-
엔씨소프트, 코로나19 확진자 8명 발생…전사 재택 돌입
엔씨소프트가 최근 코로나19 확진자 8명이 발생해 19일부터 전사 재택 근무에 돌입했다. 19일 IT업계에 따르면, 삼환하이펙스에서 근무하는 엔씨 직원 8명은 휴일인 지난 17일 코로나19 확진 판정을 받았다. 방...
2021-04-19 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트 ‘블소2’, 22일부터 문파 창설·캐릭터 생성 시작
엔씨소프트의 기대작인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울2(이하 ’블소2‘)’가 오는 22일 문파 창설을 시작한다고 13일 밝혔다. ‘블소2’ 이용자는 오는 22일부터 브랜드 사이트를 통해 캐릭터를...
2021-04-13 화요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트 ‘프로야구H3’, 구글플레이 스포츠게임 매출 1위
엔씨소프트의 모바일 야구 매니지먼트 게임‘프로야구 H3’가 구글플레이 스포츠 게임 부문 매출 1위를 달성했다. 엔씨소프트의 프로야구 H3는 12일 구글플레이의 스포츠 게임 장르 매출 1위에 올랐다. 13일 오...
2021-04-13 화요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, 임직원 학자금 대출 상환 1500만원으로 확대
엔씨소프트가 직원들의 대학 학자금 대출 상환을 지원하는 포스트 장학금 제도를 기존 1000만원에서 최대 1500만원으로 확대 개편한다고 12일 밝혔다. 엔씨 포스트 장학금 제도는 회사가 직원들의 재학시절 학자...
2021-04-12 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, 지난해 국내 게임 업계 고용·기부 1위
지난해 최고실적을 기록한 엔씨소프트가 기부와 고용 창출에서도 국내 게임회사 가운데 가장 앞선 것으로 나타났다. 6일 엔씨소프트의 ‘2020년 사업보고서’에 따르면, 엔씨 직원수는 지난해 말 기준 4224명으...
2021-04-06 화요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트 신작 ‘프로야구 H3’, 6일 서비스 시작
엔씨소프트의 신작 모바일 야구 매니지먼트 게임 ‘프로야구 H3’가 6일 정식 서비스를 시작했다. 엔씨는 프로야구 H3 출시를 기념해 ▲흐삼 극장 ▲프로야구 H3 시즌 개막 ▲행운의 좌석 티켓팅 시즌2 등 3종의...
2021-04-06 화요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, ‘프로야구 H3’ 사전 다운로드 시작
엔씨소프트의 신작 모바일 야구 매니지먼트 게임 ‘프로야구 H3’가 5일부터 사전 다운로드를 시작한다. 이용자는 앱마켓(구글플레이, 앱스토어)과 퍼플을 통해 ‘프로야구 H3’를 미리 다운로드할 수 있다. 게임...
2021-04-05 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트 기대작 ‘블소2’, 4월 22일부터 사전 캐릭터 생성 시작
엔씨소프트의 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울2(이하 블소2)’가 오는 4월 22일 사전 캐릭터 생성을 시작한다. 이용자는 오는 4월 22일부터 블소2 브랜드 사이트를 통해 블소2에서 플레이할 ...
2021-03-30 화요일 | 정은경 기자
-
“엔씨소프트, 동시다발적 악재로 신작 성과 부담...목표가 16%↓”- SK증권
엔씨소프트가 올해 1분기 실적 예상치(컨센서스)를 밑도는 성과를 낼 것으로 전망됐다. 이진만 SK증권 연구원은 30일 엔씨소프트에 대해 신작 블레이드앤소울2 출시를 앞두고 해외 매출 부진, 신작 지연, 인건비...
2021-03-30 화요일 | 홍승빈 기자
-
[코멘트] 엔씨소프트 목표주가 하향...블레이드&소울2 주시 - 대신證
■ 투자의견 매수, 목표주가 1,100,000원으로 하향- 2021년 EPS에 Target PER 29.7배를 적용, 목표주가를 기존 120만원에서 110만원으로 하향. 매수 투자의견은 유지- 리니지2M 일본 흥행 성과가 예상보다 저조한 점...
2021-03-29 월요일 | 장태민
-
엔씨소프트 리니지2M, 대만·일본서 서비스 시작
엔씨소프트의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2M’이 대만과 일본에서 서비스를 시작했다. 엔씨는 24일 대만과 일본에서 ‘리니지2M’을 직접 서비스한다고 밝혔다. 대만 서비스명은 ‘天堂2M(티...
2021-03-24 수요일 | 정은경 기자
-
“엔씨소프트, 신작 기대감 주가에 반영될 시점”- KB증권
엔씨소프트의 신작 기대감이 주가에 반영돼야 할 시점이라는 분석이 나왔다. 24일 이동륜 KB증권 연구원은 엔씨소프트가 리니지2M(L2M) 해외 출시를 시작으로 올해 2분기 신작 출시가 집중되는 만큼, 이에 대한 기대...
2021-03-24 수요일 | 홍승빈 기자
-
엔씨소프트, ‘트릭스터M’ 출시일 연기…"유저 만족도 위해 완성도 높인다"
엔씨소프트의 신작 모바일 MMORPG(다중역할수행게임) ‘트릭스터M’의 출시가 연기됐다. 엔씨소프트는 22일 트릭스터M 공식 홈페이지를 통해 게임 오픈 일자를 조정한다고 밝혔다. 앞서 엔씨는 ‘트릭스터M’이...
2021-03-22 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, MBC와 장르물 IP 발굴 나선다…‘IP 통합 공모전’ 개최
엔씨소프트가 MBC, 서울산업진흥원(이하 SBA)과 공동주관해 ‘세상에서 가장 재미있는 장르물 IP 통합 공모전’을 개최한다고 18일 밝혔다. 이번 공모전은 웹툰, 영상화(드라마·영화) 부문으로 진행된다. 모집...
2021-03-18 목요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, 국내 상장 게임사 브랜드평판 1위…2위 넷마블
엔씨소프트가 국내 게임사 중 브랜드 평판이 가장 높은 것으로 조사됐다. 한국기업평판연구소는 15일 게임 상장기업 33개에 대한 브랜드 빅데이터 평판을 분석한 결과를 발표했다. 이번 게임기업 브랜드 평판지수...
2021-03-15 월요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, 국내 게임사 최초 ESG 경영위원회 신설…“지속가능한 미래 실현”
엔씨소프트가 국내 게임사 최초로 ESG(환경·사회·지배구조) 경영위원회를 신설하며, 본격적으로 ESG 경영 강화에 나선다. 엔씨소프트는 15일 지속가능경영 활동을 더욱 강화하기 위해 ‘ESG 경영위원회(ESC)’...
2021-03-15 월요일 | 정은경 기자
-
넷마블-엔씨소프트, 주주간 협력 의무 해지…사업 제휴 유지
엔씨소프트와 넷마블이 맺은 ‘주주간 협력 의무’가 6년 만에 해지됐다. 다만, 양사 간 사업 제휴는 유지하기로 했다. 넷마블은 10일 엔씨소프트가 보유한 자사 지분 6.8%에 대한 주주 간 계약 적용이 지난 3일...
2021-03-11 목요일 | 정은경 기자
-
[자료] 엔씨소프트, 다수의 신작 출시 임박...포트폴리오 다변화 주목
■ 투자의견 매수, 목표주가 120만원 유지- 2021년 지배주주지분 순이익에 Target PER 28배를 적용한 목표주가 120만원유지. Target PER은 글로벌 게임 8개사 2021년 평균 적용- 다수의 게임으로 매출 다변화되며 중...
2021-03-04 목요일 | 장태민
-
[김택진 엔씨소프트 대표] 공격적인 신작 출시로 연매출 3조 도전
지난해 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)에도 비대면 수혜를 누린 김택진 엔씨소프트 대표가 올해는 보다 도전적인 행보에 나선다. 국내서 큰 인기를 끌고 있는 ‘리니지2M’의 해외 출시는 물론 엔씨소프트의 ...
2021-03-03 수요일 | 정은경 기자
-
리니지 드라마 제작될까?…엔씨소프트-MBC, IP 공동개발 협약
엔씨소프트가 보유한 게임 IP(지식재산권)가 다양한 영상 콘텐츠로 제작될 전망이다. 엔씨는 3일 MBC와 IP 공동개발을 위한 협약을 체결했다고 밝혔다. 엔씨와 MBC는 양사가 보유한 웹툰, 웹소설, 게임, 영화,...
2021-03-03 수요일 | 정은경 기자
-
엔씨소프트, 모바일 신작 '트릭스터M' 3월 26일 출시
엔씨소프트의 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘트릭스터M’이 오는 3월 26일 출시한다. 엔씨는 지난 25일 트릭스터M의 개발 비하인드 스토리를 담은 영상 ‘기다리면서 뭐하지?’ 2화에서 서비스 시...
2021-02-26 금요일 | 정은경 기자
-
[주간추천종목·하나금융투자] 엔씨소프트·팬오션·덕산네오룩스
◇ 엔씨소프트 -‘리니지2M’ 대만, 일본 서비스 1분기 중 동시 진행될 예정. -지난 9일 ‘블레이드앤소울2’ 온라인 쇼케이스 개최. 1분기 중 런칭 마무리 기대. ◇ 팬오션 -건화물선 시장 수급 ...
2021-02-20 토요일 | 홍승빈 기자
-
엔씨소프트, 김동현과 ‘블소2’ 주요 무공 알린다
엔씨소프트가 상반기 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울 2’의 신규 광고 영상을 19일 공개했다. 이날 공개한 광고는 종합격투선수 겸 예능인 ‘김동현’이 광고에 출연해 블소2의 무공을 재치...
2021-02-19 금요일 | 정은경 기자
-
“리더는 자리가 아니라 태도로 증명된다”
서점에 가보면 리더십을 다룬 책이 널려 있다. 하지만 조직을 맡아 실제로 사람을 움직여야 하는 순간, 바로 적용할 실전용 서적은 드물다. 머리 속에서 뽑아내 글에 담은 원칙이 그대로 작동하지 않는 경우가 태반이기 때문이다. 그런 점에서 최근 출간된 ’사례로 배우는 리더가 되는 길’은 이론과 실제 사이의 간극을 채워줄 괜찮은 지침서다. 이 책은 리더십을 설명하기보다 리더의 생각과 선택, 그리고 그 결과가 조직에 남긴 흔적을 차분히 따라간다. 독자도 그 길을 찬찬히 살펴보며 나가다 보면 무릎을 치게 된다. 저자인 홍석환 박사는 삼성그룹(비서실·삼성경제연구소), LG정유(현 GS칼텍스), KT&G 등에서 30년 넘게 인사·조직
-
[신간] 이게 화낼 일인가?
분노가 일상이 된 시대다. 뉴스, SNS, 댓글 공간 어디를 가도 화는 넘쳐 난다. “이게 정말 화낼 일인가.”누구나 한 번 쯤은 겪지만, 좀처럼 제대로 질문해보지 않았던 감정이 있다. 분노다. 신간 《이게 화낼 일인가?》는 바로 이 질문에서 출발한다. 화를 참으라고 훈계하지도, 무작정 내려놓으라고 권하지도 않는다.대신 저자는 독자에게 한 박자 멈춰 서서 묻자고 제안한다. ‘지금의 화는 어디서 왔는가’, ‘이 감정은 정말 나의 선택이었는가’라고. 이 책은 일상에서 반복되는 짜증과 분노를 개인의 성격 문제로 환원하지 않는다. 저자는 화를 생존의 도구로 사용했던 인류의 진화 과정부터 뇌의 신경·호르몬 작용, 사회적 학습과 문화