'고환율? 오히려 좋아' 더블유게임즈, 연말 실적-주주환원 OK
최근 원/달러 환율이 1400원대를 넘어 1500원대를 넘보는 등 고환율이 지속되고 있는 가운데 국내 대표 소셜 카지노 게임사 더블유게임즈가 환율 수혜 기업으로 주목받고 있다. 이는 국내에서 서비스가 어려운 소셜 ...
2025-11-21 금요일 | 김재훈 기자
더블유게임즈, ‘와우게임즈’ 인수…“유럽 소셜카지노 공략”
글로벌 게임사 더블유게임즈(대표이사 김가람)가 15일 금융감독원 전자공시를 통해 독일 소재 소셜카지노 게임 개발사 ‘WHOW Games GmBH’(이하 “와우게임즈”) 인수 절차를 최종 완료했다고 발표했다. 더블유...
2025-07-15 화요일 | 김재훈 기자
‘현장서 답을 찾다’ 더블유게임즈, AI 업무 혁신 가속화
글로벌 소셜카지노 게임사 더블유게임즈(대표 김가람)가 'DUG(더블유게임즈)xDDI(더블다운인터렉티브) 사내 AI 콜라보' 행사를 개최했다고 1일 밝혔다. DUGxDDI 사내 AI 콜라보는 더블유게임즈 임직원 개인 경쟁...
2025-07-01 화요일 | 김재훈 기자
더블유게임즈, ‘KRX 밸류업 지수’ 신규 편입
더블유게임즈(대표이사 김가람)는 한국거래소(KRX)가 2024년 9월 도입한 ‘KRX 밸류업 지수’의 첫 정기 변경에서 신규 편입 종목으로 선정됐다고 28일 밝혔다. 이번 편입은 더블유게임즈가 꾸준히 추진해 온 기...
2025-05-28 수요일 | 김재훈 기자
더블유게임즈, 팍시게임즈 인수 완료…“글로벌 성장 동력 확보”
글로벌 게임사 더블유게임즈(대표이사 김가람)는 팍시게임즈에 대한 기업결합 심사를 완료하고, 인수 절차를 최종 마무리했다고 26일 공시했다. 더블유게임즈는 2024년 12월 팍시게임즈 인수 결정 발표 이후, 튀...
2025-03-26 수요일 | 김재훈 기자
더블유게임즈 김가람 대표 '혜안', 소셜카지노 넘어 캐주얼 강자로
국내 대표 소셜카지노 전문 게임사 더블유게임즈의 매출원 다각화 노력이 점차 구체화되고 있다. 더블유게임즈는 소셜카지노 시장이 성숙기에 접어들자 지난해부터 김가람 대표 주도로 글로벌 유망 캐주얼 게임사 등...
2025-02-21 금요일 | 김재훈 기자
[속보] 더블유게임즈, 지난해 영업익 1904억 원...전년 대비 소폭 하락
더블유게임즈(대표이사 김가람)는 지난해 1904억 원의 영업이익(연결기준)을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전년 1942억 원 대비 2.0% 소폭 줄어든 규모다. 매출액은 6241억 원, 당기순익은 1565억 원이다.
2022-02-09 수요일 | 서효문 기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/3Q 영업이익 167.17억원
[기사작성시간 : 2021.11.11 08:05](잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/3Q 영업이익 167.17억원11월 11일 전자공시(원본)에 따르면매출은 512.05억원(전년대비 -20.9% 감소),영업이익은 167.17억원(전년대비 -36.5% 감...
2021-11-11 목요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/2Q 영업이익 212.68억원
[기사작성시간 : 2021.08.13 07:55](잠정) 더블유게임즈(별도), 2021/2Q 영업이익 212.68억원8월 13일 전자공시(원본)에 따르면매출은 551.42억원(전년대비 -19.7% 감소),영업이익은 212.68억원(전년대비 -23.0% 감소...
2021-08-13 금요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2021/2Q 영업이익 490.07억원
[기사작성시간 : 2021.08.13 07:55](잠정) 더블유게임즈(연결), 2021/2Q 영업이익 490.07억원8월 13일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,585.51억원(전년대비 -16.0% 감소),영업이익은 490.07억원(전년대비 -17.4% 감...
2021-08-13 금요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/4Q 영업이익 468.14억원
[기사작성시간 : 2021.02.04 10:09](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/4Q 영업이익 468.14억원2월 4일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,584.75억원(전년대비 23.7% 증가),영업이익은 468.14억원(전년대비 19.9% 증가...
2021-02-04 목요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/4Q 영업이익 220.92억원
[기사작성시간 : 2021.02.04 10:09](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/4Q 영업이익 220.92억원2월 4일 전자공시(원본)에 따르면매출은 578.95억원(전년대비 21.8% 증가),영업이익은 220.92억원(전년대비 22.1% 증가)으...
2021-02-04 목요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/3Q 영업이익 494.46억원
[기사작성시간 : 2020.10.28 08:10](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/3Q 영업이익 494.46억원10월 28일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,731.66억원(전년대비 +33.1% 증가),영업이익은 494.46억원(전년대비 +31.4% ...
2020-10-28 수요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/3Q 영업이익 263.41억원
[기사작성시간 : 2020.10.28 08:05](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/3Q 영업이익 263.41억원10월 28일 전자공시(원본)에 따르면매출은 647.15억원(전년대비 +28.4% 증가),영업이익은 263.41억원(전년대비 +37.9% 증...
2020-10-28 수요일 | 파봇기자
[주간추천종목·SK증권] LG이노텍·삼성바이오로직스·더블유게임즈
◇ LG이노텍 -2분기 매출액 1조5400억원, 영업이익 429억원으로 전 분기보다는 실적이 저조하지만 컨센서스 대비 소폭 상회. -올해도 고객사 트리플 카메라에 대한 확고한 점유율을 확보, 고객사 상대 가격...
2020-07-25 토요일 | 홍승빈 기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/2Q 영업이익 593.03억원
[기사작성시간 : 2020.07.23 08:00](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/2Q 영업이익 593.03억원7월 23일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,887.51억원(전년대비 +45.3% 증가),영업이익은 593.03억원(전년대비 +47.0% 증...
2020-07-23 목요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/2Q 영업이익 276.36억원
[기사작성시간 : 2020.07.23 07:50](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/2Q 영업이익 276.36억원7월 23일 전자공시(원본)에 따르면매출은 686.99억원(전년대비 +32.2% 증가),영업이익은 276.36억원(전년대비 +30.4% 증가...
2020-07-23 목요일 | 파봇기자
[주간추천종목·SK증권] 더블유게임즈·지엔씨에너지
◇ 더블유게임즈 -올해 1분기 매출액 1374억원, 영업이익 384억원 기록하며 전망치 부합. -마케팅 확대, 코로나 수혜, 환율 효과 등으로 더블다운, 더블유카지노 모두 호실적 기록. -마케팅 증가로 이익률...
2020-05-09 토요일 | 홍승빈 기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/1Q 영업이익 193.87억원
[기사작성시간 : 2020.05.06 08:30](잠정) 더블유게임즈(별도), 2020/1Q 영업이익 193.87억원5월 6일 전자공시(원본)에 따르면매출은 472.25억원(전년대비 -6.3% 감소),영업이익은 193.87억원(전년대비 -3.0% 감소)으...
2020-05-06 수요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/1Q 영업이익 383.85억원
[기사작성시간 : 2020.05.06 08:30](잠정) 더블유게임즈(연결), 2020/1Q 영업이익 383.85억원5월 6일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,374.45억원(전년대비 +9.3% 증가),영업이익은 383.85억원(전년대비 +2.1% 증가...
2020-05-06 수요일 | 파봇기자
[주간추천종목·SK증권] 더블유게임즈·LG생활건강·KT
◇ 더블유게임즈 -작년 4분기 매출액 전망치 하회. 경쟁 심화로 더블유카지노 결제액 감소세 지속. -비용 감소로 영업이익 전망치 상회. 외화관련 영업외손실 발생으로 당기순이익은 하회. -올 하반기 ...
2020-02-08 토요일 | 홍승빈 기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(연결), 2019/4Q 영업이익 390.62억원
[기사작성시간 : 2020.02.05 08:20](잠정) 더블유게임즈(연결), 2019/4Q 영업이익 390.62억원2월 5일 전자공시(원본)에 따르면매출은 1,281.3억원(전년대비 0.9% 증가),영업이익은 390.62억원(전년대비 8.5% 증가)으...
2020-02-05 수요일 | 파봇기자
[실적속보] (잠정) 더블유게임즈(별도), 2019/4Q 영업이익 180.89억원
[기사작성시간 : 2020.02.05 08:20](잠정) 더블유게임즈(별도), 2019/4Q 영업이익 180.89억원2월 5일 전자공시(원본)에 따르면매출은 475.16억원(전년대비 -7.0% 감소),영업이익은 180.89억원(전년대비 -10.0% 감소)...
2020-02-05 수요일 | 파봇기자
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한
[신간] 리빌딩 코리아 - 피크 코리아 극복을 위한 생산성 주도 성장 전략
한국 경제는 글로벌 투자자들이 우려하는 소위 ‘피크 코리아(Peak Korea)’의 기로에 서 있다. 지난 20여 년간 주력 산업에 거의 변화가 없이 안주하는 모습인 와중에 세계는 첨단 산업 및 기후 기술 관련 무한 경쟁이 펼쳐지고 있다. 극단적 저출생 현상으로 2040년대 후반이면 평균 경제 성장률이 마이너스가 될지도 모른다는 우려를 자아내고 있다. 지난해 12월 비상계엄 선포로 표출된 극단적 정치·사회적 갈등과 미국 트럼프 2기 행정부 출범 이후의 예측할 수 없는 세계 경제 질서 등은 우리 앞에 닥쳐올 ‘퍼펙트 스톰’마저 예고한다. 한국 경제는 이러한 복합 위기 앞에서 좌초하고 말 것인가?한국은행 경제연구원장을 역임하고 대한상
[서평] 추세 매매의 대가들...추세추종 투자전략의 대가 14인 인터뷰
“손해 보는 주식투자를 하지 말라”는 증권 격언이 있다.그런데 대부분의 투자자가 증권투자에서 원금을 까먹고 손실을 회복하지 못해 전전긍긍하는 게 비일비재하다. 심지어 전문가인 트레이더들도 약세장에서는 95%가 손실을 보는 것으로 알려졌다.그렇다면 어떻게 해야 주식투자에서 이익을 낼 수 있을까? 추세추종(trend following)은 이 같은 물음과 목표에 따라 활용되는 투자기법이다.전통적인 투자이론 가운데 랜덤워크 가설과 효율적 시장 가설이 있다. 술에 취한 사람의 발자국처럼 주가는 과거의 변화 패턴과 무관하게 변화해 나간다는 게 랜덤워크 가설이다.효율적 시장 가설을 옹호하는 학자들은 주식 가격이 어느 때든 이미 알려진
후회스런 성급한 말보다 차라리 늦게 말하라!
모든 처세는 말로 이루어진다. 말 한 마디에 천 냥 빚을 갚는가 하면, 말실수 한 번으로 평생 쌓아온 명예를 물거품으로 만들기도 한다. 그럼 말 잘하는 비법이 따로 있을까? 비법은 없다. 요즘같이 이해가 첨예한 상황에서는 더욱 어렵다. 있다면 말실수가 왜 나오겠는가! ‘한번 뱉은 말은 주워 담기 어려우니 조심하라’는 충고는 말이 얼마나 어려운지를 대변한다. 그런데 이처럼 어려운 말을 센스있게 하는 비법이 공개됐다. 성급히 말하고 후회하느니 한 템포 늦춰 말하는 사람이 이긴다는 <한템포 늦게 말하기> 경험서를 소개한다. 산업교육과 자기계발 분야의 고수가 전하는 또 하나의 메시지 이 책의 저자인 조관일 박사는 다
[신간] 조금 느려도 괜찮아...느림 속에서 발견한 마음의 빛깔
“조금 느려도 괜찮은 걸까?” 누구나 한 번쯤 스스로에게 던져봤을 질문이다. 특수교사로서 학교 현장에서 장애학생들과 함께 살아가는 이학선 저자는 이 물음에 따뜻한 답을 건넨다. 그의 신간 『조금 느려도 괜찮아』는 ‘느림’의 의미를 예술로 풀어낸 책이다. 이 책은 저자가 지도한 장애학생들과 지역 ‘미술치료 클래스’ 어르신들의 그림과 시 작품을 한데 엮은 결과물이다. 각 장은 ‘일곱 빛깔 무지개’, ‘나의 기억’, ‘통합학급 친구들’ 등으로 구성되어 있으며, 그림과 시를 통해 표현된 마음의 색깔과 감정이 독자에게 고스란히 전달된다. 저자는 프롤로그에서 “타인에게는 괜찮다고 말하면서 정작 자신에게
[신간] 고수의 M&A 바이블
기업인수합병(M&A)는 그동안 국내 대기업을 중심으로 움직여 왔으나 이제는 중견·중소기업도 M&A를 전략적으로 활용하는 시대가 되었다.특히 기업의 성장을 목적으로 한다면 해외 IPO나 크로스보더 M&A를 통한 글로벌 확장은 이제 필수로 고려해야 할 전략으로 부상하고 있다. 엑시트나 투자를 목적으로 한다면 국내 인수합병 시장에서 어떤 기업이 무슨 이유로 누구에게 매각되는지를 살펴봄으로써 자본 시장의 흐름과 투자 기회를 읽어 내야 한다. 최근 국내 M&A 시장은 경기 침체와 유동성 위축으로 쉽지 않은 국면을 맞이하고 있다. 거래 성사율이 낮아지고, 가격과 조건에 대한 협상 난이도는 높아졌다. 이렇게 어려운 시장일수록, 철저한