[속보] 엔씨소프트, 1분기 영업익 567억…전년비 76.5%↓
엔씨소프트가 올해 1분기 매출액은 5124억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 29.9%, 전 분기 대비 8.7% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 567억원으로, 전년 동기 대비 76.5%, 전 분기 대비...
2021-05-10 월요일 | 정은경 기자
넥슨·엔씨, 1분기 실적 부진 전망…넷마블, 나홀로 성장세
넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 ‘3N’이라 불리는 국내 대표 게임사들이 1분기 실적 발표를 앞두고 있다. 특히 지난해 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 최고 실적을 거둔 게임사들이, 올해도 성장세를 이어...
2021-05-10 월요일 | 정은경 기자
엔씨소프트, ‘트릭스터M’ 20일 출시…사전예약 500만 돌파
‘귀여운 리니지’라 불리는 엔씨소프트의 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘트릭스터M’이 오는 20일 출시된다. 모든 이용자는 오는 20일 0시부터 모바일과 엔씨 크로스플레이 서비스 ‘퍼플’에서 ...
2021-05-07 금요일 | 정은경 기자
넷마블, ‘제2의 나라’ 라이브 커머스 21일 진행
넷마블의 올 상반기 기대작 RPG(역할수행게임) ‘제2의 나라: 크로스 월드 (이하 제2의 나라)’의 웹예능 1화를 유튜브 채널 'tvN D'에 공개했다고 7일 밝혔다. 이번 웹예능은 딘딘과 홍진호가 ‘제2의 나라’ ...
2021-05-07 금요일 | 정은경 기자
장병규 크래프톤 의장, 국내외 전 직원에 주식 무상 증여
크래프톤의 최대주주인 장병규 이사회 의장이 국내외 전 구성원 및 입사 예정자들에게 사재 주식을 무상 증여한다고 6일 밝혔다.장병규 의장은 이날 글로벌 전체 구성원들에게 이메일을 보내, 글로벌 기업으로 성장한...
2021-05-06 목요일 | 정은경 기자
카카오게임즈, 상반기 대작 ‘오딘’ 사전 예약자 200만명 돌파
카카오게임즈의 상반기 대작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 사전 예약자 수가 6일 기준 200만명을 돌파했다. 사전 예약을 진행한 지 8일 만이다. 앞서 ‘오딘’...
2021-05-06 목요일 | 정은경 기자
넷마블, 상반기 기대작 ‘제2의 나라’ 웹 예능 제작
넷마블이 상반기 기대작 ‘제2의 나라: 크로스 월드(이하 제2의나라)’의 웹 예능을 제작한다고 4일 밝혔다. 총 3화로 구성된 웹예능은 딘딘과 홍진호가 ‘제2의 나라’ MD가 돼 게임에 대해 알아가고, 라이브 ...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
[컨콜] 카카오게임즈 “올해 개발인력 10% 내외 추가 채용 계획”
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “현재 1분기 말 기준 계열사 전체 인력은 1686명, 본사 인원이 396명”이라며 “계열사 전체의 개발 인력은 55%인 920명이며, 본사 기준 38%인 150명 정도가...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
[컨콜] 카카오게임즈 엑스엘게임즈, 모바일 22년·PC 24년 출시 목표로 개발 중"
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “엑스엘게임즈는 현재 모바일과 PC 게임 각각 하나씩 개발 중이며, 모바일은 MMORPG 게임으로 2022년 출시 목표로 언리얼 엔진4를 기반으로 개발 중”이라며...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
[컨콜] 카카오게임즈 “‘오딘’ 기대 이상의 관심…2분기 말 출시 목표”
카카오게임즈는 4일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “오딘 초기 분위기는 기대 이상”이라며 “사전 예약 첫날에 100만명이 참여했고, 5일간 180만명이 사전예약에 참여해 기대 이상의 관심을 받고 있다”며 “...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
카카오게임즈, 비수기에도 '엘리온'으로 실적 선방…“신작 출시 박차”
카카오게임즈가 올 1분기 연결기준 매출액 1301억원을 기록했다고 4일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 34.93% 증가했지만, 전분기 대비 8.38% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 156억원으로 전년 동기 대비 ...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
[속보] 카카오게임즈, 1분기 영업익 156억…전년비 22.9%↑
카카오게임즈는 올 1분기 매출액 1301억원을 기록했다고 4일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 34.93% 증가했지만, 전분기 대비 8.38% 감소한 수치다. 같은 기간 영업이익은 156억원으로 전년 동기 대비 22.9% 증...
2021-05-04 화요일 | 정은경 기자
넥슨, 블랙핑크 지수 참여하는 '2021 카림픽' 본선 개최
넥슨은 자사 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(이하 카러플)’에서 이벤트 대회 ‘2021 카림픽’ 본선을 오는 9일 개최한다고 3일 밝혔다.‘2021 카림픽’은 라인프렌즈 및 월드스타 블랙핑크 지수와 ‘...
2021-05-03 월요일 | 정은경 기자
넥슨, ‘코스노바 모바일’ 원작 애니메이션 한국어 더빙판 제작
넥슨이 신작 모바일 게임 ‘코스노바 모바일 판타스틱 데이즈’의 원작 애니메이션 ‘이 멋진 세계의 축복을!’의 한국어 더빙판을 공동 제작한다고 30일 밝혔다. 넥슨은 애니메이션 전문 채널 ‘애니맥스브로드...
2021-04-30 금요일 | 정은경 기자
카카오게임즈, 기대작 MMORPG '오딘' 사전 예약 100만명 돌파
카카오게임즈의 상반기 기대작 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’에 대한 게임 유저들의 기대감이 커지고 있다.카카오게임즈는 상반기 대작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '오딘'의 사전 예약 오픈 하루...
2021-04-30 금요일 | 정은경 기자
크래프톤, 코로나19 확진자 급증한 인도에 2억2000만원 기부
크래프톤이 최근 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대확산으로 감염자가 급증한 인도에 1500만루피(약 2억2000만원)를 기부했다고 30일 밝혔다. 크래프톤은 펍지 스튜디오의 인도 자회사를 통해 인도 정부 ...
2021-04-30 금요일 | 정은경 기자
카카오게임즈, 상반기 기대작 MMORPG ‘오딘’ 사전 예약 시작
카카오게임즈가 상반기 대작 모바일 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 사전 예약을 시작했다고 28일 밝혔다. ‘오딘’ 사전 예약은 출시 전까지 카카오 사전 예약 페이지, 구글 플레이 스토어,...
2021-04-28 수요일 | 정은경 기자
넥슨, 카트라이더 러쉬플러스 1주년 온라인 페스티벌 5일 개최
넥슨이 인기 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(이하 카러플)’의 서비스 1주년을 맞이해 내달 5일 온라인 페스티벌을 개최한다고 28일 밝혔다. 지난해 5월 한국 및 글로벌 시장에서 정식 서비스를 시...
2021-04-28 수요일 | 정은경 기자
넥슨, 1억 달러 규모 비트코인 매수…“장기적 안정성 전망”
국내 최대 게임사인 넥슨이 일본 법인을 통해 약 1억 달러(약 1130억원) 규모의 비트코인을 매수했다. 넥슨 일본 법인은 비트코인 1717개를 평균 5만8226달러 (약 6580만원)에 매수했다고 28일 밝혔다. 넥슨이 ...
2021-04-28 수요일 | 정은경 기자
넥슨, ‘카운터사이드’ PC 버전 출시
넥슨은 스튜디오비사이드가 개발하고 자사가 서비스하는 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드’의 PC 버전을 27일 출시했다고 밝혔다. ‘카운터사이드’ 전용 PC클라이언트는 프레임 떨어짐, 통신 지연, 강제 종료 ...
2021-04-27 화요일 | 정은경 기자
네오플, ‘디딤씨앗통장 지원 사업’ 3년 연장
㈜네오플이 제주특별자치도, 제주사회복지공동모금회와 업무 협약을 맺고, 2018년부터 진행해 온 디딤씨앗통장 지원 사업을 3년 연장한다고 26일 밝혔다. 디딤씨앗통장은 저소득 가정 아동이 매월 일정 금액을 저...
2021-04-26 월요일 | 정은경 기자
엔씨소프트 '블레이드&소울', 업데이트 티저 ‘태동록’ 3차 콘텐츠 공개
엔씨소프트의 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울(이하 블소)’이 업데이트 티저 사이트 ‘태동록’의 3차 콘텐츠를 23일 오픈했다. ‘블소’는 태동록을 통해 6월 업데이트 예정인 4개의 타이틀...
2021-04-23 금요일 | 정은경 기자
엔씨소프트, 하계 인턴사원 모집…5월 6일 접수 마감
엔씨소프트가 2021년 하계 인턴사원을 모집한다. 엔씨소프트는 22일 하계 인턴사원을 오는 5월 6일까지 모집한다고 밝혔다. 모집 분야는 ▲게임 제작과 서비스 플랫폼 개발, ▲인공지능(AI) 연구, ▲게임사업, ▲...
2021-04-22 목요일 | 정은경 기자
넷마블 ‘제2의 나라’, 지구의 날 맞아 대형 기부 이벤트 실시
넷마블이 올 상반기 기대작 RPG(역할수행게임) ‘제2의 나라’를 활용한 대형 기부 이벤트를 진행한다. 넷마블은 22일 지구의 날을 맞아 ‘제2의 나라’를 출시할 한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오를 대상으로 에...
2021-04-22 목요일 | 정은경 기자
NXC 김정주, 해외 모빌리티 기업에 942억 투자
넥슨의 지주사인 NXC가 해외 모빌리티사에 942억원을 투자한다. NXC는 21일 ‘FGX 모빌리티’의 주식 445만7389주를 942억원에 취득한다고 공시했다. 이번 투자로 NXC는 FGX 모빌리티 지분 99.05%를 확보하게 된...
2021-04-22 목요일 | 정은경 기자
넷마블, AR카메라 스노우에 ‘제2의나라’ 필터 22일 공개
넷마블이 상반기 기대작 ‘제2의 나라:크로스 월드(제2의 나라)’ 카메라 필터를 선보인다. 넷마블은 21일 국내 대표 AR카메라 애플리케이션 스노우에 초대형 감성 모험 RPG ‘제2의 나라’ 카메라 필터를 오는 ...
2021-04-21 수요일 | 정은경 기자
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한
[신간] 리빌딩 코리아 - 피크 코리아 극복을 위한 생산성 주도 성장 전략
한국 경제는 글로벌 투자자들이 우려하는 소위 ‘피크 코리아(Peak Korea)’의 기로에 서 있다. 지난 20여 년간 주력 산업에 거의 변화가 없이 안주하는 모습인 와중에 세계는 첨단 산업 및 기후 기술 관련 무한 경쟁이 펼쳐지고 있다. 극단적 저출생 현상으로 2040년대 후반이면 평균 경제 성장률이 마이너스가 될지도 모른다는 우려를 자아내고 있다. 지난해 12월 비상계엄 선포로 표출된 극단적 정치·사회적 갈등과 미국 트럼프 2기 행정부 출범 이후의 예측할 수 없는 세계 경제 질서 등은 우리 앞에 닥쳐올 ‘퍼펙트 스톰’마저 예고한다. 한국 경제는 이러한 복합 위기 앞에서 좌초하고 말 것인가?한국은행 경제연구원장을 역임하고 대한상
[서평] 추세 매매의 대가들...추세추종 투자전략의 대가 14인 인터뷰
“손해 보는 주식투자를 하지 말라”는 증권 격언이 있다.그런데 대부분의 투자자가 증권투자에서 원금을 까먹고 손실을 회복하지 못해 전전긍긍하는 게 비일비재하다. 심지어 전문가인 트레이더들도 약세장에서는 95%가 손실을 보는 것으로 알려졌다.그렇다면 어떻게 해야 주식투자에서 이익을 낼 수 있을까? 추세추종(trend following)은 이 같은 물음과 목표에 따라 활용되는 투자기법이다.전통적인 투자이론 가운데 랜덤워크 가설과 효율적 시장 가설이 있다. 술에 취한 사람의 발자국처럼 주가는 과거의 변화 패턴과 무관하게 변화해 나간다는 게 랜덤워크 가설이다.효율적 시장 가설을 옹호하는 학자들은 주식 가격이 어느 때든 이미 알려진
후회스런 성급한 말보다 차라리 늦게 말하라!
모든 처세는 말로 이루어진다. 말 한 마디에 천 냥 빚을 갚는가 하면, 말실수 한 번으로 평생 쌓아온 명예를 물거품으로 만들기도 한다. 그럼 말 잘하는 비법이 따로 있을까? 비법은 없다. 요즘같이 이해가 첨예한 상황에서는 더욱 어렵다. 있다면 말실수가 왜 나오겠는가! ‘한번 뱉은 말은 주워 담기 어려우니 조심하라’는 충고는 말이 얼마나 어려운지를 대변한다. 그런데 이처럼 어려운 말을 센스있게 하는 비법이 공개됐다. 성급히 말하고 후회하느니 한 템포 늦춰 말하는 사람이 이긴다는 <한템포 늦게 말하기> 경험서를 소개한다. 산업교육과 자기계발 분야의 고수가 전하는 또 하나의 메시지 이 책의 저자인 조관일 박사는 다
[신간] 조금 느려도 괜찮아...느림 속에서 발견한 마음의 빛깔
“조금 느려도 괜찮은 걸까?” 누구나 한 번쯤 스스로에게 던져봤을 질문이다. 특수교사로서 학교 현장에서 장애학생들과 함께 살아가는 이학선 저자는 이 물음에 따뜻한 답을 건넨다. 그의 신간 『조금 느려도 괜찮아』는 ‘느림’의 의미를 예술로 풀어낸 책이다. 이 책은 저자가 지도한 장애학생들과 지역 ‘미술치료 클래스’ 어르신들의 그림과 시 작품을 한데 엮은 결과물이다. 각 장은 ‘일곱 빛깔 무지개’, ‘나의 기억’, ‘통합학급 친구들’ 등으로 구성되어 있으며, 그림과 시를 통해 표현된 마음의 색깔과 감정이 독자에게 고스란히 전달된다. 저자는 프롤로그에서 “타인에게는 괜찮다고 말하면서 정작 자신에게
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한