• 구독신청
  • My스크랩
  • 지면신문
FNTIMES 대한민국 최고 금융 경제지
ad

웹젠, 2025년 하반기 ‘Let’s PLAY 코딩!’ 진행

김재훈 기자

rlqm93@fntimes.com

기사입력 : 2025-12-08 09:44

지난 6일 임직원 자녀 대상 야탑유스센터서 진행
전문 강사진 교육과 다양한 교구 활용한 체험 학습
청소년 연령별 맞춤 교육으로 높은 만족도 제공

웹젠(대표 김태영)이 임직원 자녀를 대상으로 2025년 하반기 무료 코딩 교육을 진행했다. / 사진=웹젠

웹젠(대표 김태영)이 임직원 자녀를 대상으로 2025년 하반기 무료 코딩 교육을 진행했다. / 사진=웹젠

이미지 확대보기
[한국금융신문 김재훈 기자] 웹젠(대표 김태영닫기김태영기사 모아보기)이 임직원 자녀를 대상으로 2025년 하반기 무료 코딩 교육을 진행했다고 8일 밝혔다.

웹젠은 지난 6일 야탑유스센터에 임직원 자녀 50명을 초청해 하반기 'Let' PLAY 코딩!'을 열었다. Let's PLAY 코딩!은 2018년부터 임직원 자녀교육 지원을 위해 매년 시행하고 있는 웹젠의 사내 복지 프로그램이다.

교육 대상은 6세 이상 미취학 아동부터 초등학생까지이며 코딩 이해도가 없어도 자연스럽게 코딩의 개념을 익힐 수 있도록 연령별 눈높이 교육을 제공한다.

웹젠은 지난 상반기에 이어 하반기 프로그램도 전문 강사진의 체계적인 지도와 다양한 교구 활용을 통해 수준 높은 교육을 전달했다.

먼저 6~7세의 미취학 아동에게는 쥐와 치즈의 위치를 찾고 연결하는 랩마이스 교육을 제공하고, 햄스터봇으로 직접 만든 미로를 탈출하는 미션 활동을 병행해 코딩 교육의 재미를 더했다.

초등 저학년 대상으로는 오조봇과 오조코드를 활용한 언플러그드 코딩 학습이 진행됐다. 고학년은 햄스터봇을 이용해 로봇의 개념과 역할을 배우고 실제 인공지능 자율주행봇을 만드는 실습 시간을 가졌다.

웹젠은 코딩 교육에 대한 임직원들의 만족도가 높아 매년 더 많은 임직원들이 참여하고 있는 만큼 일과 가정의 양립을 목표로 임직원 자녀 교육 사업을 지속할 계획이다.

김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com

데일리 금융경제뉴스 FNTIMES - 저작권법에 의거 상업적 목적의 무단 전재, 복사, 배포 금지
Copyright ⓒ 한국금융신문 & FNTIMES.com

가장 핫한 경제 소식! 한국금융신문의 ‘추천뉴스’를 받아보세요~

산업 다른 기사

1 ‘IP 확보 집중’ 카겜, 콩 스튜디오 ‘가디언 메이든’ 퍼블리싱 계약 신규 IP 확보에 나서는 카카오게임즈가 국내 개발사 콩 스튜디오와 가디언 메이든 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 콩 스튜디오는 지난해 넷마블과도 퍼블리싱 계약을 체결한 글로벌 도트 기반 캐주얼 전문 개발사다.카카오게임즈(공동대표 김태환, 이시우)는 28일 콩 스튜디오(대표 석광원)가 개발 중인 신작 가디언 메이든의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다.가디언 메이든은 모바일, PC 플랫폼으로 개발 중인 도트 그래픽 기반의 수집형 액션 RPG다. 다양한 종족들이 어우러져 사는 거대한 대륙에서 용사와 성녀가 파트너가 되어 사악한 세력에 맞서는 장대한 판타지 서사를 그리고 있다.이번 퍼블리싱 계약을 통해 카카오게임즈는 2 LG이노텍, TDK와 피지컬 AI 동맹...2027년 촉각 센싱 모듈 개발 LG이노텍(대표이사 문혁수)이 글로벌 전자부품 기업 TDK와 손잡고 피지컬 AI용 센싱 솔루션 개발에 나선다. 28일 LG이노텍은 TDK와 피지컬 AI 분야 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다.TDK 센서 결합한 ‘차세대 비전 센싱 모듈’ 개발...인식 성능 극대화이번 협력으로 LG이노텍의 비전 센싱 모듈에 TDK의 관성·위치 센서, 마이크 등 각종 센서를 적용하는 선행 연구를 추진한다. 이를 통해 기존 대비 인식 성능을 높이면서도 멀티 기능을 갖춘 ‘차세대 비전 센싱 모듈’을 선보일 계획이다.차세대 비전 센싱 모듈은 시각 정보 위주로 수집하는 기존 비전 센싱 모듈에서 나아가, 움직임·방향·음향 등 데이터를 통합 처리해 로봇의 인식 성 3 ‘서브컬처 강자’ 넥슨게임즈, ‘프로젝트RX’ 글로벌 기대감 높인다 넥슨게임즈의 서브컬처 신작 '프로젝트RX'가 글로벌 이용자들과 접점을 확대하며 기대감을 높이고 있다. 출시 이전부터 적극적인 이용자 만남을 통해 단단한 IP(지적재산권) 충성층을 확보한다는 전략이다.넥슨게임즈는 첫 서브컬처 흥행작 ‘블루 아카이브’를 통해 서비스 노하우를 축적해 왔다. 이를 기반으로 이용자 피드백을 적극적으로 수용해 프로젝트RX까지 연타석 흥행을 달성한다는 구상이다.서브컬처 강국 미국‧일본서도 눈도장넥슨게임즈는 오는 9월 개최되는 글로벌 게임 전시회 ‘도쿄게임쇼2026 (Tokyo Game Show 2026)’에 프로젝트RX를 출품하고 이용자 접점을 확대한다는 계획이다.앞서 넥슨게임즈는 지난 2일부터 5일까지 미
ad
ad

한국금융 포럼 사이버관

더보기

FT카드뉴스

더보기
환전·로또·육아휴직까지 하반기부터 달라지는 제도 TOP11
[그래픽 뉴스] 은퇴후 30년 부모님 세대의 생존전략
[그래픽 뉴스] 퇴근 후 주차했는데 수익 발생? V2G의 정체
[그래픽 뉴스] “전쟁 신호를 읽는 가장 이상한 방법, 피자 주문량”
[그래픽 뉴스] 트럼프의 ‘타코 한 입’에 흔들린 시장의 비밀

FT도서

더보기