ‘검은사막’ 스페셜 이벤트를 준비했다. 1월 1일 흑정령에게 ‘[이벤트] 소원을 담은 풍등’ 의뢰를 받아 해안 절벽의 종 근처에서 풍등을 날리면 공헌도 경험치와 ‘[이벤트] 소원...
2019-12-31 화요일 | 김경찬 기자
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넷마블, 웅진코웨이 1조 7400억원에 인수…구독경제 사업 ‘본격화’
넷마블이 30일 웅진씽크빅의 웅진코웨이 지분 25.08%, 1851만1446주를 1조 7400억원에 인수하는 주식매매계약(SAP)을 체결이 진행된다.넷마블은 지난 10월에 웅진코웨이 인수 우선협상대상자로 선정되었지만 인수 과...
2019-12-30 월요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 검은사막 ‘칼페온 연회’서 신규 지역·방어구 공개
펄어비스가 지난 28일 검은사막 이용자 오프라인 행사 ‘칼페온 연회’를 진행했다. ‘칼페온 연회’에서는 2020년에 선보일 신규 콘텐츠도 발표됐다.‘칼페온 연회’는 6월 ‘하이델 연회’에 이어 올해 두번째 진행...
2019-12-30 월요일 | 김경찬 기자
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넷마블문화재단, 내달 10일까지 ‘겨울가족캠프’ 참가자 모집 시작
넷마블문화재단 30일부터 초등학생들을 대상으로 한 ‘넷마블게임소통교육 겨울가족캠프’ 참가자 모집을 시작했다. 신청 마감은 2020년 1월 10일까지다.참가희망자는 △1월 18일(3회) △2월 8일(4회) 두 날짜 중 원...
2019-12-30 월요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 섀도우 아레나 캐릭터 ‘고옌’·‘오로엔’ 공개…29일까지 2차 CBT 신청
펄어비스가 액션 배틀로얄 ‘섀도우 아레나’의 2차 CBT를 앞두고 캐릭터 ‘고옌’과 ‘오로엔’을 소개했다.섀도우 아레나는 2020년 1월 2일부터 5일까지 2차 테스트를 앞두고 있다. 2차 테스트는 1차 테스트에서 볼...
2019-12-27 금요일 | 김경찬 기자
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넥슨, V4 광고 비하인드 공개…“요리하는 1종원부터 레이드 뛰는 100종원까지”
넥슨이 지난달 26일 공개한 V4의 ‘백종원이 알려주는 자기관리 비법’ 광고가 유튜브에서 일주일 만에 조회수 500만을 기록했으며, 27일 기준 페이스북과 유튜브를 통틀어 조회수 1000만을 넘어섰다.기존 게임 광고...
2019-12-27 금요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 오는 28일 칼페온 연회 개최…2020년 신규 콘텐츠 공개 예정
펄어비스가 ‘검은사막’ 서비스 5주년을 맞이하여 이용자 중심의 서비스를 이어나가고 있다. 검은사막은 2014년 12월 17일 첫 서비스를 시작해 현재 150개 국가에서 12종 언어로 서비스하고 있다. 2019년 뉴주(New...
2019-12-27 금요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 검은사막 이용자와 함께 국경없는의사회 1억원 기부
펄어비스가 지난 24일 ‘검은사막’ 이용자들과 함께 나눔 이벤트를 통해 ‘국경없는의사회’에 기부금 1억원을 전달했다고 26일 밝혔다.나눔 이벤트는 ‘검은사막이 대신 전해드립니다’라는 이름으로 검은사막 이용...
2019-12-26 목요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 신작 섀도우 아레나 캐릭터 ‘조르다인 듀카스’·‘하루’ 공개
펄어비스가 24일 ‘섀도우 아레나’의 캐릭터 2종 정보를 공개했다. ‘섀도우 아레나’는 1차 CBT에 이어 2020년 1월 2일부터 5일까지 2차 CBT를 앞두고 있다.2차 CBT 테스터는 오는 29일까지 공식 홈페이지를 통해 ...
2019-12-24 화요일 | 김경찬 기자
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펄어비스, 일자리창출 유공 ‘대통령 표창’ 수상…일자리 창출 공로 인정받아
펄어비스가 지난 23일 정부 세종컨벤션센터에서 열린 ‘2019 일자리창출 유공 정부포상 시상식’에서 대통령 표창을 수상했다고 24일 밝혔다.펄어비스는 올해 일자리 창출 기여에 공로를 인정받아 게임 기업 중 유일...
2019-12-24 화요일 | 김경찬 기자
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넥슨, V4 옥션 100원 기부딜 이벤트 수익금 1000만원 기부
넥슨이 옥션과 공동으로 기획한 100원 기부딜의 수익금 1000만원이 독도 소방구조 헬기 추락사고 소방관 유가족 지원비로 쓰인다. 넥슨은 24일 서울 역삼동 이베이코리아 본사에서 윤경이 넥슨 IP4그룹실장과 홍윤희...
2019-12-24 화요일 | 김경찬 기자
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“TJ가 쏜다” 김택진 대표, 리니지2M 성과 따른 전직원에 ‘격려금 300만원’ 지급
김택진 엔씨소프트 대표(사진)가 전직원에게 특별격려금 300만원을 지급한다. 이번 성과급은 신작 리니지2M의 성공적인 출시와 흥행에 따른 격려금으로 김택진 대표가 직접 지시를 내린 것으로 알려졌다.엔씨소프트는...
2019-12-23 월요일 | 김경찬 기자
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브롤스타즈×라인프렌즈, 잠실 롯데월드몰 팝업스토어 성황리 운영
슈퍼셀(SUPERCELL)과 파트너십을 체결한 라인프렌즈(LINE FRIENDS)가 '브롤스타즈 X 라인프렌즈’ 팝업스토어를 지난 20일 잠실 롯데월드몰에 성황리에 오픈했다.오픈한 브롤스타즈 X 라인프렌즈 팝업스토어에는 라인...
2019-12-23 월요일 | 오승혁 기자
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넷마블문화재단, 2019 장애인체육 유공자 표창 수상…업계 첫 장애인 선수단 창단
넷마블문화재단이 ‘넷마블장애인선수단’을 통해 장애인 체육 진흥 및 장기적 자립 지원에 기여한 공로를 인정받았다.넷마블문화재단은 20일 올 한해 장애인 체육진흥에 공헌한 기여로 서울시로부터 표창을 받았다고...
2019-12-20 금요일 | 김경찬 기자
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문체부, 게임이용 질병코드 국내도입 관련 연구용역 2020년부터 실시
게임이용 질병코드 민·관 협의체가 게임이용 장애 질병코드 도입 문제와 관련한 연구와 실태조사를 2020년부터 약 1~2년에 걸쳐 본격적으로 실시한다.문화체육관광부는 20일 게임이용 장애 질병코드 국내도입 문제 ...
2019-12-20 금요일 | 김경찬 기자
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BTS월드, 겨울 분위기 물신 ‘해피 홀리데이’ 스테이지 추가
넷마블이 BTS월드에 겨울 테마의 스테이지와 멤버 카드를 새롭게 추가하고 각종 UI 등을 변경하는 업데이트를 실시했다. 이번 업데이트에서는 겨울을 주제로 한 스토리를 담은 새로운 이벤트 스테이지 ‘해피 홀리데...
2019-12-19 목요일 | 김경찬 기자
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카카오게임즈, 18일부터 테라 클래식 시즌2 업데이트 ‘사전예약’ 돌입
카카오게임즈가 18일 모바일 MMORPG ‘테라 클래식’의 시즌2 업데이트를 앞두고, 사전예약을 시작했다.‘테라 클래식’은 2020년 초에 시즌2 업데이트를 앞두고 있다. 론칭 후 가장 큰 규모의 업데이트로 진행된다....
2019-12-18 수요일 | 김경찬 기자
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넷마블문화재단, 사내 나눔 문화 공유의 장 ‘2019 넷마블나눔 DAY’ 개최
넷마블문화재단이 지난 13일 넷마블 본사에서 첫 ‘2019 넷마블나눔 DAY’를 개최했다. 넷마블문화재단은 16일 ‘마음 나누기’를 보다 확산하고 나눔의 기쁨을 임직원들과 함께하기 위해 ‘2019 넷마블나눔 DAY’를...
2019-12-16 월요일 | 김경찬 기자
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넷마블스토어, 웹어워드코리아2019서 ‘고객서비스분야’ 대상 수상
넷마블의 캐릭터 매장 ‘넷마블스토어’ 온라인 몰이 한국인터넷전문가협회에서 주최하는 웹어워드코리아2019에서 ‘고객서비스분야’ 대상을 수상했다.넷마블스토어 온라인 몰은 △비주얼디자인 △UI디자인 △기술 ...
2019-12-13 금요일 | 김경찬 기자
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넥슨 ‘카운터사이드’, 오는 19일부터 사전 등록 돌입…내년 상반기 론칭 예정
넥슨이 오는 19일부터 하반기 신작 ‘카운터사이드(Counterside)’ 사전 등록에 돌입한다. 정식 출시는 내년 상반기로 예정되어 있다.넥슨은 13일 ‘카운터사이드’의 티저사이트를 오픈하고, 사전 등록일을 공개했다...
2019-12-13 금요일 | 김경찬 기자
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"게임 구매에서 구독으로 바뀔 것" 한국콘텐츠진흥원, 게임 소비방식 전망
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2020년부터 5G 등을 기반으로 게임 콘텐츠 소비방식이 구매에서 구독으로 바뀔 것이라고 예측했다. 백승혁 한국콘텐츠진흥원 정책본부 미래정책팀장과 박혁태 한국콘텐츠진흥원 정책...
2019-12-11 수요일 | 오승혁 기자
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넥슨, 신규 프로젝트 ‘카트라이더 드리프트’ 첫 번째 글로벌 CBT 돌입
넥슨이 신규 멀티 플랫폼 프로젝트 ‘카트라이더: 드리프트’의 첫 번째 글로벌 비공개 시범 테스트(CBT)에 돌입한다.CBT는 사전 테스터 모집에 선발된 이용자들을 대상으로 아시아, 북미, 유럽 등 글로벌 전역에서 ...
2019-12-06 금요일 | 김경찬 기자
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리니지2M, 출시 후 첫 업데이트 진행…게임 초반 플레이 난이도 낮춰
엔씨소프트가 4일 ‘리니지2M’ 출시 후 첫 번째 업데이트를 실시했다.이용자들의 의견을 수렴해 게임 초반 플레이의 난이도를 낮추기 위해 이용자 편의성을 대폭 개선됐다. 리니지2M은 사냥을 할 때 더 많은 경험치...
2019-12-04 수요일 | 김경찬 기자
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라인프렌즈-슈퍼셀, 브라운앤프렌즈 브롤스타즈 스티커·팝업스토어 공개
라인프렌즈가 슈퍼셀 글로벌 모바일 게임 ‘브롤스타즈’ IP와 만나 재탄생한 ‘브라운앤프렌즈’ 캐릭터를 라인(LINE) 메신저 스티커를 통해 공개하고, 이달 20일 오픈하는 국내 팝업스토어에서 제품으로도 선보인다...
2019-12-04 수요일 | 오승혁 기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화