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더블유게임즈 ‘슈퍼네이션’, 신규 아이게이밍 브랜드 론칭
더블유게임즈(대표 김가람)는 종속회사 슈퍼네이션(SuprNation AB)이 4번째 아이게이밍 브랜드 로스베가스(LOS VEGAS)를 정식 런칭하며 멀티브랜드 전략을 본격화했다고 22일 밝혔다. 슈퍼네이션은 2015년 설립된...
2026-01-22 목요일 | 김재훈 기자
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'고환율? 오히려 좋아' 더블유게임즈, 연말 실적-주주환원 OK
최근 원/달러 환율이 1400원대를 넘어 1500원대를 넘보는 등 고환율이 지속되고 있는 가운데 국내 대표 소셜 카지노 게임사 더블유게임즈가 환율 수혜 기업으로 주목받고 있다. 이는 국내에서 서비스가 어려운 소셜 ...
2025-11-21 금요일 | 김재훈 기자
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더블유게임즈, ‘와우게임즈’ 인수…“유럽 소셜카지노 공략”
글로벌 게임사 더블유게임즈(대표이사 김가람)가 15일 금융감독원 전자공시를 통해 독일 소재 소셜카지노 게임 개발사 ‘WHOW Games GmBH’(이하 “와우게임즈”) 인수 절차를 최종 완료했다고 발표했다. 더블유...
2025-07-15 화요일 | 김재훈 기자
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‘현장서 답을 찾다’ 더블유게임즈, AI 업무 혁신 가속화
글로벌 소셜카지노 게임사 더블유게임즈(대표 김가람)가 'DUG(더블유게임즈)xDDI(더블다운인터렉티브) 사내 AI 콜라보' 행사를 개최했다고 1일 밝혔다. DUGxDDI 사내 AI 콜라보는 더블유게임즈 임직원 개인 경쟁...
2025-07-01 화요일 | 김재훈 기자
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더블유게임즈, ‘KRX 밸류업 지수’ 신규 편입
더블유게임즈(대표이사 김가람)는 한국거래소(KRX)가 2024년 9월 도입한 ‘KRX 밸류업 지수’의 첫 정기 변경에서 신규 편입 종목으로 선정됐다고 28일 밝혔다. 이번 편입은 더블유게임즈가 꾸준히 추진해 온 기...
2025-05-28 수요일 | 김재훈 기자
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더블유게임즈, 팍시게임즈 인수 완료…“글로벌 성장 동력 확보”
글로벌 게임사 더블유게임즈(대표이사 김가람)는 팍시게임즈에 대한 기업결합 심사를 완료하고, 인수 절차를 최종 마무리했다고 26일 공시했다. 더블유게임즈는 2024년 12월 팍시게임즈 인수 결정 발표 이후, 튀...
2025-03-26 수요일 | 김재훈 기자
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더블유게임즈 김가람 대표 '혜안', 소셜카지노 넘어 캐주얼 강자로
국내 대표 소셜카지노 전문 게임사 더블유게임즈의 매출원 다각화 노력이 점차 구체화되고 있다. 더블유게임즈는 소셜카지노 시장이 성숙기에 접어들자 지난해부터 김가람 대표 주도로 글로벌 유망 캐주얼 게임사 등...
2025-02-21 금요일 | 김재훈 기자
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[속보] 더블유게임즈, 지난해 영업익 1904억 원...전년 대비 소폭 하락
더블유게임즈(대표이사 김가람)는 지난해 1904억 원의 영업이익(연결기준)을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전년 1942억 원 대비 2.0% 소폭 줄어든 규모다. 매출액은 6241억 원, 당기순익은 1565억 원이다.
2022-02-09 수요일 | 서효문 기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/3Q 영업이익 167.17억원
[기사작성시간 : 2021.11.11 08:05](잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/3Q 영업이익 167.17억원11월 11일 전자공시(원본)에 따르면매출은 512.05억원(전년대비 -20.9% 감소),영업이익은 167.17억원(전년대비 -36.5% 감...
2021-11-11 목요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/2Q 영업이익 212.68억원
[기사작성시간 : 2021.08.13 07:55](잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/2Q 영업이익 212.68억원8월 13일 전자공시(원본)에 따르면매출은 551.42억원(전년대비 -19.7% 감소),영업이익은 212.68억원(전년대비 -23.0% 감소...
2021-08-13 금요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2021/2Q 영업이익 490.07억원
[기사작성시간 : 2021.08.13 07:55](잠정) 더블유게임즈(연결), 2021/2Q 영업이익 490.07억원8월 13일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,585.51억원(전년대비 -16.0% 감소),영업이익은 490.07억원(전년대비 -17.4% 감...
2021-08-13 금요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/4Q 영업이익 468.14억원
[기사작성시간 : 2021.02.04 10:09](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/4Q 영업이익 468.14억원2월 4일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,584.75억원(전년대비 23.7% 증가),영업이익은 468.14억원(전년대비 19.9% 증가...
2021-02-04 목요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/4Q 영업이익 220.92억원
[기사작성시간 : 2021.02.04 10:09](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/4Q 영업이익 220.92억원2월 4일 전자공시(원본)에 따르면매출은 578.95억원(전년대비 21.8% 증가),영업이익은 220.92억원(전년대비 22.1% 증가)으...
2021-02-04 목요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/3Q 영업이익 494.46억원
[기사작성시간 : 2020.10.28 08:10](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/3Q 영업이익 494.46억원10월 28일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,731.66억원(전년대비 +33.1% 증가),영업이익은 494.46억원(전년대비 +31.4% ...
2020-10-28 수요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/3Q 영업이익 263.41억원
[기사작성시간 : 2020.10.28 08:05](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/3Q 영업이익 263.41억원10월 28일 전자공시(원본)에 따르면매출은 647.15억원(전년대비 +28.4% 증가),영업이익은 263.41억원(전년대비 +37.9% 증...
2020-10-28 수요일 | 파봇기자
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[주간추천종목·SK증권] LG이노텍·삼성바이오로직스·더블유게임즈
◇ LG이노텍 -2분기 매출액 1조5400억원, 영업이익 429억원으로 전 분기보다는 실적이 저조하지만 컨센서스 대비 소폭 상회. -올해도 고객사 트리플 카메라에 대한 확고한 점유율을 확보, 고객사 상대 가격...
2020-07-25 토요일 | 홍승빈 기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/2Q 영업이익 593.03억원
[기사작성시간 : 2020.07.23 08:00](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/2Q 영업이익 593.03억원7월 23일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,887.51억원(전년대비 +45.3% 증가),영업이익은 593.03억원(전년대비 +47.0% 증...
2020-07-23 목요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/2Q 영업이익 276.36억원
[기사작성시간 : 2020.07.23 07:50](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/2Q 영업이익 276.36억원7월 23일 전자공시(원본)에 따르면매출은 686.99억원(전년대비 +32.2% 증가),영업이익은 276.36억원(전년대비 +30.4% 증가...
2020-07-23 목요일 | 파봇기자
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[주간추천종목·SK증권] 더블유게임즈·지엔씨에너지
◇ 더블유게임즈 -올해 1분기 매출액 1374억원, 영업이익 384억원 기록하며 전망치 부합. -마케팅 확대, 코로나 수혜, 환율 효과 등으로 더블다운, 더블유카지노 모두 호실적 기록. -마케팅 증가로 이익률...
2020-05-09 토요일 | 홍승빈 기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/1Q 영업이익 193.87억원
[기사작성시간 : 2020.05.06 08:30](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/1Q 영업이익 193.87억원5월 6일 전자공시(원본)에 따르면매출은 472.25억원(전년대비 -6.3% 감소),영업이익은 193.87억원(전년대비 -3.0% 감소)으...
2020-05-06 수요일 | 파봇기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/1Q 영업이익 383.85억원
[기사작성시간 : 2020.05.06 08:30](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/1Q 영업이익 383.85억원5월 6일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,374.45억원(전년대비 +9.3% 증가),영업이익은 383.85억원(전년대비 +2.1% 증가...
2020-05-06 수요일 | 파봇기자
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[주간추천종목·SK증권] 더블유게임즈·LG생활건강·KT
◇ 더블유게임즈 -작년 4분기 매출액 전망치 하회. 경쟁 심화로 더블유카지노 결제액 감소세 지속. -비용 감소로 영업이익 전망치 상회. 외화관련 영업외손실 발생으로 당기순이익은 하회. -올 하반기 ...
2020-02-08 토요일 | 홍승빈 기자
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[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2019/4Q 영업이익 390.62억원
[기사작성시간 : 2020.02.05 08:20](잠정) 더블유게임즈(연결), 2019/4Q 영업이익 390.62억원2월 5일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,281.3억원(전년대비 0.9% 증가),영업이익은 390.62억원(전년대비 8.5% 증가)으...
2020-02-05 수요일 | 파봇기자
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“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
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[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화